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  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-29 00:15:14 -0300 Thumb picture
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      lucas_jiro · 3 months ago · 2 pontos

      @hyuga e @mateusfv
      Pra vocês que queriam saber hehe

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      emphighwind · 3 months ago · 1 ponto

      O boneco azul no overworld é característica da série e de fato é realmente estranho no contexto de Nocturne já que nos outros é supostamente pra ser a "tela do comp" pela interface.(Lembro de ter visto em algum lugar e fiquei "evomindblown" quando descobri isso). E o design do OW em si é bem interessante já que não é comum o mundo ser uma esfera pelo "lado de dentro" e representa bem a ideia do jogo de ser caótico.

      Mas confesso que o que mais discordo da review é da trilha sonora "não marcante", apesar das músicas que eu mais gosto do jogo são arranges de jogos anteriores ou músicas que só tocam por uma parcela pequena do jogo, eu acho que ela fez um bom trabalho pro jogo.

  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-22 17:38:17 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Bem vindos ao check-in da depressão, o ultimo d
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Bem vindos ao check-in da depressão, o ultimo de Shin Megami Tensei Nocturne.

    Tower of Kagutsuchi

    Esse lugar é enorme, mas não tem nada de surpreendente, as maiorias dos inimigos aqui são versões fracas de alguns bosses que já enfrentamos no decorrer do jogo. O mapa é bem chato, puzzles e caminhos com blocos invisíveis estão ali só para manter mais o jogador rodando por mais tempo, aparentemente a frequência dos inimigos aqui é maior, coisa que incomoda bastante.

    Nosso objetivo é simplesmente subir tudo até o andar 666.
    No caminho tive que derrotar os três deuses:

    Começando por Ahriman, o deus do Hikawa, foi uma luta completamente sem graça, gastei uns 3-4 turnos buffando, quando comecei a atacar, durou 2 turnos. Após a derrota ele te da a primeira pedra.

    O segundo foi Noah, ele tem um sistema chato de ficar rotacionando as defesas elementais, permitindo que eu usasse um elemento por turno, porém ele não é nada forte, a luta foi demorada, mas com paciência ele caiu. Ele me deixou a segunda pedra.

    Antes de partir para Chiaki, um velho conhecido veio me encontrar, Thor, como um seguidor de Yosuga, o dever dele era me eliminar... Mas não foi dessa vez Thor.
    Foi a mesma coisa de Ahriman, buff por 3-4 turno, depois só socão na boca.

    Agora sim chegamos nela, Baal Avatar, quase que eu mato ela no primeiro turno suahsuhas, mas ela invocou dois aliados, um Ose com aréola e um Flauros, O Ose curou o HP dela inteiro, então tive que retomar, derrotar os dois antes de voltar a bater nela. Mas também não durou muito. Ela nos dá a terceira pedra.

    Pronto, cheguei até o andar 666

    Lá coloquei as três pedras em dispositivos e subimos até o... Kagutsuchi (?)

    E a luta é contra ele, na primeira forma usei o mesmo esquema, buffs/debuffs primeiro e depois porrada nele. Porém a segunda tem um golpe muito forte (Infinite Light), que fez eu perder uma vez, mas na segunda eu abusei do War Cry e não deu outra, o boss caiu.

    Pra mim o fim do jogo foi aqui, já que eu não finalizei o 5° Kalpa para pegar o “True demon Ending”.

    Esse final é conhecido como Neutro, é o final da restauração, a escolha do personagem principal é restaurar o antigo mundo. Ele recebe um e-mail da Yuko (Professora) agradecendo por ele ter passado por tantos obstáculos, mas mesmo assim ter salvado ela. Todos estão vivos, Hijiri, Hikawa, Isamu e Chiaki. Durante o final mostra o protagonista indo encontrar seus dois amigos em Yoyogi Park.

    Sinceramente eu achei o final muito broxante, é muito rápido, tipo 30 segundo. Um jogo desse tamanho, com a trama que foi estrutura do inicio até ¾ do jogo, merecia um final melhor.

    Eu assisti no youtube os outros finais, são 6 no total, e me pareceu que o final neutro é até melhor que o final “verdadeiro”. Ou seja, qualquer escolha que eu fizesse, iria achar ruim.

    Obrigado por todos que acompanharam meus check-ins em Nocturne, em breve vou fazer uma critica sobre ele.

    25
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-19 22:54:25 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Well, só dando continuidade do <strong style="b
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Well, só dando continuidade do Diet Building

    Tem mais um boss dando sopa aqui: Mithra

    Nem sei quais os ataques dele, ele só se buffou, da minha parte foram 2 turnos de buff e depois 2 turnos batendo, morreu.

    Entrando pela porta atrás dele chegamos no ultimo local desse mapa.

    -Essa sala me deu uma vertigem brava ushaush

    Yuko está tentando impedir Hikawa de invocar seu deus, mas o cara peita até o Aradia. O deus Aradia deixa Yuko na mão, enquanto Hikawa abre um tipo de sarcófago, quando chegamos ele chama um servo, Samael, para nos atrasar.

    O Cobrão também foi o mesmo esquema, nem vi as skills dele, da minha parte foram 2 turnos buffando e 2 turnos batendo, acabou.

    Hikawa consegue invocar o deus Ahrimam e se “funde” com ele, nesse momento o sarcófago vai desaparecendo e Yuko também, após ele se apresentar, Yuko fala com a gente em uma tela de fundo branco, dizendo que nós temos o poder para deter Hikawa e da o Yahirono Himorogi (aquele item que pegamos pra ela em Yoyogi Park),temos que ir até Amala temple com esse item...

    -Eu não entendi nessa parte se ela morreu, tô confuso kkk

    Lá abrimos o caminho para Kagutuschi (tipo uma ponte)

    Chegamos no ultimo local do game, talvez eu consiga resumir em um ultimo check-in dependendo de quantas horas eu levar haha

    Até mais!

    15
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-15 22:40:46 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p><strong style="background-color: initial;">Diet
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Diet Building

    -As imagens desse check-in eu tirei no youtube (JohneAwesome) pq eu acabei não tirando print hehe

    Logo de cara uma estatua já manda você parar e já parte pra cima, sim, um boss de inicio

    Tyrant te um golpes fortes que chegou a matar um dos meus, mas foi bem simples.

    Esse lugar é um labirinto de portas e locais sem saída, como uma pintura imitando o caminho, parece os desenhos que o Coiote fazia pra enganar o Papa-Leguas, e alguns caminhos brisados com lustres balançando ou parede falsa.

    O segundo boss, Mada, chegou a me matar uma vez, a skill Hades Blast tira um dano absurdo e absorve dano fisico, mas na segunda tentativa eu matei, já que o HP dele é bem baixo.

    Agora a parte é um pouco mais chata de andar, a estatua fica bloqueando os caminhos até você achar o certo, no fim encontramos o terceiro boss, Mumm Rá Mot.

    Dizem que ele é o boss mais odiado do jogo, pra mim foi um dos mais fáceis, dei sorte nesse, ele usou beast eye apenas uma vez, ele tem fraqueza a elétrico, pois minha party era:

    Demi-fiend = buff/debuff
    Dante, Matador, Red Rider = skill elétrica

    Não deu outra, ele caiu em 3 turnos e não fez nem cocegas.

    Parei por aqui hoje, até o próximo check-in!

    @emphighwind , era esse que você queria ver? suhaush

    16
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      emphighwind · 3 months ago · 2 pontos

      É então, eu também não tive problemas(usei um time parecido só trocando o Matador pela Titania de healer), mas eu fico surpreso com ele poder escolher quando quer vencer a luta com o famoso spam de dragon eye.

      1 reply
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      wiegraf_folles_ · 3 months ago · 2 pontos

      O que falam do Mot é que pode acontecer um loop errado na AI dele rolar a melhor experiência SMT das eras:

      https://www.youtube.com/watch?v=zIjVvnO5lgM

      2 replies
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      wiegraf_folles_ · 3 months ago · 2 pontos

      E o boss do começo se chama Surt, Tyrant é raça, bem chatinha de fundir pra usar como Party btw.

  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-15 14:31:00 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Vou resumir os Kalpas em um check-in só pra não
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Vou resumir os Kalpas em um check-in só pra não perder tempo:

    3° Kalpa

    Esse me deu muito nervoso, eu tenho agonia quando tem algum inimigo correndo atrás de mim (like jogos de terror) e é isso que acontece aqui, O maldito Dante fica surgindo dos cantos, correndo atrás de você e atirando feito um demente, passei nervoso aqui hahaha (to rindo, mas to puto)
    O puzzle aqui é complicado, um labirinto onde tem que ativar alguns pedestais e o cara correndo atrás, se ele te pega, além da batalha curta, ele reseta o labirinto todo.
    Ao fim do labirinto enfrentamos Dante de uma vez, foi muito fácil pra mim, um hit de 1850 e um critico de 3751 definiu a batalha.

    Terminando o 3° Kalpa a Mulher de Preto da mais explicações, começando por Aradia, o deus da falsidade, ela veio de outro mundo Vortex. O mundo que estamos foi feito pela verdadeira força da criação.
    Ela veio de um mundo onde aqueles marcados como falsos se reúnem, quem mora lá deseja uma coisa: que sua existência se torne real ...
    Para encontrar saidas, eles partem para o oceano de Amala e buscam o mundo que detém o poder da criação.
    Aradia é um salvador trágico nascido do sonho, ela emergiu em resposta aos gritos das bruxas que foram perseguidas por suas crenças.
    As bruxas rezavam para Aradia por poder e liberdade, mas ela nunca fez nada, apenas dava esperanças.

    4° Kalpa

    É um lugar péssimo pra andar, teleportes invisíveis, salas que se alteram de acordo com o quanto kagutsuchi está marcando e NÃO PODE USAR MAPA, em um certo ponto do mapa encontramos Beelzebub. Nós somos o favorito de Lucifer (?), ele solta a informação que quando todos os Camdelabra retornarem aos seus pedestais um novo demônio do caos vai nascer, todos os demônios do caos estão esperando por esse momento, o momento em que Lucifer vai tomar uma decisão. Ele quer saber se somos capazes e começa a batalha.

    O mosquitão é bem fácil, sem problemas.
    Aqui tem uma “side quest” indo para o cemitério e pegando o item “Afterlife bell” você liberta duas almas e pode ver uma cena na Mulher de preto, dessa vez ela vai falar sobre os Manikins.
    Os Manikins são originalmente fragmentos de emoções humanas que adquiriram forma física e posteriormente procuraram um lugar pra ficar (o templo).
    Agora a missão é chata a gente precisa da chave que abre as portas douradas, o Infrit disse quando o encontramos a primeira vez que depois ele nos ajudaria, é hora de ir ver ele, ele fala que o companheiro de bar dele tinha a chave... só tem um bar pra demônio no jogo... Madame Nyx. Lá falamos com Loki e ele diz que vendeu a chave para um Manikin curioso para beber, em Asakusa o Manikin que tem uma Junk shop te da a chave.
    É ai que vem a filha da putagem, eu rodei horrores no 4° Kalpa e depois descobri que a Star Key se usa no 3° Kalpa para desativar o interrupitor.

    Terminando o 4° Kalpa vemos mais uma história da Mulher de Preto, ela confessa que os Camdelabras não foram roubados e sim dados aos demônios pelo Velhote, ele começa a explicar que o mundo está em constante guerra entre a luz e a escuridão, e todos sofrem, incluindo os demônios e humanos. O Jovem Mestre decidiu criar um demônio do caos, aquele que herdaria sua vontade e entraria na batalha final contra a luz, os Fiends e o Labirinto eram testes para o protagonista.

    Ela fala sobre Hijiri, que na verdade ele não sobreviveu ao Conception, o corpo dele foi destruído e eles estava condenado a sofrer por Amala devido a um pecado mortal. O dever dele era assistir a guerra sem fim entre a ordem e o caos.
    Ele achava que sobreviveu ao Conception
    -Resumindo a loucura que ela cuspiu ai, Hijiri perdeu o corpo e virou um Manikin, quando Isamu jogou ele na Magatsuhi, ele perdeu o corpo Manikin e agora esta em uma jornada para um novo mundo de sofrimento.
    Mas ela não fala que pecado é esse que justificou ele a ter uma vida eterna de sofrimento

    5° Kalpa

    Assim que entramos Dante se oferece como ajuda, ele diz que tem um preço, e vai jogar sua moeda, se der cara você paga 1 Macca, se der coroa você tem que dar metade do seu dinheiro, segundo informações (eu não lembro disso) em Devil May Cry 2 a moeda dele é viciada. Essa moeda tem duas caras, então escolha Heads, e já era.

    Bom, na imagem abaixo acabam meus esforços para fazer o final completo

    Vou explicar: nesse local você precisa de demônios com status específicos para abrir portas, ex: 20 agi abre porta X, 25 STR abre porta Y, etc...


    Segundo o demente que criou essa merda, eu deveria ter guardado a Pixie do inicio do game para esse momento, pois em uma das portas se você tiver a Pixie ela se transforma em Uber Pixie com 30 em todos os status.
    -Ah, mas pq você não upa? Vocês me perguntam
    - Pq eu não vou ficar me matando pra upar demônios que tem distribuição de pontos aleatória oporra!

    Se por acaso quando eu terminar o Diet Building eu tiver demônios com status, eu posso voltar aqui, se não, adeus True Demon Ending.

    Frustração é a palavra correta para essa situação, eu realmente queria fazer o "final verdadeiro"

    17
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      emphighwind · 3 months ago · 2 pontos

      O jogo aceita o demon que você usou a Pixie do começo como material da fusão no processo.

      Pior é as portas que depende dos alinhamentos do magatama.

      1 reply
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      vante · 3 months ago · 2 pontos

      Maluco, tanta gente pra você encontrar no final do corredor, e você encontra logo o Dante? Que azar ein mano huahauhauhauhauhauhaua. Pelo menos ele te ajuda no final

      1 reply
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-08 21:43:35 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Vou deixar a Harlot pra depois que pegar level
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Vou deixar a Harlot pra depois que pegar level 55 (estou 51, quero o Red Rider antes de ir nela).

    Em Ikebukuro, vamos até a câmara de Gozu-Tennoh, Chiaki está lá, o braço dela havia sido arrancado por Sakahagi, ela seguiu um poder que sentiu e chegou até lá, o espirito de Gozu-Tennoh ainda está presente e oferece a ela seu poder e espirito para que seja construído um mundo baseado na força. Ela aceita, se transformando nessa beleza demônio.

    Pronto, o antigo quartel dos Mantras virou o quartel de Yosuga.

    Um demônio lá dentro diz quem existe um demônio em Kabukicho que se denomina Imperador, vamos lá conferir.
    É só um Jack Frost grande, nem vale a pena comentar essa batalha.

    Voltando para Asakusa, Hijiri finalmente se revela, ele sabe de tudo pois aprendeu a controlar o dispositivo e por Amala ele fica sabendo das coisas, ele quer criar um novo mundo, e ninguém mais pode fazer a não ser ele.

    Nesse momento Isamu o encontra e o puxa para dentro de Amala, o protagonista vai atrás. Isamu o sequestrou o diz pra irmos até Amala temple, trouxas prestativos como somos, nós vamos até lá.

    Aqui temos 3 templos, White, Red e Black, cada um com um boss,

    Essas lutas são bem fáceis, derrotando os 3 chegamos onde estão Isamu e Hijiri, ele não está numa situação muito boa, mas mesmo assim desafia Isamu e... morre. O sacrifício dele permite que Isamu evoque o deus que procurava e o batiza de Noah.

    - Estava bem de boa, ninguém matando ninguém, eu tô ficando puto e quero matar o Isamu agora.

    Deu ruim em Asakusa, cade os Makinins? Partimos para Mifunashiro em busca de informações, vários Makinins mortos estão espalhados pelo chão e os que estão vivos, dizem que a “garota” está lá, já sabemos quem pode ser, não é?
    Entramos no templo que antes era proibido, no fundo do templo Chiaki está atacando Futomimi. Ele pede por ajuda, mas Chiaki evoca 3 demônios: Raphael, Uriel e Gabriel (arcanjos na mitologia cristã), Futomimi morre também olha a merda, a pedra que está sob eles está cheia de Magatsuhi, Chiaki consegue evocar o deus dela, o avatar de Baal

    Agora só nos resta ir atrás do Hikawa em Diet Building.


    Estamos quase no fim do jogo, então vou parar por aqui, derrotar Harlot, Trumpeter, fazer os Kalpas 3, 4 e 5, para upar e tentar o final verdadeiro.

    Quando eu finalizar os 3 faço um Check-in contando tudo que a Mulher de Preto vai revelar.

    Ah, eu consegui meu Red Rider hehehe

    Até mais!

    16
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      emphighwind · 3 months ago · 2 pontos

      O que achou do Amala Temple? Mal posso esperar pra ver como vai ser a sua luta contra um certo boss do Diet Building.

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  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-08 01:02:38 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Continuando...</p><p>Para chegar em <strong>Yoyo
    Shin Megami Tensei: Nocturne

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    Continuando...

    Para chegar em Yoyogi Park temos que dar uma puta volta confusa pela passagem em Asakusa e depois em Asakusa Tunel, quando chegamos encontramos a professora

    Yahirono Himorogi é uma pedra que contem uma grande quantidade de Magatsuhi e pode dar poderes absurdos para quem a possuir, a pedra apareceu em algum lugar do parque e todos estão tentando encontra-la, inclusive a professora., pois dizem rumores que a pedra da o poder de manejar um deus, fazendo assim ela receber a “Razão” do deus dela. Ela pede um acordo, o PROTAGONISTA pega a pedra pra ELA e ela da a ele a Magatsuhi.
    Que tipo de acordo é esse????

    Explorando Yoyogi Park as Pixies estão doidas (lembrando que no inicio do game, foi dito que Yoyogi era o lar das Pixies)

    Esse lugar tá um inferno de andar, se você pegar o caminho errado, uma Pixie te leva pra outro lugar aleatório... e você tem que ir tudo de novo. Só “Dungeon” infernal nesse jogo.

    Finalmente encontramos o doido do Sakahagi, a pedra ta com ele... ele comenta que uma humana tentou “mandar” nele e ele deu uma lição nela (foco nisso), então ele usa a Magatsuhi para evocar um puta elefantão (Girimehkala), a batalha é fácil...

    Saindo dali os demônios recobram sua naturalidade, dizem que realmente estavam sendo controlados pela vontade de Sakahagi, levando a Yahirono Himorogi para a professora, ela é possuída novamente, ela não entendo o motivo do deus Aradia não ter dado a “Razão” pra ela ainda e então vai embora para ver que timo de mundo os outros estão tentando criar.

    Dei um tempo na história para fazer o segundo Kalpa e a Mulher de Preto revelou parte da história. Hikawa fazia parte do culto de Gaea, o grupo acreditava que alcançaria a verdade através do caos, mesmo dentro desse grupo Hikawa era visto como herege, ele pesquisou e encontrou a escritura de Miroku, foi onde reconstruiu o cilindro e foi para Amala, lá ele aprendeu sobre o Conception. O acidente no inicio do game, na verdade foram os demônios invocados por Hikawa, assim como o hospital cheio de sangue.
    Como ele planejou, logo após ele criou a Assembly of Nihilo

    Aproveitei e derrotei White, Red, Black e o Pale Rider para o Candelabrum

    Até a proxima!

    8
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-01 17:05:31 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Encontramos alguém no topo da torre...</p><p>#i
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    Encontramos alguém no topo da torre...

    A professora Yuko, ela diz que literalmente não tem poderes no novo mundo, Hikawa disse a ela que ela seria a Maiden e que gostaria que ela fosse o pilar do novo mundo, mas no final era só uma ferramenta para coletar Magatsuhi e que esse novo mundo ainda está muito longe do que ela esperava que seria, ela não gostava do antigo mundo pois as pessoas diziam que queriam paz, mas continuavam egoístas e não assumiam os problemas do mundo. Ela se sente usada, mas durante o tempo que ficou coletando Magatsuhi ela descobriu um deus e que ele irá ensinar à ela a “Razão” da criação.

    O tal deus chamado Aradia possui o corpo da professora, ele diz que é o deus da liberdade e que vai guiar a professora para o caminho da criação e desaparece.

    - Caralhos, todo esse tempo pra achar essa mulher, vem um deus e leva ela puta merda hein

    A velhota e o jovem mestre aparecem e ela diz que não é bom o Aradia ter saído de onde veio, que a hora da criação desse mundo está próxima e terá guerra entre aqueles que espalharem sua “Razão” na esperança de moldar o novo mundo.

    - Ou seja, é uma guerra pra ver quem vai moldar o mundo da forma que quiser, mas EU estou proibido de CRIAR uma razão própria, mas eu devo escolher uma “Razão” para fazer parte não sei se faz sentido, mas to intrigado.

    Voltando para Asakusa, Hijiri fala sobre o conceito das “Razões”, seria assim: Para criar um novo mundo você tem que ter uma forte ideia/conceito sobre qual tipo de mundo você quer criar (dãã), essa ideia/conceito é normalmente referida como uma “Razão”, para adquirir uma “Razão” você deve receber uma proteção divida de um deus e é ai que entra a Magatsuhi, você precisa de uma quantidade enorme de Magatsuhi para evocar um deus. Esse é o motivo pelo qual Hikawa, um humano, estava coletando Magatsuhi (lembrando que Magatsuhi também é um alimento para os demônios).
    Ele também diz que encontrou Isamu na Amala Network. Vamos atrás dele.

    Aqui enfrentamos um boss, na verdade são 6 espectros, mas foi tão fácil que nem vou comentar

    Passando do boss finalmente encontramos nosso amigo

    Isamu assumiu que “o antigo Isamu morreu” e agora ele tem a sua própria “Razão”, diferente do que eu acho da “Razão” da Chiaki, a do Isamu é voltada para a solidão, ninguém ligava pra ele, ninguém ligava para si próprio, então cada um pode criar seu próprio mundo, essa é a “Reason of Musubi”

    - Esse lugar, Amala’s Network, tem um blur porco demais, incomoda até olhar.

    - Eu não sei, ele já tinha ficado bizarro antes, agora tá muito mais, não queria que ele fosse um inimigo e espero que não seja...

    Depois de tudo isso Hijiri apenas diz eu não pode fazer nada e pra gente passear por Asukasa.

    Andando por ai encontramos esse demônio (imagem de baixo), ele diz que não tem violência ali... Mas o que você faz com essa espada na mão parcero?

    Andando mais um pouco um demônio aleatório vai dizer que ouviu que alguém viu Hikawa onde era o quartel general dos Mantras, então já sabemos onde ir.

    Chegando lá encontramos o cara, Hikawa ele diz “A ganancia dos homens é como o fogo, quando pequeno é quente e confortável, mas quando cresce se torna labaredas e devora tudo no caminho. A humanidade cresceu para cobiçar o fogo, os humanos se tornaram dependentes do seu calor e desviou os olhos da sua natureza destrutiva.”
    Continuando o discurso ele expõe que o mundo que manda nos humanos e não os humanos que mandam no mundo e que o mundo deve ser comandado com mais severidade.
    OU SEJA, ele quer impor sua “Razão” pq sim, não tem motivo, ele só acha que humanos devem mandar em tudo.

    - Hikawa, não me decepcione com essa motivação merda hein.

    15
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-09-01 13:47:22 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Deixando os labirintos e os bosses do <strong s
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    Deixando os labirintos e os bosses do Candelabrum pra depois e seguindo a história, o Manikin ancião diz que Futomimi está em Mifunashiro, bem, vamos até lá

    Futomimi explica que dali não podemos passar por ser um lugar sagrado, mas que devemos tomar cuidado com um Manikin chamado Sakahagi, um traidor.

    Ele tá fazendo uma baguncinha por ai

    Parece que ele está literalmente arrancando os rostos dos Manikins e usando como “roupa”, voltando até o Hijiri, ele descobriu algo sobre o Nightmare System, e nos mostra uma imagem do Obelisk em Chiyoda, o novo quartel general operado pela “Maiden”. Ele diz para usarmos o a entrada secundaria do antigo quartel general de Nihilio para chegarmos no Obelisk esse cara sabe tudo velho

    Depois de um role bem confuso eu achei o lugar

    Três mulheres apareceram e já declararam que estão sob o comando de Hikawa

    É, já da pra saber que as três são bosses desse lugar, os espíritos chamam elas de Moirae Sisters

    Após subir 114 andares (claro, pulando vários) e uns puzzles muito chatos chegamos nas Moirae Sisters: Clotho

    Ela foge depois que apanha, e então vamos para a próxima: Lachesis

    Ela foge também... e agora a terceira: Atropos

    Ok... derrotei individualmente as Jojofag sisters

    Agora é hora de enfrentar as 3 de uma vez.

    Momento cultura:As moiras, na mitologia grega, eram as três irmãs que determinavam o destino, tanto dos deuses, quanto dos seres humanos. Eram responsáveis por fabricar, tecer e cortar aquilo que seria o fio da vida de todos os indivíduos. Cloto, Láquesis e Átropos. Cada uma delas tinha uma função no trabalho de tecer. Cloto era a fiandeira, tecia o fio da vida. Láquesis era a mediadora, determinava o tamanho do fio e o enrolava, determinando também a qualidade de vida de cada um. Átropos era quem cortava e coloca o ponto final na trajetória de cada um.
    No game elas são representadas da mesma forma, 3 irmãs segurando um fio
    .

    Essa foi a luta mais besta possível e recebemos a Magatama Djed

    Continuaremos o mistério no próximo check-in

    22
  • lucas_jiro Lucas Candido
    2019-08-26 23:32:03 -0300 Thumb picture
    lucas_jiro checked-in to:
    Post by lucas_jiro: <p>Após derrotar o&nbsp;<strong>Ongyo-ki</strong><s
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    Após derrotar o Ongyo-ki ganhamos a Magatama Marakumo, vamos seguir até Asakusa, a cidade dos Manikins.

     eles estão felizes por não serem mais escravos, e logo encontramos Hijiri no terminal da cidade, ele explica que nesse local é onde os Manikins são criados... eles são feitos com uma lama preta retirada de um rio ali perto e diz que o terminal daquela cidade não está sobre supervisão de Nihilo (como ele já suspeitava)

    Não vou detalhar, mas vou tirar o resto da jogatina de hoje pra fazer o primeiro e parte do Labirinto de Amala, entrei lá, peguei 2 Deathstones e sai correndo kkkk

    Só pra conseguir ele... Daisoujou

    Até a proxima o/

    3
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