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  • rks
    2017-04-12 16:53:53 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Rumo ao setor Bootes!</em></strong><
    Shin Megami Tensei: Strange Journey

    Platform: Nintendo DS
    293 Players
    109 Check-ins

    Rumo ao setor Bootes!

    Eu costumo comentar sobre meus feitos dentro do jogo, então por isso irá conter spoilers, caso você prefira tentar domar um leão gigante radioativo da 13° dimensão do que ler ou escutar um spoiler, já deixei avisado.

    Demonios 100% analisados em Antlia: Pixie, Tangata Maru, Okiku-Mushi, Koppa Tengu, Oni, Hua Po, Knocker, Oni, Poltergeist.

    Quase completando as primeiras 5 horas de jogo e finalmente consegui "terminar" o setor Antlia e seguir para o próximo, mas não foi tão fácil, infelizmente os monstros dos níveis inferiores de Antlia eram bem fortes, o jogo se resumiu em lutar, se recuperar, salvar, lutar e por ai vai o ciclo.

    Depois de um tempo farmando e algumas surpresas, finalmente eu já estava quase pronto pra ir em busca do chefe. Em meio ao farm e tals, eu estava vagando pelo B2F de Antlia e um Oni simplesmente apareceu e disse que queria fazer parte da minha Party, bem eu aceitei e ele foi de extrema ajuda, pois ele acaba sendo bem forte, mesmo ele não sendo do meu alinhamento, mas ele possui a skill Fang Breaker que reduz o ataque dos inimigos, alem que acabei fazendo uma Demon Fusion entre Knocker e Hua Po (que é uma gracinha) e adquiri Erthys que foi o ponto forte para a derrota de Marox, o segundo chefe de Antlia!

    A luta foi mega de boas, Erthys acabou sendo do mesmo alinhamento que meu personagem e da Pixie, e Morax tem desvantagem contra gelo, entao Bufu e Demon-Coop reinaram de boas, alem que teve Fang Breaker em cima dele todo turno e com isso o dano que ele causou na minha Party foi bem baixo.

    Graças ao farm e a luta contra Morax, acabei farmando uma boa quantia de Macca e peguei alguns leveis com o pessoal da minha Party, infelizmente a skill de Cura da Pixie cura bem pouco agora com o bom aumento de HP maximo do pessoal, então a busca por umas skills de cura melhores é o próximo ponto.

    Agora não sei se fico em Antlia e termino de analisar alguns demonios que estão pendentes ou ja sigo para Bootes, alem que preciso de alguns equipamentos novos, pois eu simplesmente sou mão fechada demais pra gastar Macca com equipamento e até mesmo itens de cura.

    E o premio de demonio mais fofo de Antlia por hora é da Hua Po :v

    5
  • rks
    2017-04-11 03:57:45 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Começando!</em></strong></p><p>Antes
    Shin Megami Tensei: Strange Journey

    Platform: Nintendo DS
    293 Players
    109 Check-ins

    Começando!

    Antes de tudo, quero agradecer ao pessoal que ajudou a me guiar em como começar pelo mundo do Shin Megami Tensei. Agora minha lista de coisas pra jogar ta mais gigante do que nunca. Obrigado @katsuragi, @ralphdro, @darlanfagundes, @xchoramhunter, @riki_samejima, @fragucci e mais qualquer pessoa que me ajudar a encher mais a minha lista (marquei todo mundo que comentou lá no post, porque eu quero marcar... e é isso ai).

    Eu costumo comentar sobre meus feitos dentro do jogo, então por isso irá conter spoilers, caso você prefira ficar nu, correr pra fora de casa durante uma nevasca e dormir abraçadinho com um boneco de neve do que ler ou escutar um spoiler, já deixei avisado.

    Bem... o que falar... simples... que jogo bom!

    No começo com toda aquela falação e explicação das coisas não me deixou muito animado, porque tudo que eu queria era descolar uma matança de leve, mas o jogo explica muitas coisas e tenta parecer o jogo mega descolado e inteligente, bem, eu não prestei tanta atenção assim nessas partes, mas prestei bastante atenção nas partes que falavam sobre os sistemas do jogo.

    Eu joguei por 2 horas e posso falar que já curti bastante o começo. Alem do fato de você e sua equipe serem jogados dentro de um local desconhecido cheio de demônios e geral começa a ser morto, alem que parte da equipe ainda está sumida por ai. O jogo tem coisas muito interessantes como a Demonica, que é um menininha possuída por Satã na qual você usa para recrutar demônios...

    ... ok, ok, foi muito ruim essa piada, mas o que uma insonia não faz hein?!

    Mas falando serio agora, Demonica é um equipamento especial, um fator interessante é que em base de 5 perguntas vai ser identificado qual será o seu tipo de equipamento, no meu caso é Strenght, mas não é só isso, ele conta com muitas coisas boas como os Apps e o mais importante, poder simplesmente "capturar" demônios e armazena-los em seu traje, essa foi a parte que me deixou mais empolgado. Com o decorrer você vai melhorando e adquirindo novos sistemas, como os Forma e Demon Fusion que permite você fundir dois demônios! Negocio fica cada vez mais empolgante hehehe

    O primeiro lugar onde é aberto para exploração é Antlia, eu sou meio incomodado com esse estilo de andar em jogos, mas até que me acostumei bem rápido, alem que tem um mini-map na tela de baixo do DS, o que me fez querer explorar ainda mais o lugar pelo simples fato de que eu quero completar aquela mapa. Quando é ensinado que você pode falar com os demônios e assim recruta-los eu comecei a 'Caça aos Demônios', mas não é tão fácil como sair atirando objetos redondos em criaturas indefesas que estão tirando uma pestana na grama alta, aqui você precisa praticamente firmar um contrato se baseando em escolhas e dando item e/ou até sua vida pra isso, alem que pra poder conversar melhor com eles, é necessário conhecer melhor eles, então batalhar e falar é o que deve ser feito... eu acho.

    Só sei que o começo é bem tranquilo, Pixie e sua skill de cura amaciam bastante o começo, alem que sair juntando demônios até completar sua Party deixou a primeira luta contra o chefe bem fácil, mas infelizmente nessa batalha o Comandante Gore não resistiu... eu tinha mais fé que ele iria me ensinar umas paradas bem caóticas e tals. Alem que Jimenez, a causa da qual foi enfrentado o primeiro chefe é um cara bem chato... saudades Comandante Gore, mas as coisas podem melhorar ou não.

    Como já escrevi muita coisa, acho que pra um ponta pé inicial ta muito bom, tem muita coisa pra ser dita, alem que só comecei a jogar. Eu parei na missão onde devo investigar uma estranha leitura de energia em Antlia, alem que devo rodar mais pelo lugar, já que agora posso abrir algumas portas.

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      katsuragi · about 3 years ago · 2 pontos

      O sistema de Demon talk é bem aleatório e a Atlus anda sempre reformulando ele a cada jogo pra facilitar mais ainda mas as vezes ele pode simplesmente te irritar se você não souber bem como as coisas funcionam.
      Você tem que notar a personalidade de cada Demon e como eles conversam. Muitos repetem diálogos, mesmo sendo um Demon diferente. Logo, 70% das vezes a mesma conversa pode funcionar se a personalidade do Demon for parecida. Mas sempre tem aqueles 30% troll então se acostuma. XD
      Relaxa quanto ao Jimenez. Mais tarde ele vai te surpreender. O jogo inteiro vai.

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      edknight · about 3 years ago · 1 ponto

      MAAAAANO.
      Esse jogo é muito bom, foi o primeiro Megami Tensei de verdade que joguei (tinha jogado um pouquinho de Persona antes, mas, né...)
      Só tem que ter paciência e ir avançando devagar e sempre salvando, porque vira e mexe tu encontra uns demonho irado com um turno de vantagem pra você, e nesse jogo um turno é suficiente pra eles matarem todo o seu time (ou pior, o protagonista, aí é gameover).
      Especialmente quando estiver em vias de mudar para o segundo setor (não vou dar spoiler aqui, mas tu vai saber quando estiver avançado nesse primeiro setor), que tem uns demonios com ataques das trevas, que dão instakill. Aí é mais que essencial um save a cada poucos minutos, porque essas skills são uma roleta russa, a descrição delas diz que tem uma pequena chance de matar, mas sempre que usavam em mim, acertava.

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      ralphdro · about 3 years ago · 1 ponto

      Aí sim, bem vindo à famíla o/
      Só não vou ler os check-ins, por que ainda vou jogar esse haushausha

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  • rks
    2017-04-09 18:58:59 -0300 Thumb picture

    Uma enorme duvida!

    Eu sempre vejo bastante gente falando de Shim Megami Tensei e Persona, então fui dar uma lida pra saber um pouco mais e agora vi que são praticamente "farinha do mesmo saco", sendo alguns series diferentes, outros spin-offs e por ai vai, mas eu nunca me interessei por nada dessa franquia e nisso eu acabo me embolando por ter muita coisa.

    A minha duvida é: Por onde começar? Qual jogar pra poder ficar bem animado com a franquia?

    Eu quero dar uma chance e conhecer algo dessa franquia, mas quero começar num bom ritmo, sendo que o primeiro é Megami Tensei do Nintendo, onde as coisas já são mais antigas e talvez não possam animar muito as coisas pra começar.

    Vou marcar o @katsuragi, porque eu acho que ele nem gosta dessa franquia hehehe

    Digital Devil Story: Megami Tensei

    Platform: NES
    52 Players
    15 Check-ins

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      katsuragi · about 3 years ago · 5 pontos

      Tem um DS ou consegue emular bem o console ?
      Se sim, minha recomendação é começar por Strange Journey, simplesmente o melhor jogo da franquia pra mim. :)
      A partir dele, você já vai estar pronto para dar uma olhada em tudo da franquia.
      Um outro passo excelente para se iniciar seria com Nocturne no PS2. Com ele você se familiariza com os jogos Mainline (assim como SJ já o faria) e se acostuma com o sistema de Press Turn, onde você explora dos pontos fracos dos inimigos para conseguir mais turnos, sistema que é usado nos jogos mais recentes da franquia.
      Eu aconselho depoia você dar uma olhada na série Perdona. Não recomenda dar uma olhada no 3 ou no 4 logo de início pois muita gente que começa com eles fica com preconceito bobo com o 1 ouno 2. Os três primeiros jogos (Persona 2 é uma duologia) são excelentes por si só e tem provavelmente o melhor enredo e os melhores personagens da série Persona.
      Se quiser conhecer Persona desde o início, Shin Megami Tensei If... é onde você deve olhar, mas este Ainda não recebeu a fan translate completa, logo, só disponível em japonês no momento.
      Agora, se gostou muito de Nocturne e quer partir para os Spin-Offs, um bom ponto de partida são os dois Digital Devil Saga. Jogos excelentes que usam do mesmo sistema de Nocturne e contém um enredo muito bom.
      Logo, você deve checar a série Devil Summoner. Onde nos encontramos num tema mais cyber punk, no qual demons são usados por humanos num mundo mais contemporâneo e atual. Isso vale para os dois primeiros jogos. Os jogos Raidou Kuzunoha são mais um estilo diferente, sendo um Action RPG.
      Se gostou de tudo isso e quer testar algo diferente como uma estratégia, Devil Survivor é a sua pedida. Lançados originalmente no DS, eles tiverem um relançamento com melhorias no 3DS. Neles, jovens tentam sobreviver a uma invasão demoniaca em Tóquio.
      A franquia possui diversas subseries e cada uma aborda temas diferentes mas sempre mantendo a essência da franquia viva.
      Por exemplo, enquanto os jogos principais focam no conflitos entre as diversas facções existentes, Persona foca no desenvolvimento humano do nosso eu na maior parte das vezes, nos fazendo ver além de muitas coisas.
      Um outro ótimo ponto de partida é Shin Megami Tensei IV no 3DS.

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      fragucci · about 3 years ago · 2 pontos
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      darlanfagundes · about 3 years ago · 2 pontos

      Só joguei o Persona 4, mas tem algo melhor pra se situar: os animes!

      Aqui vc baixa todos...depois disso dá pra entender bastante!
      https://www.anbient.com/search?search_api_views_fulltext=persona

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  • rks
    2017-04-09 18:28:34 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Finalizado!</em></strong></p><p>#img
    Disgaea: Afternoon of Darkness

    Platform: PSP
    311 Players
    97 Check-ins

    Finalizado!

    Finalmente consegui zerar um Disgaea, mesmo que não seja com 100%... e eu também não serei doido de fazer os 100% agora e... talvez eu nunca farei.

    Eu curti bastante o jogo, mesmo que ele seja baseado e forçado numa imensa bola de grind, mas sendo que é muito satisfatório lutar e upar seus equipamentos, pois depois dá pra fazer uns estragos muito legais. O começo do jogo não é dificil, quando digo começo, é terminar a historia pela primeira vez, pois tem muita coisa para se fazer nesse jogo e uma delas é upar seu personagem e upar os equipamentos pra ele e virar um deus. Basicamente essas 41 horas na qual usei pra terminar o jogo foram só o começo, mas... vou pular pro próximo jogo.

    Eu já sabia mais ou menos a historia do jogo pelo simples fato que eu já assisti o anime a muito tempo atrás, mas foi bacana relembrar. Eu não tive muitas batalhas sofridas, foi no caso de uma ou duas, alem que eu cansei de ficar upando personagem e tentando buscar algo mais poderoso. Então quando cheguei pra enfrentar o Seraph eu simplesmente tomei um leve susto, pois ele tem os seus mais de 20 mil de HP e bastante dano, alem que eu não foquei quase nada em defesa ou resistência, eu só foquei em dano. Bem, la estava eu rindo pensando que teria que grindar mais um pouco, mas eu macetei o Seraph de uma forma muito escrota. Ele basicamente veio com tudo pra cima dos personagens que coloquei de isca, enquanto isso Laharl e Etna mataram as Angels que acompanham ele, depois foi uma festa. Eu simplesmente sacrifiquei vários personagens usando o Lift e mantendo o Seraph sem poder executar alguma ação, enquanto isso, Laharl e duas Mages deram o dano necessário pra derrotar ele, eu só sei que eu ri muito, pois foi muito fácil.

    Mas bem, é só isso mesmo, eu não sei o que vou jogar agora, não sei se vou continuar explorando a biblioteca do PSP, eu não sei de mais nada.

    Eu usei só alguns personagens e vou deixar os status deles abaixo só pra verem que não tava muito animado pra morar no Item World, alem que eu praticamente não usei a Flonne em batalha, pois ela é muito amavel pra ficar matando os inimigos.

    Lembrei de outra coisa que ri bastante, a Platinum Lance que está com a Etna, eu roubei ela de uma Ronin no Item World, só sei que meu Rogue estava level 15 e a chance era de 1%, foi na primeira tentativa, mas aquela tentativa de "tanto faz, não vou conseguir mesmo" e consegui.

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  • rks
    2017-03-29 02:38:31 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Finalizado, dood!</em></strong></p><
    Prinny: Can I Really Be the Hero?

    Platform: PSP
    246 Players
    13 Check-ins

    Finalizado, dood!

    Finalmente consegui colocar um fim no Sir Sweet, mas quase que minha mão cai de tanto ter que apertar o botão de ataque pra poder derrotar ele... minha mão direita e meu pulso são bem bugados já, fazer muito esforço causa uma dor muito forte, então chega de Prinny por um bom tempo.

    Bem, a batalha contra o Sir Sweet se divide em duas partes, a primeira parte é bem suave e rapidamente dá pra pegar as manhas dele, alem que ele não oferece muito perigo, mas já na segunda parte é quase um inferno, primeiramente você se depara com a dura realidade de que ele não pode ser tonteado, nisso você terá que esmagar o botão de ataque pra poder derrotar ele, alem de ter que memorizar todos os ataques dele e assim poder arrumar uma 'safe zone' pra poder atacar sempre e pra finalizar tem um limite de tempo de 3 minutos, se for muito mole... já era.

    Eu morri bastante pra ele, mas eu já tinha memorizado uma pequena parte dos movimentos e agora que voltei a desafia-lo consegui derrota-lo e no final acabei ficando com o contador de vidas no 807 :v

    Eu gostei muito do jogo, eu gosto de jogos difíceis e de um bom desafio, mesmo com esse pulo todo cagado, depois que se acostuma fica muito legal de jogar, alem que curti muito os Prinnies nesse jogo. Agora vou jogar o Disgaea: Afternoon of Darkness, na verdade já estou jogando e percebi que aquele jogo é puro grind... Item World é minha casa agora.

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      santz · over 3 years ago · 1 ponto

      Esse pinguim me lembrou o Penguim Adventure do MSX.

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      zir0 · over 3 years ago · 1 ponto

      tendinite the game

      2 replies
  • rks
    2017-03-26 01:31:58 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Wtf dood!</em></strong></p><p>#img#[
    Prinny: Can I Really Be the Hero?

    Platform: PSP
    246 Players
    13 Check-ins

    Wtf dood!

    Cheguei na ultima fase, Sweet Garden, onde se encontra o ultimo chefe, Sir. Sweet. Infelizmente não consegui derrotar ele dessa vez, é impossível dar um stun nele, com isso você tem que esmagar o botão de ataque e se posicionar mega bem pra poder derrotar ele em sua forma final, mas minha mão direita já é toda bugada, alem que na fase anterior, Sweet Palace, tem um fodendo Boss Rush... o bagulho foi tenso e acabei forçando a mão demais no esmagar do botão de ataque... coitado do meu controle...

    Eu to adorando esse jogo mesmo com alguns leves rages e burradas minhas durante a jogatina, só sei que dominei o pulo do Prinny e isso acabou com o problema. Sendo que conforme vou jogando, acho o Prinny um personagem cada vez mais legal.

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      colt47 · over 3 years ago · 1 ponto

      As piadas dele são muito forçadas...

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  • rks
    2017-03-25 00:59:05 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Dood!</em></strong></p><p>Após termi
    Prinny: Can I Really Be the Hero?

    Platform: PSP
    246 Players
    13 Check-ins

    Dood!

    Após terminar o Maverick Hunter X, continuo trilhando pelos jogos do PSP e agora comecei a jogar o Prinny: Can I Really Be the Hero? que foi sugerido pelo @jclove.

    Eu já tinha sido avisado dos pulos horrendos que o Prinny dá, agora que joguei vi que são quase um inimigo a mais no jogo. Por hora, as 3 primeiras fases não foram tão sinistramente difíceis, mas tive umas dificuldades com as The Twins em High Tome Forest, eu perdi varias vezes, ai eu fui dar uma respirada e voltei a jogar, a luta contra elas é uma questão de esperar e esperar o momento certo. Já Basil e Chervil da Death's Watchtower foram bem mais fáceis e matei eles na terceira tentativa. Agora o negocio ficou tenso logo no começo da Demon Sea Aria, eu consegui esquecer que tinha um botão que ajuda a correr, nisso eu fiquei morrendo em algumas partes de bobeira por um bom tempo... só fui lembrar do botão quando já havia fechado o emulador.

    Eu ainda estou meio doente, então não dá pra ficar jogando isso pra acabar levando um KO do estresse, mas achei o jogo bem interessante :v

    7
  • rks
    2017-03-24 01:56:16 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Finalizado!</em></strong></p><p><em>
    Mega Man Maverick Hunter X

    Platform: PSP
    1396 Players
    103 Check-ins

    Finalizado!

    ...com o Vile dessa vez!

    Bem jogar com o Vile foi uma boa experiencia, mas achei bem chato também por um simples motivo, o Vile é muito lento! No começo do jogo ele é igual uma pedra que começou aprender a andar, felizmente a movimentação dele melhora bastante após derrotar o Storm Eagle e ganhar o Speed Devil, mas pra quem está sinistramente acostumado a ser um relâmpago azul ou vermelho nas fases e durantes as lutas contra o chefe, Vile parece que as vezes está travado no chão. Outra coisa que achei chato é como o uso do canhão ou do joelho podem te deixar travado em algumas situações, algumas armas acabam te deixando bem mais aberto a ataques, então eu simplesmente usei mais a arma do braço mesmo.

    As partes boas do Vile são: é muito forte se for comparado ao X e tem um grande arsenal a sua disposição. Vile é bem frágil no começo e só contorna isso depois de pegar o Frozen Castle (adorei esse nome) após derrotar o Chill Penguin. Isso não atrapalha muito no começo, pois acaba te forçando a pegar as manhas do Vile para sobreviver com mais facilidade (eu morri bastante de começo, principalmente por causa da lerdeza), alem que o jogo perde todo o fator de desafio quando você adquiri os dois upgrades (Speed Devil e Frozen Castle), ou seja, você não toma mais hk e nem é uma pedra com pernas. Varias armas são muito boas e varias armas são muito ruins, eu fiquei com preguiça e não testei todas, farei isso depois, pois ao terminar o jogo você não se preocupa mais com a questão de custo pra equipar as armas.

    Bem, sendo sincero, eu não curti muito jogar com o Vile não, o motivo de eu gostar mais da serie X do que a Clássica é a velocidade! A serie X te dá a oportunidade de aprender a ser rápido, é dash no chão, é dash nas paredes, é dash no ar, é dash em qualquer lugar. O Vile é bem interessante na parte das armas, mas eu já tenho aquele costume de ignorar as armas de qualquer jogo do MegaMan, DISTANCE NEEDLER foi a arma de confiança, as Vulcans são muito boas, mas a DISTANCE NEELDER é a arma que escolhi :v

    Agora já posso chutar o MegaMan pro lado e continuar me aventurando pelo catalogo do PSP, sendo que com o Maverick Hunter X foi o segundo jogo que terminei esse ano, o primeiro foi o Powered Up XD

    Edit:

    O X e o Zero como chefe final foi muito facil, pensei que ia ser tenso, o Armored Armadillo me deu mais trabalho que os dois... é... o Armored Armadillo conseguiu encher o saco dessa vez.

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  • rks
    2017-03-22 23:34:59 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Finalizado!</em></strong></p><p>...c
    Mega Man Maverick Hunter X

    Platform: PSP
    1396 Players
    103 Check-ins

    Finalizado!

    ...com o X!

    Antes de conseguir zerar, um dos meus controles parou de funcionar, não sei o motivo ainda, mas que deu uma raiva deu...

    Enquanto ao jogo, é um ótimo remake. Tem algumas diferenças alem dos gráficos que estão bem bonitos, vi que tem algo mais na historia e tals, mas eu nem dei atenção pra isso, qualquer dialogo que vinha eu simplesmente apertava o Start, pois o que eu queria era jogar.

    Na verdade, eu meio que cago e ando muitas vezes pro fator historia de qualquer jogo, até mesmo se for um RPG onde o gameplay é muito interessante, alem que minha memoria é péssima pra ficar lembrando de historia de jogo depois, então eu ignoro em muitos casos e não me sinto culpado por isso.

    Quando eu joguei o MegaMan Powered Up eu estava mais animado e deitei todo mundo na base da Buster, já no Maverick Hunter X eu simplesmente usei as armas contra o Sigma, estou meio doente e depois de tentar e falhar algumas vezes usando o Buster, usei as armas sem piedade, alem que o Sigma é 3 vezes mais fácil nesse remake como muitos dos Robot Masters, Launch Octopus é uma piada, toda aquela chatice dele sumiu, Spark Mandrill quando morre parece que ta tendo um derrame cerebral, o único que ganha o premio de ser chato de matar com a Buster é o Armored Armadillo, a luta fica muito cansativa se ele ficar preferindo ficar rodando e se batendo pelo cenário, tirando isso é bem de boas. Um ponto positivo é que vários chefes tem habilidades novas, isso é bem bacana, mas um ponto negativo é que eles não apresentam muita ameaça não (pelo menos pra mim).

    Eu joguei um pouco com o Vile no Hard e é bem desafiador mesmo, quando estiver em melhores condições eu vou dar mais atenção pra uma jogatina com ele.

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      colt47 · over 3 years ago · 2 pontos

      Vile é op pra caramba

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      katsuragi · over 3 years ago · 2 pontos

      O desafio do jogo é usar o Vile no Hard mesmo. O Gameplay com o Vile tem muito mais variedade de armas que com o X. Enquanto o X só tem 8 armas diferentes, o Vile tem mais de 20 variações diferentes entre diversas opções. É muito divertido jogar com ele.

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      jcelove · over 3 years ago · 2 pontos

      Só uso o hadouken nesse sigma desde o snes.hehe

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  • rks
    2017-03-22 00:44:00 -0300 Thumb picture
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    Post by rks: <p><strong><em>Finalizado!</em></strong></p><p><em>
    Mega Man Powered Up

    Platform: PSP
    793 Players
    49 Check-ins

    Finalizado!

    ...mas não com 100%.

    Mais um jogo do robozinho azul pra minha lista, sendo que o jogo tem muita coisa ainda, mas não me anima muito a continuar jogando e jogando até completar os 100% do jogo. Basicamente é zerar e zerar e zerar e zerar.... o jogo varias vezes com todos os Robot Master em todas as dificuldades, pra um jogo do MegaMan eu acho que isso não funciona muito bem, alem que já jogo MegaMan há anos e ficar batendo o martelo em um só MegaMan por um longo tempo é muito chato.

    Tirando o fato acima, o jogo é muito bom, é um ótimo remake/novo jogo, já que a muitas diferenças entre as fases no modo New Style e Old Style (praticamente idêntico ao jogo antigo do NES, mas com os gráficos do remake), alem do fato de poder se jogar com vários personagens. A unica coisa que me incomodou um pouco são os controles, as vezes parece que eram duros demais e as vezes um pulo certo não saia tão certo.

    Eu fiz praticamente todo o jogo na Buster, tirando o fato que já estava de saco cheio e usei algumas armas durante o boss rush antes de enfrentar o Willy, no qual pereceu pro Buster depois de algumas tentativas... como aquele bicho adora usar a arma do CutsMan... oh coisa irritante XD

    Depois eu talvez volte e termine o jogo no modo Old Style, só por terminar mesmo, mas creio que por mim... zerar com essa cambada toda... em 3 dificuldades... nem pensar :v

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      darlanfagundes · over 3 years ago · 1 ponto

      Esse tipo de coisa que não me faz ter tesão por platinar jogos... tem uns trófeus muito abusadores de sua paciência sempre...

      1 reply
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