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  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2018-12-10 12:46:30 -0200 Thumb picture
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    Remake de Panzer Dragoon I e II em produção

    A Sega formou uma parceria com a Forever Entertaiment para produzir e distribuir os remakes de Panzer Dragoon I e II Zwei.

    Nenhum plataforma foi anunciada até então, mas segundo a Sega, o primeiro jogo deve chegar no final de 2019 e o segundo apenas em 2020.

    Mais novidades virão durante o próximo ano

    Panzer Dragoon

    Plataforma: Sega Saturn
    237 Jogadores
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      mastershadow · 4 dias atrás · 2 pontos

      Olokooooooooooo

      3 respostas
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      jack234 · 1 dia atrás · 2 pontos

      Que coisa linda! Bom demais! Show! Aqui na torcida para capricharem!

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      fredson · 4 dias atrás · 1 ponto

      Que inesperado...

  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2018-12-09 11:46:29 -0200 Thumb picture
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  • sandrotoon Sandro
    2018-11-23 23:32:41 -0200 Thumb picture
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  • 2018-12-03 08:13:01 -0200 Thumb picture

    FINAL DE 1998 - A SNK TENTA LANÇAR UM COMPETIDOR À ALTURA DO GAMEBOY

    "Vendo a Nintendo ganhar mundos e fundos com o seu decano GameBoy, e dominar sozinha a arena dos portáteis, a japonesa SNK tenta utilizar o charme de seus jogos 2D e do velho Neo Geo para lançar o seu Neo Geo Pocket, em Novembro de 1998 no Japão. O console era baratinho (US$ 69), tinha uma ótima tela de cristal líquido P&B, processador de 16 bits e proporcionava uma duração enorme para as baterias (cerca de 40 horas).

    Mas a SNK errou no seu timing, pois já nesta época estava disponível no Japão o GameBoy Color, versão colorida do concorrente da Nintendo. Para que alguém iria investir em um portátil novato e P&B? Então, a empresa voltou aos seus laboratórios e lançou rapidamente o Neo Geo Pocket Color, em março de 1999, totalmente compatível com o modelo anterior (os jogos coloridos eram mostrados em P&B, quando rodados nele). Seu grande diferencial competitivo era o hardware, bem mais potente que o do GameBoy Color, proporcionando ótimos gráficos em sua belíssima tela de cristal líquido, e som de primeira.

    Eis o Neo Geo Pocket, nas versões P&B e Color (abaixo). O
    portátil vinha em várias cores diferentes.

    A biblioteca de jogos do Neo Geo Pocket era composta basicamente de jogos de luta e clássicos 2D da própria SNK, e alguns raros lançamentos de outras produtoras de ponta, como a Capcom, Namco, Data East e Sega. Veja uma retrospectiva de sua jogoteca:


    Muitos jogos foram lançados em versões P&B e coloridas como:
    1 e 4) King of Fighters R1 e R2. 2 e 5) Neo Geo Cup 98. 3 e 6) Pocket Tennis. http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)Aqui, temos alguns joguinhos básicos: 1) Neo 21. 2) Pac Man. 3) Puzzle Bobble Mini. http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)RPGs também não faltavam para o portátil. Nas fotos, vemos: 1) Dark Arms. 2) Evolution - Eternal
    Dungeons. 3) Biomotor Unitron, que era mais aventura do que RPG de verdade. http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)Jogo de luta é o que mais tinha no Neo Geo Pocket. Veja: 1) Rockman Battle and Fighters.
    2) Fatal Fury Contact. 3) Big Bang pro Wrestling. http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)1) Samurai Showdown. 2) SNK Vs Capcom: Match of the Millenium. 3) Gals Fighters. https://www.outerspace.com.br/retrospace/materias/co...(img)https://www.outerspace.com.br/retrospace/materias/co...(img)https://www.outerspace.com.br/retrospace/materias/co...(img)E outros joguinhos de ação bem legais: 1) Sonic Pocket Adventure. 2) Metal Slug First Mission.
    3) Cool Boarders Pocket.

    Em termos de acessórios para o Neo Geo Pocket, os destaques eram um cabo para linkar 2 consoles e o headphone para ouvir o som estéreo. Como o portátil nunca possuiu uma luz "interna" para iluminar a tela em ambientes escuros, alguns fabricantes de acessórios lançaram iluminações externas para auxiliar na jogatina.

    https://www.outerspace.com.br/retrospace/materias/co...(img)https://www.outerspace.com.br/retrospace/materias/co...(img)

    No resto do mundo, o Neo Geo Pocket jamais foi distribuído em larga escala, devido aos problemas financeiros da SNK, que se arrastavam há alguns anos pela decadência do mercado de arcades. Apenas algumas milhares de unidades do portátil foram vendidas diretamente nos EUA e Europa, através do web site da empresa.

    A SNK pediu concordata em 2000, e no meio do ano já anunciava não poder cumprir o suporte anunciado ao Neo Geo Pocket, fechando suas subsidiárias no resto do mundo. Em Abril de 2001 ela pedia a abertura do processo de falência também para a matriz japonesa, e no final de Outubro, cessou definitivamente suas atividades, deixando saudades nos jogadores que acompanharam e suportaram a empresa nos seus 23 anos de existência.

    A SNK agora é parte definitiva da história dos videogames, e seus consoles, incluindo o Neo Geo Pocket, viraram peça de colecionador.

    https://www.outerspace.com.br/retrospace/materias/co...(img)

    "

    Fonte: https://www.outerspace.com.br/retrospace/materias/...

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  • 2018-12-01 13:20:49 -0200 Thumb picture
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    <p>Venho fazendo um estudo sobre os logotipos do NE - Alvanista

    Venho fazendo um estudo sobre os logotipos do NES e me deparei com esse amor que os designers dos anos 80 tiveram pela fonte Arnold Bocklin. É legal ver que esse pessoal não tinha pudor algum de usar fontes prontas.

    Pelo que eu vi, esse Arnold Bocklin era um pintor suíço que fazia pinturas envolvendo mitologia e fantasia. Essa é a razão pela qual todos os jogos que usaram essa fonte compartilharam desses temas.

    Na wiki citam o arcade Hippodrome também:

    Arkista's Ring

    Plataforma: NES
    19 Jogadores
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      onai_onai · 13 dias atrás · 3 pontos

      Olha aí o Riki! Tá vivo! Desses jogos aí o único que joguei foi o Athena, mas não gostei muito. Aproveitei a informação e vi aqui algumas pinturas desse Arnold Bocklin e as achei bem interessantes, porém um pouco tenebrosas. Lembrou-me imagens retiradas de um pesadelo, de qualquer forma dignas de nota.

      1 resposta
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      andre_andricopoulos · 13 dias atrás · 2 pontos

      Gostei do último...

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      lgd · 12 dias atrás · 2 pontos

      Muito interessante, nunca parei para reparar as fontes utilizadas.

  • mastershadow mastershadow
    2014-03-31 14:01:48 -0300 Thumb picture
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      artoriasblack · mais de 4 anos atrás · 1 ponto

      e aposto que o Cloud não deu a minima para a moça abaixo, tipíco dele

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      mastershadow · 6 meses atrás · 1 ponto

      HAUHUaauauu verdade

  • fonsaca Adriano Luís Fonsaca
    2013-10-06 21:03:51 -0300 Thumb picture
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  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2018-11-28 18:45:23 -0200 Thumb picture
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      andre_andricopoulos · 15 dias atrás · 3 pontos

      Isso numa camisa ou quadro ficaria espetacular...

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      vinicios_santana_3 · 16 dias atrás · 2 pontos

      Por muito tempo, todo mago negro que eu via, eu chamava de Vivi

  • 2018-11-28 14:59:05 -0200 Thumb picture

    Trinta softhouses da geração 16 bits

    Vi esse post no fórum RETROSPACE, e achei interessante demais, e resolvi postar aqui.

    Acho que todo mundo (ao menos eu) ja teve curiosidade em saber o que aconteceu com aquelas empresas que lançavam ou publicavam jogos da era 16 bits pra Snes e Mega Drive,se elas ainda existem,faliram ou se ainda estão envolvidas no ramo dos games de alguma forma.





    Acclaim Entertainment, Inc.

    Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de Nova York, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~50
    Contribuições para o console: Focada essencialmente em publicar games, a empresa começou suas operações no console através da sua subsidiária Flying Edge, já que haviam questões legais com a Nintendo que impediam a utilização do nome Acclaim em consoles da Sega. Outra subsidiária, a Arena Entertainment, também foi utilizada para os mesmos fins. Ambas, Flying Edge e Arena, tiveram suas atividades encerradas em 1994 quando a Acclaim passou a utilizar sua própria marca nos consoles Sega.
    A Acclaim ficou fortemente conhecida por publicar ports de arcades da Midway, como as séries Mortal Kombat e NBA Jam, além de Arch Rivals. Também marcou forte presença com os jogos da série Os Simpsons (Space Mutants, Nightmare e Virtual Bart), WWF (Wrestlemania, Raw, Royal Rumble, Arcade), jogos de super-heróis, como Batman Forever e série Spiderman & Venom, além de games baseados em filmes, como Robocop 3 e Terminator 2.
    Situação atual: A empresa faliu em 2004 mas resurgiu em 2006 como Acclaim Games, focando no lançamento de MMO orientais no ocidente. Fechou definitivamente em 2010.


    Accolade

    Origem: Empresa fundada em 1984 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: A empresa começou escrevendo sua história no Mega Drive na clandestinidade: seus jogos não eram licenciados pela Sega. Apenas em 1993 a empresa regularizou sua situação com a Sega e passou a lançar seus jogos de maneira oficial. Ela atuou tanto na criação quanto na publicação de jogos, fazendo fama principalmente pelas séries Bubsy, Hardball e Barkley Shut Up and Jam.
    Situação atual: Foi incorporada à Infogrames no ano 2000 e em 2017 teve seu nome comprado por uma empresa de Hong Kong.


    Ancient

    Origem: Empresa fundada em 1990 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
    Contribuições para o console: Empresa do mago Yuzo Koshiro, especializada na parte sonora dos jogos mas que também coloca a mão na massa. No Mega Drive a empresa (ou, em alguns casos, apenas Koshiro) colaborou com a série Streets of Rage, The Revenge Of Shinobi, Slap Fight MD, além de produzir Beyond Oasis.
    Situação atual: A empresa continua em atividade, sendo o seu trabalho mais recente Gotta Protectors para Nintendo 3DS, lançado em 2014.


    Appaloosa Interactive (Novatrade)

    Origem: Empresa fundada em 1982 na Hungria.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: Conhecida anteriormente por Novatrade, mudou-se para os EUA em 1989 e transformou-se em Appaloosa em 1996. Lançou jogos de destaque no Mega Drive, muitos encomendados pela Sega, como a série Ecco the Dolphin, Cyborg Justice e Lost World: Jurassic Park, além de portar California Games.
    Situação atual: A companhia se dissolveu em 2006.


    BlueSky Software

    Origem: Empresa fundada em 1988 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: Empresa que manteve laços bem estreitos com a Sega até meados dos anos 90, tendo feito vários games por encomenda para a dona do Mega Drive. Destacam-se a série Vectorman, World Series Baseball, Jurassic Park, Joe Montana, além de Desert Demolition e Shadowrun.
    Situação atual: Foi adquirida pela Titus Software em 1998 e com a falência da Titus em 2001, a Bluesky também deixou de existir.

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    Capcom

    Origem: Empresa fundada em 1979 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A história da Capcom no Mega Drive possui duas fases distintas: a primeira fase são dos arcade games da companhia que foram portados pela Sega, como Strider, Forgotten Worlds e Ghouls'n Ghosts. A segunda fase, a partir de 1993, é quando a companhia passa a dar suporte ao console da Sega de maneira oficial, desenvolvendo os jogos internamente, como Street Fighter II Special Champion Edition, Super Street Fighter II, Mega Man: The Wily Wars e Saturday Night Slam Masters. No caso de The Punisher, a Capcom terceirizou o port, que foi feito pela Sculptured Software (a mesma que portou Mortal Kombat 3).
    Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do planeta, um dos seus jogos mais recentes, Monster Hunter World, já ultrapassou a marca de 8 milhões de cópia vendidas.

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    Climax Entertainment e Sonic! Software Planning

    Origem: Empresas fundadas em 1990 e 1991, respectivamente, em Tóquio no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 4
    Contribuições para o console: Aqui uma história bem interessante de empresas irmãs de ex funcionários da Enix que fizeram história no Mega Drive criando juntas alguns dos melhores RPGs do console, como Shining in the Darkness e Shining Force. Após Shining Force, a Climax encabeçou sozinha o incrível Landstalker enquanto a Sonic! (nenhuma ligação com o Sonic Team) cuidou da sequência Shining Force II.
    Situação atual: A Climax fechou as portas entre 2014 e 2015 por problemas financeiros. A Sonic! se fundiu com a Camelot (outra empresa irmã) após Shinning Force III e permance na ativa.

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    Data East

    Origem: Empresa fundada em 1976 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A Data East é famosa pelos seus arcades e fez alguns ports de sucesso para o Mega, como Two Crude Dudes, Midnight Resistance, Joe & Mac e Side Pocket. Também publicou Outrunners nos EUA.
    Situação atual: Faliu em 2003 e teve seu espólio comprado em 2004 por uma softhouse japonesa focada em games mobile.

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    Disney Interactive

    Origem: Braço da Disney fundado em 1988 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: Anteriormente conhecida por Disney Software, a empresa teve como foco o aumento da qualidade dos jogos baseados em franquias Disney, fornecendo artistas e suporte técnico para empresas terceirizadas que criavam os jogos. A lista de sucessos é enorme, valendo destacar Aladdin, The Lion King, Mickey Mania, Toy Story e Pocahontas.
    Situação atual: Entre várias fusões e reestruturações, a empresa deixou de existir oficialmente em 2016.

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    Electronic Arts

    Origem: Empresa fundada em 1982 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~120
    Contribuições para o console: É impossível falar do Mega Drive sem falar da Electronic Arts, muito do sucesso do console no ocidente se deve a ela e, depois da Sega, foi a empresa que mais esteve presente no Mega, foram mais de 100 jogos lançados, entre criações e publicações.
    A linha de jogos esportiva foi tão importante que gerou um novo braço, a EA Sports, que fez fama com os jogos da série Fifa Soccer (94, 95, 96, 97 e 98), NBA (anual desde Lakers versus Celtics de 1990 até NBA Live '97 de 1996), Madden NFL (anual desde John Madden Football de 1990 até Madden NFL 98 de 1997), NHL (anual desde NHL Hockey de 1991 até NHL 98 de 1997), além de séries de baseball (Triple Play, Tony La Russa Baseball e MLBPA Baseball), golf (série PGA), Tennis e Rugby.
    A empresa publicou vários RPGs ocidentais, como Buck Rogers: Countdown to Doomsday e Rings of Power, simuladores (F-22 Interceptor e F-117 Night Storm), jogos de estratégia (Populous, Power Monger e General Chaos), games de plataforma como Rolo to the Rescue e série James Pond. Mas seus maiores sucessos no console foram as séries Road Rash e Strike (Desert Strike, Jungle Strike e Urban Strike). Literalmente fez barba, cabelo e bigode!
    Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do mundo, ainda tendo muita força com jogos esportivos.

    https://i.imgur.com/VaZyRAD.png

    https://i.imgur.com/6t2ukO0.png


    Gremlin Interactive

    Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Sheffield na Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A Gremlin marcou a geração 16bit com seus jogos de corrida, seja a série Lotus ou a série Top Gear e o Mega Drive recebeu 2 títulos da primeira e 1 da segunda. Também produziu os jogos do Nigel Mansell para o console e série Premier Manager.
    Situação atual: A empresa foi comprada pela Infogrames em 1999 e em 2003 vários de seus ex-funcionários fundaram a Sumo Digital.

    https://i.imgur.com/GevOmiA.png

    https://i.imgur.com/pHRElX6.png


    Konami

    Origem: Empresa fundada em 1969 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: A empresa, uma das maiores do mundo nas décadas de 80 e 90, só chegou ao Mega Drive em 1992, mas trouxe um suporte decente ao console, com vários games originais, como Tiny Toon Adventures, Rocket Knight Adventures, Castlevania Bloodlines e Contra: Hard Corps. Também trouxe alguns dos seus arcades de maior sucesso, como Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist e Sunset Riders, além do badalado International Superstar Soccer Deluxe.
    Situação atual: A empresa continua na ativa, embora sem a força de anos atrás, focando mais seus esforços em games mobile.

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    https://i.imgur.com/kWPoTRA.png


    Namco

    Origem: Empresa fundada em 1955 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: A Namco havia sido muito forte na geração 8 bit mas na 16 bit ficou um pouco apagada. Ainda assim, o suporte para o Mega Drive foi bom, com boas séries como Rolling Thunder, Splatterhouse e Pac-Man, além de Weaponlord.
    Situação atual: A empresa se fundiu com a Bandai em 2006 e continua forte no mercado.

    https://i.imgur.com/d3SpcbP.png

    https://i.imgur.com/Ww4m2qP.png


    NCS

    Origem: Empresa fundada em 1980 no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: Também conhecida pelo nome Masaya, trouxe ao Mega Drive uma grande quantidade de games de estratégia e shoot 'em ups, destacando-se Langrisser, Gynoug, Gley Lancer, e Hellfire.
    Situação atual: A divisão de games Masaya ainda existe mas não pertence mais a NCS, que se foca em outras atividades.

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    https://i.imgur.com/l8ovE9s.png


    Nihon Falcom

    Origem: Empresa fundada em 1981 no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 5
    Contribuições para o console: RPGs nunca foram o forte do Mega Drive e pra tentar melhorar essa situação a Sega fez uma parceria com a Nihon Falcom, que trouxe bons games do estilo para o console, como a série Dragon Slayer, Sorcerian, YS III e Lord Monarch. Infelizmente, apenas YS III chegou ao ocidente.
    Situação atual: A empresa continua a todo vapor com a série YS e The Legend of Heroes.

    https://i.imgur.com/wQEvgWp.png


    Kid Chameleon, Sonic Spinball e Comix Zone.
    Situação atual: Foi dissolvida em 1996 durante a problemática criação de Sonic Xtreme.

    https://i.imgur.com/BbcO9E4.png

    https://i.imgur.com/9VN4xIb.png


    SNK

    Origem: Empresa fundada em 1978 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -10
    Contribuições para o console: Embora não tenha dado suporte de maneira oficial ao Mega, sempre terceirizando o port dos seus títulos (geralmente pelas mãos da Takara ou Sega), os arcades da SNK tiveram boas conversões para o console, em especial Fatal Fury 2 e Samurai Shodown. As séries Art of Fighting, World Heroes e King of the Monsters também marcaram presença com ao menos um título.
    Situação atual: A empresa faliu em 2001, voltou como SNK Playmore em 2003 e a partir de 2016 voltou a se chamar apenas SNK.

    https://i.imgur.com/GO8DYgY.png

    https://i.imgur.com/i45tIRO.png


    Sony Imagesoft

    Origem: Braço da Sony fundando em 1989 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -15
    Contribuições para o console: A Sony Imagesoft foi um dos primeiros contatos da companhia com o mundo dos games, a sua passagem pelo Mega Drive foi, em geral, publicando games baseados em filmes, como Last Action Hero, Hook, Mary Shelley's Frankenstein e No Escape. Também lançou uma linha de jogos esportivos ESPN.
    Situação atual: Com o lançamento do Playstation em 1995, a companhia foi fundida com a Sony Computer Entertainment of America.

    https://i.imgur.com/KE5PrqJ.png

    https://i.imgur.com/hTuKZRU.png


    Sunsoft

    Origem: Empresa fundada na cidade de Aichi no Japão em 1971.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -20
    Contribuições para o console: A Sunsoft atuava mais na publicação de games, mas também tinha suas criações. A empresa trouxe alguns games interessantes para o Mega, como o excelente Scooby-Doo Mystery, série Aero the Acro-Bat, série Beauty and the Beast, série Batman (Batman e Batman Return of The Jocker) e Panorama Cotton.
    Situação atual: A empresa continua na ativa, embora mais focada em explorar seus sucessos do passado e publicar jogos no Japão.

    https://i.imgur.com/RlGOURw.png

    https://i.imgur.com/LuMKeWT.png


    Taito

    Origem: Empresa fundada em 1953 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: A Taito contava com uma ampla linha de arcades nos anos 80 e 90 e alguns deles foram portados para o Mega Drive, como Rastan Saga II, Darius II, Fire Mustang, Growl e Hit the Ice. Nem sempre a qualidade das conversões convencia, sendo a Taito mais conhecida pela quantidade do que pela qualidade dos ports. Também lançou games originais, como The Flintstones e Chase H.Q. II.
    Situação atual: A empresa foi comprada pela Square Enix em 2005, porém sua marca ainda existe.

    https://i.imgur.com/l1GU0fx.png

    https://i.imgur.com/YvUI8JO.png


    Tec Toy

    Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de São Paulo.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10 (modificados ou originais)
    Contribuições para o console: A Tec Toy é bem conhecida do público brasileiro e além de publicar os jogos de diversas companhias para o Mega Drive no Brasil, também se aventurou em lançar versões traduzidas para o português (Phantasy Star II, Phantasy Star III, Shining in the Darkness, YuYu Hakusho e série Carmen Sandiego), games adaptados (Turma da Mônica na Terra dos Monstros), conversões (Duke Nukem 3D) e games originais (série Show do Milhão e Férias Frustradas do Pica Pau). Fez história.
    Situação atual: A empresa passou por várias fases ao longo dos anos, de concordatas a diversificação dos produtos, novos consoles (Zeebo), mas ainda mantém forte ligação com o Mega Drive e recentemente relançou o console no Brasil.

    https://i.imgur.com/UhG9Af3.png

    https://i.imgur.com/B8xTsoB.png


    Tecmo

    Origem: Empresa fundada em 1967 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 7
    Contribuições para o console: Apesar de ter sido forte no NES, a passagem da Tecmo pelos 16bit foi um pouco apagada e no Mega Drive ela se resumiu a sua boa linha de jogos esportivos, começando com Tecmo World Cup '92, trilogia Tecmo Super Bowl, Tecmo Super NBA Basketball, Tecmo Super Baseball e Tecmo Super Hockey.
    Situação atual: A empresa se fundiu com a Koei em 2009 e continua na ativa como Koei Tecmo.

    https://i.imgur.com/sa36SwU.png

    https://i.imgur.com/IPMFnWC.png


    Technosoft

    Origem: Empresa fundada em 1980 em Nagasaki, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 6
    Contribuições para o console: Também conhecida por Tecnosoft, a empresa marcou época com sua série suprema de shoot 'em ups: Thunder Force. Também criou Herzog Zwei, que é considerado o pai dos RTS. Elemental Master e Devil Crash também vieram pelas mãos dela.
    Situação atual: A empresa foi comprada por uma fabricante de pachinko em 2001 e em 2016 teve os direitos sobre seus jogos comprados pela Sega.

    https://i.imgur.com/hw2mmkH.png

    https://i.imgur.com/jKwu7ZT.png


    Time Warner Interactive (Tengen)

    Origem: Braço da Atari fundado em 1987 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: Divisão da Atari focada no desenvolvimento e publicação de games para plataformas domésticas, a Tengen foi comprada em 1994 pela Time Warner e teve seu nome alterado para Time Warner Interactive. A lista de games lançada é bem grande, destacando-se arcades da Atari, como Pit Fighter, Primal Rage, PaperBoy, RoadBlasters, Hard Drivin' e Gauntlet IV. Destaca-se também a série RBI Baseball, MIG-29, Prince of Persia e Sylvester and Tweety in Cagey Capers.
    Situação atual: O estúdio foi comprado pela Midway em 1996, tornando-se Midway Games West e sobreviveu até 2003.

    https://i.imgur.com/tv7fNre.png

    https://i.imgur.com/DYnHwtt.png


    Traveller's Tales

    Origem: Estúdio fundado em 1990 no Reino Unido.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
    Contribuições para o console: A TT lançou alguns bons jogos para o Mega Drive, fazendo alguns games sob encomenda da Sega nos anos 90 e 2000. Destacam-se Puggsy, Mickey Mania, Sonic 3D Blaste Toy Story.
    Situação atual: A empresar continua na ativa, agora como um braço da Warner Bros., sendo famosa pelos jogos da série Lego.

    https://i.imgur.com/2MZqLgo.png

    https://i.imgur.com/74oEvtv.png


    Treasure

    Origem: Empresa fundada em 1992 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 6
    Contribuições para o console: Empresa fundada por ex funcionários da Konami, fez história no Mega Drive por seus jogos cheio de efeitos visuais, levando o console ao limite. Dentre os jogos lançados destacam-se Gunstar Heroes, Alien Soldier, Yuu Yuu Hakusho e Dynamite Headdy.
    Situação atual: A empresa ainda existe mas seu último jogo lançado é de 2014,

    https://i.imgur.com/rh9uW5O.png

    https://i.imgur.com/OURSP4F.png


    U.S. Gold

    Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Birmingham, Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: Empresa que ficou famosa por produzir a (não muito boa) continuação de Strider da Capcom, Strider II, pegando carona no sucesso que o primeiro game fez no console. Publicou alguns games para o Mega e adquiriu licença para lançar os jogos oficiais da Copa do Mundo de 1994 (World Cup USA 94), Olimpíadas de 1996 (Olympic Summer Games e Izzy's Quest for the Olympic Rings) e Olimpíadas de Inverno 1994 (Winter Olympics: Lillehammer '94). Também publicou o ótimo Flashback.
    Situação atual: Foi comprada pela Eidos em 1996 e seu nome não foi mais utilizado.

    https://i.imgur.com/NDwHXmW.png

    https://i.imgur.com/CFA5Uok.png


    Virgin Interactive

    Origem: Braço da companhia Virgin fundado em 1981 na Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: Empresa que se destacou no Mega Drive tanto pela qualidade quanto pela quantidade, foram em torno de 30 games lançados. Fez história com vários jogos Disney, como The Lion King, Aladdin e The Jungle Book, publicou os jogos da série Earthworm Jim e Out of This World, além de fazer fama com a série Cool Spot e Robocop vs Terminator.
    Situação atual: A parte norte americana foi vendida para a Eletronic Arts em 1998 e uma parta da européia para a Titus em 1999. A parte que sobrou virou Virgin Play e foi liquidada em 2009.


    Fonte:
     https://forum.outerspace.com.br/index.php?threads...


































    Sonic the Hedgehog (1991)

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    • Micro picture
      _gustavo · 16 dias atrás · 2 pontos

      Excelente o post <3
      Pena o alva ter limite de 10 imagens por post =/

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      bakujirou · 16 dias atrás · 2 pontos

      mt legal o seu post, fez um belo trabalho

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      leopoldino · 16 dias atrás · 2 pontos

      Muito legal.

  • 2018-11-21 10:42:14 -0200 Thumb picture
    Thumb picture

    20 Anos de Zelda Ocarina of Time

    Medium 599203 3309110367

    Zerei essa obra-prima hoje, bem no aniversario de 20 anos, os elogios que esse jogo recebe faz jus a toda sua qualidade.

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time

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      1zanza · 22 dias atrás · 3 pontos

      Imagem foda. Mas olhando rápido parece que o Linkinho tá carregando o Linkão nos ombros hahaha

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      raxgmr2 · 23 dias atrás · 3 pontos

      O jogo tem qualidade mas é superestimado até hoje

      21 respostas
    • Micro picture
      marcost199 · 17 dias atrás · 1 ponto

      Melhor Zelda na minha opinião

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