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  • natnitro Renata
    2020-03-29 21:33:42 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>Assim que vi o post do @hard_frolics nos sumonan
    Castlevania: Lords of Shadow 2

    Platform: PC
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    Assim que vi o post do @hard_frolics nos sumonando para o @desafio da Semana Musical 2.0, resolvi juntar tudo num montão só, já que na hora pensei logo em um único jogo que apesar dos perrengues, tretas e flops no lançamento, ele continua como um dos meus preferidos até hoje, justamente porque apesar de ter falhado em muita coisa como o stealth e a parte do simulador de rato, campanha linear demais e afins, mas, crédito também seja dado aos acertos do jogo, porque aquilo que o pessoal da Mercury Steam resolveu fazer bem feito, eles acertaram em cheio e, junto com a jogabilidade sensacional, os gráficos incríveis, etc, uma dessas coisas em que brilharam foi justamente a trilha sonora que é de arrepiar e reúne todos os itens do desafio ai em algumas das canções mais memoráveis compostas pelo maestro espanhol Oscar Araújo...

    Começando pelo trailer do LoS2, que ficou sensacional, ainda mais com a música The Throne Room, que é simplesmente épica:

    #The Throne Room

    Item/Dia 1 - Tema de Intro (nesse caso pode ser acompanhada de vídeo, e se for um trecho em específico e não toda a intro também conta)

    E na primeira vez que vi o jogo carregar, foi só ouvir a Dracula's Theme no menu, tocada ao piano em um tom muito melancólico, que veio aquele nó na garganta só de pensar em como seria o final da história do Gabriel, que partiria em seu confronto final para se livrar da maldição da imortalidade e finalmente encontrar paz... Malditos ninjas da cebola que passam por aqui até hoje só de ouvir essa música... @_@

    #Drácula's Theme

    Itens/Dias 2, 3 e 4 - Tema de seleção de personagens, Tema da Fase Inicial e Musica mais calma: 

    (Dracula's Theme - Combo triplo de trilha mais lenta, tema do menu e tema do Gabriel em uma só música).

    #Pathetic Fight:

    Itens/Dias 5 e 6 - Música mais animada e tema da vitória

    E depois de toda a tensão no talo até chegar no final e ver um dos melhores plots até hoje, sem spoilers obviamente, hehe, nada melhor do que curtir a música que é minha favorita da ost inteira, que, apesar do nome, não tem nada de patética, e mesmo não sendo tema de nenhum boss específico, ela sempre toca aleatoriamente e faz qualquer batalha ficar simplesmente épica...

    (Pathetic Fight ♥♥♥)

    #Credits 

    Item/Dia 7: Tema de Finalização

    Aqui dispensa-se comentários, já que depois de toda a tensão  com a história e a adrenalina no talo com a bossfight final, quando toca essa música, só vem aquela sensação de missão cumprida e de calmaria, já que finalmente o último chefão foi derrotado e mais uma vez a cidade está a salvo... 

    ###Menções Honrosas:

    #Final Confrontation: LoS1

    Quando o assunto é trilha sonora, o maestro Oscar Araújo realmente detona, já que é dele outra ost sensacional que é justamente a do primeiro Lords of Shadow, que também daria um desafio inteiro só com as músicas épicas desse jogo, mas ficam ai dois dos destaques que são a Final Confrontation, que é até hoje um dos melhores temas de boss final já feito na franquia inteira...

    E o outro é justamente o tema de encerramento do jogo que é a Love Lost, que resume perfeitamente o final da jornada do Gabriel, que depois de perder tudo, mergulha de vez na escuridão de sua própria alma e acaba se tornando justamente aquilo que ele sempre combateu: O Prince of Darkness em pessoa...

    #Love Lost: LoS1

    E depois de ouvir essa trilha sonora de novo, bateu até tristeza aqui só de pensar que um LoS3 não deve sair tão cedo, já que a Konami mandou não só a saga do Gabriel mas a franquia Castlevania inteira para o limbo e parece não ter planos de tira-los de lá tão cedo, para a desolação geral dos fãs... 

    T-T

    Dessa vez vou deixar ai o convite em aberto para quem quiser fazer o desafio e eis ai as Regras:

    - Pode ser um top 5, um top 10 ou o quanto você quiser que seja!
    - É preferencial que tenha uma explicação para cada escolha, mas não precisa se não quiser.
    - Marcar a persona @desafio e marcar os amigos...

    Dia 1 - Tema de Intro (nesse caso pode ser acompanhada de vídeo, e se for um trecho em específico e não toda a intro também conta)

    Dia 2 - Tema de seleção de personagens

    Dia 3 - Tema de fase inicial

    Dia 4 - Música mais calma

    Dia 5 - Música mais animada

    Dia 6 - Música que traga uma sensação de vitória

    Dia 7 - Tema de finalização (créditos)

    E divirtam-se... :-)

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      hard_frolics · 7 days ago · 2 pontos

      Outra que assim como o @thiones zerou o desafio de prima! hsuahsuahs

      Ae sim! o/

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      gennosuke6 · 7 days ago · 2 pontos

      Ehhh, conseguiu achar ponto positivo no LoS 2. XDDD

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      zefie · 7 days ago · 2 pontos

      LoS e Assassin Creed são duas franquias que eu ainda quero tentar (no caso do AC, a trilogia do Ezio, porque eu só joguei o 1, o 4 e aquela DLC do Adewale) de tanto que vejo você falar delas xD

      1 reply
  • natnitro Renata
    2020-03-19 03:48:13 -0300 Thumb picture

    Desafio : Top Crush

    Estava aqui de boas no corujão da madrugada quando o @hard_frolics me sumonou para o @desafio de marcar nossos top crushes, seja nos jogos, animes, séries, etc, e só de ver isso, na hora me empolguei pra fazer também porque ele acertou em cheio na nostalgia aqui, me lembrando dos tempos áureos do início do alva, lá pra 2013/14, quando muita gente por aqui era recém chegada como eu e ai fazíamos esse tipo de post praticamente todo dia, o que sempre rendia muito hue e ótimas risadas, já que tinhamos crushes pra todos os gostos e ai sobrava até pro Super Mario... hauahuahauahua

    E isso também me fez lembrar de muita gente que era bastante participativa aqui bem nessa época e que aos poucos foram se afastando do alva e hoje só nos deixaram na saudade desses bons tempos ai... @_@

    E em homenagem à nostalgia dessa época de ouro do hue ai, eis a minha lista:

    #1: Drácula de Bram Stocker (Gary Oldman - filme de 1992):

    Se tem um personagem que é fascinante de todas as formas possíveis é o Drácula, principalmente para quem vai mais fundo na história e descobre que aquilo que transformou o homem em monstro foi justamente um amor perdido, que fez deslanchar um ódio brutal que o deixou completamente cego pela vingança... 

    Draculas by Leeyit

    E tanto o filme do Coppola, quanto os jogos de Castlevania e especialmente os Lords of Shadow 1 e 2 retrataram isso muito bem, inclusive na primeira temporada da série da Netflix, que só pecou mais porque acabou transformando o Drácula de "demo" pra emo um pouquinho demais da conta... :-)

    #2: Ezio Auditore

    Aqui dispensa-se qualquer comentário, porque quem jogou a trilogia renascentista já conhece bem a história do lendário mestre assassino que virou sinônimo de Assassin's Creed, já que depois dele a franquia nunca mais foi a mesma... ♥♥♥

    #3: Prince of Persia

    E muito antes de existir Assassin's Creed, eu já era fã incondicional dele, principalmente pelo senso de humor do Prince que ora era meio sarcástico, irônico e até um pouquinho macabro as vezes, mas não tem como não amar esse cara e não cair na gargalhada principalmente quando o Prince "quebra a quarta parede" no Sands ou solta umas galhofas sensacionais como essa do comecinho ai, que é minha preferida ever, já que aqui coincidiu de eu terminar de jogar o Sands of Time e ir direto pro PoP 4 (2008) bem no lançamento, que já tinha a intro desse jeito ai... xD

     E se tem uma franquia no mundo que merecia voltar mais do que nunca é justamente o Prince of Persia... ♥♥♥

    E para seguir o esquema direitinho, eis ai as Regras:

    1 - Pode fazer um top 3, 5, 7, 10, 20, 100, fica a sua escolha.

    2 - A mídia fica a sua escolha também, mas se quiser pode fazer um misto de Games, Animações, HQs, Filmes e etc..

    3 - Marcar a persona @desafio e os amigos @zefie, @rigels, @lica e também fica ai o convite para todos que quiserem participar, hehe. :-)

    Assassin's Creed II

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      vinicios_santana · 18 days ago · 2 pontos

      Acabaram-se as areias do tempo, :/
      Eu tbm gostaria de um novo PoP, mas provavelmente iria demorar a jogar, mas já ficaria fez se saísse e fosse um sucesso.
      Por coincidência, comecei ontem a jogar o Sands of Time, Sempre joguei o 2 tronos,agora vou pegar a trilogia completa.

      2 replies
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      hard_frolics · 18 days ago · 2 pontos

      Eu ja sabia que o Ezio ficaria em segundo, mas pra mim que o teu Crush n° 1 era o Alucard, :O

      2 replies
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      raiden · 18 days ago · 2 pontos

      Eu me lembro em como essa rede era tão mais ativa do que hoje. Bons tempos.

      1 reply
  • natnitro Renata
    2020-03-18 00:28:32 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>Hora de colocar em prática um projeto antigo que
    Assassin's Creed: Director's Cut Edition

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    Hora de colocar em prática um projeto antigo que é nada menos do que (re)jogar toda a franquia de novo, do AC1 ao mais atual, que hoje é o Odyssey... \o/

    Esse plano começou quando saiu o Origins em 2017, que foi o reboot da saga dos assassinos, mostrando as origens do credo a partir dos "hidden ones" que foi criado pela Amunet, que, inclusive, foi citada pela primeira vez no AC2 em 2008 e a ideia ganhou ainda mais força com o Odyssey, principalmente por causa dos furos de roteiro que acabaram virando um ponto bem fora da curva, com direito até a uma mitologia própria, que chegou até a bagunçar a lore da franquia... o_O

     E, para organizar bem os esquemas, a ideia é mergulhar fundo na ambientação de cada história nos checkins e, no final, fazer uma crítica bem incisiva de cada jogo, falando de prós, contras, evoluções, downgrades, etc, e ai concluir a jornada com um post daqueles tipo enciclopédia, comparando os jogos e comentando onde cada um acertou ou errou, até para dar um rumo para quem ainda não jogou algum título ou mesmo vai começar a franquia do zero... 

    E, obviamente, sempre que for desmiuçar cada história, vai ter aquele alerta maroto de spoilers pra não estragar a diversão de ninguém, até porque depois de quase 13 anos de franquia, história boa (ou nem tanto), é o que não falta... :-)

    E lá vamos nós para a primeira parada que é justamente Masyaf, onde tudo começou, e que, depois de todo esse tempo, vai ser quase a mesma sensação de jogar tudo pela primeira vez... :-)

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      jcelove · 17 days ago · 3 pontos

      Essa menina tem CORAGE. Pior q vai terminar tudo antes q eu cobseguisse chegar na metade do ac 2 XD

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      nicholasaraujo0 · 19 days ago · 2 pontos

      Queria ter essa animação kkk

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      _gustavo · 19 days ago · 2 pontos

      Eita, vai ter muito conteúdo pela frente kkkkkk, boa sorte na empreitada Nat ^^

      1 reply
  • natnitro Renata
    2020-03-09 21:32:00 -0300 Thumb picture

    Como não há nada ruim o suficiente que não possa piorar... O_O

    (SEM SPOILERS)

    Depois dessa 3ª temporada bem controversa de Castlevania na Netflix, que dividiu o público entre os que amaram e os que odiaram, eis que apareceram notícias sobre os projetos recentes do malucão do Adi Shankar, que incluem ai um Multiverso Clandestino com Devil May Cry e Castlevania no mesmo mundo, o que teve até uma pista no castelo do Drácula, que aparece no capítulo 8, aos 14:07 minutos, que é nada menos do que a Rebellion do Dante... O_O

    E a julgar pela época ai do Curse of Darkness, que é por volta do ano 1497, pode ser que a treta desse multiverso tenha sido entre o Drácula e o Sparda, já que tanto o Dante quanto o Vergil são da era atual e ai seria meio improvável eles voltarem à Idade Média, a menos que o Saint Germain, que é justamente um viajante do tempo, tenha aprontado alguma coisa ai...

    E quando pensava que esse Bootleg Multiverse ai já tinha chutado o balde das doideiras do Shankar, eis que a ficha caiu ao ver que aquela espada reta logo acima da Rebellion me pareceu bem familiar, assim como a cimitarra acima dela (segunda de cima pra baixo), o botão vermelho do pânico já ligou aqui e, quando fui procurar mais sobre a teoria que brotou do nada, eis que descubro que não há nada ruim o suficiente que não possa piorar... 

    (Rebellion em destaque)

    Pra começar, a espada reta ao lado da Rebellion pode ser justamente a do Altair e a cimitarra logo acima dela é idêntica a uma do Prince of Persia e, pra deixar o pacote de desgraças completo, eis que já está confirmado que a Ubi realmente cedeu direitos para o Shankar não só criar um anime de AC com história original, mas sim um multiverso completo que pode incluir de Far Cry 3 a invasão dos Rabbids... O_O

    E se nem a dona Ubi já não sabe mais o que inventar de pirações para os novos AC e com uma série totalmente original vindo da cabeça do  Shankar, a única conclusão ai é que as portas do inferno agora estão abertas e salve-se quem puder... 🙀🙀🙀

    _________________________________________

    Fontes:

    _________________________________________


    Assassin's Creed também ganhará uma série de animação na Netflix

    Adir Shankar working in another video game tv series.

    IGN - Como o multiverso de Castlevania e DmC pode funcionar.

    Syfy - Devil may cry new animated series joining Castlevania in ADI Shankar Bootleg Multiverse.

    Playreplay- Devil may Cry serie Netflix - 2019.

    Assassin's Creed: Director's Cut Edition

    Platform: PC
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  • natnitro Renata
    2020-03-08 05:48:54 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>(Sem Spoilers)</p><p>#Sands of Time&nbsp;finalme
    Prince of Persia: The Sands of Time

    Platform: PC
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    40 Check-ins

    (Sem Spoilers)

    #Sands of Time finalmente nos 100%  e a maratona de Prince of Persia continua firme, já a de Castlevania na netflix nem tanto, mas pelo menos apareceu para salvar o dia um super easteregg do que deve vir por ai em breve... :-)

    Depois de maratonar um monte de tranqueiras meio duvidosas por ai, bateu aquela saudade da trilogia das areias do tempo, que eu não jogava há uma eternidade e lá fui eu de volta ao Sands of Time na maior empolgação até me lembrar como esse jogo consegue ser desgranhento de difícil assim lá no inferno... huahuahua

    E falando em dificuldade, se tem uma coisa que fez esse jogo entrar na minha lista dos cinco preferidos de sempre é justamente o nível de desafio dele, seja no parkour, no combate e até nos puzzles que, (salvo pouquíssimas exceções), são de fazer os controles voarem na direção da parede mais próxima, porque tem partes que realmente nos testam tanto a coordenação motora quanto a paciência, seja para passar uma fase inteira de escalada frenética ou só para achar um simples caminho pra chegar no alto de uma torre ou de um poço, etc.

    E até a trama do Sands of Time consegue ser sensacional para sua época, apesar de ser bem simples e não chegar nem à sombra de um AC2 por exemplo, e o mais legal ai é que ela é contada pelo próprio Prince, que vai narrando suas aventuras para reverter uma maldição que ele causou ao soltar as areias do tempo e o tom de humor meio galhofa dele é uma das melhores partes do jogo, já que ele sempre quebra a quarta parede na narrativa e faz até umas zoeiras quando morremos, dizendo que aquilo não está certo, já que não foi bem assim que aconteceu, que ele não errou o pulo, que ele não caiu, etc e talz... 

    E por falar em AC, o mais interessante ai é que Prince of Persia é uma das primeiras franquias de peso da Ubi, e foi justamente de uma nova aventura que se chamaria PoP Assassins que veio a ideia do que depois se tornaria nada menos do que Assassin's Creed, tanto que o Altair quase foi um protagonista de Prince of Persia, até alguém perceber todo o potencial que aqueles personagens e a lore deles tinham para se tornar uma nova franquia e dai pra frente o resto é história, literalmente... ♥♥♥

    (Arte conceitual do PoP Assassins)

    Por isso que meu maior rage com a dona Ubi não é só por terem mandado o PoP pro limbo, mas também porque eles tem nas mãos duas fórmulas imbatíveis mas que nunca souberam usar direito, porque com os PoP eles já provaram que sabem desenvolver jogos com um nível de desafio de fazer inveja a Dark Souls e com os AC da trilogia renascentista por exemplo, eles já mostraram que sabem contar histórias épicas, mas o problema ai é que as duas fórmulas nunca andam juntas, já que até hoje ainda não apareceu um AC que preste em desafio e coloque o jogador no limite da paciência e da persistência, enquanto os Prince of Persia depois do SoT nunca tiveram uma trama decente que não passasse de desculpa pra fazer arruaça no jogo... 

    Agora só falta mesmo a dona Ubi parar de fazer tanta merda, já que, quando querem, eles sabem fazer jogos épicos e o problema agora é só acordarem para ver todo o potencial que eles sempre tiveram nas mãos e colocarem isso em prática, que ai nós jogadores ficaremos eternamente gratos... \o/

    PoP + AC = perfeição de jogo ♥♥♥

    E por mencionar a 3ª temporada de Castlevania na Netflix lá atrás, bem que tentei assistir a tudo de novo, mas realmente não deu porque a paciência acabou antes, já que dessa vez focaram muito mais na enrolação do que na ação e a história vai se arrastando tanto que chega a um ponto que desanima totalmente de continuar, mas, pra quem tiver um pouquinho de persistência para não dormir no meio da sofrência e das pegações do Hector ou do menage-a-trois do Alucard que perdem até pra Crepúsculo, ao menos há alguns eastereggs que ainda podem salvar as coisas da perda total, sendo que um deles é nada menos do que a Rebellion do Dante, que aparece por alguns segundos no arsenal do castelo em ruínas do Dracula, aos 14:07 min do episódio 8... 

    E a explicação para essa aparição da Rebellion ai tem a ver com um projeto do Adi Shankar, o produtor da serie na Netflix, que pretende juntar Castlevania e DmC no mesmo universo, a que ele chama de Bootleg Multiverse, como já comentei  nesse post aqui há quase um ano... 

    Por enquanto não se sabe muito desse projeto, até porque não disseram ainda nem em que época deve ocorrer esse multiverso, já que a série Castlevania por enquanto se passa por volta de 1479, que é a época do Curse of Darkness, sendo que DmC com Dante, Vergil e cia estão no presente, e ai as possibilidades podem ser de termos o Sparda no passado, como sugere a Rebellion ai no castelo do Drácula no sec XV, ou, quem sabe no presente, com o Alucard, Nero, Dante e cia tocando o terror por ai nos dias atuais... 

    Ou ainda poderemos ter o Saint Germain aprontando das suas, já que ele é um tipo de viajante do tempo, e, em um desses seus passeios pelo passado, vai que ele acaba juntando a galera da Transilvânia com a família Sparda no meio de um só caos... 

    Agora é esperar pra ver o que vai sair da cabeça do Shankar com esse Bootleg Multiverse ai e torcer pra vir uma coisa boa, porque essa 3ª temporada de Castlevania ai já estourou toda a quota de merdas e lacrações para o ano todo... :-) 

    27
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      _gustavo · 29 days ago · 3 pontos

      Excelente a trilogia desse PoP, uma pena que a Ubisoft deixou a franquia de lado, acho que ela poderia ter andando com AC sem atrapalhar uma a outra

      1 reply
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      zefie · 28 days ago · 2 pontos

      Eu preciso ver a temporada 2 ainda, mas lembro que achei a 1 bem legal. Como eu nunca joguei nenhum Castlevania, a chance de eu me decepcionar é pequena, mesmo com enrolações XD

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      miguelpardal · 28 days ago · 2 pontos

      entao essa temporada foi usada mais para desenvolver os personagem a próxima vai ser mais direta tendo alucard nao tao bonzinho tendo belmonte talvez com filhos sypha morrendo talvez e o belmonte putasso isaac e hector se junto acho para ressuscitar dracula sei la kkk

      2 replies
  • natnitro Renata
    2020-03-06 09:12:41 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>(SEM SPOILERS)</p><p>-- Maratona em dose dupla h
    Prince of Persia: The Sands of Time

    Platform: PC
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    (SEM SPOILERS)

    -- Maratona em dose dupla hoje com Prince of Persia e temporada nova de Castlevania na netflix pra sextar geral... \o/

    Depois de umas maratonas meio doidas para brincar de achievement hunter em umas comunidades meio duvidosas por ai, deu aquela vontade de variar o cardápio e foi ai que lembrei de um jogo que não jogava há uma eternidade, que era justamente o Sands of Time, e foi só começar que já deu vontade de jogar a trilogia das areias do tempo tudo de novo... ♥♥♥

    E na medida em que fui avançando no jogo e caindo exatamente nos mesmos buracos ou enfiando a testa nos mesmíssimos postes de espinhos de sempre, mais meu rage com a dona Ubi foi aumentando por nunca mais terem feito se quer um remaster, remake ou um mísero joguinho de celular, enquanto ficam despejando toneladas e mais toneladas de AC e Far Cry genéricos que ninguém aguenta mais e, com isso, os Prince of Persia continuam eternamente lá no limbo, soterrados pelas areias do tempo... @_@

    E quando eu já estava ai em uns 90% do jogo, quase pegando a reta final, chegou aquela notificação básica da netflix avisando que a 3º temporada de Castlevania estava liberada e ai fiquei literalmente entre a cruz de combate e a espada, sem saber pra qual lado ia primeiro, mas a curiosidade bateu mais forte e acabei deixando o Prince de lado por um pouquinho, só pra ver o que a galera lá da Transilvânia estava aprontando dessa vez... 

    Ai já fui na maior empolgação pra assistir ao primeiro episódio da 3ª temporada de Castlevania, achando que se inspiraria no Curse of Darkness, que aqui é justamente um dos jogos preferidos da franquia inteira, mas já no início veio aquele bad feeling de que alguma coisa estava meio errada lá, mas, obviamente não dava pra julgar ali ainda, já que era só o começo e muita coisa poderia acontecer até o final...

    E meio que passei por cima disso e lá fui eu para mais uma maratona básica noite a dentro e ai vieram o segundo capítulo, o terceiro e o quarto, etc, mas o ânimo em continuar foi ficando cada vez menor à medida que só aumentava o lengalenga com a sofrência do Hector, que deve ter sido uns 80% da história, mais a parte da Carmilla ser uma vilã que não faz porra nenhuma, além do detalhe de que dessa vez não tinha mais o Drácula e o Alucard ainda virou só uma presença vip, que aparece menos do que o Coringa do Jared Leto em Esquadrão Suicida, juntando ainda com as tosqueiras que não poderiam faltar...

    E a primeira delas foi repetirem o que fizeram com o Isaac antes, que ficou totalmente descaracterizado na primeira temporada, só que a vítima da vez foi justamente o Saint Germain, que quem jogou o Curse of Darkness já conhece muitíssimo bem, mas dessa vez ele virou um chatonildo que não consegue mover uma palha sem precisar da ajuda dos outros, sendo que o original é justamente um dos bosses mais interessantes e enigmáticos do jogo, já que ele é um viajante "interdimensional" que tem poderes que podem justamente manipular o tempo, sendo que pra ele bastava só soltar seu clássico "o time reverse" pra ferrar geral e ele poderia ter sido até um anti-herói dos mais fodásticos de toda a série, mas, pra variar, virou só mais uma boa oportunidade desperdiçada... 

    (Ai o verdadeiro Saint Germain em ação)

    E se já não bastasse a série não ter mais o Drácula, o Alucard ser só um vip que ou aparece na maior bad ou na suruba (literalmente), não ter nem os pets diabinhos dragão, gale, fada e maguinho do Isaac e do Hector, que eram a melhor coisa do jogo, ainda deram aquela ferrada legal na história do Curse of Darkness, que aliás, é muito melhor do que a da série, e olhe lá que as tramas do Koji Igarashi nunca foram nenhum primor da dramaturgia... E nem mesmo os eastereggs clássicos conseguiram empolgar dessa vez, já que no máximo apareceram só umas referências como o Infinite Corridor, que é um dos mundos do Curse of Darkness, ou um Granfaloon que o Isaac tem que derrotar mais no final, ou uns monstrinhos velhos conhecidos do SotN e cia, como uns fire demons e uns malachis aqui e acolá, etc...

    E outra coisa que ferrou a 3ª temporada foi justamente focarem tanto na enrolação e esquecerem da ação, que ficou em segundo plano, e dessa vez tentaram ir mais nos diálogos bonitinhos e nas lacrações, só que ai tudo acabou dando até canseira e o pior é que nem souberam balancear isso com uns momentos épicos pra nos acordar do tédio... E nem vou falar da lacração em algumas partes mais próximas do final, porque forçaram tanto a barra que a coisa chegou a incomodar, já que ficou na cara que colocaram aquilo lá só pra pagar o "pedágio" com a opinião pública mesmo, mas é melhor deixar quieto até pra não dar spoiler e tirar a surpresa (ou não) de quem ainda não assistiu...

    E lá vou eu de volta para o Prince, porque estava beemmm melhor lá na Pérsia... :-)

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      jcelove · about 1 month ago · 2 pontos

      Puxa que triste essa terceira temp...tinha esperança q fosse melhor q a primeira mas ta mais zoada q os gilmes de resident evil ja....

      PoP ao menos continua awesome.

      1 reply
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      rax · about 1 month ago · 2 pontos

      eu até pensei em continuar a série mas geral ta falando mal dessa temporada...

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      rax · about 1 month ago · 2 pontos

      Ah e o Sands of Time é uma delicia o game kkk

      4 replies
  • natnitro Renata
    2020-02-27 23:53:21 -0300 Thumb picture

    Brincando de achievement hunter um dia desses...

    Depois de fechar o Max Payne 3 nos 100% há umas semanas atrás, graças a colaboração do pessoal da comunidade Steam com quem joguei para pegar todas as conquistas de que precisava, acabei esbarrando por acaso em outra comunidade que era justamente sobre achievement hunters/caçadores de conquistas, e, quando fui bisolhar alguns perfis do pessoal lá, foi uma enorme surpresa em ver como tem muita gente que realmente leva isso tão a sério, com até mais de 1200 jogos "perfeitos",  e taxas de conquistas por jogo chegando quase nos 100%, o que é um tipo de média que o sistema faz e que pode significar que o jogador praticamente fechou todas as conquistas de quase tudo que era jogo na conta... o_O

    E depois de ver as médias de conquistas por jogo altíssimas do pessoal, entrei nessa brincadeira também, até para dar aquele up no meu perfil que andava bem capenga, e resolvi ir fundo também só pra ver como era e o resultado foi nada menos do que 23 jogos perfeitos a mais na conta, em questão de dias...

    (Sepia Tears - a arte desse jogo é super kawaii :-)

    E apesar de realmente funcionarem para dar aquele up nas estatísticas do perfil, na prática deu foi uma canseira danada, já que a grande maioria dos jogos "easy-achievements" eram basicamente clickers para avançar telas e mais telas e ir lendo a história, que nem sempre é lá muito criativa, enquanto pipocam conquistas até os 100% sem o jogador ter feito praticamente nada além de ler e clicar até o final, já que a maioria é tão simples que nem tem opção de interação. 

    E foi justamente em alguns desses em que resolvi brincar e a experiência passou longe de ser das melhores, já que o segredinho por trás dos números não é bem sobreviver a uma maratona de New York Minute Hardcore com o Max Payne, pra deixar mais um troféu bonitinho na estante virtual, mas sim ir mais pelo volume massivo de jogos fechados do que pelo desafio propriamente dito, que é quase zero na maioria dos jogos, salvo poucas e louváveis exceções...

    (Antenna - o visual desse jogo lembra demais Limbo ♥♥♥)

    Mesmo com o resultado positivo nas estatísticas do perfil, o tédio e a canseira me desanimaram bastante a continuar no desafio, justamente porque isso tira muito do sentido de se jogar um jogo que é poder curti-lo pela diversão, imersão, experiência, etc, e não exatamente por causa de uma obsessão por números que não termina nunca... 

    Mas, se alguém por ai resolver se aventurar nesse mundo da caça aos achievements para participar de alguns desafios e cia, como da persona Steamtadores daqui do alva, fica ai a dica do excelente post dos Easy 100% Achievements que é completaço, mas só não me responsabilizo pelo porre de tédio, canseira e saco cheio depois... xD

    Max Payne 3

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      thiones · about 1 month ago · 3 pontos

      Eu deixei de platinar jogos na trigésima. Algumas platinas estavam exigindo muito e quando percebi, nem me divertindo com meus jogos mais eu estava. Hoje só platino jogos que realmente significam algo pra mim de alguma forma. Ainda nem vi o trophy set, mas RE3R é FF7R já são platinas garantidas hehe

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      jcelove · about 1 month ago · 2 pontos

      Quiesso Nat, ainda bem q caiu em si.
      A industria dos 100% no steam é vergonhosa. Alem desse esquema de jogar jogos whatever so pra aumentar conquistas tem uma galera que hackeia elas . so olhar a quantidade de gente com 100%instantaneo em varios games. É uma jornada vazia de qq forma.

      Continua jogando o q gosta e fazendo 100% no q realmente te empolgar, q vale mais.

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      nicholasaraujo0 · about 1 month ago · 2 pontos

      Depois que se joga um Runner da russia e dropa 5k de conquistas so pulando não tem mais volta

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  • natnitro Renata
    2020-02-16 21:56:11 -0300 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>#Payne in the Ass -- Só o nome dessa conquista j
    Max Payne 3

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    #Payne in the Ass -- Só o nome dessa conquista já resume o jogo inteiro... huahuahuahuahauhaua

    Esses jogos do Max Payne viviam na minha lista da vergonha eterna até que na holiday sale passada do tio Gabe eu consegui pegar a trilogia completa por menos de R$25 e ai sim me empolguei em fazer aquela maratona básica, começando pelo 1, que não levei nem 5h para fechar, depois passando para o 2, que foram ai pouco mais de 6h, e então finalmente veio o 3, que já imaginei que seria um pouco maior, mas não tanto a ponto de levar ai umas 51h para finalmente conseguir fechar a campanha com o modo arcade e os desafios, fora as arruaças do multiplayer, que era pra ter só dado uma bisolhada pra ver como era, mas acabei me empolgando tanto que juntei com outros jogadores da comunidade online e fizemos até raids pra ajudarmos uns aos outros a fechar todas as conquistas de que precisávamos, o que foi um impulso e tanto rumo aos 100%... \o/

    E pra quem começou pelo primeiro e curtiu muito mesmo todo aquele clima de vingança noir e então passou para o 2, que pegou tudo que o anterior já tinha de bom e melhorou ainda mais, logo que começou o 3 foi aquela cara de "wtf?!", já que dessa vez a Rockstar resolveu chutar o balde geral e o que era uma história de detetive noir acabou virando o jogo do filme "Die Hard/Duro de Matar" misturado com CS:Rio, com direito a favela brasuca, o rio Amazonas no meio de SP e o Max badass carecão tocando o terror igual ao Bruce Willis... xD

    E o jogo em si é muito bom com toda essa ação no talo e o Max foi cair justamente em SP como guarda-costas e vive se ferrando do início ao fim, com uma sucessão de missões que dão errado e sempre que ele tenta consertar as coisas, ai tudo só piora ainda mais, só que, pra dizer a verdade na lata, dessa vez acabei me desapontando um pouquinho com esse estilo GTA-like, ainda mais porque meio que fiquei esperando um jogo mais noir, com aquela mesma pegada das vendettas do primeiro, uma ost mais melancólica no piano e no violoncelo magnífico do Perttu Kivilaakso (Apocalyptica) que ficaria perfeito em um clima mais urbano e sombrio para trazer uma possível redenção do Max, que, depois de toda aquela fase dark dos primeiros jogos, finalmente pudesse encontrar um pouco de paz, isso até se meter na próxima encrenca, o que já vira assunto para os próximos capítulos da saga Payne... :-)

    E pra não perder o clima da ação, hora de pular pro próximo da fila, que é justamente o Scarface - The World is Yours, e deixa o chumbo comer geral... \o/

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      venomsnake · about 2 months ago · 2 pontos

      Jesus agora eu quero xD ( adoro duro de matar)

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      _gustavo · about 2 months ago · 2 pontos

      Eu vi na Steam que vc fez a New York Minute olha.......parabéns, eu não teria coragem kkkkkkkkkk

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      leandro · about 2 months ago · 2 pontos

      Eu tinha terminado ele pelo Xbox 360, mas vendi o mesmo com os jogos que tinha. Ai, ano passado, recuperei esse jogo, agora para o Play 3. O jogo é muito bom, mesmo. A ambientação da cidade de SP ficou bem bacana. E vou usar a celebre frase, na qual ele se depara com uma revista da PM, em uma favela: "a policia de SP faz a da Nova Iorque parecer o Hare Krishna". Ah e tem outra, quando ele lança seu pensamento sobre cidade de SP: "São Paulo é uma especie de Bagda de fio dental", ou seja, sensual e perigosa kkkkkk. Amo esse jogo

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  • natnitro Renata
    2020-02-07 04:29:57 -0200 Thumb picture

    Batman Arkham Legacy pode chegar por ai em breve... \o/

    Depois de 5 anos de férias, finalmente o morcegão deve voltar a Gotham para tocar o terror ainda nesse ano... \o/

    Há quase um ano atrás pipocaram rumores sobre um novo jogo que especulava-se que poderia se chamar Arkham Crisis e seria inspirado nas novels Corte das Corujas e Noite das Corujas, que contam sobre uma antiga lenda urbana de Gotham que era mais real do que o próprio Batman imaginava, mas, dai o tempo passou e não se falou mais nada sobre isso, até que ontem (06/02) saiu uma notícia que fez a alegria geral dos fãs do morcegão mas, dessa vez parece que é mesmo pra valer e, na primavera de 2020 (outono no hemisfério norte), finalmente teremos um novo jogo do Batman chegando junto com a nova geração de consoles... 

    E as pistas que soltaram recentemente indicam que a história será mesmo baseada na saga da Corte das Corujas/Noite das Corujas, trazendo de volta toda a batfamília que inclui Robin, Capuz Vermelho, Batgirl e Dick Grayson/Asa Noturna, incluindo a opção de jogar com eles nas missões em co-op, e também poderemos ter até mesmo a alternância de turnos entre dia e noite, onde veremos Bruce Wayne em ação durante o dia e depois vestindo a armadura do morcego à noite, e, além disso, o jogo também servirá como um soft reboot na franquia de jogos Batman, já que quem fechou o Arkham Knight e viu o Knightfall Protocol ser ativado no final, realmente teve um mindblow sobre o que aconteceria com o morcegão dali pra frente... 

    Outra coisa que especula-se também é que o próximo jogo do Batman poderá ir além da franquia Arkham e crie algo parecido com um universo compartilhado da DC nos jogos e isso pode abrir caminho para outras possibilidades como a de ver a Liga da Justiça vs Esquadrão Suicida em breve nos pcs e consoles por ai também... 

    E, por obséquio dona DC, bem que poderiam trazer de volta o Lobo, que é ninguém menos do que o melhor badass de todos os tempos, que deu uma baita surra no Superman só porque apostou com alguém no boteco que conseguia descer a porrada nele até caindo de bêbado e, depois disso, ainda foi parar no inferno, onde arrumou tanta confusão que até o capiroto e seus estagiários ameaçaram a se mudar para o céu e assim o Lobo ganhou até imortalidade divina para que nunca mais pisasse nos dois lugares de novo, e, só com um currículo desses, ele já merecia até um jogo próprio... <3 

    Agora é segurar o hype e esperar pra ver o que a DC nos trará em breve com o novo Batman (e seu multiverso) e ainda bem que sonhar com tudo isso ainda não custa nada... :-)

    Fontes:

    Fandomwire: New Batman - Arkham Legacy Game - Details Revelead.

    TheGeeksWorldwide: New Batman Game- A Reboot coming fall 2020.

    Batman Arkham Knight

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      msvalle · about 2 months ago · 2 pontos

      Boas notícias! Vou colocar a leitura em dia com essa saga do Batman hehe
      O Lobo é um Deadpool elevado a enésima potência kkk

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      _gustavo · about 2 months ago · 2 pontos

      Só vem !! <3

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      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      A corte das corujas so li o primeiro numero, começa tenso ja. Tomara q seja uma adaptaçao fiel.

      Um jogo do lobo seria maneiro mas e um personagem dificil pra games por ser forte demais ate hj nao conseguiram um jogo decebte pro super, imagina pra ele?

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  • natnitro Renata
    2020-02-02 22:03:30 -0200 Thumb picture
    natnitro checked-in to:
    Post by natnitro: <p>Pra começar bem o mês de fevereiro, Max Payne 2
    Max Payne 2: The Fall of Max Payne

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    Pra começar bem o mês de fevereiro, Max Payne 2 devidamente fechado depois de quase 6h de campanha e menos um na lista da eterna vergonha... \o/

    Depois de fechar o Max Payne 1 recentemente e embalar a maratona com o The Fall of Max Payne, ai ficou bem fácil de notar a evolução geral que foi do primeiro para o segundo, que melhorou consideravelmente os gráficos, a câmera e até a jogabilidade, que ficou bem mais hardcore, e, se o 1 já não era dos mais fáceis, o 2 então nem se fala...

    No primeiro já passei uns bons perrengues, mas nada que decorar a fase e apelar para o F5/F9 para salvar e carregar os saves não resolvessem, já no segundo, a coisa foi um pouquinho mais tensa porque mesmo sabendo de onde os inimigos vinham, as hordas eram muito maiores e ai não foram poucas as partes em que ou morria no tiroteio, ou virando churrasquinho no fogo, ou caindo no buraco mais próximo, o que até deu saudades dos dark souls... <3

    (Max Payne 2 - Main Theme)

    Já a parte da estória continua boa, com bastante suspense, mas parece que ficou devendo um pouquinho para o primeiro, mas isso não comprometeu em nada o conjunto da obra, que superou com folga o anterior, incluindo a trilha sonora, que ficou espetacular, com um clima bem noir, especialmente o tema principal tocado pelo Perttu Kivilaakso do Apocalyptica, que é um show a parte... <3

    (Perttu)

    E depois do Fall of Max Payne devidamente fechado, já fui direto para o Max Payne 3, que já devo ter jogado ai umas 2h30min e ainda não fechei nem o capítulo V, o que indica que dessa vez a jornada vai ser longa, o que vai ser sensacional porque o jogo é pura ação e já curti isso demais desde o início, incluindo até as tosqueiras como os diálogos em pt-br do povo e até as zoeiras como o Saci de vilão nos desenhos da programação da tv e tudo mais... xD

    E lá vamos nós de novo, já que a missão agora é fechar o Max Payne 3 nos 100% :-)

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      jcelove · 2 months ago · 2 pontos

      Caraca, 6h só? tu é muito rápida! Eu demorei bem mais mas na minha cabeça o primeiro foi bem mais difícil. Aquela fase em que ele ta preso sem armas me traumatiza ate hj.hehe

      O 2 eu gosto da parte em que Max finalmente se ajeita com a Mona e diz quais os seus desejos, incluindo munição infinita.XD

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      _gustavo · 2 months ago · 2 pontos

      To falando que a mulher ta um raio hsuahsauhsa, parabéns por mais essa ^^. Agora gogogo pro 3, com os gringos tentando falar português, e uma São Paulo que tem até Rio Amazonas no meio hsuahsauhsaushausahuha

      1 reply
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      darleysantos676 · 2 months ago · 2 pontos

      Amo esse jogo, tudo o que compõe ele! Terminei ele no PC lá em 2005, nos primeiros anos de computador aqui em casa... Muitas coisas ficaram na minha mente: a Mona, a trilha sonora, a atmosfera noir, a Mona, os diálogos, a Mona, as situações inusitadas, os personagens ambíguos, a Mona... Muito bom! Por outro lado, nunca fechei Max Payne 1... E tenho o 3 pra jogar também, quiçá platinar.

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