jongamezon

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  • jongamezon Jon GamezOn
    2020-10-23 21:10:04 -0200 Thumb picture

    Você já jogou ou ouviu falar de Metal Gear?

    Essa é uma das franquias que eu mais amo, um dos games que mais joguei foi o primeiro metal gear lá do ps1, mano paixao a primeira vista, zerei ele demais "mas não sou profissa kk". E amo a serie até o quarto game, não curti tanto o quinto titulo numerado, e eu acho tão boa quanto Re. A tematica e ambientação do game é muido louca, só foi dificil entender a historia, eu pensava que o snake do 3 era o mesmo do 1 e 2, quando na verdade não e tudo aquilo se passava tempos atras. O final do 4 é incrivelmente epico, assim como foi o final do primeiro game que saiu para ps1
    Jon GamezOn

    Metal Gear Solid

    Platform: Playstation
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      gamesimperdiveis2020 · 1 day ago · 2 pontos

      A pergunta chega a ser irônica kk

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      raiden · 1 day ago · 1 ponto

      Metal Gear? Nunca ouvi falar.... 🙄

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      volstag · 1 day ago · 1 ponto

      Metal Gear Solid é o jogo que não me fez desistir dos videogames quando a moda passou a ser jogos só em 3D

  • jongamezon Jon GamezOn
    2020-10-22 17:35:08 -0200 Thumb picture

    Vocês sentem falta de algo de outras gerações nos jogos atuais?

    Eu sinto muita falta dos jogos aventura plataforma 3D como Pitfall D, jogos com cameras mais amplas como Prince of Percia, e tambem os brigas de rua.

     Apesar de não poder jogar, sinto falta desses jogos na atualidade, temos agora o crash 4 que trouxe o adventure 3D e o ratchet clank, tambem. 

     E vocês, tem algo que sente falta? 

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      thiones · 3 days ago · 5 pontos

      Sim, camera fixa e controle tank.

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      le · 3 days ago · 4 pontos

      Eu sinto falta dos JRPGs de turno com mundo de fantasia que não sejam focados em lolitinhas pagando calcinha. ¬¬

      Mas tem muitos jogos de plataforma 3D e beat 'em ups sendo lançados (ao menos na Steam).

      11 replies
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      reasel · 3 days ago · 2 pontos

      sinto falta de fatal frame e jogos parecidos em terceira pessoa

  • jongamezon Jon GamezOn
    2020-10-22 14:47:32 -0200 Thumb picture

    Urban Reign 95 a 97

    Com muito esforço consegui passar das missoes 95 a 97 que nossa, tem que ter força de vontade pra continuar jogando esse jogo quando a maquina te rouba tanto rs.

    Urban Reign

    Platform: Playstation 2
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  • jongamezon Jon GamezOn
    2020-10-22 12:32:28 -0200 Thumb picture

    Estou tentando entender.

    Eu não entendo por que tanta gente hoje odeia camera fixa e controle tank, mas é apaixonado por RE, mas tipo, se odeia tanto? pq jogou os primeiros jogos? pq eu sempre odiei RPG de turno e nem por isso saiu dizendo que RPG de turno é um lixo, ainda cheguei a dar uma chance jogando Lunar. 

     Mas se eu não gostava eu não jogava. agora vem "ain camera fixa nao presta, é retrogrado, ultrapassada, envelheceu mal" algo que envelhece mal, é que nao teve melhoras. mas bom, temos Dino Crisis, temos RE Code Veronica, temos atualmente Broken Pieces, game indie que usa camera fixa e vemos uma evolução.

     Mas ainda fico sem entender, se odiava o estilo de RE, pq amava na epoca? Na real nem era pra RE ter feito sucesso, se recebe tantas criticas por seu estilo de jogabilidade.

    Resident Evil

    Platform: Playstation
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      neilson1984 · 3 days ago · 2 pontos

      Mano nem adianta se falar aqui estamos solo infelizmente, eu gosto de absolutamente tudo como RE era até antes do RE4! Esses que falam isso são modinhas nunca gostaram de Re de verdade ele gostam e e jogaram a partir do RE4 nem tem como eles gostarem dos antigos!

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      manoelnsn · 3 days ago · 2 pontos

      Sempre detestei controle tank, mas não gosto de Resident evil no geral, então dá no mesmo, huahua

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      raniejogos · 3 days ago · 2 pontos

      Câmera fixa é a essência do Resident Evil, se fosse por mim a franquia seguia também com novos jogos na pegada do Resident Evil 1: Remake, mas com certeza se fizessem um novo jogo neste estilo antigo teria muito chororô por parte dos jogadores que só acham bom do RE4 pra cima.

      O RE2 e RE3 que poderiam trazer de volta estas características já não aconteceu, agora é torcer para que talvez saia no RE:Veronica, porque se não acontecer também acredito que nunca mais veremos um RE com câmera fixa, o jeito será achar pelos jogos indies mesmo.

      O controle tank só acho ruim quando não tem o giro rápido em 180º, o que deixa a jogabilidade muito enrijecida. Em alguns jogos tem que utilizar a mira automática a seu favor também para deixar a jogabilidade mais fluida.

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  • garotanocontrole Garota no Controle
    2020-10-22 08:48:46 -0200 Thumb picture
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    Entrevista com os criadores do Dawn at my Neighbourhood

    Medium 3834096 featured image

    Dawn at my Neighbourhood é um remake espiritual de “Zombies ate my Neighbors”, clássico do super nintendo, então temos um jogo no estilo run and gun, em que você deve salvar seu bairro de um ataque de zumbis. O jogo ainda está em desenvolvimento pelo estúdio Anti-Gravity Bunny, e tem uma campanha de financiamento no catarse. Dê um apoio da comunidade para o seu progresso, apoiem essa ideia acessem o site e colaborem.

    https://garotanocontrole.com.br/2020/10/entrevista-com-os-criadores-do-dawn-at-my-neighbourhood/

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      darlanfagundes · 3 days ago · 1 ponto

      Tem um outro chamado Demons ate my neighbour tmbm, eu acho.

  • jongamezon Jon GamezOn
    2020-10-22 10:47:13 -0200 Thumb picture

    "Cameras fixas não servem mais" Shinji Mikami.

    Medium 3834107 featured image

    Mikami recentemente em uma entrevista a um canal do youtube: "Câmera fixa não serve mais". Mas ao dizer isso ele acaba citando não somente câmera fixa.

     Câmera fixa é um estilo artístico e único, e da uma experiencia que nenhum outro estilo de câmera traz. Ali eu senti a verdadeira imersão dentro de um jogo. Eu já citei varias vezes sobre isso, de que tudo nos games sempre serve, essa frase se encaixa perfeitamente "No universo nada se perde, tudo é reaproveitado". Eu usaria essa frase com perfeição nos videogames. 

    Nenhum estilo de game fica velho, no entanto estamos sendo educados pelas empresas que X estilo é o único bom e o resto é velho e não deve ser usado. O que isso resulta? em jogos sempre com as mesmas mecânicas, estilos de câmeras totalmente iguais, é como se todo jogo fosse uma DLC de outro jogo. E um profissional, abrir a boca e dizer "câmera fixa não funciona mais" é estar dizendo que varias outras coisas antigas que podem ser reaproveitadas, não funciona mais, é como se dissesse que você não deve mais jogar Street Figher 2 pq é velho e quadrado, jogue sempre o Street Fighter mais novo que está mais moderno e cheio de tranqueiras que diz os desenvolvedores "Inovar".

    RPG de turno deve ser esquecido, porque hoje tem os Action RPGs e são melhores que RPGs de turno. Jogos PixelArt não devem ser jogados porqque é algo velho e devem ser esquecidos, jogue apenas os jogos em 3D da ultima geração. "Ninguem quer jogar jogos de ficar pulando em plataforma e resolvendo puzzles, querem jogos de tiro e ação realistas" mas, e a frase "reaproveitar"? Imagine se quem fez Crash e Ratchet Clank pensasse dessa forma? Estas duas perolas nunca teriam saído.  

    Mas eles simplesmente fizeram um trabalho incrível nesses dois games mostrando que jogos de plataforma 3D e jogos de aventura mais cartunescos como tinha no PS1 ainda tem espaço nessa geração. Quando Shinji Mikami e outros dizem "Câmeras Fixas Não Servem Mais" é isso que está afirmando, que tudo que foi de gerações passadas não devem mais ser aproveitado, não pode ser reaproveitado e transforma a geração atual em algo em minha opinião saturado, já que todos ficaram tao acostumados com esse estilo padrão atual, que as desenvolvedoras não irão se arriscar a fazer algo como um Beat m Up, ou um RPG de turno, ou RPG de estrategia, ou tantos outros estilos que já ficaram "desvalorizados" e raramente vemos hoje em dia por empresas grandes. Inovar é interessante, mas videogame é algo para entreter e divertir, é algo atemporal. 

    Mas as desenvolvedoras estão tirando isso. A prova disso é que jogos antigos ainda são jogados e repetidos infinitas vezes, mas que sempre tem aqueles jogadores que queriam ver algo naquele estilo e que será meramente um sonho. "Jogue apenas jogos atuais, os passados não servem mais e são meras lembranças" isso que se diz quando fala "tal estilo não serve mais." Não é atoa que Resident Evil está incrivelmente perdido em sua essência.

    Resident Evil

    Platform: Gamecube
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      artigos · 3 days ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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      andrexdl23 · 3 days ago · 1 ponto

      Acredito que há um equivoco na interpretação do que ele disse. Não quer dizer que camera fixa não serve mais, mas sim que é um dos casos de algo que envelheceu muito mal.
      E só porque ele citou especificamente esse gênero, não significa que ele validou isso pra todos, até porque, como você citou, tem gêneros antigos que nem envelheceram, como os games de luta em 2D, plataforma e etc. Sem contar que esse estilo de camera surgiu mais de uma limitação e necessidade do que algo "artístico".

      Mas a respeito de sua opinião (e partindo da minha agora) tem um ponto excelente que você comentou. Nada é descartável, desde que haja uma evolução da mesma. Camera fixa ainda funciona sim, desde que tenham controles bons (remaster do remake do resident 1/0), até mesmo until dawn. Se o pai do resident citasse apenas jogabilidade tanque, acho que causaria menos burburinho, haha.

      3 replies
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      jongamezon · 3 days ago · 1 ponto

      o que deu a entender eh q ele nunca gostou

  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2020-10-19 17:23:28 -0200 Thumb picture
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    O Making of de Streets of Rage 2 (2020 extended) com legendas.

    Agora vai ser assim. Se eu conseguir achar um tempo, vou traduzir os episódios do Super Splash Wave sempre que possível.

    Não tem como passar batido com um conteúdo de qualidade desse nível.

    Streets of Rage 2

    Platform: Genesis
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      jcelove · 6 days ago · 2 pontos

      Boa, Utilidade pública essas legendas.Esse canal merece mais destaque.

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      netogermano · 6 days ago · 2 pontos

      Um grande serviço público isso sim. A qualidade desses vídeos merece atingir o máximo de público.

  • garotanocontrole Garota no Controle
    2020-10-19 08:40:04 -0200 Thumb picture
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    Análise de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2

    Medium 3833650 featured image

    Continuando a atual tendência de revivals de grandes franquias de gerações passadas, Tony Hawks retorna com um remake que, além de modernizar os gráficos, atualiza o gameplay, adiciona muitas funções, incluindo online, e expande o jogo base adicionando muita rejogabilidade. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 foi lançado no dia 14 de agosto de 2020 para PS4, Xbox One e PC.

    https://garotanocontrole.com.br/2020/10/analise-de-tony-hawks-pro-skater-1-2/

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  • jongamezon Jon GamezOn
    2020-10-19 11:01:00 -0200 Thumb picture

    Muitas curiosidades da historia dos videogames e muito mais

    Ontem fiz um podcast solo, como nao tinha em mente algo pra abordar, li varios artigos e criticas aqui do alvanista, e acho incrivel como a comunidade é criativa para produzir textos.

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  • jongamezon Jon GamezOn
    2020-10-16 12:42:51 -0300 Thumb picture

    Instalador Offline para consoles. Bom ou ruim?

    Voces achariam interessante consoles atuais, usassem sistema de instalador offine? vc baixar o jogo completo jogavel que pudesse ser instalado posteriormente através de um dispositivo externo?
    Exempo: vc acessa a PSN e compra o jogo offline pelo PC, passa ele para um hdexterno e instala ele no console, o site vai gerar um codigo serial q pode ser acessado a qualquer momento  [como quando vc compra um jogo em disco e ele tem um codigo para resgatar o jogo]  em sua conta.

     Por que isso? imagine que vc viaja para um lugar e lá nao tem internet ainda, e vc quer jogar, mas tem um jogo que vc queria que não está no HD do console. mas vc tem ele baixado em um Hd de Backup pois nao quer esperar para baixar, vc simplesmente pode ter ele pronto, guardado em seu hd externo, e só precisar instalar. 

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      hard_waters · 9 days ago · 1 ponto

      Acho que esse é um futuro bem plauzível ao lado do cloud, principalmente por conta da gente que acha DRM uma bela porcaria xD

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