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  • pedromelo Pedro Melo
    2019-02-03 16:11:26 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>Como estou com saudade de um teletransporte pelo - Alvanista
    NieR: Automata

    Plataforma: Playstation 4
    484 Jogadores
    136 Check-ins

    Como estou com saudade de um teletransporte pelo mapa. A side do Jean Paul me fez dar tanto vai e vem que... err... bateu preguiça.

    1
  • pedromelo Pedro Melo
    2019-01-25 19:05:36 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>Joguei apenas o início, parte que já tinha jogad - Alvanista
    NieR: Automata

    Plataforma: Playstation 4
    484 Jogadores
    136 Check-ins

    Joguei apenas o início, parte que já tinha jogado na demo. Tenho que pegar o jeito com os controles ainda kkkk às vezes bugo tendo que me mover, atirar, desviar e atacar ao mesmo tempo. Mas, o combate é ótimo. Estou bastante empolgado!

    Créditos da arte: https://www.deviantart.com/23i2ko/art/2b-671997179

    2
  • pedromelo Pedro Melo
    2019-01-14 20:29:44 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>Finalizado! ˆ-ˆ</p><p>E que final WTF é esse? Do - Alvanista
    Assassin's Creed II

    Plataforma: XBOX 360
    5226 Jogadores
    169 Check-ins

    Finalizado! ˆ-ˆ

    E que final WTF é esse? Do nada apresentou umas coisas com explicações vagas, combate fora do Animus anticlimático...

    E nem comento sobre a inexplicável força daquele boss final.

    Tive a impressão de que esse game serviu mais para mostrar os rumos que a franquia iria assumir.

    Agora falando do jogo como um todo, sinto que envelheceu bastante, mas continua sendo bem divertido. Foram boas horas passadas.

    1
  • pedromelo Pedro Melo
    2019-01-05 14:11:37 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>Chegando no final.</p><p>Achei escrotíssimo tere - Alvanista
    Assassin's Creed II

    Plataforma: XBOX 360
    5226 Jogadores
    169 Check-ins

    Chegando no final.

    Achei escrotíssimo terem cortado na cara dura duas sequências para cobrar a mais. DLC é pra ser extra, não parte da história. Mas ok, pelo menos acabo mais rápido e parto pro próximo.

    0
  • pedromelo Pedro Melo
    2019-01-04 02:11:08 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>Rota de Sachi terminada! ˆ-ˆ</p><p>Então... Eu g - Alvanista
    Grisaia no Kajitsu

    Plataforma: PC
    28 Jogadores
    17 Check-ins

    Rota de Sachi terminada! ˆ-ˆ

    Então... Eu gostei, mas tenho uma boa dose de críticas.

    A primeira é em relação à extensão. Não que a rota seja longa demais, mas as cenas se estendem de modo desnecessário. Isso é um problema recorrente (o final bom de Amane que o diga) mas aqui chamou muito minha atenção. Com diálogos tão redundantes e prolongados, momentos divertidos perdem a graça e cenas emocionantes perdem o impacto.

    A segunda é sobre o exagero que tudo assumiu. OK, Sachi era a personagem com comportamento mais caricato de todos. Assim, não é de se espantar que tudo fosse exagerado em sua rota. Mas, por melhor escrito que seja seu flashback e por mais que eu compreenda como ela ficou assim, seu comportamento robótico ainda é caricato demais para a situação que o originou. Outro exagero é a "solução" que Ryuuji encontrou para ela (o que por si só me incomoda, já que ele não é pra ser o herói de ninguém)

    Minha terceira reclamação é com o final ruim. Não que a cena seja mal escrita, mas é que enquanto os outros finais ruins são consequências diretas de escolhas, o de Sachi é mais fruto do acaso que tudo. Se não fosse por uma coincidência, talvez o final não fosse muito diferente do bom. Isso, para mim, foi um sinal de preguiça do roteiro.

    Indo agora para a rota de Yumiko, minha personagem favorita até agora. Espero gostar.

    0
  • 2018-12-22 19:08:54 -0200 Thumb picture
    Thumb picture

    Playstation 2: Emuladores + Coletânea Organizada de 8275 ROMs

    Mais um projeto que tenho a satisfação de compartilhar com todos!

    .

    Desvantagens em relação à famosa "Super Coleção 7784 Jogos":

    - Não tem menu com figurinha.

    - Não tem menu com musiquinha.

    - Só.

    .

    Vantagens:

    + Mais sistemas: TurboGrafx/PC-Engine, Game Boy (+Color), Game Gear, Game Boy Advance.

    + Mais jogos: coleções completas baseadas nos dats No-Intro.

    + Somente uma ROM para cada jogo (1G1R), sem jogos repetidos (jogos com traduções para o português tiveram as versões em inglês mantidas, para quem prefere jogar neste idioma.)

    + Todas as traduções completas, de outras línguas para o inglês, obtidas do site romhacking.net (até a presente data).

    + As melhores e mais úteis traduções para o português.

    + Alguns hacks interessantes.

    + Emuladores atualizados.

    .

    --- DESABAFO (leiam por consideração, façavôr) ---

    .

    Tá aí um projeto que me deu MUITO trabalho:

    - Baixar e aplicar os patches de tradução e hack me consumiram um tempo considerável (foram CENTENAS, tudo feito "no braço").

    - O emulador de GBA é um pouco complicado de se entender e usar no início. Muita gente tem dificuldade de fazer funcionar (inclusive eu tive muita), mas agora é só copiar e jogar!

    - Ainda falando em GBA, tive que fazer uma EXTENSA pesquisa para decidir quais jogos estariam na seleção, e também pensei bastante nas diretrizes que seguiria para incluir os títulos.

    - Tive que recompactar TUDO, para otimizar espaço e para que coubesse no DVD (precisei aprender um método ideal que relatei/compartilhei aqui).

    - Precisei reunir instruções importantes sobre cada emulador, que não eram tão intuitivas a todo jogador. Elas estão no arquivo OBSERVACOES.TXT, o qual recomendo darem uma lida.

    .

    .

     - Alguns sistemas (ex.: Game Boy) exigiam um número máximo de caracteres para enxergar as ROMs, então tive que renomear bastante coisa.  Mesmo usando um programa como o Rename Expert, alguns nomes longos não se distinguiam de outros, exigindo renomear manualmente.

    - Para os que "aceitavam" os nomes longos (ex.: NES), estes não apareciam por completo... então também tive que renomear as traduções e hacks para que fosse exibidos de forma correta para o jogador.

    - Em outros casos (ex.: Master System) também havia um número máximo de ROMs por pasta e estas deveriam ficar no diretório raíz, então tive que dividir essas em quantidade compatível e colocá-las nos lugares corretos.

    - Por fim, estão achando que foi fácil fazer essa capinha linda que dá um apelo gráfico e deixa tudo mais bonito? Não, também demorou e me fez passar raiva. Mas fiz com carinho...

    .

    .

    Vamos aos links:

    Aqui

    .

    Já se você quiser a ISO e outros arquivos úteis:

    Download - Parte 01

    Download - Parte 02

    Observações

    .

    Esse projeto me incentivou a organizar coisas que até então estava adiando, e acabou influenciando em toda minha coleção pessoal.

    Não serve apenas para ser jogado no Playstation 2, mas em qualquer plataforma, já que as ROMs estão no tradicional formato .zip e podem ser acessadas através de um computador. Estão incluídos até mesmo emuladores para se jogar no PC (Windows).

    Dêem uma força curtindo, comentando e compartilhando!

    --------------------

    Aqui estão outros projetos meus, para quem ainda não viu:

    ImbNES (Emulador de NES para PS1 + ROMs)

    NeoGeo CD games + SNES soundtrack: Art of Fighting

    NeoGeo CD games + SNES soundtrack: Fatal Fury Special

    NeoGeo CD games + SNES soundtrack: Samurai Shodown

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  • pedromelo Pedro Melo
    2018-12-11 19:51:35 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>O tamanho de Veneza tinha me assustado de início - Alvanista
    Assassin's Creed II

    Plataforma: XBOX 360
    5226 Jogadores
    169 Check-ins

    O tamanho de Veneza tinha me assustado de início, mas estou gostando bastante. Estou conseguindo conciliar as sides (assassinatos/tesouros/etc) com as missões da história, ficando em um ritmo legal.

    3
  • pedromelo Pedro Melo
    2018-12-05 02:11:55 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>As partes mais legais pra mim estão sendo as par - Alvanista
    Assassin's Creed II

    Plataforma: XBOX 360
    5226 Jogadores
    169 Check-ins

    As partes mais legais pra mim estão sendo as partes opcionais com os selos dos assassinos passados. A parte exploração é divertida e o combate é direto e simples.

    Por outro lado, to ficando enjoado de pegar tesouro :c não suporto ver algo no mapa e não ir lá pegar, mas ao mesmo tempo são tantos....

    2
    • Micro picture
      ryou · 2 meses atrás · 2 pontos

      Pelo menos os tesouros aparecem no mapa, já as penas...

      2 respostas
  • pedromelo Pedro Melo
    2018-11-18 18:33:19 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>Outra crítica que esqueci de fazer: a inteligênc - Alvanista
    Assassin's Creed II

    Plataforma: XBOX 360
    5226 Jogadores
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    Outra crítica que esqueci de fazer: a inteligência artificial. Tanto os inimigos quanto aliados são bem burrinhos no geral. Uma vez contratei um grupo de bandidos no telhado e desci a escada com eles. Um deles SE JOGOU e morreu em vez de esperar sua vez de descer :v Fora às vezes que os guardas não percebem uma morte ao lado deles ou me atacam por nada. Mas, em geral, não é algo que incomode tanto. Perdoável pela idade.

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  • pedromelo Pedro Melo
    2018-11-16 00:35:22 -0200 Thumb picture
    pedromelo fez um check-in em:
    <p>Gostando bem mais do que esperava</p><p class="i - Alvanista
    Assassin's Creed II

    Plataforma: XBOX 360
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    Gostando bem mais do que esperava

    É divertir explorar o cenário, mesmo com os guardas enchendo. O combate é simples, mas serve bem (apesar de achar a "mira" péssima). A história também até agora não é ooooooh, aquelas coisas, mas consegue instigar. Também tô gostando bastante de ir melhorando minha vila. É gratificante ver ela se transformando (e o dinheiro aumentando). Mas algo que eu sinto muito a falta é um quick travel pelo mapa mesmo. Acho chatinho ter que ficar andando até um local específico pra isso.

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