2019-07-29 21:49:12 -0300 2019-07-29 21:49:12 -0300
andre_luiz Rafael

Você quer fazer um jogo? Tudo começa pela pré-produção

Compartilhando aqui uma coluna da Thaís Weiller, uma das desenvolvedoras da Joymasher, que desenvolveu Blazing Chrome, explicando um passo muito importante de um desenvolvimento de um jogo (ou de qualquer produto na verdade), mas que é muito negligenciada por muitos amadores, incluindo eu, infelizmente.

Link da matéria:

https://thaisweiller.blogosfera.uol.com.br/2019/07...

Imagem da coluna pra postagem ficar bonita:

@alvadevs

Blazing Chrome

Platform: PC
37 Players
19 Check-ins

45
  • Micro picture
    msvalle · 4 months ago · 2 pontos
  • Micro picture
    noblenexus · 4 months ago · 2 pontos

    Existe uma diferença absurda entre fazer um jogo e jogar um jogo, lembro bem de quando era adolescente querer desesperadamente desenvolver meus próprios games, mas quando finalmente tive a chance de fazer comecei vários projetos que morreram em menos de um mês, foi só depois de adulto que fiz vários projetos bem mais pé no chão e consegui terminar, era um RPG de batalha de Rap.

    1 reply
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