lordsearj

Jogando desde o Atari 2600, amante da emulação e hoje mais PC Gamer, mas ainda curto meus consoles.

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  • 2019-05-06 07:50:58 -0300 Thumb picture

    DIA 22

    Os GTA's sao sinônimo de liberdade total. Mas como ainda nao terminei nem o 4 nem o 5, meu voto vai nesse, em que pese ser semi-aberto. O gameplay é sensacional, muita coisa ora fazer e o jogo é muito fluido. 

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Platform: PC
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    7
  • 2019-05-04 18:25:35 -0300 Thumb picture

    DIA 21

    Esse aqui foi recente e compartilhei muita coisa aqui. Não desisti, fui até o final. Mas olha.... Teve horas que fiquei muito p...... 

    Lufia II: Rise of the Sinistrals

    Platform: SNES
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    6
  • 2019-05-03 06:57:08 -0300 Thumb picture

    DIA 20

    Fiquei na duvida desse e Litlle Big Planet. Mas fiquei com ele pela maior versatilidade. Sem dúvidas, é um assombro o qoe senpode fazer nele. 

    Minecraft

    Platform: PC
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    8
  • diegolvf Diego Leão
    2019-05-02 10:42:40 -0300 Thumb picture
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    Epic Fail, só eu acho um câncer?

    A Epic Fail adquiriu o estúdio Psyonix desenvolvedora do jogo Rocket League. Com isso o jogo sairá da biblioteca de jogos da Steam e se tornará um jogo "exclusivo" da Epic.


    Algumas pessoas podem até pensar que isso é normal no mundo dos games, afinal nada mais comum do que uma empresa adquirir uma desenvolvedora e transformar o catálogo de jogos dessa desenvolvedora em jogos "exclusivos" da plataforma.

    Pra mim não é nunca será. Tanto nos consoles, como no PC. Nos consoles a Microsoft e Sony compram estúdios como a finalidade deles desenvolverem jogos exclusivos para as suas respectivas plataformas e eventualmente um jogo já produzido torna-se exclusivo de uma plataforma com a aquisição de produtora ou desenvolvedora de jogos.
    Não é a situação ideal, mas pelo menos nos consoles ainda existe uma certa "ética" um certo "cavalheirismo" nessa política de aquisições.

     
    Porém a intenção da Epic Fail seria essa mesmo?

    No PC a situação aparentemente é bem diferente. A Epic Fail tem praticado uma política de compra de exclusividade de jogos ou compra de desenvolvedores como no caso do Rocket League com um único e simples propósito.

    Prejudicar a Valve á qualquer custo, sua maior concorrente no mercado de jogos para PC. Toda aquela ladainha sobre ser uma empresa mais justa com os desenvolvedores e aquela argumentação de que a Steam é malvadona como se a Valve fosse um tipo de empresa que "pratica trabalho escravo" é pura propaganda enganosa e bullshit pra colocar o público contra a Valve. O principal argumento de quem defende a Epic Fail é de que a Valve cobra 30% do valor das vendas para o desenvolvedor colocar o jogo dele no catálogo de jogos da Steam, sobrando "somente" 70% pra desenvolvedora do jogo.
     
    No entanto a diferença entre Epic Fail  e Steam é gritante. Uma se limita apenas a vender os jogos e já disse que não tem muita intenção de ir mais além disso e a outra empresa oferece uma série de serviços e suporte ao consumidor final.  E nunca impôs qualquer outra condição aos desenvolvedores dos jogos ou aos consumidores como por exemplo a exclusividade dos jogos. A Valve nunca precisou usar a tática da exclusividade porque ela sempre foi o melhor canal de distribuição de jogos no PC. 

    Rocket League é um exemplo clássico disso. Toda a comunidade do jogo foi construída dentro da Steam. Hoje se vc tiver qualquer dúvida sobre o jogo basta logar na Steam e procurar a informação desejada. O jogo se tornou popular graças a Steam, que fomenta de várias maneiras o consumo do jogo. Desde a lista de sugestões, fins de semana em que o jogo fica gratuito para as pessoas testarem o jogo e até mesmo no detalhe de mostrar os amigos quem desejam comprar o jogo ou já tem e jogam o jogo, tudo isso contribuí para que as pessoas se interessem pelo jogo.


    Bom agora na Epic Fail, Rocket League tem as seguintes condições:

    - Conversão direta do dólar. Na Steam o preço dos jogos sofre uma adequação de acordo com a realidade da região, na Epic Fail não. Eles simplesmente pegam a cotação da moeda e convertem, famosa conversão direta. 

    - Se o jogo começar a dar crash, se vc precisar e quiser pesquisar alguma informação sobre o jogo á recomendação da Epic Fail é para que os usuários procurem informações em fóruns "alternativos" como Reddit e até mesmo no próprio fórum da comunidade da Steam, porque a Epic Fail não tem a menor pretensão de criar e implementar algo do tipo no seu cliente de serviços (que só tem um único serviço) até momento diga-se de passagem.

    - Quer saber se algum amigo seu joga Rocket League? na Epic Fail não dá, aliás sabe como a Epic Fail faz pra saber quem são seus amigos?
    ela simplesmente copia um arquivo da Steam sem a autorização do usuário e sem a autorização da própria Steam. Nesse arquivo local ficam informações sobre a sua lista de amigos e jogos que vc possuí na Steam. Quanta transparência não?


    Enfim pra mim como no título a Epic é só mais um câncer que tem como a principal objetivo destruir algo muuuuito bom e que não existe em outras plataformas como nos consoles. Um exemplo disso é a PSN ter implementado recentemente um recurso de troca de ID, coisa que já existia há eras no PC. 

    Não é atoa que a Steam se destacou no mercado de jogos para PC e não é atoa que as pessoas compram jogos na Steam mesmo que os mesmos jogos estejam disponíveis á um preço mais acessível nas lojas das desenvolvedoras de origem do jogo, como Origin, Uplay etc. 

    PC na minha humilde opinião sempre foi a plataforma mais democrática de jogos e boa parte dessa democracia, dessa liberdade foi a Valve quem construiu. Enquanto a Sony deixa de vender jogos em lojas digitais priorizando apenas a própria loja Playstation Store, no PC (ainda) existe essa democracia essa liberdade de procurar e escolher a loja que lhe agrada mais.

    Isso começou a mudar com a chegada da Baidu dos games. A Epic Fail é uma empresa chinesa e age como tal, impõe o seu produto sendo bom ou ruim para o consumidor. Segue a filosofia do dinheiro compra tudo e o que me assusta é ver uma galera economizando R$10,00, R$15,00 reais e dizendo "quanto mais opções e concorrência melhor". Sim a princípio seria melhor se a competitividade fosse limpa e se os serviços fossem iguais o que não é, só que não é. Nunca joguei Rocket League e se antes existia  possibilidade de um dia eu experimentar o jogo agora essa possibilidade não existe mais. Na Epic (baidu dos games) nem de graça eu quero o jogo.

    Rocket League

    Platform: PC
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    28
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 22 days ago · 5 pontos

      Isso acontece em vários âmbitos comerciais...
      ...
      Você sabia que o famoso e bem sucedido game de cartas SPELLFIRE foi comprado e engavetado pra não ter competição com MAGIC THE GATHERING?
      ...
      MONEY CHANGES EVERYTHING...😎

      2 replies
    • Micro picture
      _ap · 21 days ago · 3 pontos

      Adquirir exclusividade para jogos que ainda virão a ser lançados eu compreendo, não gosto, mas compreendo. Agora usurpar um jogo que está a anos na Steam, e que cresceu só por conta da plataforma, é de um nível baixo absurdo, nem a EA quando desenvolveu a Origin retirou os jogos que já pré existiam na Steam. Não sei quem é pior, a Epic, ou a Psyonix, por achar que ganhariam algo com isso, Rocket League provavelmente vai morrer.

    • Micro picture
      diegolvf · 21 days ago · 1 ponto

      Exatamente, eu acho exclusividade uma merda, mas se fosse só isso não seria tão ruim. O problema é que é pura retaliação, está muito claro isso. A Epic não está buscando melhorar o mercado ou melhorar a situação dos desenvolvedores e tão pouco tá pensando no consumidor. O objetivo deles é eliminar o concorrente principal pra controlar o mercado.
      Os caras jogam sujo demais até roubar arquivo de um concorrente os caras roubam.

  • 2019-05-02 09:11:48 -0300 Thumb picture

    DIA 19

    Ah, são vários. Até que parei de jogar quebrado e so parar quando terminar. Mas esse aqui tem história. Assim que saiu a tradução para PT-BR, comecei a jogar no PC. Estava com umas 30 horas já. Daí fui fazer uma limpeza no PC e apaguei a versão errada do emulador, com todos os saves. Hoje acho que copia automático de uma para a outra, mas na época não. Ficou o trauma. Não voltei ate hoje. 

    Xenogears

    Platform: Playstation
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    8
  • 2019-05-01 14:47:09 -0300 Thumb picture

    DIA 18

    Mesma coisa do anterior. Nao estou ligado em lançamentos, mas esse aí é muito em cima do último e nao compraria. 

    FAR CRY: NEW DOWN (Nem achei aqui no Alvanista) 

    4
  • 2019-04-30 14:42:34 -0300 Thumb picture

    DIA 17

    Como já disse, não estou tão apegado a lançamentos tem um tempo já. Mas esse vai marcar  terreno. E olha que falo somente baseado em análises (nacionais e estrangeiras). 

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Platform: PC
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    10
  • 2019-04-29 12:59:13 -0300 Thumb picture

    DIA 16

    Já disse aqui que meu backlog é enorme. Nem estou comprando tanto jogo ultimamente, só em uma super promoção mesmo, como fiz com GOW 4. Mas esse me deu vontade de jogar pela nostalgia. 

    Resident Evil 2 Remake

    Platform: PC
    119 Players
    70 Check-ins

    11
  • 2019-04-29 10:25:05 -0300 Thumb picture
  • 2019-04-28 09:58:52 -0300 Thumb picture

    DIA 15

    Esse aqui e difícil pois quando acho o jogo ruim, logo largo de mão. Tem alguns, mas o que veio a mente foi esse. 

    Velvet Assassin

    Platform: PC
    281 Players
    5 Check-ins

    9
    • Micro picture
      jclove · 26 days ago · 2 pontos

      Esse é problematico mesmo. Tinha potencial pra ser um belo game stealth mas p gameplay mata a parada 😕

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