2017-07-17 11:35:26 -0300 2017-07-17 11:35:26 -0300

KINGDOM HEARTS III

...NOMURA DÁ DETALHES DO FUTURO TÍTULO; OUTROS PERSONAGENS JOGÁVEIS, DURAÇÃO DO DESENVOLVIMENTO, DLCS E NOVAS FIGURAS ANUNCIADAS

Os jogos da série Kingdom Hearts são conhecidos por terem diferentes protagonistas. Segundo o diretor Tetsuya Nomura, conversando com o site IGN, Kingdom Hearts III não terá apenas Sora jogável.

De acordo com Nomura, seria difícil introduzir vários personagens jogáveis, mas há planos de adicionar ao menos um além de Sora. Infelizmente, ele não entrou em detalhes no assunto.

Outro detalhe revelado por Nomura é que a party do jogo não consistirá de apenas outros dois membros, além de Sora. O Dimension Link de Birth by Sleeptambém será descartado.

Nomura diz que esses sistemas existiam devido à limitação da plataforma e que agora, com a atual geração, é possível colocar múltiplos personagens simultâneos. "Até cinco pessoas podem se unir, ou até mais personagens podem se juntar à sua party", diz Nomura.

Essas "cinco pessoas" que Nomura disse se refere ao que foi exibido no trailer de ontem, que contava com Sora, Donald, Pateta, Buzz e Woody simultaneamente na party. No outro trailer da época da E3 2017, já havia Hércules ao lado de Pateta, Donald e Sora também.

Mais detalhes ainda de Kingdom Hearts III vieram de entrevistas do diretor Tetsuya Nomura com a Game Informer e com o site GameSpot.

Nelas, Nomura fala sobre o tempo do desenvolvimento, transformações da keyblade, DLCs e mais. Veja nos tópicos a seguir os detalhes.

Transformações da Keyblade: cada keyblade terá sua própria forma e transformação, sendo única para cada uma. Há pelo menos duas formas que pode tomar. Em Toy Story, há o martelo gigante e a broca. Outra é uma em que Sora atira flechas e então vira uma bazuca. Há múltiplas camadas de transformações: você começa com uma inicial e, conforme conecta os combos, a próxima transformação acontece.

Summons: não pode fornecer detalhes ainda, mas serão mais bonitos.

Ambientes Interativos: nova mecânica, chamada de Athletic Flow provisoriamente em tradução livre do japonês. É baseada na mecânica de Flow Motion. Você usa o ambiente para chegar a lugares que normalmente não conseguiria. Cada mundo oferecerá possibilidades diferentes.

Demora no Desenvolvimento: Nomura diz que se sente machucado ao ouvir que está demorando muito. Ele disse que a decisão de usar a Unreal Engine 4 veio cerca depois de um ano de desenvolvimento, o que causou muitos atrasos. Outros problemas e desafios na própria Square Enix também foram motivo de atraso. Nomura explica que era preciso mais pessoas para desenvolver o jogo e que, apesar da companhia ter aprovado o pedido, outros projetos nos quais as pessoas estavam envolvidas acabaram afetando indiretamente o desenvolvimento de KHIII. São coisas fora do controle de Nomura. Dito isso, Nomura comenta que os atrasos não foram por problemas de desenvolvimento ou decisões feitas por ele, mas sim que simplesmente aconteceu e não havia escolha.

Sobre Novos Mundos: Nomura diz que dificilmente algum mundo Disney não será revelado antes do lançamento. Mais deles serão, portanto, anunciados até o jogo sair. Além disso, atualmente os jogos podem receber conteúdo via DLC, portanto não há razão para esconder os mundos, segundo Nomura.

DLCs: não pode detalhar ainda, mas alertou sua equipe para se preparar para isso no futuro.

Sobre Criar o Primeiro Kingdom Hearts em HD: Nomura diz que está se divertindo muito mais do que antes. Há muitas ferramentas para criar tudo em HD e o foco era ter o maior número de elementos possível, assim como o gameplay, em um único mundo, ao invés de termos vários pequenos mundos com poucos elementos. Nomura conclui dizendo que se conseguirem realizar o que planejam, está confiante que as pessoas ficarão bastante satisfeitas com o produto final.

Paralelo a isso, a Square Enix anunciou três novas figuras de Sora, Donald e Pateta no estilo de Toy Story.

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FONTE: IGN I PSXBRASIL I GEMATSU I PSXBRASIL

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Kingdom Hearts III

Platform: Playstation 4
1100 Players
71 Check-ins

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