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  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-11-14 18:46:55 -0200 Thumb picture
  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-11-02 22:10:01 -0200 Thumb picture

    Nier automata como será?

    Futuro título de ps4 com algumas informações.

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  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-10-24 11:34:48 -0200 Thumb picture

    Rpg nos jogos

    Video no qual traz um resumo dos rpgs de mesa nos games

    1
  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-10-15 20:37:01 -0300 Thumb picture

    O Uso do Design nos Jogos

    Medium 3177074 featured image

    O Design é uma das peças fundamentais para o sucesso de um jogo seja ela um triplo A ou Indie. A direção de arte, as cores e fontes são fatores determinantes para criarmos simpatia com um game específico.
    Muitas vezes a escolha de um jogo era como escolher um CD de uma banda de Rock,  a capa e o logo da banda te cativam antes de ouvir ou jogar a mídia escolhida seja jogo ou música.


    O logotipo transporta muito mais que o nome do jogo.

    Que tal destacar o storytelling, que amarrado ao character-design nos leva a um mundo novo, que pode ser de cores vivas como Splatoon e Jet Set Radio, ou cinza e escuro como Sient Hill, Resident Evil e outros Survival horrors por ai, com personagens cativantes ilustrados de maneira hábil, sendo eles numa pegada mais realista ou caricata.


    No vídeo vemos como tipografia e cores ajudam na hora de jogar.


    Os menus não podem confundir mas sim ajudar e guiar o jogador, com ícones, uma boa fonte e pouca poluição visual, e que ele esteja amarrado com a proposta do jogo.


    Os ícones auxiliam em menus com poucos textos.


    O level-design deve agradar e gerar fator de replay, e com o tempo pode provocar muita nostalgia se for bem feito. Quem não se lembra de Green Hill Zone e suas cores, musica e um camaradinha super rápido e invocado. Aqui cito só uma parte de como o bom uso do design é importante para os jogos, mas sabemos que roteiristas, músicos, programadores  entre tantos outros contribuem com experiências inesquecíveis para nós gamers.


    Existe coisas que são possíveis somente nos games.

    E você qual sua grande experiência com o design nos games? Pode ser com a música, com o visual dos personagens ou mesmo com sua direção o design impacta sua vida todos os dias, dentro e fora dos games.

    Metal Gear

    Platform: PC
    234 Players
    17 Check-ins

    23
    • Micro picture
      kleber7777 · almost 3 years ago · 1 ponto

      Adoro esse tema.
      Salvando os vídeos para ver mais tarde. Mais tarde retorno e comento! :)

    • Micro picture
      akromvaleth · almost 3 years ago · 1 ponto

      Caramba, ótimo canal!

      Republicando.

  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-10-14 01:00:16 -0300 Thumb picture

    o uso da tipografia nos games

    .be

    Nesse vide é relatado as diversas formas de uso de fontes nos games!

    0
  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-10-07 22:36:13 -0300 Thumb picture
  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-09-26 22:01:57 -0300 Thumb picture
    Post by jeffroupinha: <p>O&nbsp; design é uma ferramenta muito importante

    O  design é uma ferramenta muito importante para o mundo dos games.

    0
  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-09-19 13:51:44 -0300 Thumb picture

    SNK do Estrelato à Irrelevância!

    Medium 3160198 featured image

    Recentemente a notícia da compra da SNK pelo grupo chinês composto por Oriental Securities e Shun Wing 37 desenvolveram um acordo em conjunto para investir na Ledo Millenium, uma subsidiária da Leyou Technologies. A compra girou em torno do uso de todas as propriedades intelectuais da SNK não somente par o uso de jogos, mas também para usar as IP’s em várias plataformas, tais como filmes, animações, mangás e quadrinhos e toda a forma de mídia como brinquedos e acessórios aplicado aos jogos da SNK e seus personagens os quais são muito carismáticos, desde que KOF XIII foi lançado para quase todas as plataformas não se ouvia falar muito da empresa no mercado de jogos.

    Mesmo com relativo sucesso Kof XIII não tirou a SNK do vermelho, e a má recepção de Samurai S. Sen não ajudaram a empresa na era dos jogos em HD.

    A qualidade de Samurai S. Sen era inferior a concorrentes como Soul Calibur.

    A Compra da Snk foi um fato quase não divulgado pela mídia no Brasil, poucos canais e sites relataram o ocorrido, o que mostra o quão irrelevante a empresa se tornou. Quanto à valores uma quantia de 63,5 milhões de dólares foi paga por 81,25% das ações da SNK Playmore, diretamente ao atual CEO e fundador Eikichi Kawasaki e sua esposa, Natsuyo Kawasaki.


    Já se sabia que a snk andava mal das pernas produzindo somente pachinkos e alguns jogos para celular como, com relativo sucesso à exemplo temos Metal Slug Defense, o qual recebe atualizações constantes, e outros que já estão no limbo como Ritmy of Fighters e Beat n Busters, além de adaptações de neo geo para android e ios de kof e Fatal Fury.


    Mas no brilhante passado onde a SNK reinava nos arcades com muitos títulos e empresas subsidiárias produzindo jogos, amargou na produção de 4 consoles de alto custo para empresa e uma placa que não emplacou, foram eles o Neo Geo AES e seu alto valor, o Neo Geo CD e seu leitor de cd de 1x muito lento, o NG CDZ e sua arquitetura que estragava o disco, e a placa Hyper NG 64 que recebeu poucos títulos e teve baixa aceitação no mercado.

    Os portáteis foram 2 NG pocket e NG pocket color, que tinha conexão com o Sega Dreamcast e recebeu títulos da Sega e Capcom, mas não caiu na graça do público. Mas o sistema de arcade MVS continuava firme e forte, no entanto já muito ultrapassado, além dos jogos de luta após 2002 entrarem em uma grande baixa.

    Após a concordata em 2001 e sua aquisição pela playmore e depois fusão, a SNKP lançou muitos títulos de jogos de suas principais franquias, no entanto o mercado de jogos passou por uma grande turbulência nesse tempo de grandes estúdios fechando ou se fundindo, como Bandai Namco, Square Enix , Sega Sammy e etc, portanto na geração PS3 e 360 estava muito caro produzir jogos e os pachinko e celulares foram a saída, mesmo com o sucesso comercial de KOF XIII e 98 UM e 2k2 UM.

    Imagem de divulgação já demonstrava que o novo KOF era 3D


    A SNK já estava na produção de KOF XIV, e ele foi anunciado recentemente, tudo indica que não só Kof retorne graças a essa nova parceria, quem sabe possamos jogar um novo Garow e Real Bolt, até mesmo um Last Blade e um crossover entre Samurai e Soul Calibur?
    O futuro é agora e aguardo coisas boas da SNK e que essa saudosa empresa retorne a seu lugar de direito.

    The King of the Fighters: Kyo

    Platform: Playstation
    272 Players
    10 Check-ins

    73
    • Micro picture
      pauloaquino · over 4 years ago · 3 pontos

      Triste o que a SNK tem passado.

      Eu sempre tive admiração pelos personagens da SNK, da mesma forma que pelos da Capcom e da Sega.

      Torço pelo sucesso do King of Fighters 14.

      3 replies
    • Micro picture
      danteborges · over 4 years ago · 1 ponto

      Estou na torcida também, espero que a SNK consiga fazer uma transição do 2D para o 3D. Por tá Difícil!

    • Micro picture
      speedhunter · over 4 years ago · 1 ponto

      Muito triste, cresci com os jogos da SNK KOF e MS são exemplos. Pena ter chegado a esse ponto crítico. Infelizmente a produção de jogos AAA se tornam cada vez mais caros conforme a tecnologia dos consoles vão aumentando. Vai chegar um dia em que grandes empresas que produziam jogos "simples porém divertidos e cativantes" vão tomar o mesmo rumo da SNK.

      Só nos resta esperar que essa nova direção seja tão boa quanto antes.

  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-08-15 09:25:18 -0300 Thumb picture

    Iron Maiden e o Mundo dos Games.

    Medium 3137156 featured image

    Esta semana a banda de heavy metal britânica Iron Maiden, agraciou os fãs de rock pesado e os fãs de game, com um maravilhoso vídeo recheado de referencias ao mundo dos jogos, tais como vemos na sequência do vídeo; Minecraft, Donkey kong, Contra, Metroid, Mortal kombat, Street Fighter ( pilão do diabo) e mesmo a Naruto no especial do Eddy, os fps foram homenageados no final com um ritmo bem Turok de jogo, um dos árcades no fim é o After Deather (burner) um trocadilho com um dos álbuns da banda o “Live after death”. -Video em Sequencia.



    Mas não é de hoje que Iron Maiden está presente no mundo dos games, em1999 foi lançado para PC’s o game ED Hunter pela Synthetic Dimensions

    O objetivo do jogo consiste em seguir o mascote da banda,Eddie, por vários níveis representados pelas capas de álbuns da banda. O jogo é um FPS, acompanhado pelas canções mais populares do grupo, que foram selecionadas pelos fãs em seu site oficial durante o desenvolvimento do game

    Mais tarde foi a vez, do popular Guitar Hero, nos agraciar com as canções da Donzela de ferro, músicas como The Trooper e The Number of the Beast, já muito populares alcançaram mais pessoas, o que torna ainda mais rentável e valioso o nome da banda. O mesmo game ganhou inúmeros jogos não oficiais da banda para diversos consoles, principalmente o ps2. Suas música oficias no game são:

    Guitar Hero II de XBOX 360: The Trooper

    Guitar Hero Rock The 80': Wrachild

    Guitar Hero III: The Number Of The Beast

    Guitar Hero Smash Hits: The Trooper

    Guitar Hero 5: 2 Minutes To Midnight

    Mas o que esperar mais de uma banda tão multimídia como o Iron Maiden, a qual possui cerveja, camisetas, tênis, e outros inúmeros produtos? Simples, a maneira de trabalhar a imagem da banda que já é forte, simplesmente da um “Dibre” no mercado fonográfico, pois qualquer um pode fazer o download gratuito se quiser de um álbum ou música, mas os produtos oficiais são outra história, a banda entende seu consumidor e a maneira que as pessoas interagem, se o novo vídeo da banda fosse só um vídeo comum, talvez só sites especializados em música, divulgariam, mas a ideia de colocar games no vídeo, levou o nome da banda à grandes sites de entretenimento, portais de noticia e sites de games, muitos headbanger são gamers o que mostra o engajamento dos fãs em divulgação em massa. Curiosamnte assim como Mário, Sonic, Mega man e Pac-man, Eddy, é um dos personagens mais reconhecidos do mundo, mesmo para aqueles que não sabem do que  ele se trata.

    Ed Hunter

    Platform: PC
    25 Players

    15
    • Micro picture
      gusgeek · almost 5 years ago · 1 ponto

      YEAH!!!

    • Micro picture
      ronanfalcon · almost 5 years ago · 1 ponto

      YEAH!! Loko demais o vídeo!

      Minecraft foi só naquela machadinha?
      Eu nem reparei direito, se não tivesse dito no texto, eu nem ia sacar, porque nunca joguei.

      Mas fora essa machadinha, os blocos a partir dali, pra mim representam mais a ideia do cybernético, que sempre é apresentada por blocos, ou algo similar.

      Adorei o T H E B E A S T!

      E vou deixar um link pra um game flash online que é deles, um shooter meio sandbox bem bacana.
      Há anos que conheço esse game, e ele nunca foi tirado do ar.
      http://www.thefinalfrontiergame.com/

      1 reply
    • Micro picture
      paulobelinelli · almost 4 years ago · 1 ponto

      Duas combinações perfeitas, Games e Heavy Metal !!! Up The Irons !!!

  • jeffroupinha Jefferson Lima Roupinha
    2015-05-15 14:01:55 -0300 Thumb picture
    Post by jeffroupinha: <p><a href="http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticia

    Grandia II em HD para Steam

    Esse sim vale a pena re-jogar, junto com Skies of Arcadia e Shenmue, Grandia define o que é qualidade de jogos no estilo RPG de turno dinâmico, além de ser uma das grandes Joias do Sega Dreamcast.

    Grandia II

    Platform: Dreamcast
    454 Players
    15 Check-ins

    1
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