Post de estreia da Persona o/
Como esse post é com a persona e não com a minha conta normal, vou tentar fazer posts mais longo
s e não aqueles check-ins rapidinhos de costume rs

Primeiro de tudo, uma constatação: Eu odeio mapas de deserto.
Minha longa história com mapas de deserto começou em Fire Emblem 7, no capítulo 22, "Living Legend". Meu principal problema com esse capítulo não foram os chefes promovidos numa época onde eu só tinha uma unidade que eu mesmo havia promovido (e que, aliás, era um paladino, que é quase inutilizado pelo deserto porque a movimentação, a principal vantagem dele, cai pra 2).

Não foram os itens escondidos que eu fiquei caçando (até porque eu não sabia onde eles ficavam e não tive saco pra procurar; achei no máximo uns dois por sorte). Não foi o RNG que me ferrou. O principal problema desse capítulo foi, na verdade, a side-quest dele, o Capítulo 22x, Genesis.

Pra ingressar nesse capítulo, você precisa fazer 700 pontos de experiência no capítulo anterior e recrutar o Hawkeye. Problema I: Chegar no Hawkeye com um dos lordes com a movimentação minúscula do deserto é, no mínimo, um porre. Problema II: Tente fazer 700 de exp com um Sage NPC no meio do mapa que, se deixado sozinho, vai LITERALMENTE passar o capítulo pra você e que é trabalhoso as fuck pra ser alcançado com a movimentação reduzida. É, não é a toa que eu passei umas semanas nesse capítulo. (Que fique registrado em minha defesa que, como eu jogo no meu emulador de celular, eu jogo praticamente apenas na ida e volta do colégio, o que me dá tempo de jogo reduzido rs)

Ahã, de volta à Fire Emblem 6. Já devem imaginar como eu fiquei ANIMADO de ver um novo mapa no Nabata Desert, certo? E foi aí que eu descobri que a Intelligent System foi LEGAL comigo em FE7. Como? Simples. Movimentação reduzida? Que tal tacar Fog of War também pra você andar pouco e nem saber pra onde está andando? Legal, né?
Ah, pera, fica melhor! Você tem 25 turnos pra chegar com o Roy (que anda 2 passos pro turno nesse mapa pequenino que vocês estão vendo aí em cima) lá na sala do trono se quiser o true ending! Ah, vale lembrar que nós tacamos diversas unidades promovidas e DRAGÕES pelo mapa!
Para tudo, ainda fica mais legal! Sabe a Sophya, a Xamã nível 1 que você ganhou nesse capítulo? Aquela que não tira nada, é doublada por qualquer um e morre com meio hit? É, ela tem que sobreviver pra você pegar o true ending TAMBÉM. E se você quiser o Guiding Ring pra promover suas unidades mágicas (que são as únicas que andam normalmente nesse mapa, ou seja, você VAI usá-las muito nesse capítulo), ela precisa andar até a sala do trono também!
É muito amor da Intelligent Systems, não?

Enfim, vamos sair do pré-jogo e fazer os comentários do capítulo em si. Depois de MUITAS tentativas, acabei criando uma "estratégia" que funcionou. Digo estratégia entre aspas porque só mudei mesmo a posição das unidades e pra onde cada uma iria. Meu time se dividiu em 3: Lilina, Oujay, Fir e Lalum iriam para o noroeste, onde a Lilina iria, com a ajuda da Lalum, solar o Manakete que tinha lá, achar uns itens no deserto e depois seguir para o Nordeste. Oujay e Lilina, posteriormente, iriam duelar contra os numerosos reforços de bandidos que chegariam depois e seguiriam para o Norte.

(Por algum motivo, não tirei SS da promoção do Lugh pra Sage, então vai só a da Lilina mesmo rs)
Pro Nordeste, iriam o Roy (que tinha que ir pro trono) e os irmãos magos Lugh e Raigh como guarda-costas pra limpar o caminho. Foi um caminho árduo e que me deixou com o coração na mão varias vezes, mas deu tudo certo por ali no final também. A Sophya seguiu com eles também, sempre à uma distância segura pra evitar perigo e com a Cecilia fazendo a "guarda" dela e as vezes de Curandeira quando necessário.

No Sul, o time que enfrentou magos, Dragon Knights e reforços de bandidos foi composto de Rutger, Dieck e Wolt. Aliás, curiosidades do destino: É lindo (só que não) ver Rutger e Dieck desperdiçarem críticos com 40% de crit rate para em seguida acertarem outros com 10%. Minhas Killing Edges choram </3
(Mas mais lindo ainda é ver o Rutger, agora Swordmaster, ter 40% de crit com uma arma normal e quase 80% com uma Killing Edge. Isso no lv 1 e sem bônus de suportes <3)
Bom, por hoje é isso. Espero que tenha dado pra ter uma noção do tipo de conteúdo que pretendo trazer com essa Persona, e espero que tenham gostado. Daqui a alguns dias devo postar o resultado das minhas peripécias no capítulo 16x, The Infernal Element. Quem jogou FE7, já sabe que se trata do tomo lendário de Fogo, Forblaze o/
É minha terceira arma lendária, mas a primeira(Durandal, a espada que o Eliwood usava) só posso usar agora, que o Rutger pegou rank S em espadas e a segunda(Armads, o machado do Hector) ainda não posso, pois não tenho nenhuma unidade boa com machados ainda rs.
Até qualquer dia desses o/
tsc tsc sieg, vc nao tem idade pra jogar isso o_o *chutado*
Desde quando se precisa de idade pra algo na internet o__o
Culpe o povo que ficou fazendo divulgação por aí, resolvi baixar O__o²
E aliás vai postar no RPG o__o