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  • papm22 Galard Malvic
    2016-01-31 03:37:29 -0200 Thumb picture

    O ano em foco - 2014: o pior ano dos games?

    Medium 3250355 featured image

    Salve galera! Aqui é Galard em mais uma opinião sobre meu assunto favorito: games! Desta vez irei começar a fazer o que pretendo que se torne uma série de artigos comentando sobre os melhores lançamentos, decepções, inovações. Estou começando por 2014  principalmente por ser um ano bem complicado de se falar eu o considero como uma ótima oportunidade para o início desta série.

    A minha ideia é fazer algo parecido com este vídeo do WatchMojo: Top 10 Years in Gaming History, mas comentando sobre um ano de cada vez.

    Será feito um apanhado geral dos lançamentos, seguido de um top 10 dos melhores games do ano de 2014, com breves comentários sobre cada um etc. 

    Por último falarei sobre o "the big winner" daquele ano, se mereceu realmente ou não.

    Eventuais surpresas poderão surgir ao longo do artigo também! Sem mais, vamos lá!

    OBS: a imagem é meramente ilustrativa. Não me resumirei apenas ao TGA 2014.

    1) Promessas e mais promessas: o ano do Hype!

    Como todo ano inicial de uma geração de consoles (ok, 2012 foi o início da 8ª geração de fato, com o lançamento do WiiU, sendo o ps4 e xone lançados em 2013, mas o ano em que ela realmente teve início, com boa parte dos games voltados para ela foi em 2014), as empresas ainda estavam se habituando com os novos hardwares ( e ainda estão), nem tudo sai como o planejado. Basta lembrar de 2006, que o padrão gráfico ainda estava se habituando e só teve a grande transformação com o Gears of War 1. Contudo, o problema é que desta vez foi pior.  Um marketing diferente estava (e está!) sendo utilizado cada vez mais intensamente: o Hype. Criar expectativas nos jogadores sobre jogos com padrões gráficos inacreditáveis para a tão cansada 7ª geração, com mundos gigantescos e conteúdo de sobra parecia o óbvio para chamar à atenção de todo mundo. E como isso deu certo ...

    Começando pelo levantador da bandeira do hype, Watch_Dogs! Desde 2012, com aquele trailer fatídico da E3 (a mais nova vitrine de enganações), que este jogo era esperado. Nele, a iluminação era super realista, totalmente dinâmica, algo nunca visto antes, colisões realista, vento, reflexos, iluminação noturna impecável. Era um dos candidatos a jogo do ano de seu lançamento desde já.

    O trailer mentiroso da E3 de 2012:

    A publicidade não parava, novas imagens "vazavam", todos as mídias voltadas para os gamers falavam sobre uma coisinha aqui, outra ali. Toda informação era valiosa. A Ubisoft estava tão confiante que até cutucou a Rockstar em uma publicidade.

    Outra publicidade irada bagarai também foi esta daqui próxima do lançamento:


    E tenho que admitir que  tudo isso deu muito certo. Se tornou um dos jogos mais esperados de 2013 e por pouco não foi o eleito pelo VGX de 2013 como o jogo mais esperado do ano de 2014. O negócio ficou tão chamativo que até o jornal da globosta fez uma reportagem sobre o jogo:

    Em 27 de maio de 2014 ele foi lançado ... e não cumpriu o que prometeu. Os gráficos estavam muito aquém do esperado, a história era simples demais, com motivações duvidosas do protagonista, a dirigibilidade dos carros não agradou (eu particularmente detestei!), o jogo veio bugado, a versão de pc crashava o tempo todo e nunca funcionava bem, versão do WiiU adiada para o fim do ano e a cereja do bolo do jogo, o hacking era simples demais para segurar as pontas.

    Vídeo do Digital Foundry sobre o downgrad gráfico do jogo:

    No final das contas, foi vítima de sua própria estratégia de publicidade excessiva. Longe de ser um jogo ruim, mas toda essa geração de expectativas, a porrada vem muito maior:  os jogadores massificaram negativamente o jogo, enquanto que a crítica especializada achou apenas um jogo bom.

    Médias do metacritic:
    http://www.metacritic.com/game/playstation-4/watch...

    http://www.metacritic.com/game/pc/watch-dogs

    http://www.metacritic.com/game/playstation-3/watch...

    http://www.metacritic.com/game/wii-u/watch-dogs

    http://www.metacritic.com/game/xbox-one/watch-dogs

    Um segundo jogo igualmente hypado deste ano foi o Destiny

    Novamente, muito investimento em propaganda, imagens vazadas, "sucessor espiritual de Halo" e tudo o que o bom e velho hype pode permitir. Mas ao ser lançado ... um jogo viciante, lindo (melhores gráficos da 8ª geração até então) com a melhor jogabilidade do gênero para os consoles, porém com uma história incompleta, morna e que a conclusão deveria ser adquirida pelas expansões! Isto foi uma sacanagem gigantesca com o consumidor ! É claro que deu certo e as expansões venderam feito água.


    Justiça seja feita: Destiny era um bom jogo no que se propunha, mas só. Borderlands 1 e 2 se encaixavam muito bem no papel de te prender no grinding por mais level e loot. Atualmente a situação dele é outra. Mas isto é papo para  um "O ano em foco - 2015".

    E mais uma vez os jogadores desceram o pau na avaliação do jogo:

    http://www.metacritic.com/game/playstation-4/desti...

    http://www.metacritic.com/game/playstation-3/desti...

    http://www.metacritic.com/game/xbox-360/destiny/cr...

    http://www.metacritic.com/game/xbox-one/destiny

    Estes dois foram os cargos-chefe que puxaram o trem do hype. Só que não foram os únicos:  muito pelo contrário, foram tantos que nem vou detalhar muito, só tecer breves comentários. Ressalto que há outros jogos, como o Murded Soul Suspect, com o "mal do hype" que não listarei aqui. Apenas comentarei os mais relevantes e decepcionantes.


    Assassins Creed Unity: 

    Bugado, crashado, com quedas de frame-rate e injogável nos primeiros dias. Alem de ter uma história sem-vergonha chupada de Romeu e Julieta. O negócio era tão defeituoso que as listas de bugs eram mais populares do que vídeos que elogiavam o jogo. A Ubisoft conseguiu ferrar com quase todos os seus grandes lançamentos de 2014 de uma forma sublime, pqp ...

    Lista de bugs:



    Thief:

    Injogável no lançamento na versão de pc, repetitivo, chato, monótono, história babaca, personagens chatos e prometeu o que não cumpriu: revitalizar uma franquia importantíssima para o gênero stealth. Apesar de ter gostado um pouquinho do jogo, não escondo a decepção.
    Ah, e desta vez o jogo não é bom. 

    Driveclub:

    Aqui foi diferente: o jogo é bom, apesar de não trazer nada de inovador ou muito chamativo. A ironia é que toda a propaganda do jogo foi feita em torno do multiplayer e dos efeitos climáticos que seriam ultrarealistas ... mas que nada disso funcionava ou tinha na data de lançamento. Que mancada, Sony!

    The Crew:


    Mais um jogo de corrida que decepcionou. Prometeu um mundo gigantesco com um padrão gráfico sublime. Sobre o mundo, é ... ele é bem grande mesmo. Mas os gráficos ... DE NOVO, muito àquem do que prometeram na vitrine de mentiras E3 de 2013! E mais: a ideia de Ubisoft (sim, ela novamente furando com seus fãs!) era a de fazê-lo como um MMO de carros ... pena que só suporta até 8 jogadores simultâneos. Isso sem falar nos bugs, pop ins constantes, delay de renderização, mais um história babaca e desinteressante.

    Comparação gráfica E3 2013 vs 2014:

    Titanfall:

    Ironicamente e parece até estranho de dizer isso mas esse jogo não decepcionou no lançamento e sim a longo prazo. Os motivos: aparentemente ele fica desinteressante com o tempo e os jogadores abandonaram as salas muito rapidamente. Isso porque foi o jogo mais esperado de 2014 segundo o VGX 2013...

    Sonic Boom Rise Of Lyric:

    Teve decepção até no WiiU, a plataforma que mais teve bons lançamentos em 2014! E esta "pérola" clone do Temple Run com beat`n up genérico que modificou o design de alguns personagens  tão amados, é ruim e chato em quase tudo o que se propõe: história, jogabilidade, gráficos etc. Nem preciso comentar mais.

    The Elder Scrolls Online:


    Até uma série premiadíssima e revolucionária com The Elder Scrolls teve uma péssima recepção em 2014! Basta pensar num jogo caro, com assinadora mensal caríssima, sem nada de novo a oferecer que já não exista em qualquer outro MMO. Atualmente só se precisa pagar pelo jogo, mas mesmo assim ele não vai muito bem.

    2) Versões capadas: 

    Eu já escrevi um artigo sobre isso antes. E que não deixa de ser um tipo de decepção também. Apenas irei citar um nome: Shadow of Mordor de ps3 e 360. Isso resume tudo!

    3 - O ano Kinder-Ovo: um ano cheio de surpresas!



    Se por um lado quem prometeu descumpriu, por outro, os jogos subestimados, que chegaram sem muito alarde, ou até mesmo sem nenhum, foram alguns dos melhores jogos do ano! 2014, de fato, foi o ano mais atípico para os videogames que eu já vivenciei! Vamos falar de algumas surpresas.

    Hearthstone: Heroes of Warcraft:

    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)


    Hearthstone foi uma das melhores surpresas. Ele trouxe uma mecânica que lembra muito o jogo de cards, Magic, The Gathering, inclusive com a possibilidade de comprar busters para melhorar o seu exército. E o melhor: não é um pay2win que necessita gastar milhares de reais para vencer. Basta jogar e ter paciência. Excelente jogo mobile!

    Alien Isolation:

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    Que fique claro: eu detesto jogos de survival-horror. Acho um gênero chato, maçante e insuportavelmente irritante. Mas tenho que reconhecer que Isolation foi muito surpreendente. Ele salvou a franquia Alien no mundo dos games depois do fraquíssimo Aliens Colonial Marines. Uma boa jogabilidade para o estilo e um único Alien com a melhor inteligência artificial de 2014 completam esta brincadeira de gato e rato virtual. Imperdível para os fãs do gênero.

    South Park: The Stick of Truth:

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    Tão bom que até parece um episódio da série! Ninguém dava muita coisa para este jogo por dois motivos: 

    A antiga publicadora, a THQ faliu no meio da produção do game e deixou a Obsidian numa saia justa até encontrar uma nova publicadora, que foi a Ubisoft. 

    E segundo, porque jogos licenciados não costumam ser muito bons. Mas este daqui não e trouxe uma verdadeira homenagem aos jogos de RPG!

    Child of Light:

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    Ironicamente, um dos "indies" da Ubisoft foi um dos seus melhores lançamentos. Despretensioso e dono da melhor trilha sonora de 2014, em minha opinião, ele cativou os corações de muitos gamers metidos a machões e principalmente do público feminino.  Ótimo combate e exploração completam a trama poética deste game. Recomendadíssimo!

    Valiant Hearts: The Great War:

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    Um jogo lindo, emocionante, envolvente, dono da melhor narrativa de 2014. Esta homenagem aos 100 anos da 1ª Guerra Mundial (e mais um "indie" excelente da Ubisoft!) é um dos jogos mais memoráveis que já joguei. A prova perfeita de algo naturalmente bem-feito, sem ter que se submeter a qualquer hype. 

    Assassin's Creed Rogue:

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    O jogo que era para ser o patinho feio da Ubisoft mas fez muito bonito. A Ubi resolveu lançar três jogos da série  Assassin's (Rogue, Unity e Memories), sendo que dos três, a jovem promessa era o Unity, que foi a maior decepção. Longe de inovar e com visuais e mecânicas muito recicladas do Black Flag, Rogue fez o feijão com arroz trazendo bons personagens para uma trama muito envolvente. Bom para os fãs da série!

    This War of Mine:

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    Inteligente, inovador,  brutal, realista e impactante. Este indie (agora um indie de verdade mesmo) mostra a guerra como ela é: nada divertida e muito dramática. Trata-se de um jogo de sobrevivência e estratégia (com uma pitada de horror também) no qual o jogador controla e gerencia um grupo de sobreviventes civis em um casarão abandonado os quais estão suscetíveis a todos os terrores da guerra:  medo, fome, doença, depressão e etc. É um game genial!


    P.T.:

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    E quem disse que toda jogada de marketing de 2014 deu errado? P.T., ou melhor, playable teaser, foi um minigame do PS4 distribuído gratuitamente para anunciar a parceria de Kojima com Guilhermo Del Toro e Norman Reedus no novo Sillent Hills! Mesmo detestando o gênero, não posso deixar de parabenizar essa jogada ... que jamais irá existir, mas isso fica para comentar quando for a vez de 2015.


    Middle-Earth: Shadow of Mordor:

    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)

    A melhor surpresa de 2014 em minha opinião. Trouxe o ótimo sistema Nêmesis, com uma boa jogabilidade, chupada de Batman Arkhan no combate e na exploração da série Assassin's Creed. E que gráficos lindos! Um dos poucos que realmente é next gen! Para nenhum fã de Tolkien chiar! Isto obviamente não vale para as versões de PS2 PS3/360.


    3) Top 10 melhores games de 2014:

    10º:
    Wolfenstein: The New Order 

    http://dl.pcgamer.com/LPC/wolfenstein/Wolfenstein_Ne...(img)


    Eis uma gratíssima surpresa deste ano. Um jogo com mecânicas old school super robustas e interessantes, ótima jogabilidade e uma das melhores narrativas deste ano. Com o avô dos jogos de tiro não se brinca!

    9º: This War of Mine

    http://www.irmandadegames.com.br/wp-content/uploads/...(img)


    Mais uma surpresa! E que jogo tenso! Que jogo envolvente! Que jogo diferente e inovador. Não é novidade nenhuma que a Polônia tem se tornado um novo polo cultural na área, mas não precisava esculachar fazendo o maior rpg de todos os tempos no ano seguinte ...

    This War of Mine se trata de uma experiência de vários gêneros, mas o prevalece aqui é a estratégia, o survival e o terror. Sim, o terror realista que uma guerra passa. O seu objetivo aqui é a sobrevivência da forma mais crua possível. Doenças, fome, inimigos. Se você procura um jogo realista sobre a guerra, este é o seu jogo.

    8º: Child of Light

    http://static9.cdn.ubi.com/resource/en-GB/game/child...(img)

    Epa? Só da surpresa por aqui? Sim, meus amigos este "indie" da Ubisoft me agradou demais. Um jogo de história tocante, artístico, todo narrado em versos, com uma jogabilidade simples e extramente funcional. A ideia de utilizar exploração em plataforma com combate tático ficou muito bem-feita e funcional. Junte isto ao uso da engine UbiArt, a mesma de Rayman Legends que não há nada para se reclamar.

    7º: Valiant Hearts The Great War

    http://static9.cdn.ubi.com/resource/pt-BR/game/valia...(img)


    Mais um "indie" da Ubisoft, mais uma pérola artística. Ahh se lançassem pelo menos um jogo destes por ano invés de trocentos Assassins Creeds da vida! Valiant Hearts é um jogo com um propósito bem definido: homenagear os 100 anos do início da 1ª guerra mundial, não a guerra em si, mas aos soldados e famílias que a vivenciaram. Trata-se de um jogo de puzzles simples, com uma narrativa emocionante sobre a força da amizade. Alem do mais tem o Walt! E só por causa deste cãozinho ele já merece o 7º lugar!

    6º: Pokémon Alpha Sapphire/Omega Ruby

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    Eu sei que a Nintendo foi A produtora de 2014. Eu sei que estes remakes (e não remaster!) são bem inferiores aos idolatrados Soul Silver e Heart Gold e que também trouxeram menos inovações que as versões X e Y. Mas ainda assim, trouxeram ótimas inovações, melhorias gráficas, complemento gigantesco na história e o principal: diversão. Pokemon é o principal motivo de me ter feito comprar um 3DS em 2014, então merece esta posição. Jogo viciante da p#$$@!

    5º: South Park: The Stick of Truth 

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    O melhor jogo adaptado de 2014. Subversivo, irreverente, nojento e cativante. The Stick of the Truth é um episódio de South Park no formato de um jogo. E que game divertido! Além da diversão, também possui ótima narrativa (exatamente como num episódio da série), ótimo sistema de jogo e a possibilidade de se ouvir o Cartman dizer que nunca seremos amigos pois escolhi começar com a classe "Judeu" ... O politicamente incorreto nunca foi tão engraçado num game.

    4º: Far Cry 4

    http://s2.dmcdn.net/Ig1Sx/1280x720-Bpu.jpg


    O jogo que eu mais joguei em 2014. De longe. Far Cry 4 veio jogando na safezone, sem diferenciar muito do seu antecessor (que eu particularmente gosto mais), com os mesmo elementos que o consagraram, como uma ótima jogabilidade, boa exploração, belíssimos cenários e um vilão marcante (que não aparece muito).  Some isto ao fato de ter um ótimo multiplayer cooperativo e temos o melhor jogo de tiro de 2014. Isso sem contar que eu joguei a sua versão capada do PS3 e adorei ...

    3º: Mario Kart 8

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    De longe, o melhor multiplayer dos últimos anos. Virei dezenas de noites jogando na casa de um amigo nos seus diversos modos online e em tela dividida. Não bastasse o multiplayer, o single também é excelente. Junte isto a melhor jogabilidade da série, os melhores gráficos do Wii U e ao Luigi death stare que temos o melhor jogo da Nintendo dos últimos anos. Não ficava tão feliz de jogar algo num console de mesa da Big N desde o saudoso Metroid Prime do Game Cube.  Simplesmente o melhor jogo já lançado para o Wii U e a principal razão pelo qual eu tanto quero comprar um ...

    2º: Middle-Earth: Shadow of Mordor (PS4/XBONE/PC)

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    A melhor surpresa de 2014 e o jogo que revitalizou a franquia de Tolkien para os games. Tecnicamente impecável, um dos melhores gráficos do ano (só perde para o Driveclub), divertido e com uma jogabilidade sólida que mescla a dos Assassins Creed com o combate da série Batman Arkhan. Ele tem os seus defeitos, como uma história simples e desinteressante, falta de originalidade na jogabilidade, e mais para o final do jogo, pode se tornar bem enjoativo, mas que tudo isto não atrapalha ou mesmo retira o seu mérito de ser um excelente jogo de ação com o trunfo do sistema Nemesis de geração procedural de chefes e capitães. Uma pérola para os fãs de Tolkien com excelente qualidade técnica.


    MENÇÕES HONROSAS:

    Alien Isolation

    Bayonetta 2

    Transistor

    Banished

    Super Smash Bros. (Nintendo 3DS/ Wii U)

    Sunset Overdrive

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    Hohokum

    The Banner Saga

    Divinity: Original Sin


    E finalmente em 1º lugar:

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    (pausa dramática)

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    Dragon Age: Inquisition!

    http://assets.vg247.com/current//2014/11/1415505240-...(img)


    De todos os jogos de 2014 que joguei, nenhum deles reuniu elementos tão sólidos quanto este e nem passou perto de ser memorável como este. DA:I é majestosamente grande, possui uma narrativa envolvente com uma trama política envolvente, a melhor jogabilidade da série, o que demonstra que a Bioware aprendeu com os erros do passado. Se tem algum jogo que realmente "prestou" em todos os aspectos em 2014 e não decepcionou, foi este daqui. Vamos falar mais detalhadamente dele abaixo.

    4 - O GOTY de 2014

    https://i.ytimg.com/vi/nqkWkklJKhU/maxresdefault.jpg


    Dragon Age: Inquisition foi também o GOTY absoluto de 2014, com 134 prêmios. E como o dito acima, foi merecido. É um RPG muito envolvente, com mapas bem diversificados,  mecânica de jogo agradável e acessível (mas que preserva o desafio) e narrativa envolvente. Junte isto à ótima trilha sonora com personagens extremamente carismáticos, como Varric e Iron Bull que DA:I se encaixa muito bem naquela gama seleta de jogos memoráveis. 

    Então, ele é nota 10? Não, no máximo nota 9. Mesmo sendo o único jogo de 2014 com ótimas qualidades técnicas em todos os aspectos, sempre existem pequenos problemas, e alguns destes atrapalham a jogatina, como o já conhecido corrompimento de saves, raros travamentos em momentos cruciais do jogo.  Sem falar que nos primeiros dias de lançamento estava bem problemático. Não quero falar mais sobre seus defeitos pois ainda não o zerei e agora não é o momento para uma análise. Só preciso dizer que é um jogo OBRIGATÓRIO para os fãs de rpg medieval!

    5) Conclusão

    2014 foi um ano complicado, não vou mentir. Muitas promessas, poucas entregas e muitas decepções. Tudo bem que as decepções não nos entregaram jogos ruins, mas o que Destiny e Watch Dogs prometeram, era para no mínimo que competissem a jogo do ano, e não foi bem assim. Tivemos muitos jogos ruins também, como o catastrófico Rambo: The Videogame. Fora os vários adiamentos que prejudicaram bastante a safra deste ano.


    Contudo, apesar dos erros e decepções ficarem em evidência em 2014, não se pode esquecer que diversos games simples e inovadores foram lançados, como o This War of Mine e Valiant Hearts. E se formos falar em matéria de diversão, a Nintendo salvou o ano com diversos exclusivos de peso no melhor ano do Wii U até então. Os consumidores da Nintendo não tem do que reclamar. E apenas eles.


    Dizer que 2014 foi o pior ano dos videogames pode ser um certo exagero (e eu acho que nada vai superar 1983 e o crash dos videogames), mas ele foi bem fraquinho. Tivemos poucos lançamentos interessantes triple A, sendo a maioria deles sequências de baixa criatividade e inovação. Em contrapartida, jogos com uma proposta mais simplista e indies se sobressaíram. E ainda assim foram poucos.

    Por fim, eu digo que 2014 foi um ano único e digno de ser um objeto de estudo, pois trouxe consigo a valiosa lição de não cair na onda do hype, e saber esperar o momento certo de investir num console de nova geração. Como o 1º ano de fato da 8ª geração consolidada, o saldo ainda é ruim, já que em anos semelhantes, como 2006, o segundo ano da 7ª geração, por exemplo, já tínhamos verdadeiras revoluções gráficas (Gears of War e Ghost Recon Advanced Warfare) e jogos de peso em maior quantidade e qualidade do que em 2014.  

    Dragon Age: Inquisition

    Platform: PC
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    6
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      anderson_costa · about 3 years ago · 2 pontos

      Muito bom, se tivesse mais alguns minutinhos aqui no trampo eu terminava a leitura, então vou deixar para ler sobre o DA: I, amanhã no almoço, até porque eu tenho o jogo e não joguei porque não me dei bem com a mecânica, mas quem sabe não volto a jogar.

      1 reply
  • papm22 Galard Malvic
    2016-01-24 03:35:52 -0200 Thumb picture
    papm22 checked-in to:
    Post by papm22: <p>Finalmente consegui mais companheiros para a min
    Dragon Age: Inquisition

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    Finalmente consegui mais companheiros para a minha party! Vivienne (enjoada do caralho), Sera (chata da porra!), Iron Bull e Blackwall.
    Será que alguém me da uma força com o grupo? Estou testando a Sera, Blackwall e Vivienne agora. ainda não tive acesso às especializações. Mas lendo por aqui já montei uma eventual build e um grupo: vou de knight-enchanter (inquisitor), Dorian, Blackwall e não sei quem vou colocar de rouge, talvez a Sera ou o maluco do Cole. E Cassandra para romance s2s2!

    0
  • papm22 Galard Malvic
    2016-01-23 02:02:45 -0200 Thumb picture
    papm22 checked-in to:
    Post by papm22: <p>Fechando mais um cenário: Costa da Tormenta. Só
    Dragon Age: Inquisition

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    Fechando mais um cenário: Costa da Tormenta. Só falta matar aquele maldito dragão e o gigante. Vai ficar para depois, quando tiver acima do nível 10 hehehe. E ainda não consegui me acostumar com a câmera tática no mouse, só no controle mesmo. Jogo bem viciante!

    1
  • papm22 Galard Malvic
    2016-01-22 03:53:05 -0200 Thumb picture
    papm22 checked-in to:
    Post by papm22: <p>Chegando finalmente às minhas 10 primeiras horas
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    Chegando finalmente às minhas 10 primeiras horas de jogo no pc! Jogo bacana, bem viciante, mas achei alguns problemas pequenos:
    -jogabilidade bem ruim na configuração padrão do pc e nem alterando o mapeamento das teclas fica 100% bom. Sempre falta alguma coisa. Neste ponto as versões de console dão de 10 a 0! E sem noção ter que ficar pressionando o botão direito do mouse para ficar girando a câmera que se posiciona muito mal em alguns combates!
    -história meio dispersa no início, tem várias sidequests babacas, como catar 10 carnes de carneiro, quebra-cabeças, etc. Não faz muito sentido o líder da inquisição e único no mundo que pode fechar as fissuras fazer esse tipo de coisa 
    -não gostei muito dos designs das armaduras, dos armamentos e nem da sua customização. Mas da para quebrar o galho.

    Por hora é isso. De resto, estou achando muito bom. Espero que me surpreenda mais esse goty de 2014! 

    0
  • papm22 Galard Malvic
    2016-01-20 01:15:08 -0200 Thumb picture

    O jogo do ano: o que faz de um jogo um goty??

    Medium 3242103 featured image

    Salve galera, aqui é Galard mais uma vez com um artigo diferente para vocês. Todo gamer adora bons jogos, mas nem todos sabem o que faz de um jogo ser considerado o melhor do ano. Não estou aqui para puxar saco de nenhum jogo em específico de 2015 (a imagem do The Witcher 3 é meramente ilustrativa, apenas reparem na hora do dia e vejam se não tem nada de estranho ...), mas para apresentar as principais características de um candidato à este prêmio tão cobiçado entre as produtoras. Claro que o goty nem sempre agrada a todos, mas ele geralmente une características que agradam pelo menos um maior público alvo. Vamos à elas!

    OBS: a única fonte que usarei será o gotypicks.blogspot.com. Por isso não me basearei em uma única mídia, mas no somatório delas que esse fantástico blog reune. 


    OBS2: usarei APENAS os gotys absolutos (os "big winners", segundo o blog) como exemplo. Qualquer outro jogo utilizado eu contextualizarei.


    1) Revolucionário/Inovador:

    Essa é de longe o que mais atrai esse prêmio, o que mostra que a criatividade é um ponto essencial para nós gamers. Seja uma narrativa inovadora, uma mecânica de jogo inovadora ou qualquer coisa fora do comum e que agrade ao público já é meio caminho andado para um goty. Querem exemplos? Basta lembrar principalmente do ano de 2012, no qual os maiores vencedores, Journey e The Walking Dead (goty deste ano): ambos trouxerem inovações nas narrativas. Só que se pararmos para reparar:

    2013 - The Last of Us: revolucionou a narrativa de um jogo usando e abusando do drama cinematográfico (se fosse um filme, seria indicado ao oscar!)

    2012 - The Walking Dead -revolucionou a narrativa com drama e emoção

    2011 - Skyrim - revolucionou os jogos de mundo aberto com um mundo enorme, vivo e nunca visto antes

    2009 -Uncharted 2 - incluiu uma narrativa no melhor estilo cinema pipoca
    2007 - Bioshock - um jogo que discute moral, sociedade, política e ainda traz uma crítica social

    2004 - Half-Life 2 - revolucionou a física, gráficos, mecânicas e narrativa

    Estes são os exemplos mais claros.

    2) Ser envolvente: 

    De uma forma ou de outra o jogo do ano deve te prender à tela por algum motivo. Seja por ele ser muito divertido e viciante, ou por uma narrativa que te prende enquanto não finaliza o game, ou algo muito instigante que te deixa curioso para saber como o personagem vai sair da situação, ou até mesmo algo impactante. É a característica mais comum de um jogo do ano.  Nem preciso exemplificar.

    3) Ser completo, massivo: 

    Apesar de parecer óbvio, podemos perceber que esta característica, que não é recente, sempre conquistou este título. Basta se lembrar lá no longínquo ano de 1998, ano em que teve uma excelente safra de jogos, considerado por muitos como o melhor ano para a história do videogame, no qual o com as melhores médias foi o The Legend of Zelda: Ocarina of Time.  E ser completo aqui me refiro diretamente ao número de possibilidades que um  jogo pode oferecer bem como a sua duração. Ele deve ser completo no que ele propõe ser. Neste caso, os melhores exemplos são os jogos de RPG e os produzidos pela Bethesda e  Rockstar:

    2011 - Skyrim

    2010- Red Dead Redemption
    2008 - Fallout 3

    2006 - Oblivion

    4) Criar tendência e se tornar uma referência no gênero: 

    Aqui é quase auto-explicativo. Se algo é tão bom, divertido, revolucionário a ponto de ser copiado, referenciado, homenageado, geralmente é merecedor deste título. Exemplos:

    2011 - Skyrim - criou um mundo aberto muito vivo e se tornou referência em mapas gigantescos

    2006 - Oblivion - revolucionou a mecânica do fast travel muito utilizada nos jogos atuais

    2005 - Resident Evil 4 - trouxe a mecânica de ação para a temática de terror

    2004 - Half-Life 2 - inovou com várias peculiaridades gráficas para a época, como expressão facial e água

    5) Não decepcionar: 

    Essa é bem simples - basta cumprir tudo o que prometeu e não enrolar para entregar o produto final. O que parece o óbvio têm se tornado algo difícil de ocorrer. A E3 se tornou uma vitrine de mentiras, o "mal do hype" domina as previews e a pressa para lançar logo o produto e ele chega nas lojas com um downgrade gráfico gigantesco, bugado e com mecânicas repetitivas sendo mais do mesmo. O melhor exemplo que posso dar é o Dragon Age Inquisition - 2014, não por ele ser um ótimo jogo, mas porque ele foi o jogo que cumpriu o que prometeu (alem de reunir outras características como ser muito imersivo, grandioso e completo, etc.), diferente dos seus "concorrentes" que decepcionaram no lançamento como Watch_Dogs, Destiny, Titanfall, Driveclub, Thief, Murded Soul Suspect, The Crew, Sonic Boom, The Elder Scrolls Online, Assassins Creed Unity ... E chega! 2014 realmente foi muito fraco por causa disso. Quanta decepção ...

    6) Ser uma continuação 

    Parece bobo, mas a maioria dos gotys são continuações. É bem complicado de se afirmar isso, mas se formos ponderar na balança, dos 12 gotys que tivemos desde 2003, apenas 4 são franquias novas, ou seja, 1/3. Essa é a característica mais questionável, sem dúvidas.

    7) Ser eclético e não ser voltado para um público alvo muito específico:

    Ou seja, agradar ao maior número de pessoas. Vamos voltar para 2014 para explicar esta, especificamente na premiação do The Game Awards daquele ano. O indicados foram Bayonetta 2, Shadows of Mordor, Dark Souls 2, Dragon Age Inquisition e Hearthstone. Dark Souls 2 e Bayonetta 2, apesar de não decepcionarem, agradam um público alvo de nicho, sendo o 1º àqueles que curtem um desafio cruel e o 2º aos consumidores da Nintendo que curtem um hack´n slash (!). Os únicos que possuíam a maior quantidade de características de um jogo do ano eram o Inquisition e Shadows of Mordor, uma vez atingiam aos fãs de fantasia medieval e RPG, algo bem mais eclético. Mas eu juro que ficaria feliz em ver um jogo de mobile ganhando essa premiação ...

    8) Ter boas qualidades técnicas:

    Seja na qualidade da história, gráfica, sonora, gameplay, o conjunto da obra deve ser tecnicamente diferenciado dos demais. E isso não está ligado a não ter bugs, já que a bugsheda ganhou três vezes já! Suas qualidades técnicas vão sempre superar os seus defeitos. Exemplos? 

    2012 - The Walking Dead - tão limitado quanto envolvente. A sua história e narrativa são tão boas que vc se esquece dos seus gráficos e movimentação datados

    2011 - Skyrim - o jogo mais bugado que já joguei ainda consegue ser o melhor do ano e o meu favorito de todos os tempos, com todo o resto impecável

    2003 - Star Wars: The Knights of The Old Republic - que jogo feio! Mas todo o resto do jogo é impecável, principalmente a jogabilidade e história

    9) Ser memorável:

    Deve ser aquele jogo inesquecível por alguma razão. Pode ser por qualquer uma das características acima ou simplesmente por ter algo único que só ele tem. Exemplos:

    2013 - The Last of Us - o drama de Joel e Ellie nunca envolveu tanto o jogador quanto neste jogo

    2010 - Red Dead Redemption - nunca houve uma reconstituição tão perfeita e memorável do velho oeste num jogo como neste game

    2005 - Resident Evil 4 - nunca houve uma personagem tão filha da p#$@, imbecil, idiota quanto a Ashley (quem disse que ele tem que ser memorável positivamente? Ok, eu só quis sacanear essa bosta de personagem mesmo!)


    Por hoje é isso galera. Lembrando que esta é a minha opinião. Discordou? Argumente com educação ai embaixo. Gostou? Da um like, comenta, uma vida, um continue, uma ficha, um joinha e repasse esse artigo aos seus amigos gamers também! Abraços pessoal!

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Platform: PC
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    31
    • Micro picture
      xualexandre · over 2 years ago · 4 pontos

      Boa análise, sempre legal ver todos os prêmios de goty de um ano, e também entender o porquê que tal jogo ganhou mais prêmios

      1 reply
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      kratos1998 · over 2 years ago · 3 pontos

      Ótimo artigo, realmente os Gotys seguem um padrão, assim como foi citado. Geralmente o jogo precisa ser destaque em algo, e na minha opinião o que mais pesa é a história e jogabilidade, que são os principais elementos da diversão.

      3 replies
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      rafaelssn · over 2 years ago · 2 pontos

      É difícil um jogo ter todas essas qualificações hoje em dia.

      1 reply
  • papm22 Galard Malvic
    2016-01-10 23:41:14 -0200 Thumb picture
    papm22 checked-in to:
    Post by papm22: <p>#img#[230134]</p><p>Finalmente terminei! Jogo in
    The Witcher 3: Wild Hunt

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    Finalmente terminei! Jogo incrível, nível de detalhes fora do comum, excelente direção de arte, performance etc. Análise em breve! Assim que zerar a expansão eu faço uma!

    3
  • papm22 Galard Malvic
    2015-12-01 03:47:32 -0200 Thumb picture
    papm22 checked-in to:
    Post by papm22: <p>Demorei um pouco para me acertar com os controle
    The Witcher 3: Wild Hunt

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    Demorei um pouco para me acertar com os controles do teclado+mouse, mas quando acertei ... 

    ... Tive a certeza que estou jogando o GOTY de 2015! Que jogo incrível!

    8
  • papm22 Galard Malvic
    2015-11-19 02:44:58 -0200 Thumb picture

    O jogo do ano de 2015: opiniões

    Medium 3199064 featured image

    Salve galera! Aqui é o Galard com mais um artigo para vocês. Não um artigo qualquer, mas um bem especial para mim. Sobre o jogo do ano de 2015. Assim como qualquer jogador, também fico na expectativa sobre qual será o melhor dos melhores, e quais serão os jogos a se investir mais um tempo e dinheiro! 

    Sem mais,  farei da seguinte forma: usarei como base as categorias do TGA 2015 - http://thegameawards.com/nominees/ -  e comentarei qual eu acho que vá ganhar, qual a minha escolha, se algum outro poderia ter entrado e o motivo de cada uma das minhas escolhas. 

    Como um único adendo, também indico o http://gotypicks.blogspot.com.br/ . Esse blog faz uma listagem anual com todos os "gotys absolutos", uma vez que o prêmio feito pela SPIKE TV não é a única premiação no mercado dos games. Contudo, tenho de reconhecer que é a mais completa e influente, apesar de ter algumas ressalvas.

    Vamos lá ...


    Melhor Jogo Independente:

    Axiom Verge (Tom Happ)
    Her Story (Sam Barlow)
    Ori and the Blind Forest (Moon Studios)
    Rocket League (Psyonix)
    Undertale (tobyfox)

    Quem eu acho que vai ganhar: Ori and the Blind Forest. É dentro dos indicados o jogo mais completo, com gráficos, trilha sonora, história emocionante e cativante, jogabilidade, fator replay de primeiríssima qualidade.

    Meu candidato: Undertale. Para começar, ele é diferente (um RPG baseado nos JRPGs antigos onde vc não precisa matar ninguém). Foi feito na raça através de um crowdfunding que deu certo. E foi feito só por uma só pessoa! Alem de ser um jogo homenagem, também é inovador. eu aprecio muito isso. Obviamente eu tenho de citar pq não o Her Story ou o Axiom Verge, que também foram feitos da mesma forma. O Her Story resgata bastante aqueles Full Motion Video do antigo 3DO. Mas é simples demais e fica bem chato até. Não me agradou. E o Axiom Verge é um bom metroidvania ... assim como o Ori and the Blind Forest. Só que menos divertido. Em relação ao Rocket League e Ori, o 1º eu achei inovador, porém muito enjoativo também e o 2º foi publicado pela Microsoft, que inclusive contribuiu na produção dele com investimentos. Sem falar que a Moon Studios não é uma empresa pequena, já que conta com ex-integrantes da Blizzard. Não consigo nem chamá-lo de independente ...

    Análise de Undertale:  

    Melhor Jogo para Mobile/Portátil
    Downwell (Moppin/Devolver Digital)
    Fallout Shelter (Bethesda Game Studios | Behaviour Interactive/Bethesda Softworks)
    Lara Croft GO (Square Enix Montreal/Square Enix)
    Monster Hunter 4: Ultimate (Capcom)
    Pac-Man 256 (Hipster Whale/Bandai Namco Entertainment)

    Quem eu acho que vai ganhar: Monster Hunter 4: Ultimate. O jogo é um fenômeno no Japão, foi muito bem recebido no ocidente, alem de ser o mais massivo e completo. E eu concordo com isso, também escolho ele.


    Melhor Roteiro

    Her Story (Sam Barlow)
    Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix)
    Tales from the Borderlands (Telltale Games)
    The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros Interactive Entertainment)
    Until Dawn (Supermassive Games/Sony Computer Entertainment)

    Quem eu acho que vai ganhar: Tales from the Borderlands. A Telltale Games não brinca em serviço quando o assunto é roteiro e esse jogo continua com o padrão definido pela empresa. A crítica o adorou por causa do roteiro e como muitos dos votantes do TGA são redatores, avaliadores, jornalistas especializados em games, acho que vão levar isso em consideração.

    Meu candidato: The Witcher 3: Wild Hunt. Por quê? Simples, é o único dos indicados que cada coisinha, cada detalhe tem a sua própria história tornando cada side mission única e nem um pouco discartável. The Witcher 3 não tem uma história como os demais candidatos. Tem milhares. E elas são muito bem contadas. Me lembra um pouco o Skyrim neste quesito, inclusive.

    Melhor Trilha Sonora
    Fallout 4 (Bethesda Games Studios/Bethesda Softworks)
    Halo 5: Guardians (343 Industries/Microsoft Studios)
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
    Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
    The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros Interactive Entertainment)

    Quem eu acho que vai ganhar: Halo 5. É o costume da Spike premiar Halo nessa categoria e não acho que irão mudar.

    Meu candidato: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Essa era a única categoria que eu pensei em colocar um legítimo "qualquer um deles" já que não tem candidato fraco. Aliás, só tem obra-prima! Escolhi o The Phanton Pain por ser o jogo mais equilibrado nesse quesito, por ter tanto uma trilha sonora original memorável e emocionante quanto a trilha sonora licenciada impecável, com uma ótima escolha de músicas que te fazem viver o melhor do auge musical da década de 1980. 

    OBS: o Fallout 4 faz a mesma coisa, só que eu achei a do MGS V melhor, por ter me agradado mais.

    Melhor Atuação
    Ashly Burch as Chloe Price (Life is Strange)
    Camilla Luddington as Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
    Doug Cockle as Geralt of Rivia (The Witcher 3: Wild Hunt)
    Mark Hamill as The Joker (Batman: Arkham Knight)

    Quem eu acho que vai ganhar: Mark Hamill as The Joker . Figura carimbada, sempre vence e não vai ser diferente. E ele é realmente muito bom mesmo.

    Minha candidata: Ashly Burch as Chloe Price. Fez um trabalho impecável como a Chloe, tão bom quanto o do eterno Luke. Escolhi ela por ser uma dubladora muito boa e em ascensão. Simplesmente adorei o trabalho dela como a Tiny Tina no Borderlands 2 (melhor personagem da série inteira!) e continuo adorando o trabalho dela. 

    Games for Change
    Cibele (Nina Freeman)
    Her Story (Sam Barlow)
    Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix)
    Sunset (Tale of Tales)
    Undertale (tobyfox)

    Quem eu acho que vai ganhar: Life is Stange. É o jogo mais aclamado pela crítica e melhor produzido. Isso vai pesar na votação.

    Meu candidato: Undertale. Por tudo aquilo que disse acima. Eu realmente não gostei do Cibele, me pareceu estranho e banal demais e o Sunset não me agradou na gameplay, que me lembrou um pouco o Gone Home, só que pior. 

    Melhor Jogo de Tiro
    Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch/Activision)
    Destiny: The Taken King (Bungie/Activision)
    Halo 5: Guardian (343 Industries/Microsoft Studios)
    Splatoon (Nintendo)
    Star Wars: Battlefront (DICE/Eletronic Arts)

    Quem eu acho que vai ganhar: Destiny: The Taken King. Apesar de ser uma DLC, eles finalmente cumpriram tudo (ou quase tudo) o que prometeram ano passado para o Destiny, revitalizando o jogo e trazendo mais jogadores. Isso sem falar na melhoria gráfica, de gameplay (que já eram excepcionais e só ficaram melhores!) e na história. Ela finalmente ficou boa! Não é a melhor do mundo, mas ficou muito bacana.

    Meu candidato: Splatoon. De longe é o mais inovador dos candidatos. E isso é muito importante para a indústria. Ou ela vai cair na mesmice sempre. Alem disso, o jogo faz um excelente uso do split screen e do gamepad. Um ótimo exclusivo do Wii U.

    OBS: eu realmente espero que um desses dois ganhe, já que CoD é uma série anual que mal inova, Halo não trouxe nada de novo, Battlefront é um Battlefield do Star Wars ...

    Melhor Jogo de Ação/Aventura
    Assassin's Creed Syndicate (Ubisoft Quebec/Ubisoft)
    Batman: Arkham Knight (Rocksteady/Warner Bros Interactive Entertainment)
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
    Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
    Rise of the Tomb Raider (Crystal Dynamic/Microsoft Studios)

    Quem eu acho que vai ganhar: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Dentre os candidatos é o que tem disparado as melhores qualidades técnicas, alem de ser o jogo mais completo dentre os indicados. Tem as maiores médias e a mídia está ligada nisso, alem de ser o último jogo da série feito pelo Kojima. Tudo isso será levado em consideração e dificilmente outro jogo tira esse título dele. Ele também é o meu candidato, não só por tudo isso que eu já falei, mas também por causa de sua gameplay, que diferente do que dizem, não é nem um pouco repetitiva, já que ela te da a liberdade de fazer o que quiser. Inclusive te incentiva a repetir, o que só aumenta mais ainda a vida útil desse jogo, que é gigantesco! O meu único porém é quanto ao enredo, que está levemente disperso, destoando do resto dos games da série.

    Melhor RPG
    Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
    Fallout 4 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
    Pillars of Eternity (Obsidian Entertainment / Paradox Interactive)
    The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive Entertainment)
    Undertale (tobyfox)

    Quem eu acho que vai ganhar: Fallout 4. Essa categoria vai funcionar da seguinte forma, um vai levar o goty e o outro o de melhor RPG. Nem preciso dizer qual é o outro ... E também não direi o meu candidato dessa vez, apenas vou concordar com o Fallout 4.

    Melhor Jogo de Luta
    Guilty Gear XRD - SIGN- (Arc System Works / Aksys Games)
    Mortal Kombat X (NetherRealm Studios / Warner Bros Interactive Entertainment)
    Rise of Incarnates (Bandai Namco Entertainment)
    Rising Thunder (Radiant Entertainment)

    Quem eu acho que vai ganhar: Mortal Kombat X. É o jogo melhor produzido, mais famoso, com melhores qualidades técnicas, etc. Como não joguei os outros, sigo o voto do relator nessa tb ...

    OBS: Entretanto, ressalto que o Guilty Gear tem uma força gigantesca no oriente. Mas como o TGA é uma premiação ocidental, isso vai pesar para o lado deles e eles não costumam premiar muitos jogos orientais.

    Melhor Jogo para Família
    Disney Infinity 3.0 (Avalanche Software/Disney Interactive Studios)
    LEGO Dimensions (Traveller's Tales / Warner Bros Interactive Entertainment)
    Skylanders: Superchargers (Vicarious Visions | Beenox Studios / Activision)
    Splatoon (Nintendo)
    Super Mario Maker (Nintendo)

    Quem eu acho que vai ganhar: Super Mario Maker. Aqui é sempre a Nintendo e isso não vai mudar. Como o Super Mario Maker foi considerado o melhor jogo da Nintendo esse ano, isso deve pesar na escolha dos votantes.

    Meu candidato: Splatoon. Não é um jogo para a família? Acho mais divertido um multiplayer local com o titio, o priminho catarrento do que eles enchendo meu saco por acharem muito chato só ficar me vendo criar umas fases para um tal de Mario ai ...

    Melhor Jogo de Corrida/Esportes
    FIFA 16 (EA Canada/EA Sports)
    Forza Motorsport (Turn 10 Studios/Microsoft Studios)
    Rocket League (Psyonix)
    NBA 2K16 (Visual Concepts/2K Sports)
    Pro Evolution Soccer 2016 (PES Productions / Konami)

    Quem eu acho que vai ganhar: NBA 2K16. Competição americana, eles são nacionalistas e o basquete é a paixão nacional deles enquanto que a nossa é o futebol. Coerente e injusto.

    Meu candidato: Rocket League. Não é o melhor jogo de "Corrida/Esportes"? Quer algo que defina mais essa frase do que carros jogando futebol???? Alem do mais, foi o jogo mais inovador também.

    Melhor Experiência Online
    Call of Duty: Black Ops 3 (Treyarch / Activision)
    Destiny: The Taken King (Bungie / Activision)
    Halo 5: Guardians (343 Industries / Microsoft Studios)
    Rocket League (Psyonix)
    Splatoon (Nintendo)

    Quem eu acho que vai ganhar: Destiny: The Taken King. É o multiplayer mais jogado, que recebe mais investimentos e blá blá blá... Mesmo motivo do melhor shooter. 

    Meu candidato: Splatoon ou Rocket League. São os mais divertidos e inovadores.

    Melhor Direção de Arte
    Batman: Arkham Knight (Rocksteady Studios / Warner Bros Interactive Entertainment)
    Bloodborne (FromSoftware / Sony Computer Entertainment)
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions / Konami)
    Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios)
    The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red / Warner Bros Interactive Entertainment)

    Quem eu acho que vai ganhar: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Por tudo o que eu disse acima sobre ele e também pela genialidade do Kojima em alguns itens, seus aliados e por te deixar criar um pouquinho do mundo também com a sua mother base. Não ficarei irritado se ele ganhar esse prêmio.

    Meu candidato: Ori and the Blind Forest. Esse jogo é A definição de arte neste ano. Tudo nele é artístico, trilha sonora, enredo e principalmente seu level design "metroidvânio". Colorido, cheio de detalhes e efeitos e meticulosamente bem pensado nos desafios.  

    OBS: Ori então é melhor que o Metal Gear Solid V nesse sentido? Por pouquíssima coisa, só por ser um jogo mais artístico mesmo. Qualquer um dos dois que ganhe estou muito satisfeito.

    Jogo Mais Esperado
    Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Computer Entertainment)
    No Man's Sky (Hello Games)
    Quantum Break (Remedy Entertainment / Microsoft Studios)
    The Last Guardian (GenDesign/ Sony Computer Entertainment Play Trailer)
    Uncharted 4: A Thief's End (Naughty Dog/SCEA)

    Meu candidato: No Man's Sky. Aqui por ser voto popular não vou dizer quem eu acho que vai ganhar, só em quem votei. É o jogo mais hypado dos 5 e isso vai pesar no voto popular. Eu ia votar no The Last Guardian, mas como não aguento mais esperar, eu já desisti de tanto votar nele ano após ano ...

    OBS: não votei e nem me interesso pelas outras categorias do voto popular. São só babação de ovo para um bando de gente chata. Nunca votei e não vou mudar de ideia agora.

    Desenvolvedora do Ano
    Bethesda Game Studios
    CD Projekt Red
    FromSoftware
    Kojima Productions
    Nintendo

    Quem eu acho que vai ganhar: CD Projekt Red. E desde já aviso: é a categoria pela qual mais estou torcendo. Por vários fatores:

    1º é uma empresa europeia. E do leste europeu! Ela veio do zero, com poucos recursos, de um lugar de pouquíssima visibilidade na área, enfrentou um mercado consolidado e dominante, entregando um produto praticamente impecável sobre algo da cultura deles! É esse tipo de trabalho que ainda me dá esperanças de ver um game brasileiro estampando uma posição semelhante. Eles acreditaram no sucesso do trabalho deles e fizeram uma obra-prima.

    2ª eles ouvem o consumidor. Basta ir no fórum deles  - http://forums.cdprojektred.com/forums/174-Tech-Sup... - e ver o quão rápido será respondido. Excelente suporte técnico!

    3º eles valorizam o consumidor. De várias formas: seja produzindo expansões (sim! Eu me recuso a chamar a Hearts of Stone de DLC pela ótima aquisição de horas de gameplay), agradecendo aos consumidores - http://www.internerdz.com.br/2015/06/09/the-witche... -, distribuindo muitas DLCs gratuitas e entregando brindes fantásticos - http://games.tecmundo.com.br/noticias/copias-fisic... - como mapa, cd de trilha sonora etc.

    4º o produto final é impecável e memorável. Só por isso já merecia o prêmio!

    Acho que depois dessa nem preciso mencionar quem é meu candidato nessa categoria ...

    Jogo do Ano
    The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red)
    Fallout 4 (Bethesda Game Studios/Softworks)
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)
    Super Mario Maker (Nintendo)
    Bloodborne (FromSoftware/Sony Computer Entertainment)

    Quem eu acho que vai ganhar e que também é o meu candidato. Aqui só tem casca grossa e todos merecem o prêmio. Qualquer um que ganhe eu não me incomodarei. Vou explicar os motivos da minha escolha falando sobre cada jogo em específico. Na ordem do "menos melhor" ao "melhor jogo da nova geração até então".

    5º Bloodborne: apesar de ser muito bom, com jogabilidade perfeita, design e etc. ele ainda é um jogo para um público específico. E o jogo do ano não deve ser para um nicho determinado. Sem falar que ele não difere muito dos jogos da série Souls, mas difere.

    4º Super Mario Maker:  inovador e estimula a criatividade. Por não ser um jogo tão convencional, quase que uma engine, ele também não é eclético atendendo a uma demanda determinada. 

    3º Fallout 4:  jogo muito eclético, imersivo, gigantesco, divertido, mas pecou por não inovar tanto quanto e pelos já conhecidos bugs da bugsheda. Não é que não tenha força para ganhar, só que os outros dois candidatos fizeram isso melhor. Contudo, para mim, é o jogo mais divertido do ano! Adorei explorar a wastland, modificar armas, criar abrigos, fuçar cada cantinho atrás de qualquer lixo ... 

    2º Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: sabe o que falei acima sobre o Fallout 4? Agora retire os bugs e o problema da inovação e temos o The Phantom Pain! Como eu disse antes, o jogo está tecnicamente impecável (inclusive na velha geração que teve um downgrade bem baixo) com a melhor gameplay do ano! O único pecado? A sua história, que é visivelmente inferior aos demais da série. E que não deixa de ser excelente! Candidato fortíssimo! 

    1ºThe Witcher 3: Wild Hunt: É o jogo mais completo e memorável dentre os 5 candidatos também completos e memoráveis! Não peca em nada. É cativante, lindíssimo, muito imersivo, divertido, eclético, dinâmico, com a melhor história do ano, longa e excelente gameplay que não enjoa. Junte isso ao melhor suporte que já vi para um jogo e tenho a minha difícil escolha. The Witcher 3: Wild Hunt é um trabalho primoroso que demonstra o quão longe podemos chegar com muito trabalho e um sonho a ser realizado. Coloco este jogo no mesmo patamar (talvez acima da maioria) dos gotys dos anos anteriores. Foi massivo e  imersivo igual ao Fallout 3, Oblivion e Skyrim. História envolvente como Bioshock, Uncharted 2, The Walking Dead. Emocionante como Red Dead Redemption e The Last of Us. Sem falar que superou o Dragon Age Inquisition, goty de 2014, em todos os quesitos. Por essas razões ele é o meu escolhido para Game of The Year de 2015.

    E as opiniões de vocês? Qual jogo se encaixa em cada categoria? Qual o GOTY de 2015 para vocês? Opinem ai embaixo com educação e respeito.  

    Galard se despedindo, um abraço para todos!

    Fallout 4

    Platform: PC
    344 Players
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    33
    • Micro picture
      matheusps92 · about 4 years ago · 3 pontos

      Acho que Life is Strange leva fácil em todas as categorias em que foi indicado e torço muito por Splatoon como melhor shooter. E convenhamos, seria espetacular se Mario Maker levasse como o jogo do ano =P

      1 reply
    • Micro picture
      tierry · about 4 years ago · 2 pontos

      Excelente postagem, parabéns :D
      Dos candidatos ao GOTY eu só joguei o MGSV, então não dá pra dizer qual foi o melhor do ano pra mim, mas acredito que o The Witcher vai ganhar o prêmio.

      1 reply
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      zir0 · about 4 years ago · 2 pontos

      mario maker soa tao fora de contesto no meio dessas imagens cinzas e sombrias xD

      1 reply
  • papm22 Galard Malvic
    2015-11-01 02:19:25 -0200 Thumb picture

    Vale a pena entrar na 8ª geração?

    Medium 3187571 featured image

    Este artigo é apenas uma breve reflexão minha de gamer para gamer. Não sou muito diferente de outros jogadores, apenas compartilho a minha breve experiência de pouco mais de 25 anos. 

    De início pergunto: o que faz alguém comprar um console? Seu desempenho? Seus jogos exclusivos? Seu controle? Sua rede online? Eu sei, mas esta resposta é apenas minha e caberá à própria pessoa escolher. Para mim, são os jogos exclusivos, sem dúvida. E justamente por causa deles que ainda não quis comprar qualquer um deles. Também não serei hipócrita neste sentido ao dizer que os do Wii U me chamaram em muito a atenção, tais quais o Mário Kart 8 ou o Super Smash Bros U, mas nada que justifique a sua compra. 

    Já o PS4 me enche bastante os olhos, não por causa dos seus exclusivos, mas simplesmente por funcionar melhor que os seus concorrentes. E de fato eu pude perceber isso  nos aspectos técnicos dos multiplataformas, como os frames mais estáveis, menor tempo de loading, melhor resolução, menor tempo de instalação e etc.  Ele pode vir a ser futuramente meu console, mas não agora,  já que seus exclusivos não me apetecem e para multiplataforma eu sempre preferi esperar a versão de pc.

    (...) ARTIGO EM PRODUÇÃO.

    4
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · about 4 years ago · 2 pontos

      Bacana...
      Mas se você tem grana...lógico que vale a pena.

    • Micro picture
      papm22 · about 4 years ago · 2 pontos

      Pois é. Eu ainda vou escrever mais nesse artigo, mas por hora eu preferi gastar 400 reais e comprar uma vga nova para o meu pc e jogar os multiplataformas nele!

      2 replies
  • papm22 Galard Malvic
    2015-09-16 01:25:10 -0300 Thumb picture

    O guia do gamer pobre - parte 1

    Medium 3157987 featured image

    Salve, salve meus amigos. Estou retornando aqui com mais um artigo informativo e útil após o sucesso do último, sobre jogos crossgen, também sobre poupar grana, onde falarei como ser um gamer sobrevivente em épocas de vacas magras.

    Para início de conversa, este artigo será bem menos opinativo e mais sugestivo. Explicando melhor, a minha opinião aqui encontra-se em segundo plano, uma vez que nesta primeira parte falarei sobre escolha de plataformas. O que também não quer dizer que também não darei o meu pitaco no final.

    Serão discutidos aspectos relevantes como os consoles disponíveis no mercado, que aparelho combina melhor com o jogador, estratégias de economia, custo-benefício dos aparelhos, dos jogos, etc.

    Na parte 1, focarei apenas nos aspectos gerais que devem ser observados, independente dos jogos ou console que preferir comprar. 

    Como escolher um console?

    O mais econômico. Parece simples, não? Mas como saber qual console é o mais econômico para cada pessoa? Será que não vale a pena um PC mediano? Antes de mais nada, devo informar que esta última pergunta não será respondida aqui, uma vez que o artigo será direcionado aos consoles e não ao PC. Isso se deve pelo simples fato do custo de se montar um pc mediano está beirando os R$ 2.000,00. Com essa grana, pode-se comprar logo um console da 8ª geração, não? E o orçamento de um pc gamer depende muito até do tipo de jogo que se joga nele. Por isso o pc está excluído deste artigo. 

    Retomando a pergunta anterior, qualquer console que não seja de 8ª geração será relativamente econômico, seja por ter jogos mais em conta ou pelo próprio preço do aparelho. Resta saber qual que vai se adequar mais ao usuário, qual que terá o melhor custo benefício e até mesmo qual possui a biblioteca de jogos que se encaixa com o dono.

    Novo ou usado?

    Aqui é a hora em que não se pode dar mole. Dê preferência aos aparelhos novos e com garantia da loja. Se puder ser lacrado, melhor ainda.  O mesmo vale para os periféricos (controles e headset, sempre da marca da produtora do console, nunca os parelelos). Insisto nisto pois a sua vida útil como gamer está toda ligada diretamente ao seu console e um usado, significa que a sua vida útil está reduzida. Fora o fato de não saber as condições do aparelho, por mais que pareça 0km. Claro que existem bons consoles usados à venda, com boa conservação e pouco tempo da sua vida útil gasta. Mas se estiver sem grana e coragem, arrisque. Eu mesmo fiz isso e comprei meu 1º ps3 por R$ 580,00 com dois controles, headset e 16 jogos. Confesso que atualmente só tenho os jogos já que revendi o resto (que não estava nas melhores condições quando adquiri) para comprar um super slim novo. Mas dei o meu jeito para jogar o GTA V no dia do lançamento.  Basta procurar com calma nos grupos do facebook, fóruns, sites de promoção como o boadica.com, mercado livre, olx e até fofoca do seu vizinho.  

    Bloqueado ou Desbloqueado?

    Eu não gosto de incentivar a pirataria, até mesmo porque tenho amigos que são desenvolvedores de games, por isso, prefira um console bloqueado. Ok, mas e os jogos? Não são caros? Até que não, mas vou explicar no próximo tópico isto. Por hora, vou me conter a enumerar alguns problemas que são comuns em aparelhos desbloqueados:

    -problemas no leitor por uso de discos mal gravados;

    -problemas na atualização do Firmware do console;

    -problemas nas atualizações dos jogos;

    -vírus no HD por jogos baixados em sites duvidosos;

    -banimento do seu perfil na rede online do console;

    Claro, eu estou sendo o mais pessimista possível neste sentido já que existem desbloqueios muito bons por ai. Serve no caso de querer jogar todos os jogos disponíveis na biblioteca do console ou testar algum lançamento. Mas é por sua conta e risco.

    Jogos novos ou usados?

    Agora sim, sem dúvidas, prefira os usados e em mídia física. Garimpando novamente nos grupos do facebook, mercado livre, etc.  da para encontrar um jogo por R$ 25,00 que na loja está R$ 100,00 só por ser lacrado. Os mais valiosos por R$ 50,00, R$ 70,00. Mais que isso já considero um roubo. Sempre peça fotos do produto ao vendedor, da caixa, da mídia, verifique a qualificação do vendedor, se for mercado livre prefira mercado pago, e nunca deposite na conta da pessoa esperando a boa vontade dela em te enviar o jogo.

    Existem também os jogos comprados via download. Particularmente, eu não gosto pelo simples fato de estarem atrelados a uma conta fantasma, e uma vez que desinstale o jogo, terá que comprar novamente já que duvido que o vendedor vá te enviar novamente o código para download de graça. Fora o risco da empresa caçar a sua conta fantasma. Sendo lenda ou não, melhor não arriscar.

    Evite os lançamentos!

    São caros, não valem o preço, ainda mais com o aumento nos preços dos jogos de R$ 199,00 para até R$ 250,00!! Tem muito jogo bom antigo por ai e com ótimo custo-benefício. Ok, mas como medir isso? E como saber se um jogo é bom ou não? Vou explicar isso na parte 3 deste artigo. Por hora, apenas aconselho a buscar análises confiáveis, opiniões em fóruns e assistir a gameplays.

    Faça um orçamento!

    Isso é IMPORTANTÍSSIMO. Não adianta nada gastar uma grana num console e não ter cacife para bancar os jogos. Ou então comprar um console usado, investir todo o resto em games e o aparelho quebrar e não ter grana para concertar. Ou quem saber ficar sem  controle por que quebrou e não pode jogar. O segredo é saber aonde comprar, seja novo ou usado. Alem disso, planejar quanto poderá ser gasto em videogame por mês, tendo em vista os parcelamentos ou mesmo se irá aguardar economizando uma grana mensal enquanto espera a crise abaixar ...

    Promoções!

    Sites como submarino, bigboygames, shopb, americanas, costumam fazer promoções sazonais. Fique de olho sempre! A dica é ter um email cadastrado nessas lojas que eles te enviam as ofertas.  

    OBS: aproveite e também fique de olho no http://www.reclameaqui.com.br/ também para não ser enganado.

    Por enquanto é só isso.  Obrigado e abraços. Em breve postarei as continuações:

    parte 2 - consoles

    parte 3 -  jogos

    (artigo sujeito a alterações futuras)

    Grand Theft Auto V

    Platform: Playstation 3
    6813 Players
    723 Check-ins

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      venomsnake · about 4 years ago · 4 pontos

      Bela postagem, geralmente quando falo que jogos originais compensam e que hoje em dia com certa ''sabedoria'' da pra ter uma biblioteca de jogos interessantes, seja garimpando ou comprando em promoções, sou taxado de ''riquinho''. Até entendo que muita gente opta pelo desbloqueio devido a situação financeira ( o que acaba resultando em um debate complicado, e também acho um ato desleal julgar alguém em tais situações) mas também afirmar que todo jogo custa ''199,90'' é falta de conhecimento, realmente dá sim pra ter um console bloqueado com uma biblioteca bacana de jogos, é claro sabendo onde comprar e quando comprar, e sabendo se pode gastar.

      2 replies
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      marviiu · about 4 years ago · 4 pontos

      Praticamente todos os meus consoles eu comprei usados e até hoje no tive problemas. Deu para economizar bem comprando assim.

      7 replies
    • Micro picture
      matt_snow · about 4 years ago · 3 pontos

      Quando fui migrar do ps2 para o ps3 achei que teria pouquíssimos jogos pelo preço, mas encontro amigos vendendo os jogos usados baratos, promoções em sites, Sales na psn fora os jogos emprestado, resultado que tenho tanto jogo original como tinha pirata no ps2 só com essas pequenas econômias

      1 reply
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