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  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2014-03-24 00:30:48 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: <p>Esse jogo tem tudo aquilo que um verdadeiro Fina

    Esse jogo tem tudo aquilo que um verdadeiro Final Fantasy atual deveria ter. Batalha por turnos, profissões, grupo com 4 personagens... Enfim, um jogo perfeito. Valeu cada centavo.

    Bravely Default

    Platform: Nintendo 3DS
    1043 Players
    592 Check-ins

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  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2014-03-23 04:10:55 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: <p>Mal posso esperar o lançamento desse jogo. Sempr

    Mal posso esperar o lançamento desse jogo. Sempre gostei de jogos de corrida, como Ridge Racer (os clássicos) Daytona USA e Sega Rally. E esse jogo, de acordo com a promessa da produtora, irá resgatar justamente essa experiência encontrada nos jogos que citei.

    90's Arcade Racer

    Platform: Wii U
    7 Players

    0
  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2014-03-23 03:57:24 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: <p>Diversão pura. Compra obrigatória para quem poss

    Diversão pura. Compra obrigatória para quem possui um Wii U. Nada melhor do que poder jogar um multiplayer com os amigos.

    Super Mario 3D World

    Platform: Wii U
    1778 Players
    283 Check-ins

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  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2014-03-23 03:35:55 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: Esse jogo achei um tédio tremendo. Não chega nem pe

    Esse jogo achei um tédio tremendo. Não chega nem perto da emoção de jogar um verdadeiro Castlevania. Para um Hack'n Slash, até que tá legalzinho. Agora, esse jogo ostentar o nome Castlevania é um insulto.

    A mascara dos Lordes da Sombra

    Review by: @artoriasblack

    Castlevania: Senhores da Sombra é um game Hack and Slash e aventura feito pela Mercury Steam. licenciada pela Konami (ajeit...

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    • Micro picture
      riki_samejima · over 4 years ago · 0 pontos

      Aeeee falou pouco, mas falou bonito! "Você já está morto!" Deve ter falado isso quando terminou ele, né? xD

  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2013-07-30 19:46:28 -0300 Thumb picture

    Jogo Justo e sua reunião na Receita Federal

    No dia 24 de Março de 2013 a equipe do Jogo Justo junto com filiados e parceiros foram até a sede da receita federal em Brasilia para discutir sobre os preços dos jogos no Brasil e sua tributação excessiva.

    Estavam presentes na Reunião 07 pesssoas representando a área de games entre as empresas: Zap Games, Ecogames, Positivo, mais dois escritórios de advocacia e também o diretor tributário da Associação ABES.

    Da parte do governo tinhamos praticamente todos os agentes alfandegários e dos responsáveis sobre a tributação.

    A reunião começou com os responsáveis da receita federal falando sobre a pirataria nos consoles e o problema que ela representa. Na sequencia Felippe Rainho da distribuidora Zap Games falou dos problemas que temos com a importação de jogos bem como o valor dos tributos nos games.

    Os agentes da Receita Federal comentaram que a questão tributária vem desde 20 anos atrás com a lei de reserva de mercado e que eles aplicam esses impostos por conta da lei, os mesmos falaram que para uma redução teríamos que mudar nossa estratégia e ir em vários setores dos ministérios para enquadrar os games como Software o que de fato são.

    Para vocês terem uma ideia de como é arcaico a questão tributária no Brasil para os games, quando começamos a falar sobre os tributos eles falaram da tributação em “Cartucho” coisa que a área de games a muito tempo usa, porque praticamente tudo é a base de CD´s de DVD´s e de Bluray só mesmo os jogos dos portateis como PsVita e Nintendo DS que são considerados cartuchos pelas empresas.

    Nós também perguntamos a questão dos projetos anteriores que fizemos do Jogo Justo e recebemos uma resposta simples e rápida “Nem li”

    Eles falaram que o mercado de games é um mercado muito pequeno para ser levado em consideração ainda, pois o volume de vendas é baixo, nós usamos o argumento que se o imposto for reduzido o país iria comprar mais jogos originais e sendo assim reduziriamos a pirataria.

    Ao final da reunião chegaram mais agentes do governo e o tom mudou da conversa, onde eles eram bem mais “pró-gamers” sendo que um disse que gostava muito do trabalho do Jogo Justo e que a um bom tempo procurava nosso contato para conversar.

    Desta reunião conseguimos todos os direcionamentos de onde levar o projeto e a quem apresentar, temos agora uma nova esperança, pois foram pessoas que nós não tinhamos contato antes e de certa forma essas portas foram abertas.

    E melhor ainda nasceu o grupo que batizamos de G1 para a redução da carga tributária nos games e esse grupo unido tem bastante força.

    A equipe do Jogo Justo apesar das dificuldades não vai desistir de lutar pelos impostos mais justos nos games.

    Fonte: http://www.jogojusto.com.br/

    PS: esses miseráveis da Receita realmente não sabem porcaria nenhuma de games.

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  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2013-07-07 12:13:01 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: Ainda me lembro, quando consegui fazer um super pla

    Ainda me lembro, quando consegui fazer um super play nesse jogo. Consegui, depois de uns 6 meses, zerar sem tomar um tapa sequer. Havia decorado o jogo inteiro. Um dos contras mais fáceis que já joguei.

    Contra: Shattered Soldier

    Platform: Playstation 2
    160 Players
    2 Check-ins

    0
  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2013-07-07 12:00:16 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: Como fã irredutível dessa loirinha maravilhosa, des

    Como fã irredutível dessa loirinha maravilhosa, desde o Tekken 1, eu tive de comprar esse jogo original na época, por questão de honra. Confesso que, por mais que eu adore o fato poder jogar com ela o jogo inteiro, a mecânica de combate é sofrível. Parece que a Namco nem sequer fez um beta teste, para constatar que usar o analógico direito para desferir golpes, é simplesmente impraticável. Se o analógico fosse usado apenas para as armas de fogo, seria bom, mas soltar golpes com o analógico (usando também o L3 e R3 para algumas combinações de golpes), dava dor no pulso.
    Resultado: continuo amando essa loirinha incrível, mas o jogo dela continua pegando poeira aqui na gaveta, desde 2005.

    Death by Degrees

    Platform: Playstation 2
    159 Players
    3 Check-ins

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  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2013-07-07 11:37:46 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: Esse pra mim, foi o último NFS que deu gosto de jog

    Esse pra mim, foi o último NFS que deu gosto de jogar. Depois que surgiu a série Underground, tomei desgosto da franquia NFS. Os melhores para mim, foram o primeiro e esse aí.

    Need for Speed: Hot Pursuit 2

    Platform: Playstation 2
    438 Players
    3 Check-ins

    2
  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2013-07-07 11:03:13 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: Esse ainda é o melhor Tekken para jogar contras. Fo

    Esse ainda é o melhor Tekken para jogar contras. Foi o Tekken mais equilibrado nos torneios. Era difícil, até para os veteranos, marcarem muitas Wins nos adversários nos campeonatos.

    Tekken Tag Tournament

    Platform: Playstation 2
    661 Players
    5 Check-ins

    1
  • kenshirosam André Luiz Araujo de Brito
    2013-07-07 10:37:15 -0300 Thumb picture
    Post by kenshirosam: Tekken 5 Dark Resurrection nunca saiu para o Xbox 3

    Tekken 5 Dark Resurrection nunca saiu para o Xbox 360. Foi a partir do T6, que a franquia se tornou multiplataforma (desconsiderando a versão do GBA). Tekken 4, na minha opinião, só teve como defeito a pouca quantidade de personagens. Quem falou que os gráficos do T4 foram fracos, é porque nunca jogou de verdade. Afinal, do Tekken Tag Tournament para o Tekken 4, houve uma evolução considerável graficamente. Quanto ao Tekken 5, embora começou a ter muita farra do combo fácil, ainda era um jogo justo e relativamente equilibrado. Sem dúvida, T5 é o Tekken definitivo do PS2.

    Tekken 5

    Platform: Playstation 2
    5367 Players
    27 Check-ins

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