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  • lucas_jiro Lucas Candido
    2020-05-27 15:57:31 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Aconteceu a ultima live de Diablo no @grindingca
    Diablo

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    Aconteceu a ultima live de Diablo no @grindingcast
    Limpamos os 15° e 16° andar, por algumas vezes até me senti em um Tohou, devido à quantidade de projeteis na tela ao mesmo tempo.

    Na primeira tentativa contra o Bicho eu fui exterminado, em cada hit ele tirava 1/4 do HP da Clebera e acertava mesmo muito longe do campo de visão, então fiquei sem reação.

    Morri uma segunda vez para ele, pois juntou os diversos demônios que são liberados junto a ele, MAS na terceira tentativa eu usei o truque dele contra ele mesmo: De longe, fora da visão de qualquer um, fiquei disparando flechas e matando os demônios as cegas, apenas ouvindo quando um deles tomava hit.

    Ele apareceu, tive vantagem com a Rogue, pois foi possível travar o Diablo em uma sequencia de flechas, não dando brecha para ele me atacar.
    Foram poucas flechas e então... 


    Durou aproximadamente 12:30h de gameplay.
    A Rogue estava no level 25, sem muitos equipamentos especiais.
    Me diverti bastante com o pessoal, muito obrigado a todos que me companharam, a próxima live será anunciada em breve, conto com vocês lá!

    14
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      seufi · 2 months ago · 2 pontos

      Um jogo revolucionário. Todo action RPG isométrico lançado depois bebe de sua água...

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      santz · 2 months ago · 2 pontos

      Você jogou sozinho ou com a galera em LAN?

      2 replies
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2020-05-23 15:30:14 -0300 Thumb picture
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    Post by lucas_jiro: <p>Passou o terceiro dia de live do Diablo do @grin
    Diablo

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    Passou o terceiro dia de live do Diablo do @grindingcast

    A Clebera está no level 23 e limpamos o andar 14° andar
    Os andares 12° e 13° foram menos caóticos em relação a quantidade de demônios, porém, os demônios presentes tiravam uma boa quantidade de HP. Em especial a Succubus, já que ela bate de longe, deu um pouco de trabalho.

    Arrumei uma Staff of Healing que venho usando desde a live passada para evitar a reposição de poções de cura.

    O pessoal da live disse que essa staff é minha muleta, logo ela ganhou o belo apelido de Muri-Staff, sim, referencia ao Muriel Muleteiro (@the_muriel).

    Segunda-feira é a continuação, espero terminar a quest Lachdanan que pegamos no 14° andar, limpar o 15° e quem sabe terminar o game segunda mesmo.

    Aguardo vocês lá na Twitch /grindingcast

    16
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2020-05-21 20:57:22 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>No segundo dia de live de Diablo do @grindingcas
    Diablo

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    No segundo dia de live de Diablo do @grindingcast a Clebera melhorou muito, consegui a armadura que muda a aparência dela e finalmente consegui acertar o "To Hit"

    Com 113% ela não tá errando mais as flechas, só quando os inimigo decide dar uma de Ronaldinho Gaúcho e sai me driblando.
    Comecei a colocar alguns pontos em MAGIC para conseguir algumas skills como Town Portal e Stone Curse.
    Nessa gameplay limpamos até o 10° andar, porém me preocupou a força e resistência dos demônios Slayer e Blackstorm.


    Completamos as quests: Arkaine's Valor (me deu a armadura), The Chamber of Bones, The Halls of the Blind, The Anvil of Fury e Black Mushroom.

    Teve mais um Clipe dessa live: https://www.twitch.tv/grindingcast/clip/ConcernedStrongGnatRalpherZ

    19
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2020-05-19 21:11:56 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Ontem começou série de lives do Diablo no @grind
    Diablo

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    Ontem começou série de lives do Diablo no @grindingcast
    Por decisão do pessoal que quer me ver sofrendo, comecei a jogar de Rogue e que ganhou o nome de Clebera, é, Clebera mesmo.

    Ela já vem ganhando muitos apelidos, a coitada mal acerta as flechas que dispara, mas estamos seguindo em frente.
    Derrotamos o Butcher fugindo dele e depois prendendo em uma sala com grades, foi na covardia mesmo kkk

    (Bucher, louco pra passar o facão "humn... fresh meat")

    Além do Açogueiro, fiz a quest "Poisoned Water" e "Garabad The Weak"
    Estou nível 10 e chegamos ao nível 5 da dungeon antes do fim da live.
    Quero deixar minha indignação que ela, uma arqueira, tem que se aproximar dos barris pra quebrar.
    Espero que a Rogue fique forte mais pro fim, se não o sofrimento chegará!

    Até cliparam quando eu estava apreciando uma obra de arte:
    https://clips.twitch.tv/RoughEnjoyableWoodpeckerWh...

    20
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      jcelove · 3 months ago · 2 pontos

      Boa, eu tbm fui de Rogue, só que só terminei a versão do PS1, recentemente até. Gostava mais do console pq movia o personagem com o Dpad ao invés de ficar apontando com mouse.

      São 16 andares se me lembro, dependendo da sorte da pra achar uns equips muito bons e ele melhora um pouco, so que permance com essa range limitada e morrendo com 2 tapas.

      Ae @manoelnsn, saiu o Butcher pra ele.hehe

      6 replies
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      manoelnsn · 3 months ago · 2 pontos

      Rogue? Rapaz, boa sorte e já comece acumulando poções e scrolls de town portal, tu vai precisar pra cacete

      3 replies
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      ike_teshima · 3 months ago · 2 pontos

      Que nostalgia !
      Compartilha depois, pra gente saber quando vai ter mais stream, quero acompanhar essa Rogue ai hahaha

      1 reply
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-29 00:15:14 -0300 Thumb picture
    7
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      lucas_jiro · 11 months ago · 2 pontos

      @hyuga e @mateusfv
      Pra vocês que queriam saber hehe

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      emphighwind · 11 months ago · 1 ponto

      O boneco azul no overworld é característica da série e de fato é realmente estranho no contexto de Nocturne já que nos outros é supostamente pra ser a "tela do comp" pela interface.(Lembro de ter visto em algum lugar e fiquei "evomindblown" quando descobri isso). E o design do OW em si é bem interessante já que não é comum o mundo ser uma esfera pelo "lado de dentro" e representa bem a ideia do jogo de ser caótico.

      Mas confesso que o que mais discordo da review é da trilha sonora "não marcante", apesar das músicas que eu mais gosto do jogo são arranges de jogos anteriores ou músicas que só tocam por uma parcela pequena do jogo, eu acho que ela fez um bom trabalho pro jogo.

  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-22 17:38:17 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Bem vindos ao check-in da depressão, o ultimo d
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Bem vindos ao check-in da depressão, o ultimo de Shin Megami Tensei Nocturne.

    Tower of Kagutsuchi

    Esse lugar é enorme, mas não tem nada de surpreendente, as maiorias dos inimigos aqui são versões fracas de alguns bosses que já enfrentamos no decorrer do jogo. O mapa é bem chato, puzzles e caminhos com blocos invisíveis estão ali só para manter mais o jogador rodando por mais tempo, aparentemente a frequência dos inimigos aqui é maior, coisa que incomoda bastante.

    Nosso objetivo é simplesmente subir tudo até o andar 666.
    No caminho tive que derrotar os três deuses:

    Começando por Ahriman, o deus do Hikawa, foi uma luta completamente sem graça, gastei uns 3-4 turnos buffando, quando comecei a atacar, durou 2 turnos. Após a derrota ele te da a primeira pedra.

    O segundo foi Noah, ele tem um sistema chato de ficar rotacionando as defesas elementais, permitindo que eu usasse um elemento por turno, porém ele não é nada forte, a luta foi demorada, mas com paciência ele caiu. Ele me deixou a segunda pedra.

    Antes de partir para Chiaki, um velho conhecido veio me encontrar, Thor, como um seguidor de Yosuga, o dever dele era me eliminar... Mas não foi dessa vez Thor.
    Foi a mesma coisa de Ahriman, buff por 3-4 turno, depois só socão na boca.

    Agora sim chegamos nela, Baal Avatar, quase que eu mato ela no primeiro turno suahsuhas, mas ela invocou dois aliados, um Ose com aréola e um Flauros, O Ose curou o HP dela inteiro, então tive que retomar, derrotar os dois antes de voltar a bater nela. Mas também não durou muito. Ela nos dá a terceira pedra.

    Pronto, cheguei até o andar 666

    Lá coloquei as três pedras em dispositivos e subimos até o... Kagutsuchi (?)

    E a luta é contra ele, na primeira forma usei o mesmo esquema, buffs/debuffs primeiro e depois porrada nele. Porém a segunda tem um golpe muito forte (Infinite Light), que fez eu perder uma vez, mas na segunda eu abusei do War Cry e não deu outra, o boss caiu.

    Pra mim o fim do jogo foi aqui, já que eu não finalizei o 5° Kalpa para pegar o “True demon Ending”.

    Esse final é conhecido como Neutro, é o final da restauração, a escolha do personagem principal é restaurar o antigo mundo. Ele recebe um e-mail da Yuko (Professora) agradecendo por ele ter passado por tantos obstáculos, mas mesmo assim ter salvado ela. Todos estão vivos, Hijiri, Hikawa, Isamu e Chiaki. Durante o final mostra o protagonista indo encontrar seus dois amigos em Yoyogi Park.

    Sinceramente eu achei o final muito broxante, é muito rápido, tipo 30 segundo. Um jogo desse tamanho, com a trama que foi estrutura do inicio até ¾ do jogo, merecia um final melhor.

    Eu assisti no youtube os outros finais, são 6 no total, e me pareceu que o final neutro é até melhor que o final “verdadeiro”. Ou seja, qualquer escolha que eu fizesse, iria achar ruim.

    Obrigado por todos que acompanharam meus check-ins em Nocturne, em breve vou fazer uma critica sobre ele.

    25
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-19 22:54:25 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Well, só dando continuidade do <strong style="b
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Well, só dando continuidade do Diet Building

    Tem mais um boss dando sopa aqui: Mithra

    Nem sei quais os ataques dele, ele só se buffou, da minha parte foram 2 turnos de buff e depois 2 turnos batendo, morreu.

    Entrando pela porta atrás dele chegamos no ultimo local desse mapa.

    -Essa sala me deu uma vertigem brava ushaush

    Yuko está tentando impedir Hikawa de invocar seu deus, mas o cara peita até o Aradia. O deus Aradia deixa Yuko na mão, enquanto Hikawa abre um tipo de sarcófago, quando chegamos ele chama um servo, Samael, para nos atrasar.

    O Cobrão também foi o mesmo esquema, nem vi as skills dele, da minha parte foram 2 turnos buffando e 2 turnos batendo, acabou.

    Hikawa consegue invocar o deus Ahrimam e se “funde” com ele, nesse momento o sarcófago vai desaparecendo e Yuko também, após ele se apresentar, Yuko fala com a gente em uma tela de fundo branco, dizendo que nós temos o poder para deter Hikawa e da o Yahirono Himorogi (aquele item que pegamos pra ela em Yoyogi Park),temos que ir até Amala temple com esse item...

    -Eu não entendi nessa parte se ela morreu, tô confuso kkk

    Lá abrimos o caminho para Kagutuschi (tipo uma ponte)

    Chegamos no ultimo local do game, talvez eu consiga resumir em um ultimo check-in dependendo de quantas horas eu levar haha

    Até mais!

    15
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-15 22:40:46 -0300 Thumb picture
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    Post by lucas_jiro: <p><strong style="background-color: initial;">Diet
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Diet Building

    -As imagens desse check-in eu tirei no youtube (JohneAwesome) pq eu acabei não tirando print hehe

    Logo de cara uma estatua já manda você parar e já parte pra cima, sim, um boss de inicio

    Tyrant te um golpes fortes que chegou a matar um dos meus, mas foi bem simples.

    Esse lugar é um labirinto de portas e locais sem saída, como uma pintura imitando o caminho, parece os desenhos que o Coiote fazia pra enganar o Papa-Leguas, e alguns caminhos brisados com lustres balançando ou parede falsa.

    O segundo boss, Mada, chegou a me matar uma vez, a skill Hades Blast tira um dano absurdo e absorve dano fisico, mas na segunda tentativa eu matei, já que o HP dele é bem baixo.

    Agora a parte é um pouco mais chata de andar, a estatua fica bloqueando os caminhos até você achar o certo, no fim encontramos o terceiro boss, Mumm Rá Mot.

    Dizem que ele é o boss mais odiado do jogo, pra mim foi um dos mais fáceis, dei sorte nesse, ele usou beast eye apenas uma vez, ele tem fraqueza a elétrico, pois minha party era:

    Demi-fiend = buff/debuff
    Dante, Matador, Red Rider = skill elétrica

    Não deu outra, ele caiu em 3 turnos e não fez nem cocegas.

    Parei por aqui hoje, até o próximo check-in!

    @emphighwind , era esse que você queria ver? suhaush

    16
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      emphighwind · 11 months ago · 2 pontos

      É então, eu também não tive problemas(usei um time parecido só trocando o Matador pela Titania de healer), mas eu fico surpreso com ele poder escolher quando quer vencer a luta com o famoso spam de dragon eye.

      1 reply
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      wiegraf_folles_ · 11 months ago · 2 pontos

      O que falam do Mot é que pode acontecer um loop errado na AI dele rolar a melhor experiência SMT das eras:

      https://www.youtube.com/watch?v=zIjVvnO5lgM

      2 replies
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      wiegraf_folles_ · 11 months ago · 2 pontos

      E o boss do começo se chama Surt, Tyrant é raça, bem chatinha de fundir pra usar como Party btw.

  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-15 14:31:00 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Vou resumir os Kalpas em um check-in só pra não
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Vou resumir os Kalpas em um check-in só pra não perder tempo:

    3° Kalpa

    Esse me deu muito nervoso, eu tenho agonia quando tem algum inimigo correndo atrás de mim (like jogos de terror) e é isso que acontece aqui, O maldito Dante fica surgindo dos cantos, correndo atrás de você e atirando feito um demente, passei nervoso aqui hahaha (to rindo, mas to puto)
    O puzzle aqui é complicado, um labirinto onde tem que ativar alguns pedestais e o cara correndo atrás, se ele te pega, além da batalha curta, ele reseta o labirinto todo.
    Ao fim do labirinto enfrentamos Dante de uma vez, foi muito fácil pra mim, um hit de 1850 e um critico de 3751 definiu a batalha.

    Terminando o 3° Kalpa a Mulher de Preto da mais explicações, começando por Aradia, o deus da falsidade, ela veio de outro mundo Vortex. O mundo que estamos foi feito pela verdadeira força da criação.
    Ela veio de um mundo onde aqueles marcados como falsos se reúnem, quem mora lá deseja uma coisa: que sua existência se torne real ...
    Para encontrar saidas, eles partem para o oceano de Amala e buscam o mundo que detém o poder da criação.
    Aradia é um salvador trágico nascido do sonho, ela emergiu em resposta aos gritos das bruxas que foram perseguidas por suas crenças.
    As bruxas rezavam para Aradia por poder e liberdade, mas ela nunca fez nada, apenas dava esperanças.

    4° Kalpa

    É um lugar péssimo pra andar, teleportes invisíveis, salas que se alteram de acordo com o quanto kagutsuchi está marcando e NÃO PODE USAR MAPA, em um certo ponto do mapa encontramos Beelzebub. Nós somos o favorito de Lucifer (?), ele solta a informação que quando todos os Camdelabra retornarem aos seus pedestais um novo demônio do caos vai nascer, todos os demônios do caos estão esperando por esse momento, o momento em que Lucifer vai tomar uma decisão. Ele quer saber se somos capazes e começa a batalha.

    O mosquitão é bem fácil, sem problemas.
    Aqui tem uma “side quest” indo para o cemitério e pegando o item “Afterlife bell” você liberta duas almas e pode ver uma cena na Mulher de preto, dessa vez ela vai falar sobre os Manikins.
    Os Manikins são originalmente fragmentos de emoções humanas que adquiriram forma física e posteriormente procuraram um lugar pra ficar (o templo).
    Agora a missão é chata a gente precisa da chave que abre as portas douradas, o Infrit disse quando o encontramos a primeira vez que depois ele nos ajudaria, é hora de ir ver ele, ele fala que o companheiro de bar dele tinha a chave... só tem um bar pra demônio no jogo... Madame Nyx. Lá falamos com Loki e ele diz que vendeu a chave para um Manikin curioso para beber, em Asakusa o Manikin que tem uma Junk shop te da a chave.
    É ai que vem a filha da putagem, eu rodei horrores no 4° Kalpa e depois descobri que a Star Key se usa no 3° Kalpa para desativar o interrupitor.

    Terminando o 4° Kalpa vemos mais uma história da Mulher de Preto, ela confessa que os Camdelabras não foram roubados e sim dados aos demônios pelo Velhote, ele começa a explicar que o mundo está em constante guerra entre a luz e a escuridão, e todos sofrem, incluindo os demônios e humanos. O Jovem Mestre decidiu criar um demônio do caos, aquele que herdaria sua vontade e entraria na batalha final contra a luz, os Fiends e o Labirinto eram testes para o protagonista.

    Ela fala sobre Hijiri, que na verdade ele não sobreviveu ao Conception, o corpo dele foi destruído e eles estava condenado a sofrer por Amala devido a um pecado mortal. O dever dele era assistir a guerra sem fim entre a ordem e o caos.
    Ele achava que sobreviveu ao Conception
    -Resumindo a loucura que ela cuspiu ai, Hijiri perdeu o corpo e virou um Manikin, quando Isamu jogou ele na Magatsuhi, ele perdeu o corpo Manikin e agora esta em uma jornada para um novo mundo de sofrimento.
    Mas ela não fala que pecado é esse que justificou ele a ter uma vida eterna de sofrimento

    5° Kalpa

    Assim que entramos Dante se oferece como ajuda, ele diz que tem um preço, e vai jogar sua moeda, se der cara você paga 1 Macca, se der coroa você tem que dar metade do seu dinheiro, segundo informações (eu não lembro disso) em Devil May Cry 2 a moeda dele é viciada. Essa moeda tem duas caras, então escolha Heads, e já era.

    Bom, na imagem abaixo acabam meus esforços para fazer o final completo

    Vou explicar: nesse local você precisa de demônios com status específicos para abrir portas, ex: 20 agi abre porta X, 25 STR abre porta Y, etc...


    Segundo o demente que criou essa merda, eu deveria ter guardado a Pixie do inicio do game para esse momento, pois em uma das portas se você tiver a Pixie ela se transforma em Uber Pixie com 30 em todos os status.
    -Ah, mas pq você não upa? Vocês me perguntam
    - Pq eu não vou ficar me matando pra upar demônios que tem distribuição de pontos aleatória oporra!

    Se por acaso quando eu terminar o Diet Building eu tiver demônios com status, eu posso voltar aqui, se não, adeus True Demon Ending.

    Frustração é a palavra correta para essa situação, eu realmente queria fazer o "final verdadeiro"

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      emphighwind · 11 months ago · 2 pontos

      O jogo aceita o demon que você usou a Pixie do começo como material da fusão no processo.

      Pior é as portas que depende dos alinhamentos do magatama.

      1 reply
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      vante · 11 months ago · 2 pontos

      Maluco, tanta gente pra você encontrar no final do corredor, e você encontra logo o Dante? Que azar ein mano huahauhauhauhauhauhaua. Pelo menos ele te ajuda no final

      1 reply
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-08 21:43:35 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Vou deixar a Harlot pra depois que pegar level
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Vou deixar a Harlot pra depois que pegar level 55 (estou 51, quero o Red Rider antes de ir nela).

    Em Ikebukuro, vamos até a câmara de Gozu-Tennoh, Chiaki está lá, o braço dela havia sido arrancado por Sakahagi, ela seguiu um poder que sentiu e chegou até lá, o espirito de Gozu-Tennoh ainda está presente e oferece a ela seu poder e espirito para que seja construído um mundo baseado na força. Ela aceita, se transformando nessa beleza demônio.

    Pronto, o antigo quartel dos Mantras virou o quartel de Yosuga.

    Um demônio lá dentro diz quem existe um demônio em Kabukicho que se denomina Imperador, vamos lá conferir.
    É só um Jack Frost grande, nem vale a pena comentar essa batalha.

    Voltando para Asakusa, Hijiri finalmente se revela, ele sabe de tudo pois aprendeu a controlar o dispositivo e por Amala ele fica sabendo das coisas, ele quer criar um novo mundo, e ninguém mais pode fazer a não ser ele.

    Nesse momento Isamu o encontra e o puxa para dentro de Amala, o protagonista vai atrás. Isamu o sequestrou e diz pra irmos até Amala temple, trouxas prestativos como somos, nós vamos até lá.

    Aqui temos 3 templos, White, Red e Black, cada um com um boss,

    Essas lutas são bem fáceis, derrotando os 3 chegamos onde estão Isamu e Hijiri, ele não está numa situação muito boa, mas mesmo assim desafia Isamu e... morre. O sacrifício dele permite que Isamu evoque o deus que procurava e o batiza de Noah.

    - Estava bem de boa, ninguém matando ninguém, eu tô ficando puto e quero matar o Isamu agora.

    Deu ruim em Asakusa, cade os Makinins? Partimos para Mifunashiro em busca de informações, vários Makinins mortos estão espalhados pelo chão e os que estão vivos, dizem que a “garota” está lá, já sabemos quem pode ser, não é?
    Entramos no templo que antes era proibido, no fundo do templo Chiaki está atacando Futomimi. Ele pede por ajuda, mas Chiaki evoca 3 demônios: Raphael, Uriel e Gabriel (arcanjos na mitologia cristã), Futomimi morre também olha a merda, a pedra que está sob eles está cheia de Magatsuhi, Chiaki consegue evocar o deus dela, o avatar de Baal

    Agora só nos resta ir atrás do Hikawa em Diet Building.


    Estamos quase no fim do jogo, então vou parar por aqui, derrotar Harlot, Trumpeter, fazer os Kalpas 3, 4 e 5, para upar e tentar o final verdadeiro.

    Quando eu finalizar os 3 faço um Check-in contando tudo que a Mulher de Preto vai revelar.

    Ah, eu consegui meu Red Rider hehehe

    Até mais!

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      emphighwind · 11 months ago · 2 pontos

      O que achou do Amala Temple? Mal posso esperar pra ver como vai ser a sua luta contra um certo boss do Diet Building.

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