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  • natnitro Renata
    2018-12-01 22:05:01 -0200 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p><a href="http://alvanista.com/nakero/posts/35895 - Alvanista
    Sleeping Dogs: Definitive Edition

    Plataforma: PC
    133 Jogadores
    48 Check-ins

    #Desafio 12 de 12: Missão Cumprida!!! \o/\o/\o/

    Com o Sleeping Dogs devidamente fechado com 39h de jogo, agora sim a meta dos 12 jogos detonados no ano está completa e bem antes do previsto, ainda mais que foi por pouco que não desisti do desafio do Nakero, já que teve épocas do ano em que juntaram trabalho, cansaço, saco cheio e cia, quando realmente estava difícil pegar alguma coisa pra valer até finalizar, mas valeu a pena retomar a missão até porque esse desafio ainda deu aquela força extra pra tirar alguns jogos que estavam na lista da vergonha há tempos ... \o/

    Já sobre o Sleeping Dogs, esse sim é um jogão que dispensa comentários, mas é uma pena que ainda faltou um bocado pra ele ficar perfeito de vez e, na Definitive Edition, a Enix perdeu uma chance única de corrigir os problemas mais sérios como a câmera zoada, a jogabilidade, que tem umas partes muito ruins como na hora de guiar um carro e atirar nos inimigos ao mesmo tempo, o que é uma das coisas mais irritantes do jogo, ainda mais pra quem joga em dualshock/gamepad, além de outra coisinha bem chata é que equipar uma arma de fogo e ai é preciso interagir com alguém ou começar uma missão e elas somem do nada, justo na hora em que você mais vai precisar delas, o que tira um pouco da liberdade de ação, já que as mecânicas do jogo praticamente te obrigam a enfrentar os inimigos no soco mesmo...

    Outra coisa que incomodou também foi o tamanho do mapa, já que a cidade é imensa e é preciso ficar o tempo todo indo de um ponto a outro, até mesmo dentro das missões, e como o sistema de fast travel que se resume a pegar um taxi não é dos melhores, o jeito é ficar correndo de um lado pra outro da cidade a pé mesmo ou pegar um carro e sair brincando de Carmageddon, já que o trânsito é um caos total... O que resolveu esse problema aqui foi descolar uma lambreta toda estilosa que foi o veículo que mais gostei, mas foi uma pena que ela só apareceu no finalzinho, já depois de passar muita raiva no trânsito, ainda mais que toda hora eu esquecia que a porcaria do tráfego era invertido e a pista certa era a da esquerda... xD

    Fora os perrengues ai, valeu a pena demais conferir o jogo porque não lembro de outro que tenha um sistema de luta corpo a corpo tão bom quanto o Sleeping Dogs e ai juntou com todo aquele clima de infiltração undercover, brigas de gangues de rua, clichês de filmes do Bruce Lee, e cada traje mais sensacional do que o outro, que vai de Agente 47 a Rico Rodriguez, ou até algo mais naturista mesmo como ir trabalhar como policial infiltrado só de cueca de bolinhas, bem no estilo Jackie Chan... huahuahauahua

    E agora que a meta dos 12 de 12 jogos finalizados em 2018 já foi cumprida, hora de ir pra prorrogação, já que ainda falta um pouquinho pra terminar o ano... :-)

    E pra não esquecer de sumonar a galera do desafio:

    @nakero@nono@filp@jclove@zefie@rodolfo6493@jorgegt@katsuragi@hard_frolics@filipessoa@caco02@caramatur@bruno_bfr@ermeson@rodrigockp@ziul92@taironecass

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      rodrigockp · 4 meses atrás · 2 pontos

      Ai sim eim! Muito boa essa sua tabela como "hall da fama" hahahahaha agora é dobrar a meta hahaha

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      zefie · 4 meses atrás · 2 pontos

      Aeeeeeee parabéns Nat \o/ eu ainda to travado em 10/12 e ta tenso, até comecei uns jogos menores (comprei o Monument Valley 2 que tava em promoção) mas os mobages estão me sugando auhaauhuhaua.
      Dezembro agora vai ser complicado eu acho, mas vou parar de procrastinar e começar a jogar a sério mesmo, talvez eu ainda consiga xD

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      ike_teshima · 4 meses atrás · 2 pontos

      Boaaa! Fechando o ano com chave de ouro hahaha

      4 respostas
  • natnitro Renata
    2018-11-25 04:38:57 -0200 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>Hora de tirar mais uma pendência antiga da lista - Alvanista
    Sleeping Dogs

    Plataforma: PC
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    66 Check-ins

    Hora de tirar mais uma pendência antiga da lista da vergonha... \o/

    Fazia tempo que queria jogar pra valer o sleeping dogs, mas sempre começava o jogo e logo largava tudo pelas metades, achando que ele seria uma mistura de Yakuza com GTA IV, que levaria ai umas 100h pra fechar, com trocentas coisas pra fazer pra todo lado, mas foi só focar na campanha que o jogo pegou o maior embalo na ação e já começou com um parkour no maior estilo AC, emendou com uma porradaria das boas pra fazer inveja a qualquer Batman Arkham e virou tudo o que Watch_dogs queria ser na parte de infiltração, sabotagem e espionagem... <3

    E pra completar, ainda teve uma coincidência que adorei, que foi eu sair do Absolution e na primeira loja de roupas do mercado de Hong Kong que entrei no comecinho do sleeping dogs, já achei logo de cara o terno do 47 com direito a silverballer de presente, e ai o Wei Shen já virou cosplay do carecão, pra fazer aquele crossover básico... :-)

    E lá vamos nós tocar o terror em Hong Kong, ainda mais que a campanha parece ser bem rápida, e ai quem sabe, nesse finalzinho de semana já sai o próximo da lista do desafio do Nakero dos 12 jogos finalizados em 2018... \o/\o/\o/

    41
  • natnitro Renata
    2018-11-21 20:38:10 -0200 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>#Desafio 11 de 12 jogos fechados!!! \o/</p><p>De - Alvanista
    Hitman: Absolution

    Plataforma: PC
    1923 Jogadores
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    #Desafio 11 de 12 jogos fechados!!! \o/

    Depois de passar umas boas semanas só no Dragon Age Origins pra ver todos os finais diferentes, o saco encheu de rpg e ai bateu aquela vontade de variar o cardápio e então fui de Absolution mesmo, pra ir esquentando os motores, enquanto o Hitman 2 estava na fila do download pra mais tarde... \o/

    E só quando comecei a jogar que descobri que o Absolution era o top 1 da minha lista da vergonha há anos, porque foi o primeiro jogo que comprei pra ativar minha conta natnitro na steam e lá estavam todos os achievements intactos e ai foi questão de honra fechar o jogo e agora lá vamos nós rumo aos 100% pra corrigir essa vergonha... xD

    E o detalhe ai é que essa já deve ser a terceira ou quarta vez que fechei o Absolution no pc e consoles, tanto que comecei a campanha tudo de novo no Professional Purist e por enquanto as coisas estão indo na maior tranquilidade, já que os Hitman sempre tiveram um defeitinho básico desde o Silent Assassin, que é a inteligência dos inimigos não ser das melhores e eles sempre ficam repetindo o mesmo comportamento e basta decorar a "coreografia" deles que ai já era, porque até o Purist vira um passeio no parque tomando sorvete napolitano... ♥♥♥

    E com o Absolution detonado, agora são 11 jogos fechados e só falta mais 1 pra cumprir a meta dos 12 jogos detonados do desafio do Nakero de 2018!!! \o/\o/\o/

    E pra cumprir tudo direitinho dessa vez, hora de sumonar a galera do desafio:

    @nakero@nono@filp@jclove@zefie@rodolfo6493@jorgegt@katsuragi@hard_frolics@filipessoa@caco02@caramatur@bruno_bfr@ermeson@rodrigockp@ziul92@taironecass

    E lá vamos nós de novo até os 100%! \o/\o/\o/

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      lipherus · 4 meses atrás · 3 pontos

      Haha boa! A essa altura acho que esse desafio tá praticamente ganho pra você (-;

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      _gustavo · 4 meses atrás · 2 pontos

      Quero pegar o Hitman 2 na primeira promoção q tiver dele (q seja pelo menos 100 kkk) o bom é q da pra rejogar as missões do primeiro na engine nova

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      taironecass · 4 meses atrás · 2 pontos

      Que massa! Essa semana eu dei uma parada nas jogatinas, mas tenho que voltar pois estou longe de completar o desafio. hehehe

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  • natnitro Renata
    2018-11-07 02:41:32 -0200 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>Depois de dias de marasmo no Dragon Age Origins - Alvanista
    Castlevania: Lords of Shadow 2

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    Depois de dias de marasmo no Dragon Age Origins só pra ver as outras classes e alguns finais diferentes, bateu saudades de um pouquinho de pancadaria pra animar mais as coisas e ai juntou o hype pra segunda temporada na Netflix e isso rendeu maratona de Castlevania em dose dupla... \o/

    E sem entrar nos spoilers da história obviamente, a segunda temporada está bem melhor do que a primeira, mas, ainda assim ficou anos luz do potencial que a franquia teria pra render ótimas histórias e dessa vez acabaram cometendo alguns pecados graves como o de descaracterizarem (e muito) alguns personagens, como aconteceu com o Isaac, que é o segundo mestre de forja de demônios do Dracula, que no Curse of Darkness é exatamente assim:

    Mas na série acabou virando essa figura bisonha ai:

    E estaria tudo bem se a mudança tivesse ficado apenas na aparência, mas o pior de tudo é que descaracterizaram tanto o personagem que ele virou outro totalmente diferente e se tornou um pobre coitado assustado que se auto flagela o tempo todo, como uma forma de se disciplinar, sendo que o Isaac original não pensaria duas vezes em colocar o primeiro que passasse na sua frente na masmorra e desceria a chibata era no infeliz e não nas próprias costas... xD

    Ai o trailer do Curse of Darkness com o Hector e o Isaac em ação, só pra dar uma ideia da mudança radical da série para o original:

    E se isso tivesse acontecido somente com o Isaac, até que daria pra relevar, MAS, o pior é que sobrou até para o próprio Dracula, que ficou tão piegas que não lembra nem vagamente mais aquele coisa ruim que ele sempre foi, tanto que virou um paizão nutella que fica todo sentimental por dar uma surra no Alucard, enquanto se fosse o Dracula raiz lá do SotN, ele não pensaria duas vezes em dar outra surra maior ainda... >-<

    Mas, considerando que é uma série em episódios e não um jogo da franquia original, ai até que ela merece um desconto e também uma continuação, já que aquele final deixou um gostinho de sequência no ar pra novas aventuras do trio Alucard, Trevor e Sypha em 2019... \o/

    E o melhor é que depois de tanto tédio, marasmo, saco cheio e cia, agora só falta um tiquinho pra cumprir a meta de 12 jogos fechados no desafio do Nakero e dessa vez pelo menos a vergonha não vai ser tanta como no ano passado, que não cheguei nem perto da meta do ano... \o/\o/\o/

    Agora vamo que vamo, já que ainda faltam dois pra fechar a lista e é só decidir se vou de Dragon Age II primeiro ou se furo a fila e passo o Inquisition na frente... :-)

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      jclove · 5 meses atrás · 3 pontos

      Finalmente alguém que também se incomodou com a mudança nos personagens.hehe
      Eu curti o desenho mas eles seguiram um caminho bem diferente do que eu esperava. O Isaac ficou até um personagem bacana, mas descaracterizou demais.Poderia ter outro nome pq não tem absolutamente nada a ver com o do jogo. O Hector tbm mudou muito na personalidade, pela forma como foi apresentada ficou claro que eles querima introduzir eles pra um destaque maior na proxima temp, Preferia que tivessem seguido o Castle 3 mesmo e colocado o grant ao invés deles.
      Fiquei um pouco triste ja que como o dracula depressivo "morre" no final poderiam muito bem dar um loop e fazer a história do Simon. O final foi bem esquisito ja que o castelo deveria desaparecer com o fim do vlad e não tem nenhuma menção a relação dele com a morte, cois aque é estabelecida no Lament of inocence, jogo referenciado no anime pela figura do Leon.

      Curti pelas referências e respeito na maior aparte da adaptação, mas ainda não usou o potencial que poderia mesmo. Vamo ver o que vão fazer na terceira.

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      daisuke · 5 meses atrás · 2 pontos

      Eu odiei a segunda temporada kkkkkk

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      taironecass · 5 meses atrás · 2 pontos

      Sua tabela dos 12 em 1 ano é a mais legal de todas. Meus parabéns!

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  • natnitro Renata
    2018-10-18 22:39:04 -0300 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>Pensei que passaria o resto de 2018 só por conta - Alvanista
    Dragon Age: Origins

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    Pensei que passaria o resto de 2018 só por conta do Dragon Age Origins, já que estava ai nas 67h de jogo e parecia que ainda ia mais uma eternidade, mas, quando menos esperava, o jogo entrou na reta final e virou uma loucura total com direito a modo survival e mais um primo do Kalameet pra descer a porrada e então The End... 

    E depois da adrenalina abaixar, ai sim deu pra ver o peso que cada decisão teve no final da história, começando pelo Alistair, que é um dos melhores personagens que já vi até hoje nos rpgs que joguei, já que cada escolha que fazemos nos diálogos com ele pode literalmente construir ou destruir o personagem, e aqui as escolhas fizeram aquele cara babaca do início se transformar em um rei lendário, sendo que a história dele poderia ter sido tão diferente a ponto de transformá -lo em um covarde ou mesmo um bêbado sem rumo na vida, de acordo com a forma como ele é tratado até mesmo nas conversas mais casuais... 

    E o mesmo valeu também para o Zevran, que era outro otário que não se decidia se queria ser assassino ou gigolô, e que mudou muito pela simples forma como a afinidade com ele ia aumentando na história, tanto que em um momento em que ele teve que confrontar sua antiga gangue, a afinidade com ele já estava quase em 100% (love) e por isso ele nem hesitou em enfrentar e matar seus antigos companheiros pra poder continuar na party ao lado de sua amada grey warden elfa, sendo que em circunstâncias diferentes, ele poderia até mesmo se aliar ao antigo grupo e virar um inimigo, o que obrigaria a matá -lo também... 

    Só achei uma pena que os demais membros da party não foram tão bem trabalhados como esses dois e ficaram mais no genérico ou no clichê mesmo, como a Morrigan que é a bruxa bonita e temperamental do time; o Sten, que é um tanque dos bons em combate mas no acampamento você não diferencia ele de uma árvore; a Wynne, que é uma das preferidas aqui mas não foi além de ser a maga vovó da party; o Oghren, que é um anão bêbado e ranzinza que é justo o mais engraçado porque ele tem um metro de altura e quer brigar com todo mundo, incluindo até o cachorro, que ele vive dizendo que vai transformar em um par de botas, mas fora isso, poderia ser só mais um anão figurante do Witcher 3, que ninguém nem notaria a diferença... E além deles ainda tem um traíra que nem me animei a recrutar pro time e também o Shale, que é tão chato que nem dá pra diferenciar de um monte de pedras... 

    Já a Leliana tinha tudo pra ser o melhor personagem da trama, com sua lore de pecadora arrependida que foi uma ideia muito boa, porém foi mal executada na prática, o que a deixou como uma menina mimada que teve que cair no mundão e aprender a se virar, sendo que ela poderia ser muito mais do que isso... E outra coisa que poderia ter sido mais ampliada foram as opções limitadas de interação e romance, que basicamente são o Alistair, que pode terminar até em casamento se a protagonista for mulher nobre; a Morrigan que só namora homens; mais a Leliana e o Zevran que são bem ecléticos e não escolhem gênero e nem raça, mas bem que poderiam ter incluído outros possíveis pretendentes também como o rei Cailan, o Bann Teagan ou o Duncan, que teriam feito o Zevran e o Alistair rodarem fácil, hehe. 

    E, além disso, o jogo tem lá seus pontos negativos como o mapa não ser dos mais bem feitos e ainda ter aquelas áreas limitadas e os mesmos loadings de  transição chatos lá dos tempos do ps2, os bugs não são poucos e as vezes até atrapalham as missões, como aconteceu aqui depois de cumprir umas sidequests em Denerin e elas não foram reconhecidas como finalizadas e ficarem em aberto tanto no diário quanto no quadro de avisos da cidade, sendo que os alvos já estavam mortos e não tinha como repetir nenhuma delas mais e com isso lá se foram as missões e suas respectivas recompensas...

    Fora os perrengues ai, no conjunto da obra o Origins mostra que é um rpg dos mais competentes, já que realmente coloca nas suas mãos o poder de decidir os rumos da história, seja para o bem ou para o mal, já que até um simples diálogo que você escolhe já terá suas consequências e também coloca a prova o tempo todo as suas habilidades de liderança para elaborar táticas de combate para lidar com conflitos, gerenciar sua party, conquistar aliados e lidar com inimigos, já que até a diferença entre quem vai estar ao seu lado ou contra você no combate pode ser escolha sua... :-)

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      _gustavo · 5 meses atrás · 2 pontos

      Congratz Nat, pelo Zeramento ^^

      Leves spoilers, as histórias da Morrigan e da Leliana são melhores contada nas DLCs de cada uma (Leliana's Song e na Witch Hunt), elas são realmente importantes de se jogar porque a Leliana e a Morrigan tem participação importante no Inquisition.

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      marlonzp · 5 meses atrás · 2 pontos

      Sten é um bom personagem mas tem que ter paciência para liberar opções de diálogos com ele, no começo é sem graça mas depois tem alguns diálogos interessantes sobre o modo de vida qunari comparado com o resto de Thedas

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      mattfenrir · 5 meses atrás · 2 pontos

      Me deu vontade de re-jogar!

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  • natnitro Renata
    2018-10-11 22:09:19 -0300 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>Depois de começar o Dragon Age Origins perdida i - Alvanista
    Dragon Age: Origins

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    Depois de começar o Dragon Age Origins perdida igual formiga em loja de doce, sem nem saber pra qual lado ir primeiro, enfim o jogo pegou um ótimo embalo na parte da história, isso depois de umas 37h, mas, na campanha, a sensação é que não fiz nem 20% do que tem pra fazer ainda... o_O

    E como não sabia nada sobre as classes, acabei escolhendo uma elfa rogue pela habilidade dela de abrir portas e baús especiais desde o início do jogo e por ter boas habilidades pra lutar também, e fui seguindo sem rumo mesmo até começarem a aparecer os novos membros da party, incluindo o Bazeh, que é um cão mabari que virou meu pet e parça de todas as missões, depois de uma sidemission no acampamento de Ostagar, já bem no começinho da aventura... 

    E depois de umas boas reviravoltas na trama, ai sim o jogo ficou a cara de um rpg raiz, daqueles em que andamos perdidos 95% do tempo, com o inventário sempre entupido de porcarias e ainda assim juntando mais tranqueiras e ai vamos parando de 5 em 5 minutos pra conversar com todo mundo e ir acumulando mais quests, sendo que pra cada uma que você completa, já tem pelo menos mais umas 50 missões paralelas em aberto no diário de bordo... >_<

    (Lyna, Wynne e Zevran)

    A única coisa que incomodou no início foi justamente o combate, que é bem diferente dos Witchers 2 e 3 que acostumei a jogar, onde o Geraldão tem muito mais liberdade de movimentação e de esquiva, enquanto o Origins tem um esquema todo diferente de combate e de táticas, o que deu um pouco de trabalho no início, mas nada que um pouco de prática não resolvesse também...

    E se tem uma coisa que ficou excelente no jogo foi a parte da afinidade entre o pessoal da party, o que influencia até em alguns momentos críticos, como aconteceu aqui com o elfo assassino Zevran, quando ele teve que confrontar a antiga gangue e escolher entre eles ou a party e, graças ao nível de afinidade estar ai nos 95% e já ter rolado até romance (se bem que ele é igual gripe, que pega geral mesmo huahuahuaha), ele nem pensou duas vezes em matar seu antigo clã e ficar com a crush elfa, sendo que se essa afinidade estivesse baixa, ele poderia virar um inimigo e ai você seria obrigado a matar um membro do próprio clã...  

    (Lyna e Alistair)

    E depois disso, já tratei logo de investir pesado nessa parte das amizades, sempre conversando e conseguindo presentes pra todo mundo e parece que funcionou bem, já que a Leliana, que é o crush da ala masculina, e até a marrenta da Morrigan, já viraram BFFs aqui com quase 100% de afinidade, mais o Sten, que é um dos mais difíceis de enturmar, além da Wynne, que é a maga novata do time, e ambos já estão ai nos 85%, fora o Alistair que já está nos 90% e qualquer hora deve render um romance também...E tudo ai seria perfeito se fosse o detalhe de que ele tinha que ser justo um templário... Huahuahuahua

    E, falando nisso, no início até parecia que essa parte da pegação seria algo tipo 18+, já que no jogo também tem bordeis para todos os gostos e mais essa possibilidade de ter romance com outros membros da party, mas acabou que isso ficou bem levíssimo perto das putarias do Geraldão no Witcher 2, onde qualquer banho da Triss já é censura 25+, então quem for mais "family friendly" pode jogar na tv da sala sem medo, porque as cenas ficaram mais engraçadas do que impróprias mesmo... xD

    E lá vamos nós de novo, torcendo pra que o jogo ainda acabe esse ano... \o/

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      _gustavo · 6 meses atrás · 3 pontos

      O legal do Dragon Age é que assim como os Mass Effect se vc importar os saves de um pra outro vc tem muitas referências das suas ações nos jogos passados ^^

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      dbcdavid · 6 meses atrás · 1 ponto

      Claaaaaro que vai acabar esse ano, com certeza... XD

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  • natnitro Renata
    2018-10-05 21:14:36 -0300 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>Enfim chegou a hora de tirar uma pendência antig - Alvanista
    Dragon Age: Origins

    Plataforma: PC
    2858 Jogadores
    261 Check-ins

    Enfim chegou a hora de tirar uma pendência antiga da lista da vergonha... \o/

    Fazia tempo mesmo que queria jogar tanto o Dragon Age Origins quanto o Inquisition, mas sempre ficava empurrando pra depois e depois, com a desculpa de que esses rpgs tomam tempo demais, mas depois de fechar meu segundo save do Odyssey com a mesma budega de final feliz da Disney do primeiro >-<, ai veio uma empolgação extra pra jogar alguns RPGs mais raiz e quem sabe enfim até role uma maratona Dragon Age também, pra tirar duas pendências da lista da vergonha de uma vez só... \o/

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      chiuauadospampas · 6 meses atrás · 2 pontos

      Ae sim! invejo sua força de vontade! hahahahaha
      Mantem a gente atualizados!

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      raiden · 6 meses atrás · 2 pontos

      Nossa!! Se nunca jogou o Inquisition, se prepara!! Um rpg MAGNÍFICO!!

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      galathar · 6 meses atrás · 2 pontos

      Vai postando as impressões, joguei o Inquisition e adorei, ainda vou jogar esse algum dia.

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  • natnitro Renata
    2018-10-01 05:48:16 -0300 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>(SEM SPOILERS)</p><p>Check-in & Out.</p><p>E aca - Alvanista
    Assassin's Creed Odyssey

    Plataforma: Playstation 4
    112 Jogadores
    83 Check-ins

    (SEM SPOILERS)

    Check-in & Out.

    E acabou -se a Odisseia... pelo menos por enquanto... @_@

     Comecei o Odyssey com a maior paciência do mundo, tentando seguir o estilo rpg do jogo, mas chegou a um ponto em que a curiosidade matou a gata e ai mandei um foda-se para a enrolação e resolvi voltar ao velho esquema do speedrun, só pra ter uma ideia de como poderia ser a história, ou pelo menos de parte dela... 

    E lá se foram o sábado e o domingo só por conta de maratonar o jogo até terminar pelo menos o modo história, ou até cair de cansaço, seja lá o que viesse primeiro, e enfim essa odisseia grega da Kassandra chegou ao final... Ou ao menos a um deles... \o/

    E pela primeira vez em uma década de AC, tive certeza de que não deve ser açúcar mesmo que colocam no café lá da Ubi, porque a viagem que foi esse final me deixou com mais dúvidas do que respostas, principalmente por ser uma história fragmentada em um rpg, que pode ter nada menos do que uns 9 fucking finais diferentes, que variam conforme as escolhas que fazemos ao longo da jornada...  E se já não bastasse as cronologias históricas do AC já terem virado um caos há uns bons anos, agora com múltiplos finais é que tudo vai ferrar de vez... O_O

    Obviamente sem entrar nos spoilers, meu mindblow preferido foi descobrir que emplacou mais uma teoria que postei aqui , há mais de 1 ano e meio atrás, com ninguém menos do que o Pitágoras no Odyssey, que foi presença 100% certeira... \o/\o/\o/

    No mais, pra quem ainda estiver na dúvida sobre o Odyssey, eis ai as conclusões finais:

    #Não esperem do Odyssey nada parecido com os outros AC até agora...

    Apesar de ser um ctrl+c ctrl+v do Origins, o Odyssey não tem nenhum elemento do creed original, ele basicamente é a jornada pessoal de um mercenário que tenta acertar suas contas com o passado de sua família e ao mesmo tempo é peça chave em algo muito maior do que poderia imaginar...

    E como não tem a presença do creed original e a dessincronização pela morte de inocentes, o jogo pode virar basicamente um GTA grego, porque nada impede ninguém de sair tocando o terror por onde passar e a punição no máximo será aumentar o bounty sobre sua cabeça, o que é algo equivalente ao nível de procurado de outros jogos, e isso atrairá outros mercenários pra tentarem matar você pela recompensa, e isso as vezes atrapalha e muito, porque eles não tem hora e nem lugar pra te atacarem, mas ao mesmo tempo ajuda também, porque são ótimos pra se farmar itens raros e ganhar level mais rápido do que nos guardas comuns...

    Sobre o jogo em sí, não tenham dúvida de que é um dos melhores combates já feitos em um AC até hoje... <3

    #Bem que tentou ser o Witcher 3...

    Basicamente tentaram copiar quase tudo do Witcher 3, mas, na prática, o Odyssey passou longe de ter o mesmo nível de capricho, já que os personagens são muito rasos e com carisma de água de batata, apesar de que até se esforçam pra serem engraçados às vezes, mas você acaba rindo mais é pela tosqueira mesmo... 

    E outra coisa que não ficou legal foram as missões terem ido mais pelo volume massivo do que pela qualidade, e, ao contrário do Witcher 3, onde cada side mission tinha toda uma lore por trás,  no Odyssey há missões que ficaram tão bestas a ponto só de você chegar a um npc, ouvir a historinha boba dele e depois dar 50 dracmas (moeda grega) que a missão já vai estar completa e você ainda recruta ele pra ser lieutenant da sua tripulação... 

    #Fails

    Falando disso, o melhor jeito que acharam pra adaptar um AC pra rpg foi basicamente ripar as cutscenes, onde te contam algo sobre a missão, passando -as para um diálogo bobo onde 90% do tempo você só escolhe entre perguntas sobre "o que é pra fazer", "onde fica tal lugar", "porque você quer  isso" e "lá vou eu"... Só nos outros 10% é que pode aparecer alguma coisa mais interessante como escolher entre quem ajudar ou quem matar, e essas são justamente as que tem mais importância prática para a  história e seus finais diferentes... 

    E a outra coisa em que falharam miseravelmente no Odyssey e até comentei com o Zefie um dia desses, é que tentaram copiar até a putaria do Geraldão também, mas o problema é que quem tentou fazer isso só deve ter lido até hoje "50 Tons de Cinza", porque essa parte da pegação ficou tosca de dar sono... >-<

    No mais, ainda não tem como falar de bugs e afins, até porque joguei bem antes do lançamento e provavelmente ainda virão outros patches day-one e cia, mas, no geral, na versão de PS4, o jogo está bem otimizado e fluído, sem problemas sérios de desempenho, além de uns frames drops ocasionais, umas texturinhas ferradas aqui e uns npcs e bodes bugados ali, mas nada de grave, ainda mais se tratando de um AC no lançamento, onde o fantasma do Unity ainda manda lembranças... 

    (E por falar em bodes, depois do Odyssey, ninguém mais vai olhar pra um deles passando por perto do mesmo jeito... o_O)

    E lá vamos nós de novo, rumo aos outros 8 finais diferentes, mas, com calma dessa vez... :-)

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      msvalle · 6 meses atrás · 4 pontos

      Para quem pensava que AC tinha perdido a identidade com Black Flag, olha o quanto ainda tinha para perder hehe
      Finais diferentes? Matam civis?
      Estou esperando sair a edição "With Dante from DMC" hahaha

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      raiden · 6 meses atrás · 3 pontos

      Mas será que esses finais serão de fato diferentes ou apenas algumas linhas de textos que no final anterior não tinha? Enfim. A sua opinião do combate me agradou! Vou pegar esse AC mas quando rolar uma promoção.

      1 resposta
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      raiden · 6 meses atrás · 3 pontos

      A IGN deu 9.2 pro jogo... Concorda @natnitro?? ^^

      https://youtu.be/sF99utFEfk4

      6 respostas
  • natnitro Renata
    2018-09-28 23:05:32 -0300 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>(SEM SPOILERS)</p><p>Nada como um dia após o out - Alvanista
    Assassin's Creed Odyssey

    Plataforma: Playstation 4
    112 Jogadores
    83 Check-ins

    (SEM SPOILERS)

    Nada como um dia após o outro... \o/

    Depois de todo o desânimo inicial com o Odyssey, o que comentei no checkin anterior, ainda assim continuei tocando meu barquinho pela Grécia com a Kassandra, que era meu save com mais progresso, e ai bastou deixar pra trás a ilha de Kephallonia e cair no mundão que ai sim o jogo mudou pra beeemmm melhor... \o/\o/\o/

    Depois de superar o início bem demorado em Kephallonia, onde o jogo realmente não passa sua melhor impressão, enfim começaram a aparecer os elementos de rpg que em alguns momentos nos colocam naqueles dilemas típicos de Deus Ex, onde você é um mercenário em meio a uma guerra entre Atenas e Sparta, e você não está vinculado a lado nenhum, mas pode entrar no conflito e fazer a balança ir para o lado que te interessar mais, porém, quando você faz uma escolha, você simplesmente abraça ela e não olha mais pra trás, porque aquela decisão pode não ter mais volta... 

    E nesse esquema ai, o jogo me surpreendeu muito bem e me fez queimar minha língua em algumas das partes que mais gostei até agora, que obviamente não vou spoilar, mas o contexto era basicamente o de te fazer pensar no que, e também em quem, você sacrificaria por um bem maior, já que você pode estar ajudando alguém que também vai ser muito útil pra você, mas na missão seguinte, essa pessoa vai te trair e assassinar um aliado seu, e isso vai trazer muitas consequências dali pra frente, o que era algo que você realmente não poderia prever como resultado de suas ações, mas, mesmo se já pudesse prever, ainda assim seria obrigado a escolher algo ou alguém pra sacrificar em troca de um objetivo... 

    E nessa parte dos dilemas, quem apareceu foi justamente a figura emblemática ai, que apesar do jeitão de mendigo, é Sócrates, o maior filósofo grego da antiguidade, e que além das questões morais e éticas, ele também adora te colocar em uma fria maior do que a outra...

    Já uma coisinha nova que apareceu no Odyssey e eu ainda não tinha visto como era e resolvi conferir, foi a parte da pegação, hehe. As vezes aparecia algumas opções de diálogos mais insinuantes tanto com a Kassandra quanto com o Alexios, mas acabei pulando a maioria, achando que tinha que fazer umas quests tipo aquelas do Witcher 2 pra shippar o Geraldão e a Triss, mas no Odyssey as coisas são bem mais sem graça e parecem até meio forçadas, só pra te passar a impressão de que agora você pode pegar geral o que cair na sua rede, ainda mais que você está na Grécia antiga, onde "tudo é permitido"...  :-)

    No mais, o Odyssey tá mandando muito bem tanto na parte naval quanto submarina, ficando no meio termo entre o Origins e o Black Flag, (o que nem dei muita bola porque o saco já tá bem cheio disso há tempos),  e na parte dos combates, as novas skills deixam a luta cada vez mais brutal e estilosa, mas só tem aquele velho probleminha de que pensaram mais só naquelas finalizações bonitinhas pra um inimigo só do que no fato de que você entra em combates com centenas de inimigos ao redor, e simplesmente não tem uma chain de combos eficientes pra lidar com múltiplos ataques ao mesmo tempo, como era nos bons tempos da Ezio trilogy, o que teria sido um acréscimo sensacional para o combate do Odyssey acabar de ficar perfeito de vez... 

    E como o Gustavo e eu zoávamos no post dele agora a pouco, "Let the tretas begin", ainda mais que o Odyssey pode já chegar causando no pedaço, porque as primeiras horas do jogo realmente não são as melhores não, mas basta ter só um pouquinho de paciência pra descobrir que ele também está longe de ser uma perda total... :-)

    (Obs.: as imagens bugadas já foram devidamente corrigidas)

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      lipherus · 6 meses atrás · 3 pontos

      Pelo menos tá melhorando... vamos ver se no fim isso vai dá certo.

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      _gustavo · 6 meses atrás · 2 pontos

      Sensacional, to na ânsia pra começar a jogar tb sahusahusahhsuasa. E sobre os romances e a pegação, esperando a dlc com os bacanal do Caligula shaushausahusahsua

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      msvalle · 6 meses atrás · 2 pontos

      Bom saber que o jogo depois engrena! Mas ainda assim fica na lista "Esperando a promoção" hehehe

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  • natnitro Renata
    2018-09-27 23:14:22 -0300 Thumb picture
    natnitro fez um check-in em:
    <p>(SEM SPOILERS)</p><p><strong>Mas que %&*@#$%¨¨&* - Alvanista
    Assassin's Creed Odyssey

    Plataforma: Playstation 4
    112 Jogadores
    83 Check-ins

    (SEM SPOILERS)

    Mas que %&*@#$%¨¨&**@$%¨¨&&*@#$%¨& de RPG é esse, hein dona Ubi???!!! 

    No primeiro checkin do Odyssey, o @msvalle e eu comentávamos aqui justamente sobre esse sistema de rpg que colocaram no jogo, que na prática poderia dar em um dos seguintes resultados:

    "O esquema das escolhas ai acaba matando todo o sentido de se ter a época do presente na história porque teoricamente deveria ser o Desmond ou a Layla revendo as vidas de outra pessoa do passado, sem poder mudar nada... E ai se colocam a opção de escolher, a coisa fica incoerente pra caramba, porque é como se o protagonista do presente virasse um deus que pode mudar o passado ou estão colocando isso lá só pra tapear o jogador, já que qualquer coisa que ele escolher não faz diferença mesmo..."

    E hoje, depois de avançar bem no jogo com a Kassandra, resolvi criar um novo save só pra ver como seria a campanha com o Alexios e, foi só começar tudo de novo que na mesma hora veio aquele lindo momento Dercy, onde devo ter lembrado de tudo que era palavrão que aprendi na vida, porque a campanha simplesmente NÃO mudou porcaria nenhuma... 

    São os mesmíssimos diálogos e decisões na prática, e, tudo indica que não faz nenhuma diferença absurda se escolher a Kassandra ou o Alexios no começo do jogo, já que só mudam poucas coisas, como no momento em que interagi com uma npc em uma missão, que se for com a Kassandra, o diálogo será basicamente uma conversa de mulheres sobre namorados, mas se for com o Alexios, ai a dona se empolga mais com ele, mas o conteúdo das duas missões é exatamente a mesma coisa pra ambos... 

    Fora isso, obviamente mudaram só alguns momentos personalíssimos, onde contam a história de cada um dos personagens, já que as memórias da Kassandra são diferentes das que o Alexios tem, apesar da ligação entre eles, o que é um dos spoilers da história, mas, no final, as missões são praticamente a mesma coisa para os dois protagonistas...

    (mesmíssima opção de escolha para o Alexios na imagem anterior)

    E pra piorar, há decisões lá que na prática só servem mais pra reforçar a personalidade dos protagonistas, como na opção de dar uma resposta educada pra parecer que você é bonzinho, ou uma má resposta, só pra parecer badass, já que a continuação da missão é basicamente a mesma coisa, até porque no odyssey não parece ter nada equivalente a afinidades e nem o mesmo peso decisório de um Witcher 2, por exemplo, quando já no comecinho tomamos decisões cruciais como a de matar o La Valette ou poupar a vida dele, o que vai afetar uma série de quests na história e talz... 

    E como não há nada tão ruim o suficiente que não possa piorar, logo no início apareceu uma opção pra escolher um cavalo pra ser nosso parsa de aventuras e nesse momento pensei que poderia ser tipo escolher entre o Carpeado, Epona ou  Agro, MAS, qualquer que seja a opção em que você for, sempre vão te empurrar o Phobos, já que nem a porcaria do nome do cavalo muda, ou seja, a opção tá lá só pra tapear mesmo porque qualquer coisa que escolher não vai fazer taaannnta diferença... >-<

    E considerando que esse é só o começo da aventura, ainda não é o caso de julgar se virou um jogo bom ou ruim, já que esses conceitos são bem subjetivos até porque aquilo que é lixo pra um, pode ser uma pérola pra outro, mas no caso aqui, considerar o Odyssey como um rpg competente, ai é complicado mesmo e já está ficando difícil de manter o ânimo até o final dessa vez... @_@

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      polarxenon · 6 meses atrás · 2 pontos

      Mas eu não consigo entender... Por um lado ter escolhas e mudar a história no passado é uma má ideia q faz deixar de ser um Assassin's Creed, porém quando as escolhas q vc faz são apenas coisas bobas e no fundo a história não muda em nada tmb é ruim?

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      raiden · 6 meses atrás · 2 pontos

      Assassin's TRAP Creed ou será melhor Assassin's Creed Trap Edition...??? Enfim. Que papelão heim dona Bugsoft.... PQP.... Obrigado @natnitro por seus check-ins. Vou deixar esse AC de lado por enquanto até arrumarem isso. Espero! Afffff.....

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      _gustavo · 6 meses atrás · 2 pontos

      Eu particularmente achei legal ele mudar mais pra um rpg de vez, mesmo que o bagulho seja quase um placebo shaushausahusah, também me empolgou demais vc ter comentado que o mundo é grandão, pq eu adoro mundo grandão (apesar que normalmente jogos com mundos grandes demais eu não termino nunca ......abraços Geralt kkk), se tiver como ignorar totalmente o lance do presente tb é uma boa, eu adoro as histórias do AC, mas não terminei não do 2 até o 3 porque eu não suportava a porra do Desmond kkkkkkkkk

      3 respostas
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