renansd

Game Designer, jornalista no @joystickterrivel

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  • 2018-12-28 11:11:50 -0200 Thumb picture
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    Joystick Terrível Podcast 18 – The Game Awards e jogos de 2018

    Fala Joystickters!!!

    2018 já está no seu fim, mas as festas e comemorações de final de ano não impediram a gente de se reunir em mais um episódio do nosso podcast. Gustavo Biazoli, Rena Dores, Matheus “O Crítico” e nosso convidado especial, Vinicius Szabo, batem um papo sobre os jogos lançados em 2018 e as principais categorias do The Game Awards. Neste episódio: 2028 será o próximo ano dos videogames, Brasil se destacando cada vez mais, fuja dos tentáculos de Call of Cthulhu e esqueça Red Dead do PS2.

    http://joystickterrivel.com.br/joystick-terrivel-p...

    Ouça também no spotify: https://open.spotify.com/episode/0faa2wIlHQHUb7acG...

    Participantes:

    @gustavobiazoli (Host) | @renansd | @thecriticgames | Vinicius Szabo

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    Edição completa e Arte: Gustavo Biazoli

    Web Master: Maciel Portugal

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    God of War

    Platform: Playstation 4
    1065 Players
    438 Check-ins

    15
  • 2018-10-06 21:41:11 -0300 Thumb picture
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    Post by joystickterrivel: <p>Pra quem vai ficar em casa no sabadão entra aí n

    Pra quem vai ficar em casa no sabadão entra aí na live pra interagir com a gente! :D

    https://mixer.com/usercsan

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    Forza Horizon 4

    Platform: Xbox One
    119 Players
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    8
  • natnitro Renata
    2018-10-01 05:48:16 -0300 Thumb picture
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    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>(SEM SPOILERS)</p><p>Check-in & Out.</p><p>E aca
    Assassin's Creed Odyssey

    Platform: Playstation 4
    161 Players
    117 Check-ins

    (SEM SPOILERS)

    Check-in & Out.

    E acabou -se a Odisseia... pelo menos por enquanto... @_@

     Comecei o Odyssey com a maior paciência do mundo, tentando seguir o estilo rpg do jogo, mas chegou a um ponto em que a curiosidade matou a gata e ai mandei um foda-se para a enrolação e resolvi voltar ao velho esquema do speedrun, só pra ter uma ideia de como poderia ser a história, ou pelo menos de parte dela... 

    E lá se foram o sábado e o domingo só por conta de maratonar o jogo até terminar pelo menos o modo história, ou até cair de cansaço, seja lá o que viesse primeiro, e enfim essa odisseia grega da Kassandra chegou ao final... Ou ao menos a um deles... \o/

    E pela primeira vez em uma década de AC, tive certeza de que não deve ser açúcar mesmo que colocam no café lá da Ubi, porque a viagem que foi esse final me deixou com mais dúvidas do que respostas, principalmente por ser uma história fragmentada em um rpg, que pode ter nada menos do que uns 9 fucking finais diferentes, que variam conforme as escolhas que fazemos ao longo da jornada...  E se já não bastasse as cronologias históricas do AC já terem virado um caos há uns bons anos, agora com múltiplos finais é que tudo vai ferrar de vez... O_O

    Obviamente sem entrar nos spoilers, meu mindblow preferido foi descobrir que emplacou mais uma teoria que postei aqui , há mais de 1 ano e meio atrás, com ninguém menos do que o Pitágoras no Odyssey, que foi presença 100% certeira... \o/\o/\o/

    No mais, pra quem ainda estiver na dúvida sobre o Odyssey, eis ai as conclusões finais:

    #Não esperem do Odyssey nada parecido com os outros AC até agora...

    Apesar de ser um ctrl+c ctrl+v do Origins, o Odyssey não tem nenhum elemento do creed original, ele basicamente é a jornada pessoal de um mercenário que tenta acertar suas contas com o passado de sua família e ao mesmo tempo é peça chave em algo muito maior do que poderia imaginar...

    E como não tem a presença do creed original e a dessincronização pela morte de inocentes, o jogo pode virar basicamente um GTA grego, porque nada impede ninguém de sair tocando o terror por onde passar e a punição no máximo será aumentar o bounty sobre sua cabeça, o que é algo equivalente ao nível de procurado de outros jogos, e isso atrairá outros mercenários pra tentarem matar você pela recompensa, e isso as vezes atrapalha e muito, porque eles não tem hora e nem lugar pra te atacarem, mas ao mesmo tempo ajuda também, porque são ótimos pra se farmar itens raros e ganhar level mais rápido do que nos guardas comuns...

    Sobre o jogo em sí, não tenham dúvida de que é um dos melhores combates já feitos em um AC até hoje... <3

    #Bem que tentou ser o Witcher 3...

    Basicamente tentaram copiar quase tudo do Witcher 3, mas, na prática, o Odyssey passou longe de ter o mesmo nível de capricho, já que os personagens são muito rasos e com carisma de água de batata, apesar de que até se esforçam pra serem engraçados às vezes, mas você acaba rindo mais é pela tosqueira mesmo... 

    E outra coisa que não ficou legal foram as missões terem ido mais pelo volume massivo do que pela qualidade, e, ao contrário do Witcher 3, onde cada side mission tinha toda uma lore por trás,  no Odyssey há missões que ficaram tão bestas a ponto só de você chegar a um npc, ouvir a historinha boba dele e depois dar 50 dracmas (moeda grega) que a missão já vai estar completa e você ainda recruta ele pra ser lieutenant da sua tripulação... 

    #Fails

    Falando disso, o melhor jeito que acharam pra adaptar um AC pra rpg foi basicamente ripar as cutscenes, onde te contam algo sobre a missão, passando -as para um diálogo bobo onde 90% do tempo você só escolhe entre perguntas sobre "o que é pra fazer", "onde fica tal lugar", "porque você quer  isso" e "lá vou eu"... Só nos outros 10% é que pode aparecer alguma coisa mais interessante como escolher entre quem ajudar ou quem matar, e essas são justamente as que tem mais importância prática para a  história e seus finais diferentes... 

    E a outra coisa em que falharam miseravelmente no Odyssey e até comentei com o Zefie um dia desses, é que tentaram copiar até a putaria do Geraldão também, mas o problema é que quem tentou fazer isso só deve ter lido até hoje "50 Tons de Cinza", porque essa parte da pegação ficou tosca de dar sono... >-<

    No mais, ainda não tem como falar de bugs e afins, até porque joguei bem antes do lançamento e provavelmente ainda virão outros patches day-one e cia, mas, no geral, na versão de PS4, o jogo está bem otimizado e fluído, sem problemas sérios de desempenho, além de uns frames drops ocasionais, umas texturinhas ferradas aqui e uns npcs e bodes bugados ali, mas nada de grave, ainda mais se tratando de um AC no lançamento, onde o fantasma do Unity ainda manda lembranças... 

    (E por falar em bodes, depois do Odyssey, ninguém mais vai olhar pra um deles passando por perto do mesmo jeito... o_O)

    E lá vamos nós de novo, rumo aos outros 8 finais diferentes, mas, com calma dessa vez... :-)

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      msvalle · 11 months ago · 4 pontos

      Para quem pensava que AC tinha perdido a identidade com Black Flag, olha o quanto ainda tinha para perder hehe
      Finais diferentes? Matam civis?
      Estou esperando sair a edição "With Dante from DMC" hahaha

      1 reply
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      raiden · 11 months ago · 3 pontos

      Mas será que esses finais serão de fato diferentes ou apenas algumas linhas de textos que no final anterior não tinha? Enfim. A sua opinião do combate me agradou! Vou pegar esse AC mas quando rolar uma promoção.

      1 reply
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      raiden · 11 months ago · 3 pontos

      A IGN deu 9.2 pro jogo... Concorda @natnitro?? ^^

      https://youtu.be/sF99utFEfk4

      6 replies
  • sikora Rodolfo Sikora
    2018-09-24 02:52:31 -0300 Thumb picture
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    Instabilidades

    Pessoal, apenas para deixá-los a par da situação, estamos passando por um monte de instabilidades por problemas em nosso servidor.

    Notei que algumas pessoas passaram a apoiar mais o projeto financeiramente e nos próximos dias tentarei migrar a alvanista para outro provedor na tentativa de organizar/economizar e manter o site no ar.

    A ajuda de vocês é de extrema importância. Temos o canal de doações via https://apoia.se/alvanista e algumas pessoas fazem doações pelo MOIP, o montante total não chega a R$300, precisamos de R$1500 aproximadamente apenas para manter o serviço no ar. Conto com o empenho e ajuda de vocês.

    ps.: para aliviar a carga no servidor, notificações em tempo real e envio de e-mails estão temporariamente desabilitados.

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      filipessoa · 11 months ago · 6 pontos

      Muitíssimo obrigado pela informação e o esforço em manter a rede ativa @sikora!

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      onai_onai · 11 months ago · 4 pontos

      Hora de começar a contribuir...

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      jcelove · 11 months ago · 3 pontos

      Pra quem queria explicaçao, ta ai.agora é ajudar!

  • gustavobiazoli Gustavo Biazoli
    2018-08-02 11:04:44 -0300 Thumb picture
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    BIG Festival 2018 - Compilado Joystick Terrível

    Galera, quero compartilhar com vocês alguns vídeos que eu + a equipe do @joystickterrivel produzimos no BIG Festival 2018,  que rolou entre os meses de Junho e Junho. Tem 2 especiais apresentando alguns jogos do evento (boa parte brasileiros) e 3 entrevistas com desenvolvedores; do No Heroes Here, Mana Spark e Tetragon.

    Achei que o resultado final ficou bem legal e como não é fácil ter canal no youtube hoje em dia estou compartilhando novamente esses vídeos com vocês. Espero que curtam! 

    Um abraço

    No Heroes Here

    Platform: Playstation 4
    2 Players

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      juray · about 1 year ago · 2 pontos

      Estou Tweetando! E salvando aqui pra assistir depois com calma!

      3 replies
  • 2018-08-01 09:53:18 -0300 Thumb picture
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    O Charme de Sound Shapes

    Um simples jogo de plataforma composto por música e ritmo. @renansd apresenta todo o charme de Sound Shapes.

    http://joystickterrivel.com.br/o-charme-de-sound-s...

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    Sound Shapes

    Platform: Playstation 4
    201 Players
    38 Check-ins

    8
  • 2018-07-07 10:29:13 -0300 Thumb picture
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    Site REVIL lança trailer dublado de Resident Evil 2 Remake

    No último domingo (1 de julho) o site REVIL (https://residentevil.com.br) divulgou um trailer dublado por profissionais como Felipe Grinnan (Leon S. Kennedy), Mauro Ramos (voz de rádio), Ettore Zuim (Policial 1) e Renan Gonçalves (Marvin Branagh), como parte de uma ação para incentivar os produtores a lançarem oficialmente uma versão em PT/BR para o game .

    Se você ainda não viu, confira abaixo o resultado:

    Seria muito bacana se a CAPCOM aprovasse hein?! Pelo menos aqui, a Alva Dublagens já aprovou, kkk ;)

    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
    323 Players
    144 Check-ins

    34
  • 2018-07-06 21:50:17 -0300 Thumb picture
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    Um dos primeiros games de horror

    Em 1972, o Odyssey, recebeu o jogo Haunted House. Hoje, faria qualquer gamer rir. 

    Em toda a sua simplicidade, desafia o jogador a encontrar um fantasma sem tocá-lo.

    O console por ser muiiito limitado usava alguns plásticos para colar na televisão para que o jogo ficasse mais realista e o desse jogo é de dar arrepios 

    Foi o pioneiro em desafiar o medo de jogadores, o que na época foi muito legal ^^

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      johnny_bress · about 1 year ago · 2 pontos

      oia, q daora

      1 reply
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      allandeoliveira · about 1 year ago · 2 pontos

      Cara! Que bacana!

      2 replies
    • Micro picture
      santz · about 1 year ago · 2 pontos

      Jogo de terror? Acho que seria mais jogo de investigação, pois até onde sei, um player vai "esconder" seu quadradinho em algum lugar da casa e o outro player deve simplesmente encontrar. Talvez o Hauted House do Atari 2600 seja mais digno do título, ou o Mystery House do Apple II.

  • renansd Renan da Silva Dores
    2018-06-22 21:25:27 -0300 Thumb picture

    Desafio dos 10 jogos

    Fui marcado pelo @herbertviana para cumprir o @desafio dos 10 jogos. O desafio consiste em selecionar 10 games que causaram impacto em mim: uma imagem apenas, sem explicação; 1 game por dia.

    Dia 5

    Marvel: Ultimate Alliance

    Platform: Playstation 2
    1716 Players
    3 Check-ins

    4
  • 2018-06-22 12:47:08 -0300 Thumb picture
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    Joystick Terrível Podcast 14 – Especial E3 2018 (Parte 1)

    Fala Joystickers!!!

    Pelo segundo ano consecutivo, iremos falar sobre o evento de games mais importante do ano: a E3! Nesse episódio (dividido em duas partes), Gustavo Biazoli, Herbert Viana, Caio Santiago e Renan Silva dão suas opiniões sobre as conferências da EA, Xbox, Bethesda, Devolver Digital e Square Enix. Nesse episódio: Viagem nas teorias malucas sobre The Quiet Man, comece a jogar Skyrim na Alexa hoje, Se divirta com a apresentação da Devolver e exploda sua cabeça com Cyberpunk 2077.

    Participantes:

    @gustavobiazoli (host)| @kyle  | @herbertviana | @renansd 

    http://joystickterrivel.com.br/joystick-terrivel-p...

    Arte e Edição Completa: Gustavo Biazoli

    Web Master: Maciel Portugal

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    Cyberpunk 2077

    Platform: Xbox One
    29 Players

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