Escritórios das sofhouses
Uma das maiores sacadas do John Szczepaniak, quando ele entrevistou aquele batalhão de desenvolvedores japoneses para criar o seu livro "The Untold History of Japanese Game Developers", foi pedir para que esse pessoal rascunhasse como eram os layouts dos escritórios que eles trabalharam na época.
Se alguém aí já teve curiosidade de saber como eram esses escritórios, deem um olhada nesse link. Tem de tudo aí: Capcom, Compile, Konami, SNK, e etc...
@claudia_mr veja onde "Kamaitachi no Yoru" foi criado. Encontre aí no meio :)