Shinobi
Platform:
TurboGrafx-16
13
Players
1
Check-in
Por ter conhecido esse jogo no Arcade ( e, provavelmente, um dos que mais joguei na vida ) essa versão do PC Engine me agrada bem mais pela proximidade, do que a versão do Master System. Sim, eu sei que ela tem vários lados negativos: não existe o segundo estágio da fase, em comparação ao Arcade e, nas mecânicas, não temos os golpes desferidos com a proximidade dos inimigos ( e esses muitos importantes se quisesse pontuar mais, já que sem usar os shurikens, você pega 20000 pontos extras, em cada fase ). Ah e não temos as fases bonus, também. Mas mesmos com esses cortes eu ainda prefiro essa versão do PC Engine ( pela proximidade do desempenho em gameplay e o visual ) . O que me incomoda na versão do Master e a lentidão do jogo. Acho que se tivesse conhecido primeiro a versão do console isso poderia passar despercebido. Enfim
Cara, o Shinobi de Master é tão paia. Não entendo como é clássico.
Esse Shinobi do PC-engine foi uma p#t@ bola na trave. No ano passado ou retrasado, eu baixei a rom dele pra conferir. Ele ficou muito bom, e eu até posso deixar passar a ausência das telas bônus, mas esse lance de não pode atacar os inimigos de perto e outras perdas enormes me fizeram ter raiva dessa conversão u.u
Eu sei que o PC-engine sofria com memória escassa no HuCard, mas deveriam ter balanceado melhor o que entraria e o que ficaria de fora. Imperdoável o que fizeram com esse jogo, descaracterizaram demais ele; eu aguentaria um gráfico um pouco piorado em troca de um jogo mais completo.