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  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-31 12:24:14 -0300 Thumb picture
    majimbuu checked-in to:
    Post by majimbuu: <p>Comprei numa promoção boa (50 conto) e só agora
    Mario + Rabbids Kingdom Battle

    Platform: Nintendo Switch
    247 Players
    89 Check-ins

    Comprei numa promoção boa (50 conto) e só agora vim testar pra ver qual é a desse jogo.

    A primeira coisa que chama a atenção são os gráficos. Que jogo bonito! Talvez o jogo mais bonito da Switch? As animações são muito bem feitas e o estilo gráfico muito acertado.

    Sobre a mecânica em si, ainda to me acostumado, mas por enquanto já deu pra me divertir um bocado

    0
  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-29 08:33:15 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Voltei a jogar por acaso, e num é que me revicie
    Tetris 99

    Platform: Nintendo Switch
    37 Players
    5 Check-ins

    Voltei a jogar por acaso, e num é que me reviciei no jogo? Acho que é o jogo mais viciante do Switch, pq dá vontade de nunca mais parar...

    Até um tema novo do Zelda consegui, então to feliz pacarai!

    0
  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-29 08:31:01 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Comecei o 2 com grandes expectativas, depois de
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Platform: Nintendo Switch
    73 Players
    17 Check-ins

    Comecei o 2 com grandes expectativas, depois de terminar o 1º, que é um bom jogo. 

    Só que parece que o game regrediu em alguns aspectos.

    Os controles parecem pior, o backtracking é horrível e a hit-box das caixas é de deixar qualquer um maluco, principalmente quando estão na beira de um precipício. 

    Até agora, passei mais raiva que me diverti, e isso me fez até me afastar um tempo do jogo, pq o saco acabou... Depois eu termino ele. 

    Espero que o 3 seja melhor

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  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-21 07:56:03 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Acabei de terminar com 100% em pouco mais de 10
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Platform: Nintendo Switch
    73 Players
    17 Check-ins

    Acabei de terminar com 100% em pouco mais de 10 horas de jogo. Engraçado é que quando eu comecei a jogar, pensei que seria impossível pegar todos os diamantes, pq eu mal passava das fases. 

    E tem umas relíquias que você precisa passar da fase sem morrer. Mas depois de terminar a primeira vez, as habilidade melhoram muito e ficou bem mais fácil passar da maioria das fases (até aquelas malditas fases da ponte).

    É um jogo de plataforma bom, cheio de ideias legais e colecionáveis pra aumentar o pós-game. O problema mesmo são os controles meio duros. Nâo sei como eram no original, pq não tive PS1 e não tinha jogado mais que poucas horas em locadoras.

    Agora vamos ao Crash Bandicoot 2!

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  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-17 08:48:19 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Terminei o Crash 1. Posso acrescentar como ponto
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Platform: Nintendo Switch
    73 Players
    17 Check-ins

    Terminei o Crash 1. Posso acrescentar como ponto positivo que o pós-game do jogo é muito bom, cheio de coletáveis e tal. E absurdamente difícil também.

    É um bom jogo. 7/10. Vou jogar os outros pra ver se essa nota sobe.

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  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-15 08:18:40 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Agora que to com 46% do Crash Bandicoot 1 do N'S
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Platform: Nintendo Switch
    73 Players
    17 Check-ins

    Agora que to com 46% do Crash Bandicoot 1 do N'Sane Trilogy, já posso passar algumas impressões com maior firmeza. 

    Pontos positivos:

    - Level design é bom;

    - As vidas realmente fazem sentido, coisa que nunca mais tinha visto em jogos atuais;

    - Ótima quantidade de colecionáveis;

    - Belo remake, sendo fiel ao jogo original.

    Pontos negativos:

    - Curva de aprendizagem terrível, com variações de dificuldade muito grande entre uma fase e outra;

    - Chefes muito chatos;

    - Problemas com profundidade quando a fase é "vertical".

    3
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      filipesanches · 13 days ago · 1 ponto

      Adicionaria o sistema de colisão como um ponto negativo, uma vez que para alguns saltos é necessários passar da plataforma que você está quase que caindo no buraco para então o personagem pular "no nada" e alcançar o outro ponto B.

  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-15 07:40:44 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Agora sim terminei tudo do jogo! Que game incrív
    The Talos Principle

    Platform: PC
    119 Players
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    Agora sim terminei tudo do jogo! Que game incrível. E o meu maior orgulho é que fiz tudo sem ver tutorial nenhum, algo que eu não me lembro de ter conseguido em outro game de puzzle em primeira pessoa.

    Muito bom. 10/10!

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  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-14 08:17:24 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Cara, último puzzle de todos, no alto da torre.
    The Talos Principle

    Platform: PC
    119 Players
    23 Check-ins

    Cara, último puzzle de todos, no alto da torre. Fiz o andar número 05 enfim e cheguei no último.

    Muito legal a adição de uma nova mecânica no último desafio do jogo, só que tem algumas coisas chatas nesse final, por exemplo, o tempo para resolver e a ausência de checkpoint, já que ele é bem longo.

    Acho que de amanhã não passa...

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  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-12 07:45:19 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Na geração 32/64 bits, meu console foi um N64. E
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Platform: Nintendo Switch
    73 Players
    17 Check-ins

    Na geração 32/64 bits, meu console foi um N64. Eu amava o Mario 64, mas tinham alguns jogos de PS1 que me davam uma certa invejinha. Um deles era o Crash Bandicoot, por ser de um gênero que eu adoro (plataforma). Infelizmente, nunca tive oportunidade de jogar por mais do que algumas horas em locadoras. Eis que surge esse remake da trilogia inteira pra o Switão, e é claro que eu tive de pegar pra matar essa vontade juvenil. Vamos lá.

    Comecei agora o primeiro Crash. A primeira impressão que eu tenho é que o jogo envelheceu um pouco mal em vários aspectos. Em primeiro lugar, controlar o Crash não é tão gostoso assim. Ás vezes, sinto que errei um pulo por causa disso. Outro ponto que também demonstra a idade do jogo é a curva de aprendizagem. O jogo tem picos de altíssima dificuldade logo muito cedo e às vezes parece que a curva não é ascendente, mas em zig-zag.

    Porém, tirando esses pontos, uma coisa que eu gostei e sinto falta dos jogos antigos é a importância das vidas. Nos jogos atuais que usam um sistema de vidas, você meio que liga o foda-se porque a punição ao perder todas é bem baixa. Nesse aqui, em algumas fases gigantes você tem que economizar vidas para os momentos mais difíceis. Já deu gameover várias vezes enquanto eu jogo e não considero isso um defeito.

    Outro ponto muito positivo é a quantidade de colecionáveis que o jogo põe pra te incentivar a repetir as fases. Muito legal

    Por fim, o visual está incrível e é um remake aparentemente competentíssimo. 

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  • majimbuu Paulo Victor
    2020-05-10 07:09:02 -0300 Thumb picture
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    Post by majimbuu: <p>Agora só faltam mais dois puzzles do elevador, o
    The Talos Principle

    Platform: PC
    119 Players
    23 Check-ins

    Agora só faltam mais dois puzzles do elevador, o andar 5 e 6, e estou indo com calma. Um de cada vez. Consegui hoje resolver o 4º, que pareceu impossível ontem, mas que hoje a resposta me apareceu naturalmente. Parece que nosso cérebro trabalha duro enquanto não estamos jogando...

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