lukenakama

"The impossible is possible! All you gotta do is make it so!"

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  • hyuga Sérgio Henrique
    2021-09-12 13:49:05 -0300 Thumb picture
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    Semana #100 Laplace no Ma

    Produtora: Vic Tokai

    Desenvolvedora: Vic Tokai

    Plataforma: Super famicon, MSX, TurboGrafx CD, NEC PC-8801, PC-9801.

    Lançamento:  1987 (NEC PC-8801, PC-9801) e  1995 (SNES)

    Jogos de RPG, principalmente antigamente, quase sempre iam para o lado medieval com espadas, magias, mas Laplace no Ma (ou Laplace Demon) mistura o gênero com Survival horror.

    Dois garotos entraram numa velha mansão e foram brutalmente assassinados, depois uma garota entrou e foi dada como desaparecida e todos que entraram depois tiveram o mesmo destino

    Podemos escolher a classe do nosso personagem que pode ser detetive, cientista, medium entre outras que funcionam mais ou menos como guerreiro e mago dos games tradicionais, mas a mais diferenciada é o jornalista que é a mais diferenciada: ele tira foto dos monstros e depois pode vender, sendo a única fonte de renda do jogo.

    Não estamos presos à mansão, podemos visitar outros locais como o hotel que vendemos as fotos e salvamos o jogo, o bar, o hospital etc e podemos pegar sidequests que são uma excelente fonte de experiência. Na batalha temos o sistema de lutar, correr ou conversar, está última o monstro pode te dar alguma dica importante (quem jogou Shin Megami tensei sabe melhor)

    Durante o combate ainda temos os Mental Points,  que quando chegar a zero (seja por um ataque repentino do monstro ou por armadilha do cenário) o nosso personagem fica descontrolado, pode atacar nosso grupo, o monstro  ou mesmo correr da batalha por conta própria.

    Laplace no Ma ficou restrito ao Japão por muito tempo, mas hoje é possível encontrar uma tradução  mal feita para inglês dele.

    Para conferir as primeiras postagens visite a persona @hiddengems

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    Laplace no Ma

    Platform: SNES
    20 Players
    5 Check-ins

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      caramatur · 11 days ago · 2 pontos

      Caraca, muito interessante esse

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      cyberwoo · 9 days ago · 2 pontos

      Caramba, me pareceu bem legal. Lembrou vagamente o Home Sweet Home, salvei para conferir mais tarde.

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      thecriticgames · 11 days ago · 1 ponto

      Esse jogo entrou na minha lista de criticas a se fazer na proxima centena de reviews devido o tom de terror do mesmo.

      1 reply
  • 2021-09-06 11:52:39 -0300 Thumb picture
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      _gustavo · 17 days ago · 3 pontos

      Caramba já 2019 kkkk

      GOTY : Resident Evil 2 Remake (eu votaria no Sekiro tbm, acho que ele deve ganhar, mas sou bitch de resident, me processem ")
      RPG : Code Vein
      Tiro : Metro Exodus
      Ação / Aventura : Sekiro
      Indie : Bloodstained (todas as opções aí são ótimas, what the golf é sensacional kkk)
      Terror : A Plague Tale (RE é fraco como terror em si)
      Plataforma 2D : TODOS (sério essa aí ta muito dificil, vou escolher o Yooka-Laylee pq ele salvou a franquia e é uma puta homenagem aos DKC )
      Tiro e RPG : The Outer Worlds (eu amo Borderlands mas acho que o 3 ficou devendo muito depois do 2)
      Gráfico : Dirt Rally 2.0 (já falei em outros anos, game de corrida sempre vai ser o mais realista graficamente)
      OST : Sayonara Wild Hearts (e eu fico extremamente triste que ele não deve ganhar a votação aqui pq pouca gente conhece essa maravilha)

      1 reply
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      lukenakama · 16 days ago · 3 pontos

      Não entendi o Cod mobile no Goty, mas beleza
      Jogo do ano: Sekiro
      Jogo RPG: Kingdom Hearts 3
      Jogo de Tiro: Metro Exodus
      Ação Aventura: Sekiro
      Indie: Goose Game
      Terror: Plague Tale
      Plataforma 2d: Katana Zero
      Tiro e RPG: Borderlands 3

      Gráficos e Trilha sonora vou dar uma olhadinha aqui, já voto.

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      fonsaca · 17 days ago · 2 pontos

      Quanto mais chegamos perto do hoje, menos coisas eu joguei...

      Só voto na trilha sonora: KH 3
      Só joguei a demonstração, mas já ouvi a trilha.

  • lukenakama Lucas
    2021-08-05 14:54:58 -0300 Thumb picture
    lukenakama checked-in to:
    Post by lukenakama: <p>Bom, depois de mais de 2 anos, precisei jogar 3
    Phoenix Wright: Ace Attorney

    Platform: Nintendo DS
    1317 Players
    202 Check-ins

    Bom, depois de mais de 2 anos, precisei jogar 3 vezes (A primeira até o fim do capítulo 3 na tradução de fã, a segunda até metade do capítulo 4 na versão original depois de me arrepender de ter escolhido a versão traduzida, e a terceira agora na versão de PC da trilogia) finalmente terminei o primeiro Ace Attorney.

    O game é realmente bem bacana, tem personagens caricatos e divertidos, ótimos gráficos e trilha sonora, um bom sistema de jogo, mas alguns detalhes me incomodam.

    No geral eu acho todos os casos bem legais, não são nivelados em qualidade, mas são legais. O primeiro é um tutorial eficiente pro jogo, o segundo também é bom mas eu não gosto muito como ele muda de maneira abrupta (Seria spoiler eu falar então sem detalhes), o terceiro é divertido e tem uma reviravolta inesperada, mas eu não gosto como a maioria dos personagens apresentados nele são meio sei lá, sem inspiração ou até simples, o quarto é bem legal, ele tem uma reviravolta absurda que é bem difícil acreditar, mas você supera logo, e o último caso é meio arrastado, mas eu curti o final, ele tem consequências, só não gostei da introdução de novas mecânicas, acho elas meio sem graça e só fizeram porque é um caso adicionado pro DS com todas aquelas features dele, mas no PC fica bem ruim de se jogar. Btw, Blue Badger é uma DESGRAÇA, VAI TOMAR NO CU TUDO RELACIONADO A ELE NO JOGO.

    Enfim, o jogo tá zerado, tá lá.

    Agora, vou jogar mais visual novel!?

    Claro!

    Vai ser Zero Escape 2!?

    Não, por hora não, tenho algo mais interessante em mente, uma Visual Novel que parece interessante, mas é bem desconhecida, e em alguns dias pretendo começar.

    21
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      vante · about 2 months ago · 3 pontos

      Toda hora eu tava vendo "Lukenakama está jogando Ace Attorney" quando eu abro a Steam kkkkkkkkk

      2 replies
  • 2021-08-04 21:37:29 -0300 Thumb picture
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      miss_dani · about 2 months ago · 4 pontos

      Opa!! Bora votar nos que eu joguei!! 😍😃

      Jogo do ano: Red Dead Redemption 2
      Ação Aventura : God of War
      Mundo Aberto : Red Dead Redemption 2
      Narrativa : Detroit: Become Human
      Gráfico: Red Dead Redemption 2
      Trilha Sonora: God of War

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      cris_ds · about 2 months ago · 3 pontos

      Jogo do Ano - God of War
      Melhor Jogo de RPG - Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
      Melhor Jogo de Tiro - Battlefield V
      Melhor Jogo de Ação e Aventura - God of War
      Melhor Jogo Indie - The Messenger
      Melhor Jogo de Estratégia - Valkyria Chronicles 4
      Melhor Jogo de Mundo Aberto - Spider-Man
      Melhor Jogo de Narrativa - Detroit: Become Human
      Melhor Gráfico - Red Dead Redemption 2
      Melhor Trilha Sonora - God of War

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      seufi · about 2 months ago · 3 pontos

      GOTY : God of War
      RPG : Pathfinder: Kingmaker
      Tiro : Hitman 2
      Ação Aventura : Shadow of Tomb Raider
      Indie : Messenger
      Estratégia : Into the Breach
      Mundo Aberto : Spiderman
      Narrativa : Detroit
      Grafico : Red Dead
      OST : Celeste (Reduzir ←)

  • lukenakama Lucas
    2021-08-02 10:41:26 -0300 Thumb picture
    lukenakama checked-in to:
    Post by lukenakama: <p>Em uma das últimas promoções, eu comprei Celeste
    Celeste

    Platform: PC
    311 Players
    51 Check-ins

    Em uma das últimas promoções, eu comprei Celeste para rejogar, afinal já havia zerado no Switch, e na jogatina não pude deixar de ter a vontade de platinar o jogo na Steam, foi difícil, foi árduo, em certos momentos pensei que não conseguiria, pensei em desistir, mas eu me lembrei da mensagem do jogo, e segui em frente, pois é possível e eu consigo...

    E tá lá.

    Eu tô feliz demais.

    Ainda tenho outro objetivo no jogo, um muito mais difícil, e nesse eu posso falhar, mas eu vou tentar e tentar, e se conseguir, falarei pra vocês.

    Foi uma ótima experiência jogar de novo um dos jogos mais importantes que joguei nos últimos anos, eu consegui reavaliar várias coisas, talvez repensar melhor sobre a sua mensagem no meu momento atual de espírito e acho que foi bem importante. Como o jogo ensina, estamos sempre em estado de mudança, o que aconteceu no passado é uma coisa, pois o passado fica no passado, mas você não pode abandonar parte de si mesmo, não importe quanto tempo passe, e parte de mim, sempre vai amar Celeste.

    Bom, foi isso, não entra pra lista de jogos zerados do ano pois já tinha zerado ele, então até.

    36
  • lukenakama Lucas
    2021-07-30 13:02:57 -0300 Thumb picture
    lukenakama checked-in to:
    Post by lukenakama: <p>Começando Virtue's Last Reward, e caramba...</p>
    Zero Escape: The Nonary Games

    Platform: PC
    31 Players
    19 Check-ins

    Começando Virtue's Last Reward, e caramba...

    Ainda tá cedo pra falar qualquer coisa, mas é impressionante o quanto a vibe mudou, parece uma franquia completamente diferente, a premissa é parecida que a do anterior, mas toda a estrutura de roteiro é diferente, desde narrativa, diálogos e ritmo, no 999 eles perdiam boas horas com o clássico "5 minutos do Freeza" mas aqui é exatamente o contrário, não tem tempo pra digerir, é uma coisa atrás da outra, as conversas são bem mais diretas sem aquelas enrolações tipo novela, é muito estranho ver isso depois de sair de uma obra que narrava até mesmo os mínimos detalhes.

    Os modelos 3D tem seu charme, não tanto quanto os sprites do anterior, mas é pegar ou largar. O cast é promissor e a química deles funciona...

    E os puzzles parecem que vão ser bem legais, eu só fiz o primeiro até agora mas eu curti ele demais, tem umas sacadas legais, acho que vou me divertir fazendo.

    E enquanto ouvia o pequenino Zero III não pude deixar de notar uma sensação de "Pera, eu já ouvi essa voz antes" fui atrás e dito e feito, a dubladora é a TARAKO, que anos mais tarde seria a nova voz do Monokuma, em Danganronpa V3( Após a anterior se aposentar), e esse coelho maldito também faz piadas misturando palavras com coisas relacionadas a sua espécie, igual o Monokuma.

    É, eu saí de Danganronpa mas Danganronpa não saí de mim kkkkkkkkkkkk

    Enfim, VLR tá bem diferente do antecessor, mas essas mudanças me pareceram bem-vindas, porém, ainda preciso continuar a história pra ver se a qualidade (E a catarse) se mantém.

    20
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      jcelove · about 2 months ago · 1 ponto

      Se sua cabeça explodiu com o primeiro vai vaporizar com o final dessa maluquice no segundo.hehe

      Eu geralmente gosto de graficos poligonais mas acho o visual do 999 muito melhor que o de VLR. A duração tbm,. O segundo é bem mais longo (umas 40h pra fazer tudo) e tem muito puzzle feito pra quem curte matémática/física quântica, com direito a gato de schrödinger e tudo, me cansou demais.

      O Zero time dilemma já muda pr auma pegada mais jogo da Telltale e volta com puzzles mais simples, gostei mais apesar da fanbase detestar o final da série.hehe

      4 replies
  • lukenakama Lucas
    2021-07-29 20:50:44 -0300 Thumb picture
    lukenakama checked-in to:
    Post by lukenakama: <p>Zerado..</p><p>Man.......</p><p>Não tenho mais a
    Zero Escape: The Nonary Games

    Platform: PC
    31 Players
    19 Check-ins

    Zerado..

    Man.......

    Não tenho mais ar, puta merda.

    O jogo realmente progride de maneira lenta, mas quando ele deslancha, caralho.

    Que loucura de final é aquele!? Ele deixa pontas soltas, mas se você pesquisar, vai entender o que deixou passar, os simbolismos que o criador quis passar, o quanto cada conversa, por mais aleatória que fosse, estava interligada tudo a uma resposta maior.

    Cacete, como é possível tantas reviravoltas acontecerem em um final!?

    Danganronpa realmente me marcou mais, mas 999 tem um puta charme, seus enigmas cativantes, a sagacidade até mesmo nos pequenos detalhes, a tradução também tá de parabéns, essa equipe realmente fez por onde, eles não só traduziram, como adaptaram de forma fantástica as piadas ou "loop holes" da história.

    Em resumo a experiência foi tipo...

    Como essa remasterização é bem diferente da original, acho que com diferenças até mesmo mais significantes que o Ace Attorney, não irei marcar o jogo isoladamente, mas provavelmente minha nota pra ele é 9, é, mas eu juro que não tem nada haver com o nome kkkkkkkkkkk

    Anyway, isso faz...

    O quinto game zerado do ano (Sozinho), já dá pra ver que eu tô cagando tudo com essas imagens, o Danganronpa V3 é a maior e o resto só vai diminuindo, enfim, preguiça de fazer algo melhor.

    Em breve, Virtue's Last Reward...

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      jcelove · about 2 months ago · 3 pontos

      Dangan tem plottwists mas apela muito pra otakisse e fanservice, 999 é otakisse+puzzles+fisica quântica e loucura.hehe

      VLR vai ainda mais longe, o problema é que exagera demais nos puzzles e na fisica quantica pra mim.XD

      as diferenças que vc se refere são na interface né? o que vi do jogo é igual.

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      rafaschiabel · about 2 months ago · 1 ponto

      HUSAHUHA viuuu! O final real vale todo o esforço!
      Danganronpa tenho curiosidade, mas tenho um pouco de preguiça. Vale a pena?

      2 replies
  • lukenakama Lucas
    2021-07-28 16:08:03 -0300 Thumb picture
    lukenakama checked-in to:
    Post by lukenakama: <p>Final do cofre, esse foi o motivo do meu colapso
    Zero Escape: The Nonary Games

    Platform: PC
    31 Players
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    Final do cofre, esse foi o motivo do meu colapso, não tô bem, socorro...

    Bora ver o final verdadeiro cacete.

    20
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      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      Hahaha, lembro quase nada dos finais, exceto que o ultimo é um mindblow que termina até de boas e tenho trauma do final da clover com machado.

      1 reply
  • lukenakama Lucas
    2021-07-26 23:19:05 -0300 Thumb picture
    lukenakama checked-in to:
    Post by lukenakama: <p>*Sem imagens porque o maluco aqui é preguiçoso k
    Zero Escape: The Nonary Games

    Platform: PC
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    *Sem imagens porque o maluco aqui é preguiçoso kkkkkkkkkkkkk

    Bem, estava jogando o jogo bem lentamente, não foi nem de longe a Visual Novel que mais prendeu, entretanto, agora estou numa vibe boa pra jogar então fiz bastante coisa.

    Peguei 2 finais ruins, ainda quero conseguir os outros, no geral eu sei qual é a de alguns ruins pois acabei pegando spoiler por cima graças a uns guias do que fazer pra conseguir tal final, apesar de que, mesmo sabendo uma coisa ou outra, não faço ideia do que acontece no final verdadeiro, e a maioria dos mistérios do jogo, só algumas mortes mesmo.

    De qualquer jeito, os puzzles começaram a ficar bem interessantes e desafiadores, aquele negócio que me incomodava com a música (Que era de várias cenas terem ausência de música de maneira desnecessária, como se a equipe de áudio tivesse feito de qualquer jeito) agora ficou mais legal, souberam equilibrar mesmo onde colocar tal trilha sonora, ou a falta dela em alguma cena pra gerar suspense; O texto ainda tem seus problemas, pois as partes narradas são muito boas, bem detalhadas e tudo mais, já as partes de diálogos entre os personagens as vezes dá uma caída no nível, fica tipo aquelas novelas mexicanas...

    "Então, eu descobri!" 

    "O que, você descobriu alguma coisa!?"

    "Sim, eu descobri!"

    "Então conte o que você descobriu"

    "A minha descoberta foi essa!"

    "Meu Deus, realmente uma ótima descoberta"

    "Não é!? Ainda bem que eu descobri isso"

    "Sim, não sei o que faríamos se você não tivesse descoberto isso"

    Claro, é uma hipérbole, mas chega perto kkkkkkkkkk

    E acho que é isso, o jogo ele melhora aos poucos, e apesar dos finais serem bem súbitos (Pelo menos os dois finais ruins que eu peguei), é tudo parte de como o game foi feito pra ser jogado, não é só você pegar tal final e pronto, tudo resolvido, se quiser ver os outros finais, vê, se não, não tem problema; Não, 999 foi feito pra ser zerado várias vezes, e hey, eu até posso achar um saco ter que ver todos os finais pra entender a história completa, mas não é como se tivesse ponto em reclamar sobre isso, então é só seguir a jornada e ver os outros finais.

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      rafaschiabel · about 2 months ago · 2 pontos

      O final verdadeiro é uma doideira, vale a pena jogar tudo! ^^

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  • 2021-07-19 16:19:08 -0300 Thumb picture
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    Semelhanças entre personagens de franquias diferentes pt. 20

    E pensar que já chegamos até a vigésima análise... Bem, voltando para a apresentação regular: E aí meu povo, tudo blz com vocês? Espero que sim! Hoje, vamos ao vigésimo capítulo das minhas análises malucas de semelhanças entre personagens de diferentes franquias entre jogos, animes, etc etc. E como da última vez em que cheguei a um marco comemorativo (o de 10 análises pra ser mais específico) e hoje vamos ter 2 personagens de jogos, e um de uma light novel que ainda não virou anime (espero que vire): Quan Chi de Mortal Kombat, Manfroy de Fire Emblem 4 e por fim Tokinada Tsunayashiro de Bleach CFYOW. 


    Acho que eu nunca consegui reunir tantos personagens sádicos num lugar só kkkkkkkk. Mas bem, além de todo mundo aí não parecer gente boa (spoiler alert: eles não são) será que eles tem algo em comum? É o que veremos hoje! Marcando as personas @manoelnsn, @caramatur e @lukenakama. Sem mais delongas então, bora lá!

    Em ambas as linhas do tempo de Mortal Kombat, Quan Chi é um dos personagens mais odiados da franquia em decorrência de ele estar por trás de 90% dos acontecimentos mais trágicos da série. Sua atuação começa antes do primeiro MK, onde ele é o responsável por assassinar o clã Shiray Ryu de Scorpion e acusar Sub-Zero de cometer o crime, fazendo com que o primeiro o mate para ter a sua vingança. Quan Chi também é o responsável por reviver Shinnok, o deus caído enquanto as batalhas entre Earthrealm e Outworld estavam ocorrendo. Felizmente Shinnok foi derrotado, e Quan Chi acabou se lascando por contar com Scorpion para matar Kuai Liang (o segundo Sub-Zero) e por cantar vitória antes da hora ele revela a verdade a Scorpion que o carrega junto para o Netherealm (ou o inferno, acho que tanto faz), mas após fugir feito um rato durante alguns anos, Quan Chi consegue escapar de lá e faz a Aliança Mortal com Shang Tsung, uma união tão poderosa que os feiticeiros conseguiram derrotar todos os guerreiros de Earthrealm que os enfrentaram, e no fim até mesmo Raiden tombou. No entanto essa vitória foi pouco aproveitada, já que a ganância por poder tomou conta dos dois e ao se enfrentarem, Quan Chi saiu vitorioso, apenas para contemplar o retorno de Onaga, que mesmo com os esforços de Raiden, Shang Tsung e Quan Chi juntos conseguiu alcançar os dois. Quan Chi e Shang Tsung desapareceram com o ataque suicida de Raiden. Nos eventos de Armaggedon, Quan Chi enfrenta Jax e Kenshi durante a intro, e pelo que é visto em MK9, ele foi morto durante a subida na torre. Na nova linha do tempo, ele obtém controle de quase todos os guerreiros da Terra, que haviam sido mortos e por ele revividos como zumbis. No geral, a história dele permanece a mesma, com exceção de no momento final onde ele iria reviver Shinnok novamente, Scorpion o mata a sangue frio, enfim vingando a sua família e seu clã.

    Sobre a sua personalidade, acho que a sua história, mesmo extremamente resumida já diz muita coisa. O feiticeiro é um sádico que não tem pudores e nem um tipo de código de ética, e faz tudo o que for necessário para alcançar o seu objetivo. Mesmo não sendo o vilão principal, ou o mais memorável, ele é um dos personagens mais cruéis e um dos que mais causou um estrago para os heróis.

    Ah Manfroy... É um pouco difícil falar sobre tudo o que ele fez sem tocar em Thracia 766, mas só pelos seus atos em Genealogy of the Holy War já dá pra falar muita coisa. Sendo um dos membros fanáticos da igreja de Loptyr, Manfroy conseguiu reunir outros membros dessa igreja/ceita/sei lá para manipular todo o continente de Judgral. Ele foi responsável pela guerra de Verdane, pelo desastre de Augustria, e conseguiu manipular Arvis para não só faze-lo ter um filho que pudesse herdar o poder de Loptyr, como matar Sigurd e os seus aliados. Ele também foi o responsável por matar Lewyn com as suas próprias mãos. Alguns anos após o nascimento do filho de Arvis Julius, Manfroy o entregou o livro de Loptyr, que consumiu a alma do garoto, tornando ele um demônio que reencarnou o próprio Loptyr. Com isso, a igreja de Loptyr saiu das sombras e conseguiu dominar quase toda Judgral. Mesmo Arvis não conseguiu fazer nada para impedir isso, e a sua figura de imperador não passava de um título sem poder. No entanto com o avanço das forças de Seliph, Manfroy subestimou demais o filho de Sigurd, que estava ao lado dos filhos e filhas de outros guerreiros que haviam tombado por conta de seus atos. Manfroy tentou manipular Julia para usar ela como uma arma contra Seliph e Cia, no entanto o seu plano fracassou ao ser confrontado e consequentemente, morto em batalha. Irônicamente, a mesma ganancia que o fez conseguir manipular todo o continente, foi a que levou ao seu inevitável fim.

    Sobre a sua personalidade, Manfroy era um lunático, no entanto, um lunático inteligente. Tão inteligente que foi capaz de usar de todos os sentimentos e desejos pessoais de suas vítimas para faze-los caírem em sua armadilha e morrerem um a um enquanto ele arquitetava um plano maior. Manfroy sempre foi cruel, frio e impiedoso com todos ao seu redor. O único que ele respeitava era Julius, o próprio Loptyr reencarnado, a quem ele serviu até morrer.

    E chegamos no último vilão de Bleach: Tokinada. Já se perguntaram se em Bleach havia alguém causando o caos toda hora por trás dos panos? Se sim, está aí a sua resposta. Tokinada Tsunayashiro foi o responsável pelo assassinato da amiga de Kaname Tousen e pelo massacre dos Fullbringers. E sim, a amiga de Kaname era a esposa de Tokinada, que a matou por simples prazer . Felizmente ele não saiu ileso desse crime, já que o seu """"""colega"""""" de classe na época Shunsui Kyoraku identificou a sua má índole, e por esse crime ele foi expulso da academia dos shinigamis. Mesmo assim ele não foi punido devidamente em decorrência de seu status como membro de uma das famílias nobres. Nos eventos que antecedem Can't Fear Your Own World Tokinada consegue reunir um fragmento do rei das almas, e com fragmentos de outros seres do universo ele criou Hikone, uma criança com poderes absurdos que englobavam todas as raças, e ele contratou assassinos para matarem a sua própria família para assumir o título de vez. Ao assumir o título ele tem uma conversa com Shunsui que é o atual Comandante das 13 divisões e... por pouco a discussão não virou porradaria. Mas Tokinada já estava colocando o seu plano em ação que consistia em usar Hikone para substituir o rei espiritual após manipular o garoto para ser o seu servo eterno. Seu plano estava em perfeito andamento, mas como esperado ele foi confrontado pelos shinigamis liderados por Shunsui Kyoraku. No combate ele revelou que o poder da sua zampakutou era de copiar todas as outras, e foi quase tarde demais o momento em que Shunsui percebeu que ele estava utilizando a Kyouka Suigetsu de Aizen durante a luta com esse poder. Com a maioria dos adversários derrotados, Tokinada enfrentou Hisagi Shuurei, que havia sido informado por Shusui sobre a habilidade de Tokinada, então o enfrentou de olhos fechados, e mesmo cego ele conseguiu deixar Tokinada em um posição precária, e no exato momento em que ele baixou a guarda por Hisagi ter aberto os olhos, ele teve o seu braço decepado em decorrência da Shikai de Shinji ter evitado o contato visual de Shuurei com a Zampakutou de Tokinada. Nesse momento ele foi atravessado por Ginjou e escapou pro seu palácio onde Urahara o confrontou, novamente o obrigando a escapar dessa vez para a sua casa, e como azar é pouco numa hora dessas lá ele se encontrou com Mayuri, que após uma troca de palavras revelou que não verificou se havia fechado a porta da casa, e nesse momento Tokinada é empalado novamente, dessa vez por uma shinigami qualquer a quem ele havia causado mal no passado. Tokinada ao perceber isso teve uma crise de risos por não estar sendo morto por aqueles que mais queriam a sua cabeça. Urahara, Kyoraku ou mesmo o falecido Ukitake teriam a cabeça dele como o seu troféu, e assim ele morreu engasgado com o seu próprio sangue.

    Tokinada é um sujeito que desde sempre foi um sádico psicopata. Ele tinha conhecimento de todos os crimes que a Soul Society havia cometido no passado, e tentou por diversas vezes tomar posse do rei das almas, embora nunca tenha atuado diretamente na série, ele sempre fez as coisas por debaixo dos panos, e se aproveitava de seu status para sair ileso das suas ações maléficas, embora nem sempre tenha dado certo. Uma coisa interessante sobre ele, é que além de tudo isso, a sua Zampakutou sagrada tem o poder de imitar todas as shikais do universo, porém ao troco de sua própria vida que vai sendo consumida gradativamente pela espada, e Tokinada não dá a mínima pra se sacrificar pelo seu plano que consiste em causar o caos no mundo. Sinceramente a minha maior dificuldade no planejamento desse post era de deixar esse personagem ao lado de outros loucos como o Coringa ou o Monokuma, mas esses dois já vão dar muito o que falar por si só no dia que ganharem uma análise aqui.

    Bem, depois de escrever isso tudo acho que já dá pra ter conhecimento sobre a característica mais marcante de todos eles: o sadismo. Daí nenhum dele possui bom senso, um código de ética ou alguma coisa assim. Todos ele conseguiram, ou chegaram bem perto de alcançar o seu objetivo, e pra isso usaram de manipulação, mentiras e crueldades sem o menor pudor, e o estrago que isso causou nos seus respectivos universos foi de uma relevância tão grande que causou uma guerra de proporções gigantescas nestes.

    No entanto, além das características já citadas o que mais chama atenção em todos os casos, é como ele conseguiram fazer tudo por baixo dos panos. Quan Chi parecia morto antes do primeiro torneio, e em ambas as linhas do tempo ele conseguiu reviver Shinnok e tirar proveito da distração dos protagonistas, Manfroy tirou proveito da ganancia de vários líderes de Judgrall, dando início a várias guerras que culminaram na ressurreição de Loptyr no corpo de Julius, e Tokinada viveu realizando ações para interesse próprio e desviando a sua culpa para os outros, criando vilões como Kaname Tousen e Ginjou Kugo no caminho.  O quase sucesso de todos eles se dá pelo fato de não serem os vilões principais, logo não eram o centro das atenções, sem os holofotes neles, eles conseguiram tirar proveito das várias oportunidades que apareceram e assim eles foram capazes de causar estragos quase incuráveis em seus respectivos universos.

    Ufa! Essa análise foi bem maior do que eu esperva! Mas acho que valeu a pena, já que eu me atrasei pra fazer o post, então espero que tenham gostado! Vou ficando por aqui, comentem aí o que acharam, um grande abraço e até a próxima! Flwwww!

    Mortal Kombat: Armageddon

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    • Micro picture
      caramatur · 2 months ago · 2 pontos

      Dá pra sentir a maldade saindo pela tela através desse post! kk
      Bom paralelo, como sempre! o/

      1 reply
    • Micro picture
      manoelnsn · 2 months ago · 1 ponto

      Tirando o cara de MK (que só conheço de nome e por causa do desenho antigo), nunca vi nenhum dos outros dois, ahuahaua

      Mas são bem parecidos mesmo

      3 replies
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