sergiosamsa

sempre no meio dos livros, cozinheiro amador e gaymer ūüĆą Dono da persona @sobrevivi

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  • 2020-03-19 11:40:33 -0300 Thumb picture

    Desafio: Top Crush

    Ninguém me marcou nesse negócio ainda, mas eu estou vendo uma chuva de mulher no meu feed, daí  fiquei aflito e pensei "tá na hora de alguém liberar a macharada"... afinal,  eu sou o rapaz que  joga no outro time, hahaha! E citando o @manoelnsn : "vou fazer essa bodega só pra ter desculpa pra postar putaria aqui na rede".  

    Regras no final. Prioridades, meus amig@s, PRI-O-RI-DA-DES

    Eu vou fazer um TOP 10 

    10 - Vito Scaletta (Máfia II) 

    Ele é protagonista de Máfia II e personagem de apoio em Máfia III. Ah....a Itália...(nota: em Máfia III ele está maduro, linha daddy, melhor ainda)

    09 - Wei Shen ( de Sleeping Dogs)

    Quando esse homem fica nervoso e sai raivoso batendo em todo mundo pra defender os seus.....sem or....

    08 - Touya Kinomoto (o da esquerda, conhecido também como "o irmão da Sakura")

    Yukito sortudo...

    7 - Dick Grayson, a.k.a. Asa Noturna (Arkham Knight)

    √Č complicado pra eu prestar aten√ß√£o no jogo quando o boy entra em cena...

    06 - Aladdin (Disney)

    Aquele deserto, aquele calor, aquelas roupas folgadas, aquela pele cobreada hummm...inshal√°!!!

    05 - Nathan Drake (Uncharted)

    Não sei nem o que dizer...só sentir...

    04 - Shiryu de Dragão (Cavaleiros do Zodíaco)

    Acho que o Shiryu foi meu primeiro crush na vida #criançaviada

    03 - Chris Redfield (Resident Evil Vendetta)

    Minha pira é exclusivamente pelo Chris desse filme.

    02 - Joel (The Last of Us)

    Esse é o homem com quem eu queria me casar e minha mãe quer de genro (é sério) hahaha! 

    ¬†√ī l√° em casa

    01 - Esses irmãos encanadores que agora até esqueci o nome deles, como é mesmo???

    Regras:

    1 - Pode fazer um top 3, 5, 7, 10, 20, 100, fica a sua escolha.

    2 - A m√≠dia fica a sua escolha tamb√©m, mas se quiser pode fazer um misto de Games, Anima√ß√Ķes, HQs, Filmes e etc..

    3 - Marcar a persona @desafio e os amigos. (Marcando: @zandryx , @beadama , @miss_dani , @porlock , e também o @andre_andricopoulos , apesar do que acho que essa já deve ter chegado nele, haha) 

    The Last of Us

    Platform: Playstation 3
    11747 Players
    1168 Check-ins

    41
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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 4 pontos

      P√ī manim... t√ļ roubou meu crush ALLADIN....kkkkk
      Pensei nele também.
      Grato pela men√ß√£o e certamente farei...‚̧ԳŹ

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      leopoldino · 3 months ago · 2 pontos

      A noite na Aráaaaaaaaaabia, e o dia tambéeeeeeeeeem ...

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      manoelnsn · 3 months ago · 2 pontos

      Sempre h√° um bom motivo pra postar putaria, ahuahua

      2 replies
  • 2020-03-19 00:45:04 -0300 Thumb picture
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    Primeiro game da persona escolhido!

    Fala, gentes! 

    Eu estava muito em d√ļvida sobre qual game eu iria escolher para estrear as atividades da persona @sobrevivi e no final das contas eu acabei optando por come√ßar com o Resident Evil 2.

    Relutei muito, n√£o queria come√ßar por ele pois se trata de um jogo muito querido, muito comentado, j√° bastante analisado por a√≠.¬† O que n√£o faltam s√£o informa√ß√Ķes e an√°lises que viram ele do avesso, mas a√≠ eu o vi com 51% de desconto na PSN e acabei comprando. Vou meter a cara e eu que lute para fazer textos e an√°lises interessantes, que fa√ßa algu√©m querer ler. Talvez o meu diferencial seja o fato de que n√£o sou fan√°tico pela franquia, como √© o caso de muitas das pessoas que tem o survivor horror como g√™nero favorito, assim como eu.¬†

    Dos jogos principais da s√©rie, este √© o √ļnico que nunca joguei na vida, ent√£o acho que vai ser uma experi√™ncia interessante. Lembrando que meus favoritos at√© agora s√£o o 1, o 4 e o 7, sendo esse √ļltimo o meu favorito de todos (e n√£o √© pouco, gosto muito mesmo!).¬†

    Sendo assim, em breve começo a fazer as análises. Com relação aos vídeos vou fazer alguns testes e depois vejo se libero.  

    Afinal, pode ser uma boa estreia. Pra começar as atividades de uma persona dedicada ao survivor horror, let's go back to the basics. 

    Segue aí, vem junto! 

    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
    444 Players
    187 Check-ins

    18
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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 2 pontos

      Eu amo RE mas isso n√£o me impede de "meter o pau" no RE 5 (que platinei) e RE 6...

      Enfim ..bora pra contaminação (digo, o combate a ela...)

  • hyuga S√©rgio Henrique
    2020-03-17 09:17:24 -0300 Thumb picture
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    Creepypasta: Sozinha em casa

    Para ser sincero não pretendia trazer creepypastas para o alva, mas como vocês curtiram muito Pale Luna irei trazer regularmente algumas que eu achar interessante. Sorry pela falta de imagens, mas eu realmente de onde encaixar cada imagem

    _____________________________________

    Amanda era casada com J√ļlio e formavam uma fam√≠lia bem tradicional: saiam para o cinema, jantar fora etc. at√© que um dia tiveram a primeira filha do casal: Cibele, ambos pais de "primeira viagem". O Tempo passou e agora a filha est√° com 6 anos. Ela era uma menina como qualquer outra da idade, gostava de brincar de boneca ou roubar as roupas da m√£e brincando.

    J√ļlio trabalhava Aracaju e recebeu uma oferta irrecus√°vel com um belo aumento de sal√°rio que poderia cobrir todas as despesas da casa ele apenas deveria se mudar para Curitiba, ent√£o ficou decidido que Amanda cuidaria da Cibele e Julio arcaria com todas as despesas da casa. para fazer companhia para a garota a fam√≠lia adotou o cachorrinho Bob, um puddle branco que gostava de dormir embaixo da cama da garota e nessas horas sempre que ela sentisse medo colocava a m√£o para baixo e o cachorro lambia a m√£o dela e isso a fazia perder o medo.

    Infelizmente um dia J√ļlio acabou se envolvendo em um acidente de carro levando-o a √≥bito, a esposa e filha ficaram muito abaladas, Agora sem o marido para arcar com a despesa Amanda procurou emprego e arranjou um bom emprego, mas aquela casa era muito grande e n√£o conseguiria mant√™-la por isso arrumou uma outra. A nova casa era √≥tima passando o port√£o a primeira porta √† direita ficava a casa em si e a porta a esquerda era um quarto de empregada o qual Amanda usou para guardar as tranqueiras.

    Mesmo sem a presença do Pai, a Cibele voltou ser a garota doce que era e inclusive ela voltou a sorrir, algo que não fazia há muito tempo. Passados dois anos aproximadamente Amanda perdeu o emprego e começou a ficar desesperada afinal ela tinha uma filha pra criar, felizmente ela foi admitida em um emprego em um restaurante no período noturno, mas ela teve uma nova preocupação: com quem ela deixaria a filha? sem dinheiro ela não poderia pagar uma babá (pelo menos neste primeiro momento), sua família estava em outra cidade e ela não poderia deixar com os vizinhos.

    Então a mãe deu o jantar para a filha mais cedo neste dia e a garota iria direto para a cama dormir mais cedo, Ah... óbvio que ela deixou todos os telefones possíveis para a filha caso tivesse algum problema, embora ela não quisesse receber nenhuma ligação pois isto, na cabeça dela, significaria que a filha está em casa dormindo e segura.

    Antes de sair de casa Amanda notou que a tranca da janela do quarto da empregada estava quebrada, ela achou aquilo estranho e até pensou que Cibele tinha quebrado sem querer já que a garota brincou ali dias antes, de toda forma ela saiu para o trabalho mesmo assim. Cibele foi escovar os dentes e ir dormir do jeito que sua mãe tinha mandado após isso ela se deitou para dormir, porém ela acordou algumas horas depois com um som da torneira pingando no banheiro, a principio ela estranhou já que pensou ter fechado bem como sempre fazia. colocou a mão para baixo e Bob lambeu sua mão o que a deixou com um sentimento de estar em segurança por isso voltou a dormir pouco tempo depois ela acordou novamente com o barulho da torneira pingando e muito assustada para ir até lá resolveu colocar sua mão para baixo e Bob novamente lambeu sua mão com isso ela voltou a dormir, agora ela acorda uma terceira vez pelo som vindo do banheiro e agora curiosa com o barulho ela resolve ir até lá...conforme ela se aproximava o som ia ficando mais alto, lentamente ela abre a porta e acende a luz então ela vê seu cachorro pendurado no chuveiro todo cortado e pingando sangue por todo o chão, antes que ela fosse agarrada pelo assassino conseguiu ler no espelho escrito com sangue: "pessoas também podem lamber".

    @lukenakama @sergiosamsa @marcelomalss @sweet_lorelei

    20
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      sergiosamsa · 3 months ago · 2 pontos

      Que √≥timo! Hehe! Essa creepypasta √© famosa. Eu vi essa hist√≥ria pela primeira vez em um filme chamado Contos da Meia-Noite (Campfire Tales no original), acho que √© de 1997. Se voc√™s digitarem "Humans Can Lick Too" no youtube v√£o aparecer v√°rios curtas baseados nessa hist√≥ria (a maioria de amadores). D√° para procurar com "People can lick too" tamb√©m, como na imagem, mas tem adapta√ß√Ķes com os dois t√≠tulos. :D Bacana que essa vers√£o que voc√™ trouxe est√° adaptada para o Brasil, e eu moro em Curitiba, melhor eu ficar de olho aberto, haha!

      1 reply
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      lukenakama · 3 months ago · 1 ponto

      Mano, isso é idêntico ao primeiro assassinato do Kira em Jojo Parte 4 kkkkkkkkkjk

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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 1 ponto

      Assustador ūüė¨ūüė¨ūüė¨

  • 2020-03-16 19:06:34 -0300 Thumb picture

    Sobrevivi!

    Oi, pessoal!

    Venho aqui anunciar a cria√ß√£o da persona @sobrevivi . Por mais que a Alvanista ande meio ruim das pernas, e tenha por a√≠ v√°rias personas paradas, h√° algum tempo eu sinto uma vontade de fazer algo a mais com esse meu gosto por games, e principalmente com esse meu gosto pelo universo do terror/horror. Algo que n√£o fosse s√≥ jogar. √Č quase uma necessidade. Se vai funcionar ou n√£o eu n√£o sei (espero que sim) mas se eu n√£o fizer isso √© muito prov√°vel que minha cabe√ßa fique remoendo, ent√£o √© melhor eu me jogar e ver que bicho vai dar. Pelo bem e pelo mal, pelo menos eu tentei.

    Sim, será uma persona dedicada ao Survivor Horror e games alike. Eu pesquisei brevemente, tentando encontrar alguma outra persona do gênero na rede, e não encontrei nenhuma que fosse medianamente ativa, apenas a @survivalhorr0r , que tem um foco diferente do meu. (Caso alguém conheça personas dedicadas ao gênero, independente do teor, e que estejam ativas, eu ficaria agradecido se vocês me apresentassem)

    O que eu posso falar sobre a persona @sobrevivi ? Primeiro eu posso falar sobre o que eu NÃO vou fazer com ela:

    - Ela N√ÉO ser√° uma persona de divulga√ß√£o de not√≠cias de games do g√™nero. E eu digo que n√£o irei veicular not√≠cias de nenhum tipo, seja lan√ßamento, rumores, trailers, promo√ß√Ķes, nada.

    - Ela NÃO será uma persona de divulgação de imagens. Não tenho interesse em publicar apenas desenhos, fotos, cosplays nem nada do tipo envolvendo o gênero.

    Ent√£o, o que SER√Ā DE FATO a persona @sobrevivi? Eu ainda tenho algumas d√ļvidas sobre como eu irei construir a identidade dela, mas j√° tenho grandes pistas.

    Como o pr√≥prio nome diz, na primeira pessoa do singular do pret√©rito perfeito do modo indicativo (haha), ‚Äúsobrevivi‚ÄĚ estar√° centrada em MINHAS experi√™ncia com os games de terror/horror. Ou seja, todo o material que ser√° publicado em forma de texto ser√° de minha autoria. N√£o vou copiar e colar nada de lugar algum. Trata-se de conte√ļdo original, tipo de coisa que eu gosto.

    Quando jogo games de Survivor Horror eu gosto de me envolver ao m√°ximo com eles, pesquisar sobre seu desenvolvimento, hist√≥ria, inspira√ß√Ķes, etc... . Sendo assim, a persona se dedicar√°, inicialmente, √† publica√ß√£o das minhas an√°lises cr√≠ticas dos games do g√™nero, unindo MINHAS experi√™ncias enquanto jogador a todo esse conte√ļdo extra. Tem algu√©m interessado nisso? N√£o sei, mas eu quero fazer e pronto. Se ningu√©m ler pelo menos eu tenho minhas experi√™ncias registradas, rsrsrs.

    Por isso as análises serão publicadas em partes, ao longo do tempo que eu estiver jogando (nunca depois, caso contrário eu perco o calor da batalha e já não me lembro do que eu quero falar). Assim os textos não ficarão muito longos, e também posso separá-los por temas: história, trilha sonora e efeitos de áudio, gráficos, gameplay, enfim, tudo o que couber comentar dentro das particularidades de cada game.

    Tenho interesse em fazer o mesmo com filmes de terror/horror, pois consumo muitos, de tudo quanto é época, país, língua e subgênero, mas de partida a persona só irá focar nos games mesmo.

    Com o tempo posso também criar artigos especializados sobre o gênero, sua história, desenvolvimento, sei lá, tudo em fase de gestação ainda. 

    Isso significa que tudo o que eu tiver para falar sobre um game do g√™nero a partir de agora ser√° publicado na @sobrevivi . Enquanto isso, continuarei publicando minhas impress√Ķes mais breves dos outros games que jogo aqui mesmo como @sergiosamsa . Ou seja, √© uma vontade de deixar organizado e em separado do meu perfil tradicional aqui a vontade que eu tenho de compartilhar com voc√™s as minhas experi√™ncias mais detalhadas com o g√™nero que eu mais gosto de jogar, Survivor Horror. √Č quase como uma ‚Äúespecializa√ß√£o‚ÄĚ, uma pastinha separada. Com o tempo, conforme eu for escrevendo essas an√°lises, eu vou moldando mais a cara da persona, vendo o que mais de diferente eu gostaria de fazer. Penso tamb√©m em gravar minhas jogadas e disponibilizar no youtube, ou avisar quando for jogar ao vivo, sei l√°. A princ√≠pio s√≥ com o jogo mesmo, sem microfone porque eu costumo xingar muito enquanto jogo, hehehe. At√© porque eu gosto de jogar completamente mergulhado no game, sem nada que me distraia, ent√£o por isso mesmo eu n√£o fico lendo coment√°rios nem nada durante o jogo. N√£o sou dessa gente que sabe cantar, assobiar e chupar cana ao mesmo tempo.

    Vamos ver quanto tempo esse fogo vai durar e o que vai sair disso, ou se vai ficar s√≥ ‚Äúno papel‚ÄĚ.

    Por enquanto não tenho nada publicado lá, apenas uma cópia desse texto. Assim que eu jogar um Survivor Horror começarei os trabalhos! Quem quiser e se interessar, é só chegar mais! Sigam lá, e sejam bem-vind@s ao meu reino de terror! 

    36
  • hyuga S√©rgio Henrique
    2020-03-13 13:23:27 -0300 Thumb picture
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    Creepypasta: Pale luna

    Fala Pessoal, como hoje é sexta-feira 13 pensei em trazer uma história de terror e se curtirem posso trazer mais de vez em quando (nenhuma será criada por mim)

    __________________________________________________

    O texto que ler√£o a seguir trata-se de uma creepypasta traduzida por mim a respeito de um suposto game text-based (jogos eletr√īnicos onde se joga por meio de comandos e onde h√° apenas o texto lhe descrevendo o que deve ser feito, monstros a derrotar, etc).

    Trata-se do infame "Pale Luna" que teria surgido em San Francisco em meados dos anos 80. O jogo carregava então um mistério terrível, e bastava ao jogador solucioná-lo.

    Nos √ļltimos quinze anos tornou-se infinitamente mais f√°cil obter exatamente o que se procura, apenas com o pressionar de duas teclas. A internet tornou t√£o simples usar um computador para alterar a realidade. A abund√Ęncia da informa√ß√£o est√° meramente a uma engine de pesquisa longe, ao ponto de ser dif√≠cil imaginar a vida diferente disso.

    Ainda assim, a uma gera√ß√£o atr√°s, [...] as pessoas se encontravam cara-a-cara para conduzir grupos de troca de software, trocando jogos e aplica√ß√Ķes em disquetes Sharpie-labeled de cinco-polegadas-e-um-quarto.

    √Č claro que, a maioria dos encontros eram um jeito de indiv√≠duos frugais, comunit√°rios trocarem jogos populares como King's Quest" e "Maniac Mansion" entre eles mesmos. Entretanto, algumas pessoas com talento em programa√ß√£o criavam seus pr√≥prios jogos de computador para partilhar entre seus pr√≥prios c√≠rculos de conhecidos, que em troca o passariam adiante at√© que, se divertidos e bem-feitos, jogos independentes se tornariam objetos de cole√ß√£o nas estantes de aficionados pelo pa√≠s. Pense nisso como um equivalente dos anos 80 de um v√≠deo viral.

    Pale Luna, por outro lado, jamais fora circulado fora da √°rea da Ba√≠a de San Francisco. Todas as suas c√≥pias foram h√° muito descartadas, e todos os computadores que um dia o rodaram s√£o hoje detritos abaixo de camadas de imund√≠cie e poliestireno. Fato este, que √© atribu√≠do a um n√ļmero de escolhas de dif√≠cil compreens√£o feitas por seu criador.

    Pale Luna era um jogo de aventura de texto parecido com Zork e The Lurking Horror, em uma época que este gênero estava suavemente saindo de moda. Assim que ligasse o programa, o jogador ficava diante de uma tela praticamente vazia, não fosse pelo texto:

    Você está em um quarto escuro. A luz da lua brilha através da janela.

    -Tem OURO no canto, juntamente com uma P√Ā e uma CORDA.

    -H√° uma PORTA a LESTE.

    -Comando?

    Assim come√ßava o jogo que um escritor de uma fanzine a muito tempo fora de publica√ß√£o descreveu como sendo "enigm√°tico, sem sentido e totalmente 'n√£o-jog√°vel'." Tendo em vista que os √ļnicos comandos que o jogo aceitava eram PEGAR OURO, PEGAR P√Ā, PEGAR CORDA, ABRIR PORTA, e IR PARA LESTE, o jogador era rapidamente apresentado ao seguinte texto:

    -Colha teu prêmio.

    -LUA P√ĀLIDA SORRI PARA VOC√ä.

    -Você está na floresta. Há caminhos para NORTE, OESTE e LESTE.

    -Comando?

    Algo que enfurecia os poucos que o jogaram era a natureza confusa e cheia de bugs da tela seguinte - apenas uma das dire√ß√Ķes era v√°lida. Por exemplo nessa parte, qualquer comando que n√£o fosse "IR PARA NORTE" levaria a um travamento no sistema, fazendo com que o jogador tivesse que reiniciar o computador repetidas vezes.

    Al√©m disso, quaisquer telas subsequentes pareciam apenas repetir o texto acima, a √ļnica diferen√ßa sendo as dire√ß√Ķes dispon√≠veis. E o pior, os comandos comuns de um text-based de aventura pareciam in√ļteis aqui. Os √ļnicos comandos n√£o relacionados com movimento eram USAR OURO, que fazia com que o jogo mostrasse a seguinte mensagem:

    -Aqui n√£o.

    USAR P√Ā, que trazia:

    -Agora n√£o.

    E também USAR CORDA, que mostrava o texto:

    -Você já usou isto.

    A maioria dos que jogaram progrediram nele duas telas antes de ficarem de saco cheio de ter que constantemente reiniciar o PC e colocar o disquete em desgosto, descrevendo mais tarde a experiência como uma farsa de programação. Porém, existe uma coisa a respeito do mundo dos computadores que ainda permanece como verdade, não importa a época: algumas pessoas que os usam tem muito tempo em suas mãos.

    Um jovem rapaz chamado Michael Nevins decidiu ver se havia algo mais sobre Pale Luna do que se via a olho nu. Cinco horas e trinta e três telas que valiam apenas o processo de tentativa-e-erro e fios de computador sendo ligados e desligados, ele finalmente conseguiu fazer o jogo mostrar algo diferente em seu texto. Este novo texto era:

    -LUA P√ĀLIDA SORRI PRA VOC√ä

    -N√£o h√° mais trilha.

    -LUA P√ĀLIDA SORRI PRA VOC√ä

    -A terra est√° macia.

    -LUA P√ĀLIDA SORRI PRA VOC√ä

    -Aqui.

    -Comando?

    Mais uma hora foi necessária para que Nevins se deparasse com a real combinação de frases necessária para que o jogo progredisse ainda mais; CAVAR BURACO, DEIXAR OURO, e então TAPAR BURACO. Isto fazia com que a tela mostrasse:

    -Parabéns

    ‚ÄĒ‚ÄĒ 40.24248 ‚ÄĒ‚ÄĒ

    ‚ÄĒ‚ÄĒ -121.4434 ‚ÄĒ‚ÄĒ

    Assim, o jogo parava de aceitar comandos, fazendo com que o jogador s√≥ precisasse reiniciar uma √ļltima vez.

    Ap√≥s algum tempo, Nevins chegou √† conclus√£o de que os n√ļmeros se referiam a linhas de latitude e longitude - coordenadas que levavam a um ponto na floresta que dava nome ao Lassen Volcanic Park, pr√≥ximo dali. Como ele tinha muito mais tempo livre do que bom-senso, Nevins fez um voto e jurou finalmente chegar ao fim de Pale Luna.

    A latitude e longitude é de uma localização real.

    No dia seguinte, equipando um mapa, uma b√ļssola e uma p√°, ele navegou pelos caminhos do parque, notando com espanto o modo que suas dire√ß√Ķes batiam exatamente com aquelas que ele seguira no jogo.

    Embora ele inicialmente estivesse se arrependendo de ter trazido uma ferramenta daquelas, o caminho apenas confirmava suas suspeitas de que aquela jornada o levaria a um tesouro enterrado de algum excêntrico.

    Sem f√īlego ap√≥s passar uma certa dificuldade com as coordenadas, ele estava agradavelmente surpreso de ver uma emenda de terra macia. Cavando t√£o animado quanto estava, seria eufemismo dizer que ele simplesmente se acalmou quando suas cavadas revelaram a cabe√ßa de uma garotinha loira em decomposi√ß√£o.

    Nevins comunicou rapidamente às autoridades. A garota foi identificada como Karen Paulsen, 11, e foi considerada desaparecida pelo Departamento de Polícia de San Diego um ano e meio antes daquilo.

    Esfor√ßos foram feitos para encontrar o programador de Pale Luna, mas a quase an√īnima √°rea cinza onde a comunidade de trocas de software operava s√≥ os levou a muitas ruas sem sa√≠da.

    Sabe-se de colecionadores que ofereceram muito por uma cópia do jogo.

    O resto do corpo de Karen... nunca foi encontrado

    FONTE

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      lukenakama · 3 months ago · 3 pontos

      "Sabe-se de colecionadores que ofereceram muito por uma cópia do jogo"
      Meu, se isso for verdade mesmo eu n√£o aceitaria nem que me pagassem pra guardar esse disquete na minha estante kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

      1 reply
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      sergiosamsa · 3 months ago · 2 pontos

      A história é interessante, gosto de algumas coisas que brotam na creepypasta, mas a tradução é sofrível de ler, rsrsrs....a tradução é sua? se for já peço desculpas, rsrsrsrs

      9 replies
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      marcelomalss · 3 months ago · 2 pontos

      Chocante, man. E deu para entender perfeitamente. Valeu por partilhar. Posta mais, aí. =)

      1 reply
  • 2020-03-13 10:31:35 -0300 Thumb picture

    E essa tal de Pyre ?

    Algu√©m j√° experimentou, usa? Presta? Digam-me suas impress√Ķes.¬†

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      _gustavo · 3 months ago · 3 pontos

      Achei BEM ruim, pode ser que melhore, mas s√≥ vi post de gente divulgando coisa e ningu√©m interagindo, tentei fazer um post e vi que s√≥ aceita uma √ļnica imagem por post, se aqui o limite de 10 j√° ruim, imagina um limite de 1 s√≥ imagem kkk

      14 replies
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      beadama · 3 months ago · 2 pontos

      Eu fiz minha conta ontem, não tem tanta coisa como tem no alva, mas aparentemente os desenvolvedores estão ativos e fazem bastante atualização.

      2 replies
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      rax · 3 months ago · 2 pontos

      fiz uma conta l√° semana passada.Cara,l√° eles botam mais not√≠cias e posts do que check-in e tals,mas a impres√£o que eu tenho √© s√≥ uma meia duzia usa a rede.√Č uma rede nova.
      N√£o me animei muito com l√° sinceramente...

      8 replies
  • 2020-03-11 11:06:01 -0300 Thumb picture
    sergiosamsa checked-in to:
    Post by sergiosamsa: <p><strong>BIOSHOCK 1 FINALIZADO!</strong></p><p>#i
    BioShock: The Collection

    Platform: Playstation 4
    211 Players
    31 Check-ins

    BIOSHOCK 1 FINALIZADO!

    Primeiro game que jogo e finalizo em 2020. Eu até que gostei, mas acho que criei muita expectativa ao longo dos anos em que o jogo ficou na minha lista de desejados, e acabou sendo menos legal do que eu esperava, mas ainda assim, bom.

    Eu destaco 4 pontos altos do game, pra mim. : o primeiro ponto alto √©, sem d√ļvida, a hist√≥ria. Interessante, relativamente bem constru√≠da, cria a curiosidade necess√°ria para que continuemos seguindo no jogo, descobrindo mais sobre a cidade de Rapture, mas acho que a narrativa poderia ser um pouco mais bem explorada. Ela tem um certo ritmo fren√©tico que eu particularmente n√£o gosto e considero que, se diminu√≠ssem um pouco a cad√™ncia do jogo a hist√≥ria e os ambientes poderiam ser melhor apreciados. (Um bom exemplo de limite do fator "fren√©tico" pra mim √© o Dead Space)¬†

    Em segundo lugar vem a ambienta√ß√£o. Foi uma sacada muito boa a implanta√ß√£o de uma cidade fortemente baseada em Art Deco e tra√ßos de Art Nouveau em estado de decad√™ncia, mesclada com tecnologias avan√ßadas e a utiliza√ß√£o de uma trilha sonora com m√ļsicas dos anos 1940 e 50. Essa mistura ajudou na cria√ß√£o de uma atmosfera de projeto ut√≥pico fracassado (majoritariamente americano).

    O terceiro ponto alto do game, de certa forma ainda conectado com a ambienta√ß√£o, √© o tra√ßo de terror que o game traz e que eu adoro. Eu tenho c√° minhas d√ļvidas se eu consideraria o game como um "survivor horror", como eu j√° vi ele sendo classificado por a√≠ (√© algo que preciso pensar um pouco, pois o game me aponta muito mais para outras coisas..... mas pode ser que seja um game de horror sim, talvez seja s√≥ implic√Ęncia minha).... mas √© ineg√°vel a inspira√ß√£o de terror/horror que ele apresenta o tempo quase todo. E levando em considera√ß√£o a sua data de lan√ßamento, ficou claro pra mim como BioShock serviu de inspira√ß√£o para in√ļmeros games que vieram depois dele, como o pr√≥prio Dead Space, Amnesia, os games do Batman: Arkham Collection e recentemente eu diria at√© que inspirou uma parte de The Evil Within 2.¬†

    Quase toda a sequ√™ncia em¬†FORT FROLIC, em que temos que dar conta do artista s√°dico¬†Sander Cohen, fez com que eu lembrasse do Stefano de The Evil Within 2 e as coisas terr√≠veis que ele faz em nome da "arte". Principalmente a cena com o pianista no teatro, e todas as "est√°tuas" brancas espalhadas pelo cen√°rio dessa fase (sem falar na din√Ęmica das fotografias/quadros para finaliza√ß√£o dos objetivos), eu n√£o ficaria surpreso se o pessoal de The Evil Within 2 me dissesse que beberam na fonte de Bioshock em alguns momentos. √Č poss√≠vel ligar os pontos, sem esfor√ßo, √© muito clara a influ√™ncia...

    O quarto e √ļltimo ponto que destaco no jogo √© a versatilidade do gameplay. √Č muito divertido brincar com os poderes (plasmids), combinando os efeitos de gelo, eletricidade, fogo, telecinesia, conjurar abelhas e etc...√© poss√≠vel fazer batalhas bem interessantes se voc√™ souber combinar os poderes.¬†

    Ainda assim, com todos esses pontos positivos que encontrei no game, e de fato ele √© bom, acho que a expectativa acabou me deixando um pouco frustrado com a narrativa de maneira geral.¬† Acho que vai demorar um pouquinho para dar aquela vontade de jogar o Bioshock 2. Eu at√© j√° comecei, na verdade, fiz as primeiras miss√Ķes, mas j√° larguei, vou esperar passar um pouco a experi√™ncia do primeiro, jogar outras coisas e depois eu volto.

    19
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      lukenakama · 3 months ago · 2 pontos

      Boa 0/

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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 2 pontos

      Amo as sombras sobrepostas nas paredes. Bioshock faz um bocado desse recurso...

      Jog√£o! ‚̧ԳŹ

      1 reply
  • 2020-03-06 21:57:07 -0300 Thumb picture

    Desafio 3 jogos do Ano que você Nasceu!

    Eu fui marcado pelo @hard_frolics para fazer este @desafio , e como vocês sabem, eu já gosto de uma lista! Vamos lá!

    "O desafio consiste em apenas postar 3 imagens de 3 jogos do Ano do seu Aniversário, simples assim, você pode só postar as imagens e falar o que quiser dos jogos, se jogou eles anos depois ou não falar nada, e se não tiver 3 jogos, coloque pelo menos 1 ou 2, você escolhe!"

    O ano é 1988 (falem baixo, ninguém precisa ficar sabendo)

    Super Mario Bros 2 

    Joguei uns 10 anos depois. √Č o M√°rio mais estranho, mas eu achava muito divertido!

    Super Mario Bros. 3 

    Também joguei 10 anos depois, na mesma época que o outro. Meu primo tinha o Super Mario All Stars. 

    Final Fantasy II 

    Vocês acreditam que até hoje eu nunca joguei nada dessa franquia? Nem sei do que se trata. O mais perto que cheguei foi a missão especial que tem no AC Origins....mas um dia eu jogo...

    Marcando para o desafio. Acho que muita gente já deve ter sido marcada, mas fica aí o reforço: @daisuke , @aranha96 , @wjoanes

    Super Mario Bros. 2

    Platform: NES
    5748 Players
    25 Check-ins

    35
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      hard · 3 months ago · 2 pontos

      Booooa! Mario 2 num sou chegado, mas Mario 3 é uma grande divida!

      2 replies
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      hyuga_kojiro9 · 3 months ago · 2 pontos

      Tem um caso de amor com Mario 3. Foi o primeiro jogo que zerei na vida na época do NES

      1 reply
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      daisuke · 3 months ago · 2 pontos

      mto bom, vou fazer

  • 2020-03-06 18:31:24 -0300 Thumb picture
    sergiosamsa checked-in to:
    Post by sergiosamsa: <p>E não é que o myPSt voltou mesmo?! E eu achando
    BioShock: The Collection

    Platform: Playstation 4
    211 Players
    31 Check-ins

    E não é que o myPSt voltou mesmo?! E eu achando que nunca mais veria o meu singelo perfil.

    15
  • 2020-03-02 15:01:56 -0300 Thumb picture

    Konami sobre Silent Hill: ‚Äúestamos considerando um novo jogo‚ÄĚ

    Não faz isso com meu coração não, Konami!!!!

    Os rumores sobre os novos jogos de Silent Hill podem estar corretos. Em declara√ß√£o ao site PCGamesN a Konami disse estar ‚Äúconsiderando caminhos para providenciar o pr√≥ximo t√≠tulo de Silent Hill‚ÄĚ. O representante da empresa explicou que ‚Äún√£o pode compartilhar nada neste momento, mas o feedback da comunidade est√° sendo ouvido‚ÄĚ.

    Na √ļltima semana, AestheticGamer, um suposto insider, sugeriu que a Konami estivesse trabalhando em dois novos jogos da franquia. Segundo ele, um dos projetos de Silent Hill √© um soft-reboot. Um game que daria um recome√ßo para a saga. O outro seguiria num estilo parecido com Until Dawn, mas com entregas em epis√≥dios, semelhante aos jogos da Telltale.

    As fontes alegam que a Konami tem abordado vários desenvolvedores há mais de dois anos em busca de ideias especiais para a produção dos jogos. AestheticGamer acredita que um dos títulos será revelado ainda em 2020, mas não garantiu a informação.

    Embora a companhia já esteja falando abertamente em revisitar a série, é sempre bom manter as expectativas em baixa.

    Os rumores de um novo Silent Hill

    Recentemente, o designer Masahiro Ito, um dos membros principais na cria√ß√£o dos jogos originais de Silent Hill, disse estar trabalhando em um novo game. Ele n√£o compartilhou detalhes do projeto, mas as especula√ß√Ķes indicam justamente o desenvolvimento de um t√≠tulo da franquia de terror.

    Como o insider destacou, a companhia japonesa recrutou desenvolvedores e Ito pode ter sido um deles. Por√©m, √© importante tratar todas as informa√ß√Ķes somente como rumores at√© o an√ļncio oficial ‚Äď se isso acontecer.

    Fonte: https://www.meups4.com.br/noticias/silent-hill-novo-jogo-diz-konami/

    Silent Hill

    Platform: Playstation
    6548 Players
    155 Check-ins

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      hard · 3 months ago · 2 pontos

      Eu imagino a "maravilha" que vaa sair, vide os ultimos jogos dela...

      3 replies
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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 2 pontos

      Estamos considerando?
      Lança logo, porra!

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