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  • alvanews AlvaNewsta
    2015-02-02 00:17:41 -0200 Thumb picture
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    Imagens vazadas do PS4 Slim são Falsas

    No final de semana passada a noticia sobre a produção do PlayStation 4 Slim se espalhou pelo mundo e causou muita repercussão na internet, porém acaba de sair a informação que as imagens vazadas são falsas, o autor, um Italiano chamado Riccardo Cambò comentou em entrevista a VG24/7 que fez as imagens apenas para chamar a atenção da Sony e para atrair patrocinadores para seu portfólio.

    Realizo projetos desde criança, e após meus estudos, toda vez que escuto sobre um novo modelo de PlayStation, PSP ou outro vídeo game eu faço alguns desenhos e imagino como eles serão, e após os recentes rumores do PlayStation 4 Slim, pensei em dar um passo adiante.

    No final fomos vitimas de uma brilhante piada de estratégica de Marketing, pois já é de praxe o lançamento de uma versão Slim dos PlayStation, e estamos todos aguardando por novidades e não apenas rumores

    Fontes: Gamegen - VG247

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      brunoosilva88 · about 5 years ago · 2 pontos

      "Suspeitei desdo princípio".

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      joaoleonardo015 · about 5 years ago · 2 pontos

      Vale um passaro na mão do que ir a Roma.

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      pedrorocks · about 5 years ago · 1 ponto

      bem que eu havia suspeitado

  • near Andrey Rodrigues
    2015-01-31 16:43:19 -0200 Thumb picture
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  • manopanco Lucas de Souza
    2015-01-23 14:24:50 -0200 Thumb picture
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    Jason Rubin: O Responsável por Marcar uma Geração

    Medium 2974834 featured image

    Jason Rubin nasceu em 1970 em solo norte americano e foi o responsável por marcar uma geração ao criar o fabuloso Crash Bandicoot.

    Rubin desde cedo mostrava seu interesse por histórias, jogos e personagens cômicos e devido a esse fascínio acabou desenvolvendo um sonho que era de criar um personagem no qual milhares de pessoas iriam gostar e reverencia-lo por muito tempo. Aos 12 anos de idade começou a trabalhar por conta própria criando histórias em quadrinhos o que fez com que Rubin ficasse conhecido na cidade onde morava, pois demonstrava talento e criatividade.

    Aos 15 anos Rubin foi estudar em uma escola de seu bairro e lá conheceu aquele que viria a se tornar seu sócio e melhor amigo que era Andy Gavin. Rubin e Gavin logo começaram a compartilhar suas ideias e em meados de 1986 fundaram a Naughty Dog. Logo após a fundação da empresa Rubin e Gavin começaram a pensar em que a Naughty Dog se especializaria e foi quando eles decidiram entrar em um mercado promissor na época o de jogos eletrônicos e assim o fizeram criando o game Ski Crazed que não fez sucesso algum. A empresa se endividou porém Rubin trabalhava incansavelmente em outro game no qual levaria o nome de Keef: The Thief um RPG que atingiu um grande sucesso e foi comprado pela Eletronic Arts o que tirou da lama a Naughty Dog. A Eletronic Arts viu que poderia estar lidando com dois jovens muito promissores e assim pediu a Rubin que fizesse mais um RPG e esse levaria o nome de Trip Hawkins que seria exclusivo do PC, mas no final por ordem e financiamento da EA saiu apenas para o SEGA Saturn se tornando o primeiro titulo do console.

    A partir desse titulo Rubin viu como uma janela aberta o mundo dos consoles e resolveu investir pesado e assim junto com Gavin criaram um título inspirado pelo popular Mortal Kombat chamado Path Of A Warrior, esse titulo chamou a atenção do presidente da ex-Atari que hoje é a International Interactive Studios e com isso assinou um contrato para que a Naughty Dog produzisse um jogo exclusivo da empresa. Com essa missão em mãos Rubin trabalhava noite e dia para pensar em algo revolucionário, na época jogos do Mario e Donkey Kong eram os mais jogados no mundo.

    Após muitas pesquisas foi então que Rubin teve a brilhante ideia, se baseando em um marsupial, de criar o personagem Crash. De inicio o personagem não foi muito aceito pois não se imaginava em que estilo de jogo ele se encaixaria mas mesmo assim ele foi desenhado e colocado como plano B. Rubin então começou a desenvolver outro jogo de RPG porém não chegou a nem se quer lança-lo pois o titulo possuía baixa qualidade até que finalmente a Sony apresentou a revolução dos vídeo games com o poderoso Play Station One que era capaz de trazer jogos nunca visto antes e assim Rubin retirou seu personagem da gaveta e decidiu criar um jogo de plataforma em 3D baseando no estilo Mario com um mundo, amigos entre outras coisas. Após concluir seu projeto Rubin foi até a sede da Sony apresentar o marsupial louco e depois de encontrar um pouco de resistência conseguiu que seu game fosse lançado e como resposta o game fez um sucesso gigantesco vendendo mais de 25 milhões de cópias.

    A partir do momento que os dirigentes da Sony perceberam o potencial de Crash tomaram ele como mascote não-oficial do console onde começou a vender seu console com uma cópia grátis de Crash Bandicoot. Depois que a Sony tomou essa medida às vendas do seu console dobraram e Rubin recebeu a proposta de sua empresa (Naughty Dog) se tornar subsidiária integral da Sony.

    Rubin estava satisfeito por realizar um sonho porém algo lhe incomodava e assim durante a DICE de 2005 Rubin fez um polêmico discurso contra a desvalorização dos profissionais de criação dos jogos além de alfinetar algumas grandes empresas do mundo dos jogos o que acabou lhe rendendendo a saída da Naughty Dog. Após essa saída Rubin tornou-se presidente da THQ onde conseguiu lançar alguns games como o Homefront, Company of Heroes, Darksiders, Saints Row entre outros, porém em 2013 depois de uma grave crise financeira Rubin decidiu fechar e declarar falência da THQ. Rubin continua envolvido com o mundo dos games e tecnológico mas nunca será esquecido por ter criado um personagem que marcou a infância de tantas pessoas.

    Bônus: 

    Fontes: Naghty Dog CompanyKotakuGameInformerJason BlogGame OverHobby ConsolasGoogle Plus

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  • 2015-01-30 14:55:03 -0200 Thumb picture
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      fabianofranco77 · about 5 years ago · 3 pontos

      Ia comprar com certezaaaa

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      joaoleonardo015 · about 5 years ago · 2 pontos

      É normal todo mundo só querer o brinde, principalmente daquele horriveis lanches do Mc Donalt, perem com brindes incriveis.

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      xualexandre · about 5 years ago · 1 ponto

      Aí eu comprava pq a última não me interessou...

  • 2015-01-24 23:06:44 -0200 Thumb picture
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  • 2015-01-29 19:14:56 -0200 Thumb picture
  • lleogame Leonardo Moraes
    2015-01-29 16:09:22 -0200 Thumb picture
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    Sega anuncia Dengeki Bunko: Fighting Climax pra PS3 e VITA no ocidente

    Desenvolvido pela Ecole e French Bread em cooperação com a ASCII Media Works,Dengeki Bunko: Fighting Climax será lançado no Ocidente para o PS3 e Vita segundo anúncio da SEGA.


    Trata-se de um jogo de luta 2D que celebra os 20 anos de Dengeki Bunko com vários personagens de diversos lugares, como Asuna de Sword Art Online, Kuroyukihime de Accel World e mais. Há até mesmo Akira de Virtua Fighter e Selvaria Bles de Valkyria Chronicles.

    O sistema de combate é ao mesmo tempo simples e complexo. Além dos botões de ataques fraco, médio e forte, há personagens assist.
    Por fim, há uma campanha de história no modo Arcade. A versão de console terá três cutscenes originais. Outro "fan service" é que os cenários possuem elementos de outras séries, como até mesmo Sonic the Hedgehog.


    Dengeki Bunko: Fighting Climax será lançado tanto digital quanto fisicamente para PS3 e Vita no verão norte-americano (inverno no Brasil) de 2015.

    Dengeki Bunko: Fighting Climax

    Platform: Playstation 3
    50 Players
    4 Check-ins

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  • 2015-01-29 15:44:56 -0200 Thumb picture
    joaoleonardo015 checked-in to:
    Post by joaoleonardo015: <p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;Mesmo já ter finalizado uma
    Rygar: The Legendary Adventure

    Platform: Playstation 2
    192 Players
    3 Check-ins

         Mesmo já ter finalizado uma vez, me vejo empacado nóvamente em incontaveis mórtes calzadas pelo maldito dragão de cabeças de bebês.

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  • alvanews AlvaNewsta
    2015-01-28 15:30:30 -0200 Thumb picture
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    Cidade japonesa pede que adolescentes desliguem Vídeo Game por 2 dias

    para estudar...

    No Japão, a prefeitura da cidade de Hokkaido começou uma campanha chamada de "No Video Game Day". O objetivo é que a cada mês o jogador opte por não jogar video game durante dois dias, na tentativa de ajudar a melhorar as notas dos estudantes de Hokkaido.

    Ainda que não se possa ter certeza de que a culpa do declínio nas notas dos estudantes de Hokkaido estejam relacionadas aos videogames, o NHK reportou que os gamers com mais tempo de jogo e mais tempo livre são os pré-adolescentes e adolescentes, o que os motivou a criarem essa campanha.

    Em uma pesquisa realizada recentemente pelo grupo NPD, foi detectado um aumento na quantidade de tempo que as pessoas dedicam jogando videogames. O grupo também destacou um aumento nos chamados "gamers hardcore" - aqueles que passam a maior parte do dia jogando. Os que jogam de uma a duas horas diárias são conhecidos como jogadores casuais.

    A iniciativa está prevista para começar no dia 1 e 15 de fevereiro e seguirá ocorrendo no primeiro e terceiro domingo de cada mês.

    fonte: Info/Abril

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      tsutomu · about 5 years ago · 4 pontos

      "Os que jogam de uma a duas horas diárias"
      droga, sou casual kkkkkkkkkk :P

      3 replies
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      raulgage · about 5 years ago · 1 ponto

      Viu só, por isso q os games são caros nos Brasil, imagina se qualquer um pudesse ter, ninguém iria estudar mesmo! só que não.

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      zuppao · about 5 years ago · 1 ponto

      eh... japoneses....=)

  • 2015-01-27 14:17:18 -0200 Thumb picture
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    Post by gamer_art: <center><p><strong>Confira alguns cartões de Ano No

    Confira alguns cartões de Ano Novo feitos à mão por designers da Nintendo e de outras companhias

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