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  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-05-02 08:24:15 -0300 Thumb picture
    Post by juninhonash: Crítica atualizada com os balanceamentos que o jogo

    Crítica atualizada com os balanceamentos que o jogo vem tomado e melhorando consideravelmente a cada update. Então vale ressaltar.

    Mudando O Rumo dos Jogos de Anime!

    Review by: @juninhonash

    Dragon Ball como todo e qualquer anime, sempre tiveram jogos recheados de personagens repetidos, mecânicas cansativas e conteúd...

    Keep Reading →
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  • raiden Raiden
    2019-04-30 10:54:56 -0300 Thumb picture
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    raiden checked-in to:
    Post by raiden: <p>Eu já iria pegar mesmo mas de tanto ver os check
    Devil may Cry 5

    Platform: Playstation 4
    106 Players
    21 Check-ins

    Eu já iria pegar mesmo mas de tanto ver os check-ins do @juninhonash e da @natnitro me dei de presente adiantado de aniversário!!! Consegui num preço excelente!!! XD

    Provavelmente chega semana que vem!! Estava de férias do canal e será com essa delícia que voltarei com tudo!!! ^^

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      natnitro · 24 days ago · 3 pontos

      Melhor investimento do ano!!! :-)
      Acho que nem mesmo o Batman Arkham Crisis se chegar por ai como estão dizendo, não vai conseguir tirar o goty do DmC5...

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      juninhonash · 24 days ago · 2 pontos

      Melhor jogo do ano <3 E já to indo pra 65 horas de jogo e mal to na terceira dificuldade, são 6. HUASHUSAUHASUHASUH

      1 reply
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      gustavobarbosa94 · 24 days ago · 2 pontos

      Jogaço

  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-30 10:24:30 -0300 Thumb picture
    juninhonash checked-in to:
    Post by juninhonash: <p>É nítido como esse jogo tem algum problema nas m
    Devil may Cry 5

    Platform: PC
    67 Players
    58 Check-ins

    É nítido como esse jogo tem algum problema nas missões 8 e 10 se você quiser fazer Rank S. Simplesmente insuportável em alguns pontos entender o critério dos caras pra avaliar os style points.

    Cheguei ao ponto de ver MUITA GENTE no YouTube falando que achava as mesmas fases mais fáceis de concluir tais requisitos no Dante Must Die ou Hell and Hell do que no Son of Sparda. Fiquei quatro horas tentando e nada, depois volto quando liberar a roupa do Super Dante.

    Enquanto isso, vou treinando Royal Guard, e preciso aprender a usar melhor o Trickster pros jump cancel do Dante.

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      natnitro · 24 days ago · 2 pontos

      Acertou em cheio porque uma das manhas mais fáceis de pegar SSS nas partes mais infernais é usar o royal guard, já que tem combos ai que basta você acertar em cheio na fuça dos capetinhas que a barra de style já vai direto pro B, quase no A, e ai basta segurar as pontas um pouquinho pra chegar no SSS mais fácil do que começar do D... :-)

      2 replies
  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-26 11:34:38 -0300 Thumb picture
  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-26 07:51:48 -0300 Thumb picture
    juninhonash checked-in to:
    Post by juninhonash: <p>Rank S no Son of Sparda ta legal mas ta puxado,
    Devil may Cry 5

    Platform: PC
    67 Players
    58 Check-ins

    Rank S no Son of Sparda ta legal mas ta puxado, viu? Cêloko!

    Algumas missões tipo a 8 ou 10, são basicamente absurdas de difíceis porque exige um nível de consistência de combos SS e SSS fora da realidade.

    Principalmente quando se está no meu lugar, onde jogo relativamente pior com Nero do que com Dante. Ele é versátil e tudo mas ter de administrar Red Queen, Blue Rose, Devil Bringer, e os 3 níveis de Exceed ta complicado, fora os Devil Breakers, 

    Tá insano enfrentar os inimigos que teleportam e os cavaleiros Proto Angelo em certos pontos, tem alguns onde eles demoram tanto pra morrer que mesmo sem apanhar, o ranking começa a cair.

    Não sei quando nem como mas espero que uma hora essa porra ande haha

    E foi massa esse momento, vi que tem como "mirar" os chefes quando se arremessa eles com Devil Bringer, e tampei o corno lá no prédio do fundo. hahahaha

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  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-25 19:51:07 -0300 Thumb picture
    juninhonash checked-in to:
    Post by juninhonash: <p>Rank S em tudo do Human e Devil Hunter:</p><p>#i
    Devil may Cry 5

    Platform: PC
    67 Players
    58 Check-ins

    Rank S em tudo do Human e Devil Hunter:

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  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-25 15:29:08 -0300 Thumb picture
  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-25 13:41:19 -0300 Thumb picture

    DMC5 SEM DLC? E a galera... RECLAMOU? WTF?

    Curiosamente, quando tem DLC ela é mercenária, pilantra, safada, faz jogo pay to win...

    Agora que ela fez um jogo "completo" e que vende bem e não precisam fazer DLC, não vão fazer e tem gente reclamando.

    Porém, verdade seja dita:

    DMC3 vendeu mal, o 4 abaixo do esperado, o DmC reboot foi odiado e mal vendido... claro que eles não queriam perder o tanto investido e uma versão requentada era barato pra eles, por isso os Special/Definitive Edition.

    E POR ISSO TAMBÉM O INTERVALO GIGANTE entre eles. Só pra constar, o jogo vendendo bem e sem necessidade de coisas assim, é uma garantia maior de sequências com menor intervalo de tempo.

    https://www.voxel.com.br/noticias/concluido-devil-may-cry-5-nao-tera-trish-lady-vergil-jogaveis-dlcs_843060.htm?fbclid=IwAR3yjXPN93GevWtTv1WroyfUUYB_2ZLtMCHfXeOtxu_7akwEe9JKrVzIrjc

    Devil may Cry 5

    Platform: PC
    67 Players
    58 Check-ins

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      roberto_monteiro · 29 days ago · 3 pontos

      DMC 5 é um presente para pessoa que como eu amavam Beatles... opa pera.... que como eu não gostam de DLC hahahaha
      Um jogo pronto, finalizado, vc compra, vc joga, pronto! Ele é bom o suficiente pra não precisar depois de 4 meses lançar um NG+ e blablablablablabla......

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      tecnologgamer · 29 days ago · 2 pontos

      Isso é porque todo mundo esperava uma versão Special Edition que traria ao menos o Vergil como jogável, só conseguiram através por mods, por isso estão pedidos. Mas na moral, sacanagem fazerem isso. o Blood Palace só colocaram apenas como DLC para tentar manter o jogo vivo, poderiam ter colocado o Vergil e as garotas como DLC ao invés daquelas porcarias de skins idiotas pros personagens.

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      reasel · 29 days ago · 2 pontos

      gostaria de jogar com o vergil também, mesmo que eu tenha que pagar por isso

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  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-25 12:05:19 -0300 Thumb picture

    Falta de Entendimento do Público?

    Medium 3718104 featured image

    Jogos de luta geralmente são alvos de polêmicas de anos pra cá, seus valores não muito amigáveis, mecânicas complexas pra pessoas com cada vez menos tempo de jogar e DLC's assombram a comunidade casual enquanto a hardcore como joga poucas coisas, geralmente compra mais fácil tais ideias.

    Mas a ideia é quando coisas conflitantes acontecem como essa:

    O motivo de notas tão baixas: 

    - Não entender ou não aceitar serviço ao invés de produto

    - Não ter arcade

    - FM gerando confusão, mesmo esse permitindo comprar DLC's

    - Sistema de temporadas ainda que isso garante que versões novas não sejam compradas de tempos em tempos

    Mesmo com todo o resto sendo bom, problemas reais do jogo foram ignorados (como online, balanceamento em certas épocas, instabilidade de servidores, etc) e trataram coisas triviais como centro de críticas. Porém, o sistema de temporadas pegou, vingou e vai firme e forte em vários outros jogos que são super caros com temporadas caras e raramente tem qualquer crítica sobre isso.

    Porém, os tão elogiados jogos da Neather Realms, visivelmente focados no casual, dessa vez recebe duras críticas sobre seu sistema de krypta e micro-transações.

    E... só. Nunca imaginei que diria isso mas a NR fez um jogo redondo, da forma que tanto criticaram os jogos de demais empresas, com muitos modos de jogo, história cinematográfica, gerando sempre moedas em todos os modos e que desbloqueia itens da Krypta.

    E meio que o motivo central se tornaram dois:

    - As torres que são aparentemente difíceis demais, nada que updates não resolvam

    - Liberar tudo da Krypta se tornou demorado demais devido ao seu tamanho e itens random, ainda que não sejam repetidos e a krypta tenha fim. Ou seja, demora mas vai. Lembrando que cada personagem tem uma média de 100 itens (desde os úteis até inúteis) e como são 25 personagens, temos a quantidade de 2500 itens pra liberar logo de cara, cada baú custa 15 mil e cada um gera 5 itens. Ou seja, vai demorar MUITO mas nada que te obrigue a usar um cartão pra liberar tudo, a opção existe mas usar ela ao invés de jogar.... ainda mais que tudo te rende moedas pra usar na krypta? Burrice... na moral. Tem que ser muito apressado pra comprar uma coisa que vai liberar jogando.

    Chegamos a uma situação absurdamente estranha: O que segura um casual nos jogos de luta? Liberar DLC's virou uma coisa ruim a ponto de que preferem pagar, e conteúdo em excesso ainda que demorado mas obtido pacientemente também. 

    Só que ainda assim, alguns casos passam batidos como DBFZ que é super limitado pra casuais no offline e o jogo te empurra pro online e pouco se falou disso, Tekken 7 por melhor que seja pra todo tipo de público tem valores absurdos e poucas críticas sobre isso... Simplesmente não dá pra entender, e em especial no caso do MK11, porque mudou bem pouco em vista do MKX e sofre duras críticas que o X não recebeu.

    Eu sinceramente, gostaria da opinião da galera pra entender, porque eu sinceramente não consigo entender mais.

    E não, não é ironia. 

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      le · 29 days ago · 4 pontos

      O público casual só quer reclamar mesmo.

      Se vem tudo liberado, é ruim porque não te motiva a jogar pra liberar (afinal, jogar por jogar, pra se divertir? Pfff... Quem faz isso?).

      Se tem uma caralhada de coisa pra liberar, demora demais e é ruim por causa disso.

      3 replies
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      tassio · 29 days ago · 3 pontos

      "Liberar DLC's virou uma coisa ruim a ponto de que preferem pagar, e conteúdo em excesso ainda que demorado mas obtido pacientemente também. "

      E ao mesmo, ce ve gente reclamando que ~ain hoje em dia é ruim porque tudo é dlc, tudo é pago, no meu tempo as coisas eram na raça, jogando...~

      É engraçado essa contradição do público.

      7 replies
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      tecnologgamer · 29 days ago · 3 pontos

      O problema de MK 11 tudo foi feito como em jogo mobile, o drop não é balanceado e tudo complica para te incentivar a gastar dinheiro no jogo (detalhe, você pagou mais de 200 reais nessa porcaria), na moral com o preço que eles cobram e ainda anunciam que teriam microtransação já era motivo para qualquer um de bom senso não comprar essa merda. Principalmente ao saber que ela tá como obrigação para progredir.

      4 replies
  • juninhonash Juninho Rodrigues
    2019-04-24 10:49:59 -0300 Thumb picture

    MK11 e as Micro Transações

    Aí que tá: no SFV o ´problema era falta de conteúdo, no MK11 é "conteúdo demais pra liberar".

    Pelo que eu entendi, demora demais pra pegar coisas que não vão usar, mas a pergunta é: 

    Se não tem, a galera larga o jogo rapidaço (vide DBFZ), mas se tem, a galera fica puta de raiva. Como lidar?

    Mortal Kombat 11

    Platform: PC
    4 Players
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      gradash · about 1 month ago · 3 pontos

      Soul Calibur 3 tem uma quantidade ABSURDA de conteúdo e demova 300 horas para liberar, mas a diferença que não existia Microtransação na época, ele ele é balanceado, você está sempre liberando algo. Além disto nada nele é "consumível" e ele não tem cara de jogo mobile, esta é a diferença.

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      andre_andricopoulos · about 1 month ago · 2 pontos

      Rapaz...que sorriso bonito...😂

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      danilodlaker · about 1 month ago · 2 pontos

      Essa galera é muito frescurenta, toma no cu. Foda é nego dando nota baixa pro jogo por conta de SJW pqp

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