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Detonado - Earthbound (Parte 2)

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Alerta de Spoiler

Segunda parte do nosso detonado do Earthbound do Super Nintendo

Parte 1: Detonado parte 1

24° - Depois de upar bastante (até o Level 9) vá para o fliperama (que é chamado de Game), fale com cara que está bloqueando a porta, diga NO para o que ele pergunta e você irá enfrenta-lo, depois de vencer-lo, é recomendável comer um Hamburguer antes de enfrentar o primeiro chefão.

25° - Saia pela e você irá de encontro com o Frank, ele está sobre influência de Giygas, mas não será difícil, apenas use o PSI Rockin α uma vez e ele já será derrotado, mas se quiser um ou dois Bash também será suficiente, mas não acabou por ai.

26° - Você irá enfrentar em seguida seu robô, o Frankystein Mark II, use o PSI Rockin α sempre quando tiver PP para gastar, e tente sempre manter seu HP acima de 45 porque os golpes dele são bem fortes.

27° - Depois de derrota-lo, converse com ele para recuperar seu HP.

28° - Siga em direção a prefeitura, fale com o prefeito no segundo andar, ele trancou a cabine que dá acesso ao Giant Step de Onett por causa da insanidade do Frank, prometendo que você não irá se meter em nenhuma encrenca, ele te dará a chave da cabine.

29° - Agora siga em direção a cabine, fale com os caras de vermelho para um deles te dar a Travel Charm, mas de entrar, compre mais hamburgueres e tente sempre economiza-los, descanse para ter o HP e PP cheio.

30° - Agora entre na caverna, existe três tipos de inimigos: Attack Slug, os Ratos e os Black Antoids, As lesmas são fracas e atacam em grupo, ótimo para acumular EXP, os ratos atacam sozinhos porem causam dano crítico, então tome cuidado ao enfrenta-los, e os Antoids causam bastante dano (10 de HP), mate esses primeiros caso eles ataquem em grupo.

31° - Siga na caverna onde tem uma corda que leva para uma luz, esse é o primeiro Your Sanctuary, o chefão é o Titanic Ant, use o PSI Rockin α até acabar com PP todo, e mantenha seu HP acima de 50 e ataque até o fim.

32° - Siga para fora da caverna e você irá encontrar o Giant Step, e a primeira melodia que forma a 8-melodies, agora faltam 7, volte para Onett, agora os inimigos da caverna fugiram de você, então ganhar mais EXP será mais fácil.

33° - Depois de sair da caverna, você será abordado por um policial que te mandará para a delegacia, não tem outra opção além de seguir o que ele manda.

34° - Dê uma passeada na estrada sul da cidade onde há um bloqueio policial e converse com os guardas, ai pode seguir diretamente para a delegacia, e EXTREMAMENTE RECOMENDÁVEL que você salve o jogo, tenha o HP e PP cheio, tenha bastante Hamburgueres e guarde todo seu dinheiro no ATM.

35° - Depois de entrar na delegacia, você será chamado pelo Capitão Strong a ir para a sua sala, para ter acesso a cidade de Twoson melhor fazer o que ele diz.

36° - Ao entrar na sala, você terá que batalhar com todos os policias que ali estão mais o Capitão Strong, use Bash e PSI Rockin α quando necessário, mas sempre economize PP, mantenha seu HP acima de 35 e se tiver muita sorte os policiais derrotados vão dar Hamburgueres.

37° - A batalha com o Capitão Strong não será fácil, tente manter seu HP acima de 50 pois o ataque submission dele tira exatamente esse valor, dois PSI Rockin α são suficientes para vence-lo, caso não tenha guardado PP, o Bash irá dar uma força.

38° - Assim que derrotado, o Strong irá liberar a passagem para Twoson, siga para o sul da cidade.

39° - No caminho para Twoson, entre na casa com um telhado azul para receber o Exit Mouse, que vai ser bastante útil quando querer escapar de cavernas e labirintos.

40° - Cuidado com os cogumelos que estão pelo caminho, caso você seja atingindo por eles os controles ficam confusos e você irá se machucar sozinho, quando isso acontecer volte para Onett, chegue no Hospital e fale com a moça de cabelo azul, ela só vai te curar se você tiver 50$ no bolso.

CONTINUA........

EarthBound

Platform: SNES
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