renanmotta

Nada melhor, no mundo do entretenimento, do que a experiência de um video game

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  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2018-01-25 03:55:10 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>Zerar mais uma vez só que agora mais bonito, mai - Alvanista
    Sleeping Dogs: Definitive Edition

    Plataforma: PC
    132 Jogadores
    48 Check-ins

    Zerar mais uma vez só que agora mais bonito, mais refinado na jogabilidade e completo. Não tinha jogado as DLCs.. simbora cair no kung fuuu

    5
  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2018-01-12 20:10:55 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>Já conquistei 2 fortalezas e indo para a terceir - Alvanista
    Middle-earth: Shadow of War

    Plataforma: PC
    51 Jogadores
    20 Check-ins

    Já conquistei 2 fortalezas e indo para a terceira... Começo a sentir uma certa repetição no jogo. Apesar das evoluções, ainda prefiro o primeiro. As missões eram mais variadas. Espero que eu esbarre com boas missões ainda.

    1
  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2018-01-11 17:55:55 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>É tanta opção de habilidades que fico perdido ha - Alvanista
    Middle-earth: Shadow of War

    Plataforma: PC
    51 Jogadores
    20 Check-ins

    É tanta opção de habilidades que fico perdido haha. Poderia ser um tico mais enxuto, mas tá beleza.

    0
  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2018-01-09 20:20:44 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>Como é gostoso de jogar!</p> - Alvanista
    Middle-earth: Shadow of War

    Plataforma: PC
    51 Jogadores
    20 Check-ins

    Como é gostoso de jogar!

    1
  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2018-01-04 21:41:40 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>Cenários tão diversos</p><p>#img#[511837]</p><p> - Alvanista
    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Plataforma: PC
    59 Jogadores
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    Cenários tão diversos

    3
    • Micro picture
      mbizonsp · 1 ano atrás · 2 pontos

      Show!!! A parte do mar de sal é incrível também

  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2017-12-29 16:38:31 -0200 Thumb picture

    POR QUE EU ESTOU JOGANDO ISSO?

    Medium 3582231 featured image

    A indústria de jogos é bastante recheada e sempre nos vemos num mar de opções, às vezes perdidos no que escolher para jogar. Mas é claro, isso só acontecerá com o “gamer” verdadeiro. Aquele que está aberto a todas as experiências do mercado, ou à maioria delas.

    Agora imagina que você tenha escolhido um jogo e começou a testá-lo. E depois de algumas horas de gameplay, você percebe que a experiência não está satisfatória, seja ela por qual motivo for.

    Com esse contexto, a pergunta que mais me fiz esse ano foi: Por que eu estou jogando isso?

    Durante toda a parte da minha vida eu tive um comportamento: se começo um jogo, eu tenho que zerá-lo. E pior do que isso, de uns tempos para cá, eu me vi engajado em zerar jogos para apenas cumprir metas. Com isso, gastei muitas horas com jogos que não me divertiam nem um pouco. Que não fariam a menor diferença na minha experiência de jogador.

    É como se você se flagelasse e ficasse rindo para os que estão em volta, se enganando de que está gostando daquilo.

    Normalmente um jogo se torna maçante por não lhe trazer novos desafios. Por não colocar o jogador na zona do desconforto, fazendo-o ter que aprender novas mecânicas ou encarando novas situações. Dificilmente um jogo se tornará chato porque a história não agrada, mas sim porque seu gameplay se tornou repetitivo, sem criatividade, sem inspiração. Essa é a base de todo game: ser minimamente interessante quanto mecânica, quanto gameplay.

    Dentro dessa questão, fica muito presente também a relação entre Experiência de jogo X Tempo de jogo. Não quero me estender nisso, pois farei um artigo somente para esse ponto. Mas, de fato, é uma das questões mais vigentes dentro do problema que estou discutindo aqui. Muitos jogos prolongam seu gameplay e esticam essa experiência até que ela rasgue, não sustente a jogatina. Basicamente é ai que entra a repetitividade sem criatividade.

    Então tomei uma decisão que no início fora difícil; largar um jogo. Passei a ter a força de desistir de um produto. É triste quando isso acontece, mas é mais louvável largá-lo a ter que zerar apenas para chegar numa quantidade X de jogos zerados na vida. Até porque esses números não querem dizer nada. Se alguém zerou 100 ou 200 jogos durante a vida, não faz dessa pessoa especial. Obviamente, ela terá bastante bagagem para ter uma boa análise de um produto, mas não é necessário terminar um jogo se ele não está te agradando. Simplesmente jogá-lo já é uma forma de acrescentar bagagem.

    Esse ponto da diversão é o mais básico do vídeo game. O jogo tem que te divertir, entreter, e isso se traduz em todos os sentidos. Entreter, por exemplo, pode estar relacionado a consumir um drama pesado que vai te deixar mal, mas que você gostou da experiência; ela te divertiu porque tem um bom roteiro ou suas mecânicas são favoráveis.

    Enfim, nós estamos acumulados de jogos para jogarmos e por que é que temos que ficar presos numa experiência enfadonha? Joguem aquilo que lhes agrada, dentro de toda a variedade. E claro, muitas vezes podemos não gostar de algo por não estarmos preparados para o produto. Mas creio que isso seja fácil de se identificar.

    Me digam nos comentários algum jogo que lhe irritou bastante, se mostrou desinteressante, mas que você foi guerreiro e o zerou. Diga também se você joga para se divertir ou fica buscando metas, querendo zerar o máximo de jogos possíveis.

    The Last of Us

    Plataforma: Playstation 3
    11345 Jogadores
    1131 Check-ins

    63
    • Micro picture
      marlonfonseca · 1 ano atrás · 6 pontos

      A galera que me conhece sabe que sou um zerador frenético. Mas a minha meta é me tornar um jogador mais completo a cada dia, com novas experiências e variação de estilo, consoles, sagas. Coisa pessoal mesmo. Mas diversão é e sempre será acima de tudo o principal e não me canso de falar isso. Quando vejo que estou extrapolando dos limites eu paro e puxo o freio de mão. Não vejo problema algum em abandonar um jogo por não gostar dele mas ainda não tive a serenidade e maturidade de fazê-lo quando simplesmente por algum motivo não consigo superar um desafio. Fica uma sensação de "derrota" que a vida real já me proporcionou muito e não gosto de experimentar nos jogos (isso até está para virar uma postagem mas numa pegada bem humorada em breve). Mas a parada aqui ainda é pessoal também. Mas cada um experimenta o hobby da forma que melhor se enquadra no seu estilo: há o zerador, o platinador/conquistador, o compleicionalista, o casual, etc. Todos são plenamente aceitáveis e nenhum é superior ao outro. A única regra possível é o de tornar os jogos um hobby saudável e divertido.

    • Micro picture
      bohmgahrem · 1 ano atrás · 4 pontos

      se eu for fazer uma lista de jogos que abandonei

      pegando o mais recente, Mafia 3..significa que seja por qual experiência o jogo quer passar, ela se tornou linear. um jogo é divertido porque você está aprendendo, você aprende encontrando padrões, se você entende que tudo que há para aprender já foi aprendido, o jogo acabou, por isso jogos de luta perduram tanto, por isso esse novo zelda é um modelo a ser seguido, uma verdadeira aula de design, fazendo a industria entender a real diferença entre puzzle e problema.

    • Micro picture
      annalynn · 1 ano atrás · 4 pontos

      De um modo geral sempre prefiro finalizar os jogos q eu começo tb, assim como conseguir as conquistas que muitos tem, pois isso me dá a sensação de q estou aproveitando o jogo ao máximo, fazendo tudo q ele pode me proporcionar. Mas de uns tempos pra cá passei a deixar de jogar algum jogo justamente quando ele me causa mais frustração do q diversão. Não me sinto mal com isso, muito pelo contrário, assim posso dedicar meu tempo a jogos q me deixam mais feliz.
      Bom, o único jogo q me ocorre agora q me irritou mas que mesmo assim finalizei é o Schein, um jogo de plataforma com uma ideia até q boa, mas q acabou me deixando de saco cheio, não via a hora de terminar :p

  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2017-12-29 16:02:46 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>Poderia ser mais refinado em algumas questões, m - Alvanista
    Outland

    Plataforma: PC
    138 Jogadores
    27 Check-ins

    Poderia ser mais refinado em algumas questões, mas é bem bacanudo e divertido seus desafios.

    2
  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2017-12-25 14:43:11 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>1 ano depois, finalmente consigo rodar essa sequ - Alvanista
    Dishonored 2

    Plataforma: PC
    100 Jogadores
    47 Check-ins

    1 ano depois, finalmente consigo rodar essa sequência que eu aguardava muito. De cara já fico muito na dúvida em qual personagem iniciar... 

    1
  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2017-12-21 10:52:47 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>Clássico de <strong>Alan Moore</strong></p><p>#i - Alvanista
    Batman Arkham Knight

    Plataforma: PC
    485 Jogadores
    203 Check-ins

    Clássico de Alan Moore

    2
  • renanmotta Renan M. Sampaio Motta
    2017-12-18 22:43:51 -0200 Thumb picture
    renanmotta fez um check-in em:
    <p>A pretensão é zerar mais uma vez, agora no Gold - Alvanista
    Assassin's Creed Unity Gold Edition

    Plataforma: PC
    8 Jogadores
    1 Check-in

    A pretensão é zerar mais uma vez, agora no Gold Edition e rodando tudo no máximo. Como é gostoso jogar o Unity com fluidez e bonito.

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