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  • lgd Leandro "Tommy"
    2018-12-16 20:28:09 -0200 Thumb picture
    lgd fez um check-in em:
    <p>Joguinho cadenciado, exige exploração, mas os co - Alvanista
    Spot Goes to Hollywood

    Plataforma: Genesis
    169 Jogadores
    2 Check-ins

    Joguinho cadenciado, exige exploração, mas os comandos são um forte ponto fraco dele, acaba atrapalhando, mas quando acostuma, dá pra relevar.

    3
    • Micro picture
      tassio · 41 minutos atrás · 1 ponto

      Prefiro a jogabilidade dele do que a do Sonic 3D Blast, engines parecidas, mas o Cool Spot aí me passa uma sensação melhor do que o Sonic de "estar em um chão".

  • molinsky Rodrigo Molinsky
    2018-12-05 16:20:00 -0200 Thumb picture
    Thumb picture

    Agradecimentos e continuação do desapego

    Quero agradecer a todos que me ajudaram a divulgar os anúncios há duas semanas. Me surpreendi tanto com o apoio quanto com o volume de pessoas interessadas. Tive um trabalho danado pra organizar e etiquetar tanta caixa - mas fiz tudo com muito prazer. Parecia mudança, hehe!

    Agradeço ao @nicholasaraujo00, @filipessoa, @carlospenajr, @raxgmr2, @trocavenda e à minha irmã @tinahorta pelos compartilhamentos. Agradeço @jclove e tantos outros pelos comentarios e pela moral. 😊

    No entanto, não vendi tudo. Ainda tenho muita coisa. De pouco em pouco, espero limpar tudo aqui.

    Fiz uma lista dos arremates desta semana, caso alguém tenha interesse. São jogos que não foram comprados na semana retrasada, ou cópias avulsas daqueles que foram vendidos ou simplesmente games ou itns que deixei de anunciar inicialmente.

    Todos os arremates terminam neste Sábado à noite.

    Link com a lista:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NBij3SzzD6HXbahD4nLUiwwynN3flRl4fVbLvZYydZA/edit?usp=sharing

    Caso prefira navegar pelo próprio site do Mercado Livre, link dos meus arremates:
    https://games.mercadolivre.com.br/games/_AuctTypeID_AUC_CustId_56517743_seller*id_56517743

    A nota de repúdio/desabafo fica por um conta de um usuário que me difamou. Fiquei muito contrariado com um cidadão que me acusou de inflacionar os arremates com contas falsas porque ele estava vencendo 20 deles por uns 2 dias, mas no último dia perdeu a maior oferta em 18. Ele duvidava que os vencedores existiam. Eu não sabia se ele acreditava que arremate tem cadeira cativa, se não sabia que qualquer um pode superá-lo enquanto o arremate ainda está no ar, se era paranóico ou babaca mesmo. No fim das contas, ele deu um calote em dois jogos que finalizaram na casa dos R$ 20. Ou seja: era um babaca mesmo. Eu pensei seriamente em processá-lo, pois ele passou dos limites com as ofensas. Mas eu recadastrei os dois jogos e os valores já passaram os que ele arrematou, então ele simplesmente perdeu a chance de levar bons games por um preço de banana (se bem que tem banana que tá mais cara). O interessante é o retorno que já estou tendo com os que arremataram, todos bem satisfeitos. Melhor não gastar mais energia com quem não merece.


    Grande abraço!

    Donkey Kong Country

    Plataforma: SNES
    19697 Jogadores
    188 Check-ins

    44
    • Micro picture
      filipessoa · 11 dias atrás · 3 pontos

      Imagina @molinsky dá aquela forcinha nos shares nunca é demais pra mim xD Sobre o cara que te difamou acho que você fez bem em deixar pra lá, gente assim não merece nem tempo.

      1 resposta
    • Micro picture
      raxgmr2 · 11 dias atrás · 2 pontos

      Só pela menção vou compartilhar de novo u.u

      2 respostas
  • lgd Leandro "Tommy"
    2018-12-02 15:24:23 -0200 Thumb picture
    lgd fez um check-in em:
    <p><a href="https://youtu.be/LVOuqSuYdDo">https://y - Alvanista
    Robot Tank

    Plataforma: Atari 2600
    84 Jogadores
    4 Check-ins

    Um dos meus jogos preferidos do Atari!

    2
  • zir0 Fernando Januario
    2018-11-28 19:07:39 -0200 Thumb picture
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    vendas zir0 fim de ano

    ja que so apareço aqui pra vender coisass aqui ta outra venda xD 

    ta sem foto+ vai no meu ml que ta tudo la 

    https://lista.mercadolivre.com.br/_CustId_90727878 

    Jogos

    Xbox 360:

    Blue dragon R$ 80

    Eternal sonata R$120

    lost odssey R$ 100

    Ninja gaiden 2 R$ 60

    the Witcher 2 Assassins Of Kings Enhanced Edition (com ost , sem mapa ou guia) R$ 150

    Record Of Agarest War $ 50

    Nintendo :

    snes

    Alcahest japones (so a fita) R$ 60

    utimate mk3(so a fita) R$ 130

    robotreck (so a fita) R$150

    the combatribes ( so a fita label danificada) R$ 100

    Earthworm Jim 1 (so a fita ) R$ 120

    Earthworm Jim 2 (so a fita ) R$ 120

    n64

    Ogre Battle 64: Person Of Lordly Caliber ( so a fita ) R$200

    Banjo & kazooie( so a fita ) R$ 100

    Wii U

    Duck Tales Remaster(completo) R$ 80

    GBC

    Final Fantasy Legend ( so a fita) 70

    Gba

    sonic advanced + pinbal pack (completo) R$ 150

    3ds

    corpse party ( edição limitada com boneco) R$ 300

    virtual boy

    Jack Bros japones, completo R$ 200

    ds

    Devil survivor 1 (completo) R$ 100

    Devil survivor 2 (completo) R$ 100

    steal princess(Completo) R$ 150

    Sega

    Grandia 2 R$ 250

    sony

    ps1

    Inuyasha: A Feudal Fairy Tale limitado R$ 150

    Megaman x4 (alguns riscos) R$200

    ps2

    Kingdom Hearts Europeu LACRADINHO DE FABRICA : R$ 70

    Persona3 limitado R$ 300

    ps3

    Killer is dead limitado 200

    Record agrest wars 2 limitado R$ 150

    psp

    Fate Extra limitado R$ 300

    The Legend of Heroes: Trails in the Sky (Completo) R$ 200

    Figures

    Amiibos ( sem embalagem):

    Amiibo Lucina R$ 90

    Amiibo Palutena R$ 60

    11
  • 2018-11-28 14:59:05 -0200 Thumb picture
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    Trinta softhouses da geração 16 bits

    Vi esse post no fórum RETROSPACE, e achei interessante demais, e resolvi postar aqui.

    Acho que todo mundo (ao menos eu) ja teve curiosidade em saber o que aconteceu com aquelas empresas que lançavam ou publicavam jogos da era 16 bits pra Snes e Mega Drive,se elas ainda existem,faliram ou se ainda estão envolvidas no ramo dos games de alguma forma.





    Acclaim Entertainment, Inc.

    Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de Nova York, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~50
    Contribuições para o console: Focada essencialmente em publicar games, a empresa começou suas operações no console através da sua subsidiária Flying Edge, já que haviam questões legais com a Nintendo que impediam a utilização do nome Acclaim em consoles da Sega. Outra subsidiária, a Arena Entertainment, também foi utilizada para os mesmos fins. Ambas, Flying Edge e Arena, tiveram suas atividades encerradas em 1994 quando a Acclaim passou a utilizar sua própria marca nos consoles Sega.
    A Acclaim ficou fortemente conhecida por publicar ports de arcades da Midway, como as séries Mortal Kombat e NBA Jam, além de Arch Rivals. Também marcou forte presença com os jogos da série Os Simpsons (Space Mutants, Nightmare e Virtual Bart), WWF (Wrestlemania, Raw, Royal Rumble, Arcade), jogos de super-heróis, como Batman Forever e série Spiderman & Venom, além de games baseados em filmes, como Robocop 3 e Terminator 2.
    Situação atual: A empresa faliu em 2004 mas resurgiu em 2006 como Acclaim Games, focando no lançamento de MMO orientais no ocidente. Fechou definitivamente em 2010.


    Accolade

    Origem: Empresa fundada em 1984 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: A empresa começou escrevendo sua história no Mega Drive na clandestinidade: seus jogos não eram licenciados pela Sega. Apenas em 1993 a empresa regularizou sua situação com a Sega e passou a lançar seus jogos de maneira oficial. Ela atuou tanto na criação quanto na publicação de jogos, fazendo fama principalmente pelas séries Bubsy, Hardball e Barkley Shut Up and Jam.
    Situação atual: Foi incorporada à Infogrames no ano 2000 e em 2017 teve seu nome comprado por uma empresa de Hong Kong.


    Ancient

    Origem: Empresa fundada em 1990 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
    Contribuições para o console: Empresa do mago Yuzo Koshiro, especializada na parte sonora dos jogos mas que também coloca a mão na massa. No Mega Drive a empresa (ou, em alguns casos, apenas Koshiro) colaborou com a série Streets of Rage, The Revenge Of Shinobi, Slap Fight MD, além de produzir Beyond Oasis.
    Situação atual: A empresa continua em atividade, sendo o seu trabalho mais recente Gotta Protectors para Nintendo 3DS, lançado em 2014.


    Appaloosa Interactive (Novatrade)

    Origem: Empresa fundada em 1982 na Hungria.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: Conhecida anteriormente por Novatrade, mudou-se para os EUA em 1989 e transformou-se em Appaloosa em 1996. Lançou jogos de destaque no Mega Drive, muitos encomendados pela Sega, como a série Ecco the Dolphin, Cyborg Justice e Lost World: Jurassic Park, além de portar California Games.
    Situação atual: A companhia se dissolveu em 2006.


    BlueSky Software

    Origem: Empresa fundada em 1988 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: Empresa que manteve laços bem estreitos com a Sega até meados dos anos 90, tendo feito vários games por encomenda para a dona do Mega Drive. Destacam-se a série Vectorman, World Series Baseball, Jurassic Park, Joe Montana, além de Desert Demolition e Shadowrun.
    Situação atual: Foi adquirida pela Titus Software em 1998 e com a falência da Titus em 2001, a Bluesky também deixou de existir.

    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)


    Capcom

    Origem: Empresa fundada em 1979 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A história da Capcom no Mega Drive possui duas fases distintas: a primeira fase são dos arcade games da companhia que foram portados pela Sega, como Strider, Forgotten Worlds e Ghouls'n Ghosts. A segunda fase, a partir de 1993, é quando a companhia passa a dar suporte ao console da Sega de maneira oficial, desenvolvendo os jogos internamente, como Street Fighter II Special Champion Edition, Super Street Fighter II, Mega Man: The Wily Wars e Saturday Night Slam Masters. No caso de The Punisher, a Capcom terceirizou o port, que foi feito pela Sculptured Software (a mesma que portou Mortal Kombat 3).
    Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do planeta, um dos seus jogos mais recentes, Monster Hunter World, já ultrapassou a marca de 8 milhões de cópia vendidas.

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    Climax Entertainment e Sonic! Software Planning

    Origem: Empresas fundadas em 1990 e 1991, respectivamente, em Tóquio no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 4
    Contribuições para o console: Aqui uma história bem interessante de empresas irmãs de ex funcionários da Enix que fizeram história no Mega Drive criando juntas alguns dos melhores RPGs do console, como Shining in the Darkness e Shining Force. Após Shining Force, a Climax encabeçou sozinha o incrível Landstalker enquanto a Sonic! (nenhuma ligação com o Sonic Team) cuidou da sequência Shining Force II.
    Situação atual: A Climax fechou as portas entre 2014 e 2015 por problemas financeiros. A Sonic! se fundiu com a Camelot (outra empresa irmã) após Shinning Force III e permance na ativa.

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    Data East

    Origem: Empresa fundada em 1976 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A Data East é famosa pelos seus arcades e fez alguns ports de sucesso para o Mega, como Two Crude Dudes, Midnight Resistance, Joe & Mac e Side Pocket. Também publicou Outrunners nos EUA.
    Situação atual: Faliu em 2003 e teve seu espólio comprado em 2004 por uma softhouse japonesa focada em games mobile.

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    Disney Interactive

    Origem: Braço da Disney fundado em 1988 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: Anteriormente conhecida por Disney Software, a empresa teve como foco o aumento da qualidade dos jogos baseados em franquias Disney, fornecendo artistas e suporte técnico para empresas terceirizadas que criavam os jogos. A lista de sucessos é enorme, valendo destacar Aladdin, The Lion King, Mickey Mania, Toy Story e Pocahontas.
    Situação atual: Entre várias fusões e reestruturações, a empresa deixou de existir oficialmente em 2016.

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    Electronic Arts

    Origem: Empresa fundada em 1982 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~120
    Contribuições para o console: É impossível falar do Mega Drive sem falar da Electronic Arts, muito do sucesso do console no ocidente se deve a ela e, depois da Sega, foi a empresa que mais esteve presente no Mega, foram mais de 100 jogos lançados, entre criações e publicações.
    A linha de jogos esportiva foi tão importante que gerou um novo braço, a EA Sports, que fez fama com os jogos da série Fifa Soccer (94, 95, 96, 97 e 98), NBA (anual desde Lakers versus Celtics de 1990 até NBA Live '97 de 1996), Madden NFL (anual desde John Madden Football de 1990 até Madden NFL 98 de 1997), NHL (anual desde NHL Hockey de 1991 até NHL 98 de 1997), além de séries de baseball (Triple Play, Tony La Russa Baseball e MLBPA Baseball), golf (série PGA), Tennis e Rugby.
    A empresa publicou vários RPGs ocidentais, como Buck Rogers: Countdown to Doomsday e Rings of Power, simuladores (F-22 Interceptor e F-117 Night Storm), jogos de estratégia (Populous, Power Monger e General Chaos), games de plataforma como Rolo to the Rescue e série James Pond. Mas seus maiores sucessos no console foram as séries Road Rash e Strike (Desert Strike, Jungle Strike e Urban Strike). Literalmente fez barba, cabelo e bigode!
    Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do mundo, ainda tendo muita força com jogos esportivos.

    https://i.imgur.com/VaZyRAD.png

    https://i.imgur.com/6t2ukO0.png


    Gremlin Interactive

    Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Sheffield na Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
    Contribuições para o console: A Gremlin marcou a geração 16bit com seus jogos de corrida, seja a série Lotus ou a série Top Gear e o Mega Drive recebeu 2 títulos da primeira e 1 da segunda. Também produziu os jogos do Nigel Mansell para o console e série Premier Manager.
    Situação atual: A empresa foi comprada pela Infogrames em 1999 e em 2003 vários de seus ex-funcionários fundaram a Sumo Digital.

    https://i.imgur.com/GevOmiA.png

    https://i.imgur.com/pHRElX6.png


    Konami

    Origem: Empresa fundada em 1969 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: A empresa, uma das maiores do mundo nas décadas de 80 e 90, só chegou ao Mega Drive em 1992, mas trouxe um suporte decente ao console, com vários games originais, como Tiny Toon Adventures, Rocket Knight Adventures, Castlevania Bloodlines e Contra: Hard Corps. Também trouxe alguns dos seus arcades de maior sucesso, como Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist e Sunset Riders, além do badalado International Superstar Soccer Deluxe.
    Situação atual: A empresa continua na ativa, embora sem a força de anos atrás, focando mais seus esforços em games mobile.

    https://i.imgur.com/68U2YZs.png

    https://i.imgur.com/kWPoTRA.png


    Namco

    Origem: Empresa fundada em 1955 na cidade de Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: A Namco havia sido muito forte na geração 8 bit mas na 16 bit ficou um pouco apagada. Ainda assim, o suporte para o Mega Drive foi bom, com boas séries como Rolling Thunder, Splatterhouse e Pac-Man, além de Weaponlord.
    Situação atual: A empresa se fundiu com a Bandai em 2006 e continua forte no mercado.

    https://i.imgur.com/d3SpcbP.png

    https://i.imgur.com/Ww4m2qP.png


    NCS

    Origem: Empresa fundada em 1980 no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: Também conhecida pelo nome Masaya, trouxe ao Mega Drive uma grande quantidade de games de estratégia e shoot 'em ups, destacando-se Langrisser, Gynoug, Gley Lancer, e Hellfire.
    Situação atual: A divisão de games Masaya ainda existe mas não pertence mais a NCS, que se foca em outras atividades.

    https://i.imgur.com/m2iRLd5.png

    https://i.imgur.com/l8ovE9s.png


    Nihon Falcom

    Origem: Empresa fundada em 1981 no Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 5
    Contribuições para o console: RPGs nunca foram o forte do Mega Drive e pra tentar melhorar essa situação a Sega fez uma parceria com a Nihon Falcom, que trouxe bons games do estilo para o console, como a série Dragon Slayer, Sorcerian, YS III e Lord Monarch. Infelizmente, apenas YS III chegou ao ocidente.
    Situação atual: A empresa continua a todo vapor com a série YS e The Legend of Heroes.

    https://i.imgur.com/wQEvgWp.png


    Kid Chameleon, Sonic Spinball e Comix Zone.
    Situação atual: Foi dissolvida em 1996 durante a problemática criação de Sonic Xtreme.

    https://i.imgur.com/BbcO9E4.png

    https://i.imgur.com/9VN4xIb.png


    SNK

    Origem: Empresa fundada em 1978 em Osaka, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -10
    Contribuições para o console: Embora não tenha dado suporte de maneira oficial ao Mega, sempre terceirizando o port dos seus títulos (geralmente pelas mãos da Takara ou Sega), os arcades da SNK tiveram boas conversões para o console, em especial Fatal Fury 2 e Samurai Shodown. As séries Art of Fighting, World Heroes e King of the Monsters também marcaram presença com ao menos um título.
    Situação atual: A empresa faliu em 2001, voltou como SNK Playmore em 2003 e a partir de 2016 voltou a se chamar apenas SNK.

    https://i.imgur.com/GO8DYgY.png

    https://i.imgur.com/i45tIRO.png


    Sony Imagesoft

    Origem: Braço da Sony fundando em 1989 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -15
    Contribuições para o console: A Sony Imagesoft foi um dos primeiros contatos da companhia com o mundo dos games, a sua passagem pelo Mega Drive foi, em geral, publicando games baseados em filmes, como Last Action Hero, Hook, Mary Shelley's Frankenstein e No Escape. Também lançou uma linha de jogos esportivos ESPN.
    Situação atual: Com o lançamento do Playstation em 1995, a companhia foi fundida com a Sony Computer Entertainment of America.

    https://i.imgur.com/KE5PrqJ.png

    https://i.imgur.com/hTuKZRU.png


    Sunsoft

    Origem: Empresa fundada na cidade de Aichi no Japão em 1971.
    Quantidade de games criados/publicados no console: -20
    Contribuições para o console: A Sunsoft atuava mais na publicação de games, mas também tinha suas criações. A empresa trouxe alguns games interessantes para o Mega, como o excelente Scooby-Doo Mystery, série Aero the Acro-Bat, série Beauty and the Beast, série Batman (Batman e Batman Return of The Jocker) e Panorama Cotton.
    Situação atual: A empresa continua na ativa, embora mais focada em explorar seus sucessos do passado e publicar jogos no Japão.

    https://i.imgur.com/RlGOURw.png

    https://i.imgur.com/LuMKeWT.png


    Taito

    Origem: Empresa fundada em 1953 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
    Contribuições para o console: A Taito contava com uma ampla linha de arcades nos anos 80 e 90 e alguns deles foram portados para o Mega Drive, como Rastan Saga II, Darius II, Fire Mustang, Growl e Hit the Ice. Nem sempre a qualidade das conversões convencia, sendo a Taito mais conhecida pela quantidade do que pela qualidade dos ports. Também lançou games originais, como The Flintstones e Chase H.Q. II.
    Situação atual: A empresa foi comprada pela Square Enix em 2005, porém sua marca ainda existe.

    https://i.imgur.com/l1GU0fx.png

    https://i.imgur.com/YvUI8JO.png


    Tec Toy

    Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de São Paulo.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~10 (modificados ou originais)
    Contribuições para o console: A Tec Toy é bem conhecida do público brasileiro e além de publicar os jogos de diversas companhias para o Mega Drive no Brasil, também se aventurou em lançar versões traduzidas para o português (Phantasy Star II, Phantasy Star III, Shining in the Darkness, YuYu Hakusho e série Carmen Sandiego), games adaptados (Turma da Mônica na Terra dos Monstros), conversões (Duke Nukem 3D) e games originais (série Show do Milhão e Férias Frustradas do Pica Pau). Fez história.
    Situação atual: A empresa passou por várias fases ao longo dos anos, de concordatas a diversificação dos produtos, novos consoles (Zeebo), mas ainda mantém forte ligação com o Mega Drive e recentemente relançou o console no Brasil.

    https://i.imgur.com/UhG9Af3.png

    https://i.imgur.com/B8xTsoB.png


    Tecmo

    Origem: Empresa fundada em 1967 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 7
    Contribuições para o console: Apesar de ter sido forte no NES, a passagem da Tecmo pelos 16bit foi um pouco apagada e no Mega Drive ela se resumiu a sua boa linha de jogos esportivos, começando com Tecmo World Cup '92, trilogia Tecmo Super Bowl, Tecmo Super NBA Basketball, Tecmo Super Baseball e Tecmo Super Hockey.
    Situação atual: A empresa se fundiu com a Koei em 2009 e continua na ativa como Koei Tecmo.

    https://i.imgur.com/sa36SwU.png

    https://i.imgur.com/IPMFnWC.png


    Technosoft

    Origem: Empresa fundada em 1980 em Nagasaki, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 6
    Contribuições para o console: Também conhecida por Tecnosoft, a empresa marcou época com sua série suprema de shoot 'em ups: Thunder Force. Também criou Herzog Zwei, que é considerado o pai dos RTS. Elemental Master e Devil Crash também vieram pelas mãos dela.
    Situação atual: A empresa foi comprada por uma fabricante de pachinko em 2001 e em 2016 teve os direitos sobre seus jogos comprados pela Sega.

    https://i.imgur.com/hw2mmkH.png

    https://i.imgur.com/jKwu7ZT.png


    Time Warner Interactive (Tengen)

    Origem: Braço da Atari fundado em 1987 na Califórnia, EUA.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: Divisão da Atari focada no desenvolvimento e publicação de games para plataformas domésticas, a Tengen foi comprada em 1994 pela Time Warner e teve seu nome alterado para Time Warner Interactive. A lista de games lançada é bem grande, destacando-se arcades da Atari, como Pit Fighter, Primal Rage, PaperBoy, RoadBlasters, Hard Drivin' e Gauntlet IV. Destaca-se também a série RBI Baseball, MIG-29, Prince of Persia e Sylvester and Tweety in Cagey Capers.
    Situação atual: O estúdio foi comprado pela Midway em 1996, tornando-se Midway Games West e sobreviveu até 2003.

    https://i.imgur.com/tv7fNre.png

    https://i.imgur.com/DYnHwtt.png


    Traveller's Tales

    Origem: Estúdio fundado em 1990 no Reino Unido.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
    Contribuições para o console: A TT lançou alguns bons jogos para o Mega Drive, fazendo alguns games sob encomenda da Sega nos anos 90 e 2000. Destacam-se Puggsy, Mickey Mania, Sonic 3D Blaste Toy Story.
    Situação atual: A empresar continua na ativa, agora como um braço da Warner Bros., sendo famosa pelos jogos da série Lego.

    https://i.imgur.com/2MZqLgo.png

    https://i.imgur.com/74oEvtv.png


    Treasure

    Origem: Empresa fundada em 1992 em Tóquio, Japão.
    Quantidade de games criados/publicados no console: 6
    Contribuições para o console: Empresa fundada por ex funcionários da Konami, fez história no Mega Drive por seus jogos cheio de efeitos visuais, levando o console ao limite. Dentre os jogos lançados destacam-se Gunstar Heroes, Alien Soldier, Yuu Yuu Hakusho e Dynamite Headdy.
    Situação atual: A empresa ainda existe mas seu último jogo lançado é de 2014,

    https://i.imgur.com/rh9uW5O.png

    https://i.imgur.com/OURSP4F.png


    U.S. Gold

    Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Birmingham, Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
    Contribuições para o console: Empresa que ficou famosa por produzir a (não muito boa) continuação de Strider da Capcom, Strider II, pegando carona no sucesso que o primeiro game fez no console. Publicou alguns games para o Mega e adquiriu licença para lançar os jogos oficiais da Copa do Mundo de 1994 (World Cup USA 94), Olimpíadas de 1996 (Olympic Summer Games e Izzy's Quest for the Olympic Rings) e Olimpíadas de Inverno 1994 (Winter Olympics: Lillehammer '94). Também publicou o ótimo Flashback.
    Situação atual: Foi comprada pela Eidos em 1996 e seu nome não foi mais utilizado.

    https://i.imgur.com/NDwHXmW.png

    https://i.imgur.com/CFA5Uok.png


    Virgin Interactive

    Origem: Braço da companhia Virgin fundado em 1981 na Inglaterra.
    Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
    Contribuições para o console: Empresa que se destacou no Mega Drive tanto pela qualidade quanto pela quantidade, foram em torno de 30 games lançados. Fez história com vários jogos Disney, como The Lion King, Aladdin e The Jungle Book, publicou os jogos da série Earthworm Jim e Out of This World, além de fazer fama com a série Cool Spot e Robocop vs Terminator.
    Situação atual: A parte norte americana foi vendida para a Eletronic Arts em 1998 e uma parta da européia para a Titus em 1999. A parte que sobrou virou Virgin Play e foi liquidada em 2009.


    Fonte:
     https://forum.outerspace.com.br/index.php?threads...


































    Sonic the Hedgehog (1991)

    Plataforma: Genesis
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      _gustavo · 18 dias atrás · 2 pontos

      Excelente o post <3
      Pena o alva ter limite de 10 imagens por post =/

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      bakujirou · 18 dias atrás · 2 pontos

      mt legal o seu post, fez um belo trabalho

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      leopoldino · 18 dias atrás · 2 pontos

      Muito legal.

  • lgd Leandro "Tommy"
    2018-11-26 01:03:45 -0200 Thumb picture
    lgd fez um check-in em:
    <p>É duro reaprender a jogar indo direto para o nív - Alvanista
    International Super Star Soccer Deluxe

    Plataforma: SNES
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    É duro reaprender a jogar indo direto para o nível 5! Mas na quarta jogada já consegui até vencer!

    7
  • lgd Leandro "Tommy"
    2018-11-26 01:02:12 -0200 Thumb picture
    lgd fez um check-in em:
    <p>Fechando a noite com uma derrota, 66 x 63, ótima - Alvanista
    NFL Football '94 Starring Joe Montana

    Plataforma: Genesis
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    Fechando a noite com uma derrota, 66 x 63, ótima disputa.

    6
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      santz · 21 dias atrás · 2 pontos

      Já eu nem sei as regras do futebol americano.

      2 respostas
  • lgd Leandro "Tommy"
    2018-11-18 11:15:11 -0200 Thumb picture
    lgd fez um check-in em:
    <p>Cada vez que jogo, mais eu gosto.</p><p>E vou di - Alvanista
    NHL 2001

    Plataforma: Playstation
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    Cada vez que jogo, mais eu gosto.

    E vou dizer, acredito que o que me faria comprar um console da geração atual seria justamente para poder jogar NHL, NBA e NFL atuais.

    5
  • marcela Marcela Felix Zamora
    2018-11-12 22:35:49 -0200 Thumb picture
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    Futuro da Alvanista

    Olá pessoas!

    Venho percebendo muitos posts de fim da Alvanista pipocando pela rede e isso me preocupa um pouco, então chegou a minha vez de fazer um pronunciamento e de alguma forma, uma contribuição. Por isso, já peço desculpas caso esse post seja longo e peço ao final, se puder, que participe.

    O que sabemos com certeza é que o domínio está pago até Fevereiro de 2019 (Consulta Who is). Se será renovado, aí cabe apenas ao @sikora.

    Pra quem não sabe, qualquer site na internet precisa de duas coisas pagas em dia: O domínio (pago anualmente) e a hospedagem (pago mensalmente, semestralmente, anualmente, vai depender do contrato que a pessoa tiver). Sem isso um site/loja/rede social, qual coisa na World Wide Web, não funciona e claro, não será visualizado.

    O domínio é como se fosse uma licença que você deve obter junto a prefeitura, é seu nome, sua marca, o endereço que a pessoa deverá digitar quando quiser te alcançar. Esse é baratinho, mesmo os nacionais feitos da Registro.BR são acessíveis.

    Aí temos o que come o bolso: A Hospedagem. Se você tem um blog pequeno, há várias ferramentas ou sistemas que hospedam de graça, mas naturalmente se você tiver um site mais robusto, uma loja virtual com sistema próprio, ou uma rede social, deverá pagar por uma hospedagem de qualidade. Essa varia demais de preço, mas para uma rede social isso é bem caro, afinal há um sistema complexo funcionando por trás, trabalhando com logins distintos de perfis, várias funcionalidades e etc. Em alusão, é como se fosse um aluguel de um ponto. Sem um espaço físico você não consegue operar a sua marca.

    Com tudo isso em mente, para que a rede possa continuar em pé, ela não precisa de "engajamento", nem "reestilização da Lola", nem novas conquistas, nem nada de fútil. 

    ELA PRECISA DE UMA FONTE DE RENDA MENSAL GARANTIDA. 

    Simples assim.

    E a fórmula a gente conhece do Facebook: Os ads.

    Você pode até reclamar, não gostar, virar a cara, mas para manter uma rede social com um certo porte e principalmente de GRAÇA, os ads são um mal necessário.

    E não digo Ads "voluntários" com o que temos aqui na lateral >>>

    Em que a empresa tem de se cadastrar e etc. Não não. Ads do Google mesmo, é a maneira mais fácil e acessível hoje que enxergo para monetizar com a rede com os views das pessoas.

    As doações se provam fracas. Os mineradores se provaram um fracasso e com alta taxa de reclamação.

    Tendo tudo isso em mente, peço a sua ajuda com duas enquetes:

    Te incomoda o fim da Alvanista?

    https://www.ferendum.com/pt/PID198033PSD98587

    Questiono isso pois vejo VÁRIAS pessoas chorando por um suposto fim da rede, dizendo que aqui é sua casa, que conheceram várias pessoas legais. Mas quero saber isso na prática.

    E lanço outra pergunta:

    O que acha de ads (anúncios) do Google na Alvanista?

    https://www.ferendum.com/pt/PID198034PSD17734

    Pois aí está o pulo do gato para um possível sustento mensal da rede.

    Com isso em mãos, vou apresentar ao Sikora e ele irá avaliar o que fazer com isso. Essa será minha contribuição prática com a rede qual faço parte tem mais de 5 anos.

    Não vou ficar spammeando isso em todos os cantos da rede, então peço gentilmente a sua ajuda em compartilhar esse post e ajudar com as enquetes.

    Peço também humildemente que ninguém estrague a votação, votando várias vezes na sua opção. Tenha maturidade.

    Vou deixar por uma semana essa enquete, depois condensarei todos os dados e comentários/sugestões nesse próprio post e enviarei pro Sikora.

    Muito obrigada turminha! :D

    145
    • Micro picture
      le · 1 mês atrás · 11 pontos

      Na real, eu acho que anúncios, na situação atual da Alvanista, não vão adiantar muito. Temos poucos usuários bem ativos aqui.

      A rede precisava de uma divulgação, pra crescer e aí, sim, meter os anúncios.

      Já bati várias vezes na tecla de tentar parcerias com outros sites, tanto jornalísticos quanto coisas do tipo RetroAchievements, e com lojas (a Nuuvem tem até um perfil aqui; se fizesse uma proposta legal de benefícios ao perfil deles, talvez rolasse algo legal, nem que fosse uma divulgação gratuita pro quase 700 mil seguidores que eles têm no Facebook - até o Green Man Gaming talvez se interessasse, já que eles vêm fazendo bastante divulgação pra público brasileiro). Tudo isso aí tem bastante público brasileiro (que é o alvo da rede, e acho que todo mundo aqui preferiria que continuasse sendo).

      Já falei também algumas vezes que, em termos de design e funcionalidade, essa é a melhor rede social de video games que existe.

      Um retorno da sincronia/rankings (e talvez até uma integração com achievements do RetroAchievements - não deve ser algo muito difícil, já que até o LaunchBox tem isso) aliado a uma boa divulgação faria milagres por isso aqui.

      Uma outra coisa que eu acho muito importante é, daqui pra frente, não ignorar os usuários. Durante as maiores mudanças na rede (personas, sistema de upvote/downvote anônimo em vez de vidas identificadas pra comentários, divisão de postagens em vários tipos, quando só a postagem comum e o check-in já davam conta perfeitamente...), muita gente foi contra, explicou por que achava que não daria certo, que espantaria usuários.

      A direção da rede ignorou. Não só ignorou como, na época, também postou até um artigo dizendo que o usuário não sabia o que era o melhor pra ele. Ou seja, basicamente uma afronta irônica aos usuários e a suas preferências/manifestações.

      Muita gente que era BEM ativa aqui se mandou depois de tantos foda-se da moderação/desenvolvimento. Ou seja, isso é algo que precisa mudar também.

      Bom, pra não dizerem que eu só reclamo, posso me colocar à disposição (dependendo da demanda de tempo) pra ajudar em algo aqui também. Sou formado em Jornalismo e trabalho como tradutor há 10 anos. Se esse conjunto de habilidades servir de alguma coisa pra ajudar, podem me procurar.

      20 respostas
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      leopoldino · 1 mês atrás · 5 pontos

      Acho que ninguém vai morrer por causa de alguns anúncios entre as postagens.

      1 resposta
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      marcela · 1 mês atrás · 5 pontos

      Pessoal, muito obrigada pelo empenho e participação!
      Prometo responder a todos e participar da discussão de ideias, é que hoje o dia foi corrido.

  • lgd Leandro "Tommy"
    2018-10-31 00:42:40 -0200 Thumb picture
    lgd fez um check-in em:
    <p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=aQZeSBE - Alvanista
    Holy Diver

    Plataforma: NES
    26 Jogadores
    1 Check-in

    Apanhei, mas gostei do jogo.

    7
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