• fredson Fredson Ricelli
    2020-03-04 08:12:32 -0300 Thumb picture
    Post by fredson: <p>#img#[691153]</p><p>.&nbsp;</p><p>Hoje é o Plays

    Hoje é o Playstation 2 que completa 20 anos de idade. Esse guerreiro está comigo há 18 anos, teve 2 mod-chips soldados na placa mãe, e nunca deu defeito, nunca estragou nem os controles e nem os memory cards. A modificação na BIOS do console + compra de cópias piratas dos jogos era a solução que o brasileiro médio (pobre, hehe) tinha pra jogar. Dos videogames que tenho, este é o único que não comprei sozinho. Eu e o meu irmão rachamos a compra dele em 2002, pra depois perceber que ele não rodava em cores na TV da nossa casa (no interior, Carmópolis). Eu estava sofrendo com faculdade e trabalho miserável nos meus primeiros anos aqui em BH, enquanto meu irmão estava trabalhando em um posto de gasolina lá em Carmópolis, e ele nos salvou comprando uma TV nova, a Sony Wega de 29 polegadas. E eu comprei a maioria dos jogos piratas que tivemos nos primeiros anos. Como ele era dono da TV, era melhor o videogame ficar por lá mesmo, então eu viajava praticamente todo fim de semana pra lá, e jogava o máximo possível em cada fim de semana. Quase 1 ano e meio depois, ele se mudou pra pra BH e obviamente trouxe o console e a TV junto. Eu já havia saído da faculdade nessa época, por falta de grana, e trabalhava em uma lan-house de madrugada, o que me fazia ter um tempo considerável para jogar mais. Meu irmão acabou se mudando do Brasil depois de algum tempo, e eu fiquei com o console por aqui ainda jogando por muitos e muitos anos, e jogo até hoje. O meu jogo preferido nessa plataforma foi o Kingdom Hearts 2. Me digam aí um, apenas UM jogo, de PS2 que você é capaz de nomear como o seu preferido.

    Kingdom Hearts II

    Platform: Playstation 2
    7001 Players
    76 Check-ins

    41
    • Micro picture
      lukenakama · 4 months ago · 2 pontos

      No Ps2 eu gostava bastante do Naruto Ultimate Ninja 5, se não for o meu favorito do Ps2 é o Guitar Hero 3 mesmo.

    • Micro picture
      jcelove · 4 months ago · 2 pontos

      Po, que massa. O meu é um slim do ultimo modelo, mas que deu defeito depois de 3 anos, só usando original pq eu era pobre, porém metido e peguei no fim da era numa época em que os jogos estavam a preços bem bacanas.

      Escolher um jogo só é perversidade mas de cabeça vai God Hand que infelizmente continua exclusivo do console até hj

      2 replies
    • Micro picture
      onai_onai · 4 months ago · 2 pontos

      Apesar de eu ter tido um Playstation II não cheguei a jogar tanto quanto eu planejava pois logo após adquiri-lo eu comprei um PC. Creio que o jogo que mais passei horas jogando foi o Final Fantasy X. Na verdade comprei um Playstation II basicamente para jogá-lo. Hehe...

      1 reply
  • andrivaio Rafael Andriotti Sevaio
    2020-01-20 22:06:14 -0200 Thumb picture

    DESTRAVADO #1 e #2

    Olá, gamers!

    Não sei se vocês sabem, mas o The Enemy BR fez uma série contando a história dos videogames no Brasil. A série é em formato de documentário com entrevistas contando como Brasil se virou pra fazer esse mercado emergir por aqui. 

    Até agora foram dois episódios, que estão sendo lançados no YouTube aos domingos. Tô achando legal, então resolvi compartilhar aqui, porque quanto mais gente assistir, mais motivação vamos dar para que criem mais conteúdos interessantes pra nós! Deixo abaixo os dois primeiros episódios.

    DESTRAVADO #1 

    A História do Super Nintendo no Brasil: Do Não ao Allejo

    DESTRAVADO #2

    A História do Phantom System: O Brasil Surpreende a Nintendo

    Um Abraço a Todos!

    26
  • viciogame VICIOGAME Retro Games
    2018-12-24 11:12:30 -0200 Thumb picture

    🎮 Rastan Saga II (PC Engine) Complete Gameplay.

    🎮 Rastan Saga II (PC Engine) Complete Gameplay.

    #Viciogame #Rastan #PcEngine #Gameplay #ラスタンサーガ2 #Taito #TurboGrafx16 #PCエンジン #Nastar #LetsPlay

    Rastan Saga II

    Platform: TurboGrafx-16
    2 Players
    1 Check-in

    0
  • anduzerandu Anderson Alves
    2018-02-16 13:36:26 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Velocity Ultra

    Zerado dia 16/02/18

    Comecei esse jogo ontem a noite por imaginar que seria uma experiência como a do Resogun (fora que eu já zerei Velocity Ultra 2), mas acabei terminando só no início da madrugada. Sempre fico na dúvida de qual dia dizer que terminei haha.

    Velocity Ultra é um shmup moderno em que você mesmo move a tela na velocidade desejada (e pode inclusive voltar a pontos anteriores nesses estágios onde você colocar um aparelho de teletransporte).

    Diferente de outros jogos do gênero, o foco não é apenas destruir inimigos e sobreviver até o final da fase finalmente chegar.

    Pra ser sincero, você pode até acelerar direto para a saída, mas isso geraria péssimas avaliações.

    Destruir naves inimigas e desviar de tiros são mecânicas chaves para se alcançar principalmente um objetivo: salvar cápsulas humanas. Essas cápsulas estão por todo o cenário, desde voando paradas em qualquer lugar, atrás de inimigos ou dentro de escudos que devem ser desativados.

    Um contador no canto da tela indica quantas dessas cápsulas já foram coletadas e quantas faltam. Junte isso ao vício de ficar acelerando pra terminar a fase perfeitamente em pouco tempo e aí que a coisa complica.

    O jogo avalia o número de inocentes salvos, tempo de fase e score por inimigos destruídos. 

    Em meio a tanta velocidade, é comum confundir comandos no início ou sair se jogando em inimigos e se destruindo. Cada fase te dá 3 vidas antes que você tenha que refazê-la do começo.

    Os comandos são os seguintes:

    -Analógico esquerdo pra se mover. A nave deixa uma feixe de luz pelo caminho pra te ajudar a não se perder;

    -X atira. Eu achei esse comando pouco útil durante o jogo, pois mesmo com os upgrades, ele se mantém fraco;

    -R faz com que o auto-scroll vá ainda mais rápido;

    -Quadrado põe uma mira na tela e onde você mirar e soltar, a nave se teletransportará. Essa é uma das mecânicas mais importantes do jogo, pois caminhos sem saída são comuns, e basta você se transportar para outro próximo;

    -Analógico direito joga bombas nas direções cima, baixo, esquerda e direita. Como basicamente não tem cooldown para uso e as bombas explodem em área, eu usei muito mais esse ataque;

    -Triângulo marca dispositivos no mapa e o L abre um mapa pra você escolher um deles para voltar. Isso é muito importante no último 1/3 do jogo, que você fica indo e vindo nas fases sem parar.

    O jogo começa a mostrar sua identidade lá pela metade, onde fases com pouco tempo são comuns e exigem aceleração máxima, esquiva e muito teleporte (uso da mira preciso) sem parar.

    Além disso, aparecerão barreiras de cores diferentes que devem ser desativadas para liberarem passagem ou coleta de itens. Para desativá-las, devemos destruir os botões da mesma cor, mas em ordem específica. E é nessas fases que o teletransporte fica tão importante, pois as vezes a fase começa com um botão de número 9, enquanto o 1 está no meio do caminho e o 3 no final. Você fica indo e voltando como um bobo, ainda mais quando temos várias cores e números espalhados em vários lugares, onde um abre pro outro e por aí vai.

    Os estágios tem um teletransporte fixo no começo, e mesmo se você esquecer de por mais, não ficará preso no final da fase, mas definitivamente vai perder um tempo acelerando de lá até onde desejar chegar.

    Boas avaliações rendem maiores números de experiência, fator obrigatório para abrir as próximas fases.

    Resumindo: Velocity Ultra é um jogo frenético de tiro de naves, mas com uma pegada de exploração de fases e domínio de seus controles. Você vai querer jogar como speedrunner, acelerando, destruindo tudo e a todos e coletando todas as cápsulas humanas. Pra quem curte uma disputa, rankings farão você treinar e jogar sem parar e mesmo após zerar, tenho vontade de fazer PERFECT em todas as fases.

    De bom: bonito e fluído, com ótima trilha sonora. Desafio no ponto certo. Cutscenes bacanas. Mecânicas originais muito divertidas. Fator replay muito bom. Jogo super carismático.

    De ruim: queria mais enredo. As vezes é difícil mirar o teletransporte em corredores apertados, e eu acho que o jogo poderia ajudar um pouco nisso. Tiro principal meio inútil. Faltaram chefes, e cenários um pouco mais diferentes.

    No geral, amei o jogo. Fiquei com medo de sentir falta das partes sidescroller do 2, mas acho que prefiro assim, sem as pausas para descer e subir na nave. Mais um excelente jogo do gênero. Recomendadíssimo (se é que mais alguém ainda não jogou nenhum Velocity hoje em dia).

    Velocity Ultra

    Platform: Playstation Vita
    202 Players
    7 Check-ins

    12
  • fredson Fredson Ricelli
    2018-01-22 07:28:17 -0200 Thumb picture

    Resident Evil 2 - 20 anos

    Hoje faz 20 anos que um dos melhores jogos do PS1 foi lançado. E com a batata esquentando a cada dia que passa, espero o anúncio de um remake hoje.  Don't disappoint me, Capcom. 

    E aí vai uma pergunta séria : Alguém conseguiu finalizar com o Tofu? Hehehe. 

    Resident Evil 2

    Platform: Playstation
    11440 Players
    128 Check-ins

    31
    • Micro picture
      marcusmatheus · over 2 years ago · 3 pontos

      Eu finalizei com Tofu brother, umas dezenas de vezes kkkk. Tanto no Playstation quanto no Nintendo 64. Mas esse jogo é o meu preferido né, ou seja, não sou um jogador normal de RE2: Jogo e ja joguei tanto isso ai que a RPD esta mais na minha mente do que minha propria casa kkkk.
      La uma vez ou outra esqueço onde ficam guardados os garfos ou alguns outros utensilios domésticos, mas sei de localização de cada file e munição do jogo kkkk.

      7 replies
    • Micro picture
      pauloaquino · over 2 years ago · 2 pontos

      Eu teria uma outra questão:
      Em qual outro tipo de game a ridícula da Ashley seria muito melhor aproveitada?
      Onde a Ashley teria muito mais utilidade?

      2 replies
    • Micro picture
      rafaelgens · over 2 years ago · 2 pontos

      o remake ja foi anunciado tem 2 anos,so queremos trailer!!!!

  • anduzerandu Anderson Alves
    2017-03-14 14:33:04 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Uncharted 2: Among Thieves

    Zerado dia 14/03/17

    Por algum motivo eu estou numa onda de jogar PS3, mas que deve acabar hoje que planejo voltar pro XONE e começar a zerar os últimos jogos que me interessam nele e trocá-lo num PS4.

    Olhando lá a minha pequena coleção de jogos físicos, Uncharted 2: Among Thieves foi a escolha da vez. Primeiro porque Uncharted é um dos jogos que vem bastante a tona nas conversas do trabalho, segundo porque eu o tenho há muito tempo e na época corri atrás da trilogia como louco e acabei só jogando o 1.

    O famoso segundo jogo de Nathan Drake é conhecido por ter dado um grande salto de qualidade em relação aos eu anterior, além de que muitos o consideram o melhor da série, mesmo depois da saída do 4.

    Tudo isso sempre me deixou muito curioso em relação ao jogo e logo no início da aventura muitas dessas "reviews" já fazem sentido. Among Thieves é lindíssimo! O primeiro tinha gráficos legais, mas meio genéricos, enquanto esse aqui é coisa estilo fim de vida d Playstation 3. Lindo demais! Me lembrou bastante The Last of Us!

    Dizem que o 3 é o melhor em visual da trilogia, veremos...

    O jogo ainda segue toda a linha de experiência que tive com o 1, mas com várias correções em suas mecânicas e jogabilidades.

    Enquanto no anterior os checkpoints eram uma vez na vida e outra na morte, esse Uncharted incluiu vários, geralmente entre desafios e ondas de inimigos. Com isso, a aventura fica sempre bem contínua e raramente frustrante.

    Notei que os inimigos morrem um pouco mais fácil também, já que antes nós descarregávamos pentes de metralhadoras em um único alvo e ele não morria. Já o Drake me pareceu levemente mais resistente também. Among Thieves é mais fácil que seu antecessor, mas chega a ser desafiante em várias partes.

    O enredo e os cenários, sempre diferentes, são bem mais legais também. Enquanto no 1 era floresta, ruínas e uma parte ou outra diferente, aqui a maioria dos 26 capítulos é bem diferente entre si, contando com as famigeradas florestas e ruínas, mas adicionando estágios em trens em movimento, cidades, montanhas de gelo e mais um bocado.

    Por outro lado, esperava cenários em que dirigimos, usamos barcos e veículos em geral e não teve nada disso! Houve uma fase de atirar de uma metralhadora em helicópteros e outra de atirar de cima de carros em movimento, mas ficou praticamente só nisso.

    Toda a expectativa de fases com mecânicas bem diferentes foi por bem pouco, já que o jogo ainda mantém muito do "se esconder e atirar" de sempre.

    O espirito de filme americano dos anos 80/90 ainda foi mantido, mas esse é um dos raros casos que tenho que assumir que é algo bom, pois funciona muito bem! O Drake é um baita personagem, que nos faz rir e acaba explicando bem o andar do enredo, sem parecer artificial.

    Among Thieves, além de trazer de volta caras conhecidas da série, como o Sully e a Elena, ainda adiciona novos personagens importantes, incluindo o vilão principal, que além de clichê, possui planos mais clichês ainda.

    Mas todos esses clichês são bem legais!

    Uma característica aparentemente comum de Uncharted, e que me fez sofrer mais aqui do que nos outros que joguei, é que mesmo sendo um jogo relativamente linear, cheguei a me perder em várias partes, que não deixa claro como alcançar seus objetivos. Muitas vezes você sabe onde deve chegar, mas não vem nenhum caminho e fica tentando escalar ou passar por obstáculos que não dão certeza se podem ser usados ou não.

    Na verdade acho isso bem legal! Morri várias vezes em partes com muitos inimigos ou sendo perseguido por um tanque porque corria pra algum lugar e encontrava um caminho aparentemente sem saída e ficava voltando pra ver se aquele era mesmo o caminho errado ou se não vi alguma coisa.

    Resumindo: Uncharted 2: Among Thieves é um ótimo jogo, mas esperava mais da obra como um todo. Acredito que deveria tê-lo jogado antes dos Tomb Raiders mais novos e do Golden Abyss, isso porque acredito que o gênero já tenha se desgastado um bocado pra mim. Ainda assim, me diverti pacas e acabei jogando muito mais rápido do que eu achava, pois não conseguia largar.

    De bom: visualmente muito bonito. Enredo e personagens super interessantes. Fases bem diferentes. Grande variedade de armas. Inimigos e Drake morrem com uma quantidade justa de dano, diferentemente do jogo anterior. Possibilidade de usar stealth. Muitas cutscenes que se complementam com a ação super bacana dos estágios. Coletáveis muito bem escondidos que incentivam a exploração dos cenários.

    De ruim: repetitivo e meio lento em muitas partes, já que o jogo ainda se baseia muito em se esconder atrás de obstáculos, atirar, recarregar e esperar sua vida se encher novamente. Inimigos que as vezes parecem sair do nada e te matam com um tiro de .12 por trás (bizarramente comum e que te deixa paranoico olhando pra trás em várias partes). Algumas fases tem partes que não especificam o que fazer, como em uma que você está num prédio que está caindo. Morri várias vezes e não sabia o que fazer. Daí pensei, vou pular e entrar pelo vidro no outro prédio! Não deu certo. Ai percebi que o Drake gritava "jump!" como se fosse pra fazer isso mesmo. Não deu certo. Aí numa terceira tentativa o jogo resolveu que iria dar certo, sei lá porquê. No final, inimigos super fortes e bem armados em grandes grupos fez o jogo cair um pouco no meu humilde conceito.

    No geral, valeu muito a pena jogar Among Thieves, mas ao mesmo tempo a série não se inovou tanto e nãos ei se correspondeu ao que eu esperava.  Foi uma experiência legal, apesar de várias coisinhas ainda me incomodarem. Pra ser sincero, até o momento eu diria que você só precisa jogar esse mesmo haha.

    Uncharted 2: Among Thieves

    Platform: Playstation 3
    10846 Players
    368 Check-ins

    8
    • Micro picture
      jonatasbermudes · over 3 years ago · 2 pontos

      Bacana! Zerei o 1 ontem mesmo. Só estou esperando minha TV nova chegar pra começar o 2, porque acho que seria um desperdício jogar numa tela pequena. xD

      3 replies
  • ssa
    2016-11-22 23:27:43 -0200 Thumb picture

    Você já jogou algum jogo da série Splatterhouse?

    Medium 368411 3309110367

    Sangue, demônios, monstros, sangue, diversão  e sangue... isso resume o jogo, eu falei que é difícil d++++?

    Siga também: @kemihnt @elionazio @luidao @hazuisdead @mur1lo

    -Dá série Você já jogou #2-

    Splatterhouse 2

    Platform: Genesis
    309 Players
    11 Check-ins

    31
  • anduzerandu Anderson Alves
    2016-10-30 14:52:26 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Halo 2

    Zerado dia 30/10/16

    Como acabei pegando um Xone meio que sem querer, aproveitei pra mandar bala em tudo quanto era exclusivo antes de trocá-lo num PS4 e Halo 5 foi top 3 must play do console, mas acabei nem jogando ainda pois não conseguia esquecer que outros jogos da franquia ainda não haviam sido jogados, principalmente o 2 e Reach (além do Wars, mas esse não pesou muito). Fui atrás do 2 e lembrei que já tentei jogá-lo na época do Windows 7 mas nunca funcionava (até porquê só achava versões pro Vista (wtf?). Pensei em emular o primeiro Xbox ou ver se conseguia uma Master Chief Collection emprestada, mas logo desanimei e fui procurar seriamente um método de joga-lo no Windows 10, que parece mais amigável em relação a compatibilidade e afins. Bom, o jogo rodou depois de instalar, baixar uns arquivos necessários pra funcionar, baixar outros pra parada de Games for Windows não ficar pedindo pra logar e mais outras pro jogo continuar sem pedir pra inserir CD no final do capítulo 1 (não era Crack).

    Por conta de o jogo já ter um tempo e ter sido meio que deixado de lado pra jogarmos de boas quando quisermos, duvidei muito de sua qualidade e esperava um jogo bem tosco, até porquê não curti muito Halo Combat Evolved (o 1).

    10 minutos de jogo e a minha cabeça estava explodindo. QUE JOGO FODA É ESSE?! Caraca, Halo 2 já bate de frente com o meu predileto, o 3, e me faz indagar porque não falamos tanto dele como de outros. O jogo é lindão, com gráficos estilo Half-Life 2, com cenários bacanas e bem detalhados, personagens bem dublados e animados, física que já estamos acostumados, texturas que são uma belezura só (efeitos de couro das luvas e armadura do Master Chief comprovam) e uns efeitos de iluminação e brilhos de armas e afins que não envelheceram em nada!

    Eu não lembro muito da minha aventura no 1, mas lembro que o achei chato e genérico. Já o segundo, destrói com uma narrativa digna da qualidade que a série tem hoje em dia. O jogo tem ainda várias cutscenes muito bem dirigidas entre os capítulos que até enganam que estou jogando um jogo bem mais moderno com texturas em menor qualidade.

    Já existe uma grande quantidade de armas, tanto das mais humanas quanto alienígenas, assim como inimigos e personagens em geral.

    A minha maior surpresa foi o uso de ghosts, banshees, spectres e tals. Sabe o que é poder usar esses veículos de forma livre como usamos no 3? Tem missões que você pega um veículo, voa a vontade pelo mapa, pouca em lugares, desce e entra em algum lugar, coisa estilo alguns Star Wars, mas sem nenhum corte ou loading. Isso só mostra como cada estágio é feito em grande escala e bem detalhado. Aliás, olhar para o céu ou horizonte sempre resulta em lindas visões, ainda mais durante chuva ou neve.

    Muito legal também o trabalho com detalhes como o jogo ficar em widescreen e aparecer o nome do subcapítulo durante as missões. Coisas assim, assim como muitos outros detalhes foram claramente a fonte de inspiração de Halo 3 (e outros jogos).

    Eu sempre boiei um pouco no início do terceiro Halo porque as coisas meio que acontecem do nada, mas nunca me atentei que as coisas pudessem estar continuando H2. Eu sou bem burro as vezes. Sabe o Árbitro? Pois é, o enredo deste jogo foca bastante nele, incluindo missões que jogamos com ele no lado do mal e como ele se juntou aos humanos.

    O jogo tem cerca de 13 missões, divididas em várias pequenas partes com títulos, checkpoints e cutscenes e que contam tudo sobre vários eventos que levaram ao jogo seguinte (incluindo personagens inesperados). Cada missão é bem distinta, algumas voltadas mais pra atirar, outras para proteger, voar, andar de jipe e por aí vai.

    Resumindo: Halo 2 é um FPS quase sem igual, bem parecido com o 3 (com exceção dos gráficos), contando com um enredo fantástico e uma aventura super animada e nada chata e sem aquele jeito americano que a maior parte dos jogos do gênero inclui. Não esperava um jogo tão bom assim, que pra mim já é melhor que o 1 e 4. Vi um pouquinho do 2 Anniversary da MCC e eles fizeram um trabalho estupendo!

    De bom: enredo, cutscenes, trilha sonora típica da série. Personagens interessantes, dublagem nota 10, humor tranquilo e gameplay diferenciado em certas missões. Não tem como ficar chato. Texturas muito boas, sobretudo de personagens mais importantes. Várias armas e veículos, várias facções e um jogo não muito difícil no Normal, nada frustrante. Jogabilidade um pouco diferenciada do que eu pensei, mas ainda bem fácil de se controlar. Rodou liso (li que muita gente tem problema por ser um jogo mais antigo). O jogo não se arrasta e acaba sendo rápido. Inteligência artificial que dificilmente deixa a desejar. Alguns aliens pareciam até pessoas jogando online, se escondendo e esperando oportunidades. Jogo veloz: você morre e já volta e só tem um rápido loading entre as missões.

    De ruim: frescuras pra conseguir rodar isso num PC mais moderno (não muitas). Um jogo tão bonito, de qualidade e importante ser tão inacessível pro público. Algumas partes confusas de tiroteio que os inimigos te matam super rápido. Os checkpoints são quase aleatórios e as vezes parecem que esquecem de vir, resultando em você voltando pra bem antes depois de uma morte e as vezes até pra um subcapítulo anterior.

    No geral eu amei o jogo, de verdade. Versátil demais! Algumas missões são memoráveis, como a da aranha robótica gigante na cidade que você pula em cima e mata os tripulantes. Gostaria de testar o multiplayer e talvez tente local com os amigos. Não imaginava que Halo 2 me surpreenderia tanto e que seria definitivamente um daqueles que te fazer falar: "É por isso que eu amo videogames!"

    Halo 2

    Platform: PC
    351 Players
    9 Check-ins

    6
    • Micro picture
      lordsearj · over 3 years ago · 2 pontos

      Ótimo texto. Parabéns. Só uma correção amigo. Nas referências está 343 industries mas na verdade quem desenvolveu foi a Bungie. Vou terminá-lo este fim de semana e tb achei sensacional. E tb tentei jogá-lo várias vezes, até achar uma ROM em espanhol com um passo a passo que funcionou de boa. Abs

      1 reply
  • 2016-10-08 14:10:28 -0300 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2016-04-21 10:23:34 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações - NES Remix 2

    Zerado dia 21/04/16

    Já faz tempo que terminei o primeiro NES Remix no Wii U, bem mais do que eu imaginava. Eu gostei muito do primeiro jogo, ainda mais pelo fato de ter sido gratuito pelo Club Nintendo, pois se eu tivesse pagado o preço da época, talvez tivesse me decepcionado um pouco. Fiquei esperando uma promoção do 2 enquanto via o 3DS e o Wii U ganharem uma versão Ultimate e mídia física, mas eis que o dia chegou.

    Milagrosamente a Nintendo cortou os preços de vários de seus jogos bacanas com o Nintendo Selects e os NR entraram para a lista por cerca de 20 e poucos reais. Não pude deixar de comprar!

    Muita gente ainda acha que esses jogos não passam de coletâneas de jogos importantes do passado para o videogame, como em Mario All-Star, mas esse é um engano dos maiores.

    NR é na verdade uma coleção de minigames baseados nesses títulos antigos do, como o nome já diz, NES. Na tela de seleção de fases, temos os jogos (como Super Mario Bros. 3, Kirby's Adventures, Metroid, Zelda II: The Adventure of Link, Wario's Woods etc). Você escolhe o título desejado e depois a fase.

    As primeiras fases são mais simples e servem como tutorial para ensinar como se joga aquilo. Muito útil em jogos que nunca tinha jogado ou cheios de mecânicas. A ordem dos estágios costuma também seguir a ordem dos eventos passados no jogo original, ou seja, em Metroid você começa com minigames de pegar a Morph Ball, depois pegar upgrades, abrir caminhos escondidos, enfrentar Braid, enfrentar Ridley, congelar metroids e matar e fugir da Mother Brain.

    Os minigames são quase sempre rápidos, apesar de isso depender quase que exclusivamente de você. Em uma fase do Mario, você tem que coletar 10 moedas, numa do Kirby, sugar um poder especifico e destruir algo e assim vai. Claro que não é tão moleza assim, já que alguns cenários são cheios de armadilhas e que ao cometer um erro e tomar dano ou morrer, pode significar falha na "missão".

    Cada partida te dá uma quantidade de tentativas, corações, para passar. Em estágios de apenas um minigame, tanto faz, mas em fases com vários jogos seguidos, perder todos os corações significa ou continuar e ganhar apenas uma estrela no final da fase ou ter que reiniciar toda aquela fase, o que pode ser um saco em fases mais longas e com desafios mais tensos.

    As estrelas ganhadas ao completar o desafio são referentes ao seu desempenho, embora não tenha problema morrer e falhar. Isso porquê o jogo só soma os tempos das jogadas bem sucedidas e ignora aquelas que você não se deu bem. Muitas das vezes, ao chegar no ponto de fechar a fase, pode ser uma boa ideia se matar só para tentar novamente e garantir um tempo melhor (quando você dá mole e demora um tempão pra conseguir fazer algo bem fácil, por exemplo).

    Esse rank se divide um quatro categorias, todas baseadas exclusivamente no tempo levado ao completar um estágio:

    -1 estrela: muito lento.

    -2 estrelas: médio.

    -3 estrelas: bom.

    -3 estrelas arco-íris: excelente.

    Essa última é mais pra quem gosta de fazer 200% num jogo, pois 3 estrelas são o seu alvo principal e o bastante para colecionar um bocado e assim poder abrir novos desafios.

    Apesar dos minigames baseados em cada jogo, a maior graça são as fases de Remix e Bonus, onde tudo se mistura e os títulos recebem modificações no gameplay ou visual para dificultar as coisas.

    Lembra daquela sol chato do Mario 3? Que ficava voando pela fase e tentando te acertar? Tem uma fase que a única iluminação é ao redor dele e todo o resto é escuro. Você tem que chegar ao fim  sem ver muito, esperando ele iluminar por onde passar, desviando dele e tendo cuidado com obstáculos como areia movediça e tartarugas. Ah! Isso enquanto corre pra não fazer um tempo ruim e ter que rejogar a fase só pra conseguir um rank melhor!

    Pra fechar, tenho que dizer que NR2 está mais interessante que o NR1. Os jogos são muito mais atraentes, familiares e coloridos!

    Resumindo: se você estava com duvidas em comprar NES Remix 2, acabe cm elas agora. O jogo é super divertido caso você goste dos jogos originais ou ao menos tenha alguma simpatia por eles. São fases rápidas e as vezes desafiadores, mas dificilmente frustrantes. Vale lembrar que está num preço super convidativo!

    De bom: pixels! Colorido e lindo nas TVs atuais. Junta tudo de bom da época 8-bits, como Mario, Link, Kirby, Samus, Little Mac etc. Os jogos são muito melhores que os da primeira coletânea, incluindo Metroid, Mario 2: Lost Levels, Mario 3, Kirby's Adventure etc. Jogo fácil de jogar e com bom replay graças aos rankings e tempos do povo mostrados ao escolher um nível. Existe a opção de ver o vídeo de um jogador que alcançou um bom tempo instantaneamente antes de começar a fase, o que é ótimo para casos em que parece ser impossível conseguir aquelas três estrelas (raramente). NR2 é bem carismático e cheio de humor aqui e ali.

    De ruim: dá pra terminar tudo até rápido, com algumas horinhas. Não tem a opção multiplayer ou coisa assim. Poderia oferecer um desconto pros jogos originais no eshop para aqueles que possuem NR2 e se interessaram. Algumas fases são chatas de difícil, e na maioria das vezes por conta do jogo em que se baseia ser bizarro, como Wario's Woods e um maldito Golf, que odiei no primeiro e tem um outro no segundo, felizmente, bem mais jogável. Achei que por possuir os dois jogos eles poderiam se mesclar e virar um Ultimate ou algo assim na tela inicial, mas nem.

    No geral é um jogo muito divertido e bom também pra ensinar a nova molecada sobre como eram na época. Divertido, simples e moderno. E agora, com um preço super justo. Já na esperança de acontecer um SNES Remix!

    NES Remix 2

    Platform: Wii U
    54 Players
    3 Check-ins

    3

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...