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  • baratta18 BaraTTaNC
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  • montanaro Paulo Roberto Montanaro
    2014-10-09 09:49:52 -0300 Thumb picture
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    Entrevistas com Ed Boon sobre Mortal Kombat X na BGS

    "Metade dos lutadores novos terão ligação com os antigos", diz criador da série

    Em entrevista ao Omelete, Ed Boon fala sobre multiplayer, cena competitiva e os filmes que inspiraram MK

    "Sabemos que o brasileiro é apaixonado por games", diz Ed Boon, um dos criadores de Mortal Kombat, No país pela primeira vez, o desenvolvedor veio ao país para divulgar o novo jogo da franquia, Mortal Kombat X, na Brasil Game Show 2014. "Vàrios membros da NetherRealm estiveram aqui e adoraram o país. E os nossos jogos vendem cada vez mais aqui. Estou ansioso para conhecer o Brasil", conta.

    Em entrevista ao Omelete, Boon fala sobre as novidades do jogo, o que podemos esperar do elenco e do multiplayer, além dos filmes que influenciaram Mortal Kombat e sobre a franquia no cinema e na TV. Leia:

    Mortal Kombat X tem mais tripas e sangue do que nunca, especialmente em fatalities e golpes de raio X. Porque decidiram seguir esse caminho?

    Para obter uma experiência de jogo intensa, visceral. Mortal Kombat sempre teve esse estilo. E os gráficos da nova geração nos dão essa capacidade de entregar algo em um nível acima do jogo anterior.

    No último Mortal Kombat, em 2011, vocês voltaram às origens em várias maneiras. Para onde acha que a franquia pode ir?

    Com um novo jogo, sempre tentamos introduzir algo que não foi feito antes. Desta vez, por exemplo, cada personagem tem três estilos de luta. Isso nunca foi feito antes. Temos também um novo modo online inédito, e achamos que ele vai causar muito impacto. Além disso, logo de cara temos o melhor gráfico do gênero.

    Já que você falou dos estilos de luta: como vocês tiveram essa ideia? Qual foi a inspiração?

    Uma das caractersíticas dos jogos de luta é a comparação: "Scorpion é ruim contra Raiden", por exemplo. As pessoas sempre gostam de dizer que um personagem é bom ou ruim contra outro personagem, e isso tem a ver com suas habilidade. Com os estilos de lutam, o Scorpion A pode se dar mal contra o Raiden A, mas o Scorpion C... nem tanto. Queríamos que os personagens tivessem várias versões para equilibrar o elenco.

    Essa decisão parece ser voltada para a cena competitiva. Vocês tem intenção de se aproximar desse lado dos jogos de luta?

    Claro. Nós sempre quisemos que Mortal Kombat fosse divertido para o maior número de pessoas possível. Sempre foi um jogo para você jogar com seus amigos, tomar uma cerveja, e se for muito complicado, não vai ser divertido. MK sempre foi esse tipo de jogo. Mas também estamos desenvolvendo mecânicas de jogo mais profundas, para os jogadores profissionais, o pessoal que viaja pelo mundo jogando. Queremos agradar ambos os públicos.

    E este novo modo multiplayer? O que podemos esperar?

    Não divulgamos o nome dele ainda, mas eu explico: nos últimos jogos, tivemos um contra um, e uma sala com seis jogadores chamada King of the Hill. Dessa vez, queremos expandir essa ideia. O novo modo vai juntar vários jogadores, e todos eles vão participar juntos. Todos vão jogar por uma grande causa, envolvidos. Não posso divulgar muitos detalhes, mas o fato de envolver vários jogadores ao mesmo tempo é bem interessante.

    Até agora, metade dos personagens revelados é inédita. Você pode nos dizer um pouco mais sobre eles?

    Sim. Como dito, o último jogo foi um retorno às origens e o elenco foi composto de lutadores de MK1, MK2 e MK3. Achamos que agora era a hora de introduzir novos modos, personagens, cenários, histórias, tudo para manter o jogo novo. Mas alguns dos personagens são relacionados com nomes conhecidos da série, como a Cassie Cage, filha de Johnny Cage e Sonya Blade. Há mais lutadores com essas ligações. Vai ser divertido vê-los interagir com os veteranos.

    Todos os personagens novos terão ligação com os antigos?

    Talvez metade deles. O resto é novo. Ferra/Torr, Kotal Kahn e D'vorah não tem nenhuma ligação com os lutadores antigos.

    Qual é seu personagem novo favorito?

    Ferra/Torr. Eles são tão diferentes, tão únicos. Nunca tivemos algo do gênero antes. A dinâmica entre os dois, o fato de ele arremessá-la para lutar... todo o time adora os dois.

    Os cenários são bem interativos: já vimos os lutadores usarem galhos de árvores para bater no oponente, por exemplo. Isso vai se restringir a golpes comuns ou teremos fatalities que usam o cenário também?

    Na verdade, a interação com o cenário serve mais para que os lutadores montem suas estratégias: contra-atacar, afastar o inimigo, escapar de um golpes. Não vai ter ninguém jogando carros uns nos outros - aí seria Injustice, e não MK (risos). A interação tem mais a ver com posicionamento do que com ataque.

    Há mais de 20 anos, quando vocês desenvolveram o primeiro Mortal Kombat, algum dia pensavam que poderiam criar uma franquia desse nível?

    Jamais. Quando fizemos o primeiro jogo, éramos apenas quatro pessoas, todas com 20 e poucos anos. Perguntávamos a nós mesmos o que queriamos ver em um jogo, o que seria legal de ver na tela. Isso influenciou todas as nossas decisões. Éramos muito influenciados pelos filmes que assistimos: Exterminador do Futuro, Predador, O Grande Dragão Branco, Operação Dragão...

    Se o primeiro MK fosse desenvolvido hoje, o que você acha que o inspiraria?

    O mesmo tipo de obra. Filmes com torneios sempre tem um enredo que combina com jogos de luta. Faz parte da natureza desse estilo. Talvez O Senhor dos Anéis e O Hobbit fossem grandes influências também, mas os livros já existiam naquela época.

    Você espera ver Mortal Kombat no cinema novamente? Ou talvez na televisão?

    Sim, se o filme for bom. O segundo filme do Mortal Kombat... Poderia passar sem essa. Mas gostei muito de Mortal Kombat Legacy (a websérie diriga por Kevin Tancharoen). Ou seja, se o filme foi legal, sim.

    Mortal Kombat X será lançado para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PC.

    Original em: http://omelete.uol.com.br/mortal-kombat/games/mortal-kombat-x-metade-dos-lutadores-novos-terao-ligacao-com-os-antigos-diz-criador-da-serie/#.VDaCwvldXbg

    Por: Bruno Silva

    09 de Outubro de 2014

    [Editado com a entrevista feita pelo pessoal do Baixaki Jogos com o Ed]:

    Uma das presenças mais ilustres da BGS 2014 foi a do criador de Mortal Kombat, Ed Boon. Nós conversamos com ele sobre alguns assuntos, principalmente sobre Mortal Kombat X que deve chegar ano que vem para os consoles da nova geração.

    Entre várias questões, Boon falou sobre as diferenças entre o novo jogo e a versão anterior, lançada em 2011. Um dos principais destaques, segundo ele, está nos gráficos do game, que estão muito melhores graças a nova geração e o novo motor gráfico utilizado no título.

    Outra questão apontada por ele foi a jogabilidade e, principalmente, os três estilos diferentes de jogo de cada lutador. Boon diz que isso pode influenciar drasticamente as batalhas. Só pra começar, o jogo já chega com três vezes mais lutadores. Isso porque existem três Kanos, Três Sub-Zeros e por aí vai. O que também deverá trazer mais dinâmica para as lutas é a interação com os cenários.

    O modo história fez muito sucesso no game anterior, e agora ele está ainda maior. Segundo Boon, tudo se passa 25 anos depois do jogo de 2001, então será possível descobrir a descendência de alguns personagens (como Cassie Cage, filha de Sonya e Johnny Cage).

    Sobre as finalizações, Ed Boon disse que deveremos ter boas surpresas no novo Mortal Kombat, inclusive uma espécie de “tributo” a alguns modos mais antigos. Ele também comentou que os golpes não serão restritos a um modo específico de luta, ou seja, as finalizações devem ser as mesmas para todos os três modos de cada personagem.

    Boon também afirmou que a equipe de desenvolvimento está prestando atenção no cenário de e-sports e, como o game anterior fez sucesso na EVO, por exemplo, MK X pode ser um jogo perfeito para esse tipo de competição, principalmente por causa da variação dos estilos de luta dos kombatentes.

    Sobre o netcode, Boon promete um sistema online muito mais robusto dessa vez, principalmente porque a equipe aprendeu com algumas coisas dos games anteriores e vai poder aplicar em MK X.

    Quando questionado sobre Mortal Kombat Shaolin Monks, Ed Boon disse que o “problema” é que como Mortal Kombat 9 foi o jogo que mais vendeu da série, a equipe não quer interromper esse sucesso, por isso dão prioridade para outro game de luta. Contudo, Boon afirmou que “um dia” um novo Shaolin Monks deve sair.

    E sobre um lutador brasileiro na série? Ed Boon disse que o Brasil adora esse jogo, principalmente o Sub-Zero. Portanto, estão pensando em nos homenagear com um lutador brasileiro.

    Veja o vídeo da entrevista:

    Original em: http://www.baixakijogos.com.br/noticias/entrevista...

    Por Vinicius Karasinski

    09 out 2014 - 20h 18

    Mortal Kombat X

    Platform: Playstation 4
    1097 Players
    217 Check-ins

    94
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      solidrenan · almost 5 years ago · 1 ponto

      Curti essa entrevista!!! Bem que poderiam ter perguntado como a história do X se conecta ao do 9.

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      solidrenan · almost 5 years ago · 1 ponto

      Também pensava que o Kotal Kahn fosse parente do Shao Kahn. Até porque, ele é de alguma espécie de Outworld que nunca foi explorada!!!

      Mas o maior mistério é como o Sub Zero deixou de ser cyborg!!!!

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      solidrenan · almost 5 years ago · 1 ponto

      Vixi, espero que não, não sei se seria muito interessante isso. Sem contar que o Sub-Zero e a Frost tem esses poderes por serem descendentes de um antigo clã que tinha esse poder. A menos que já seja filho do Sub-Zero, sei lá se é possível.

  • baratta18 BaraTTaNC
    2014-10-06 20:59:52 -0300 Thumb picture
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  • barbarabai Bárbara Bai
    2014-09-30 12:35:39 -0300 Thumb picture
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    My first Cosplay :)

    Finalmente consegui fazer um cosplay na vida!! Personagem que me identifiquei a primeira vista  <3

    Sorceress Dragon's Crown 

    Dragon's Crown

    Platform: Playstation 3
    1037 Players
    192 Check-ins

    442
  • baratta18 BaraTTaNC
    2014-09-26 22:34:13 -0300 Thumb picture
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      julio777 · almost 5 years ago · 0 pontos

      Ou Nintendista

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      guilherme_gondin · almost 5 years ago · 0 pontos

      @julio777 O 64 também tinha Memory Card, o Game Cube também, alias é igual esse ai.

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      julio777 · almost 5 years ago · 0 pontos

      Mas não tem o logo da Sony eles não conhecem

  • 2014-09-01 17:52:05 -0300 Thumb picture
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    Beta de Mighty No. 9 já está disponível

    Essa notícia foi uma das informações que Keiji Inafune compartilhou em sua conferência na PAX. Além disso, a Comcept (empresa fundada por Inafune após sua saida da Capcom) revelou um novo vídeo com gameplay de Mighty No. 9.

    Mighty no.9

    Platform: Playstation Vita
    66 Players

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      ccm437 · almost 5 years ago · 0 pontos

      Herdeiro De Megaman,faça bonito!

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      leandrogamer88 · almost 5 years ago · 0 pontos

      Toma essa crapcom!

  • baratta18 BaraTTaNC
    2014-08-29 20:13:38 -0300 Thumb picture
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      startgamerz · almost 5 years ago · 0 pontos

      Isso é a pura realidade!

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      sophos · almost 5 years ago · 0 pontos

      é meu primo de 6 anos jogando minish cap no emulador de gba e mandando um foda-se pro wii e pro ps3 ao lado.

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      andrexdl23 · almost 5 years ago · 0 pontos

      Eu discordo... Já já eu posto o porque.

  • laisangel Lais Affonso
    2014-08-27 18:52:44 -0300 Thumb picture
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    Convocação / Convite para jogatina online - Injustice! (PS3)

    Como de costume Quarta-Feira é dia de convocação e organização para a jogatina semanal online de Injustice, composta por ninguém menos que @fredson @montanaro @setzer_eduardo @rofer32 @jurahs @jo_netto e os recentemente alistados @thyagonm@msvalle.

    Semana passada o servidor estava uma maravilha, tanto que não conseguíamos colocar mais de 3 pessoas na sala. Bom esperamos que eles já tenham consertado isso, e que amanhã possamos jogar perfeitamente. ^^

    Que prossigam as votações kkkk, Seleção Aleatória, escolha do rival, própria escolha? A maioria escolhe!!!

    Nos encontramos a partir das 20:30 toda Quinta-feira. Como sempre, pra não perder o costume, chego as 22:30 apanho bastante e vou dormir aushsuahu. Ficamos até umas 23:55 as vezes saímos mais tarde.

    Só cabe 8 pessoas na sala, mas não se preocupe se você quiser fazer parte montamos 2 salas sem problemas. 

    Agora BORA jogar!!!!!!!!!!

    Injustice: Gods Among Us

    Platform: Playstation 3
    2036 Players
    216 Check-ins

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      fredson · almost 5 years ago · 0 pontos

      Confirmado! Meu voto é o mesmo de sempre: Cada um escolhe o personagem que quiser. ;D

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      montanaro · almost 5 years ago · 0 pontos

      Opa! Estou dentro! Meu voto épara personagens aleatórios. Depois das surras que tenho tomado de especialistas, estou traumatizado... hehehe

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      jurahs · almost 5 years ago · 0 pontos

      Depois da vaquinha morcega é difícil jogar sem ser no modo aleatório u.u
      Presença confirmada o/

  • leandro2litros Leandro Paz
    2014-08-25 15:32:49 -0300 Thumb picture
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    Post by leandro2litros: <p><img src="http://media.alvanista.com/uploads/tim

    Mighty Morphin' Power Rangers: The Movie

    Platform: SNES
    5895 Players
    39 Check-ins

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      artoriasblack · almost 5 years ago · 0 pontos

      melhor cosplay ever

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      nquerosaber · almost 5 years ago · 0 pontos

      esse dai foi mto criativo +__+

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      startgamerz · almost 5 years ago · 0 pontos

      Mais foda de todos

  • 2014-08-23 15:31:11 -0300 Thumb picture
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      pauloaquino · about 3 years ago · 1 ponto

      Aprovado!
      Cosplay SUCCEED.

      E ainda por cima a moça é corajosa!

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      luuckgameer · almost 5 years ago · 0 pontos

      Gostosa

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      costa_daniel · almost 5 years ago · 0 pontos

      Muito gostosaaa

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