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Reinforcements? I am the reinforcements. —Ashley Riot

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  • jclove José Carlos
    2019-02-17 14:45:49 -0300 Thumb picture
    jclove fez um check-in em:
    <p>Rapaz, valeu a pena ter voltado as 10h de jogo q - Alvanista
    Tengai Makyou Zero

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    Rapaz, valeu a pena ter voltado as 10h de jogo qdo perdi o save. Eu pensei que o jogo tinha 8 paises pra libertar, mas na verdade são 5 e eu ja estava no penultimo sem saber.

    Cheguei anteontem na parte onde tinha parado na Canine Nation e após muitos eventos chatinhos consegui libertar o Ma Djin pra sequencia épica de luta de robôs gigantes do jogo.

    O minigame é simples mas é legal sair na mão com o gato. Só não consegui soltar o especial, teve de ser só socão e defesa.

    Depois rolam mais uma sidequest pra poder enfrentar o general que ainda arma uma dungeon bem chata antes de sair na mão.

    O safado ainda arruma mais uma arma no round 2. Fica mais difícil por causado escudo mas foi só tacar magia sem parar.

    Conseguindo libertar a Canine Nation fomos para a Dragon Nation que é a ultima parte do jogo.

    Lá o grupo finalmente descobre que o misterioso espadachim que aparecia nas cidades dando dicas era na verdade Shiranui, o Dark Swordman, um homem que serve ao exercito de Ninigi

    Enfrentamos ele antes de falar com o Dragão e após conseguir a supostamente invencível Agni Sword, sendo que desta vez foi BEM mais dificil pq é um x1 com o Higan

    Derrotando descobrimos que ele tinha duvidas sobre servir o deus do mal, era tipo um Darth Vader e Higan tem de escolher se o mata de vez ou o perdoa.

    Perdoei e ele ensinou a skill mais OP do jogo até agora, que arranca hp do Higan mas causa um dano sinistro nos inimigos.

    Com a Agni Sword fomos encarar finalmente o Ninigi...mas não deu. a espada não causava dano nele. Após a humilhação ele a destroi e se Shinranui não aparece no ultimo momento os herois ja eram.

    Com o sacrificio dele o grupo é transportado de volta ao templo do dragão e Higan passa a usar a Dark Sword dele que da 2 hits por turno, muito boa.

    Agora eles precisam achar um meio de ativar a antiga arca do cl´ã do fogo pra poderem ir aos ceus encontrar Agni e um jeito de destruir Ninigi de uma vez por todas. Só falta eu saber pra onde tenho que ir pq o detonado no gamefaqs diz os termos em japonês totalmente diferente dos nomes traduzidos....

    24
  • jclove José Carlos
    2019-02-17 14:07:48 -0300 Thumb picture
    jclove fez um check-in em:
    <p>Ah cara, consegui desempacar ontem!</p><p><a hre - Alvanista
    Metal Gear Solid

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    Ah cara, consegui desempacar ontem!

    Após várias tentativas passei (ainda tomando dano, mas sem gastar a ration) da parte do elevador, ai fui quebrar a cabeça pra vencer o Raven que vem endemoniado no Extreme e sem o radar fica muito difícil gravar o padrão de movimento dele. 

    Tentei usar o glitch que o Slade e vários speedrunners usam de prender ele num canto e tacar nikita missiles sem parar, mas não consegui, uma hora ele acertava um tiro no missil e como o Snake tava perto morria na explosão.

    A vida toda sempre venci ele na tranquilidade armando claymores e deixando ele pisar nelas, só que dessa vez tava complicado pq ele ja levantava melhralhando tudo e correndo. 

    Ai vi esse tutorial:

    O cara decorou todos os movimentos do Raven e arma uma sequencia perfeita de minas. Fui colocando cada uma e pausando o jogo pra ver onde colocava a próxima e foi menos d e1 minuto pra matar o shaman dos corvos sem tomar dano!Muito bom!hehe

    Passando do Raven não rolou muita dificuldade pra fazer a sequencia de coletar, esfriar e aquecer a PAL key e finalmente cheguei no Rex.

    Como tava tarde ontem não quis me estressar nas tentativas. Tem vários métodos pra derrota-lo mas tem que ter uma movimentação precisa e aho a stinger horrivel de mirar no extreme então prevejo muito rage, mas só chegar aqui ja foi uma grande vitória,e  pra minha alegria o HP finalmente se enche nessa parte. Consegui avançar até aqui sem gastar nenhuma Ration.

    Vamo ver se consigo passar dessas batalhas mantendo isso (até pq aration não recupera quase nada no extreme). To com 2:33, acho que da pra acabar antes das 3h. Pra quem nunca tinha passado do Ocelot no Extreme ta uma maravilha.hehe

    28
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      msvalle · 5 dias atrás · 2 pontos

      Parabéns pela persistência!

      1 resposta
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      0blivion · 5 dias atrás · 1 ponto

      Que saudade que me deu desse jogo, esse sempre ta na briga pra ser meu preferido junto com o 3

  • jclove José Carlos
    2019-02-16 22:20:59 -0200 Thumb picture
    <p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=22jUgx- - Alvanista

    Eu nem sabia que eram mais de umTofu. Cada um com um set de armas (e sabor XD diferente. Tem até a feminina.hehe

    O lance dele ir ficando "comido" confrome toma danos é muito legal, no original só mudava de cor.

    Deram uma boa guaribada no modo nesse remake, pena que eu não passaria do primeiro Tofu.hehe

    Resident Evil 2 Remake

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      tony56 · 6 dias atrás · 2 pontos

      É só decorar o gameplay. Até o 4th Survivor é bem difícil, mas numa hora vai.
      O Tofu inicial, por ex, vem lotado de facas no inventário dele, mas não é para sair dando facada nos outros, é para fugir mesmo e meter a faca em quem tentar te segurar. De certa forma, é até o modo mais fácil se você souber a localização e a movimentação dos monstros para fugir da maioria. Aprendi após morrer dezenas de vezes, asuhausauhshausuh
      Metade do mapa dá só para passar correndo (não parece, mas dá, rs), os zumbis e outros monstros demoram consideravelmente para te atacar.

      1 resposta
  • jclove José Carlos
    2019-02-16 22:08:27 -0200 Thumb picture
    jclove fez um check-in em:
    <p>Hoje dei uma jogadinha e passei da fase do expo - Alvanista
    Syphon Filter

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    Hoje dei uma jogadinha e passei da fase do expo center dinorama.

    Agora que terminei quas tudo que queria no PSclassic vou ver se foco nele mas vi que to nem perto da metade do jogo ainda e ja ta pauleira. Só vem cara com colete aos montes e o desempenho do jogo no console não ta legal tbm, mas vamo devagarzinho (até pq rapido não vai U_U)

    as missões tem uns lances legais tipo sacar que tem de acertar na mão da Aramov nessa parte pq o Gabbe não pode deixar que ela mate p Phagan e nem pode mata-la.

    Parei no começo da Rhoemer's base, uma das fases traumaticas por ser só stealth...

    23
  • jclove José Carlos
    2019-02-16 21:55:07 -0200 Thumb picture

    RE 2 remake SEM maquiagem XD

    Ainda tem quem questione o poder da master race...

    ASSISTÃO é muito baum!hehe

    Resident Evil 2 Remake

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  • jclove José Carlos
    2019-02-16 21:25:53 -0200 Thumb picture
    jclove fez um check-in em:
    <p>Rapaz, quem disse que consegui avançar no extrem - Alvanista
    Metal Gear Solid

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    Rapaz, quem disse que consegui avançar no extreme? To ainda na parte do elevador antes do Raven.

    Tinha chegado aqui com 1 fiapo de hp que nem com body armor evitava de morrer com qq tirozinho de raspão. Cheguei a conseguir passar, mas gastando a ration e sai com outro fiapo de HP (até pq ration não recupera quase nada no extreme), mas to tentando passar sem gastar ela porque não sei se o HP se recupera antes do Rex e não queria gastar  a ration antes dele ou da corrida final

    Dai volte a luta com a Wolf e consegui matar ela sem levar dano, acertando 3 tiros com a PSG1 logo no começo ao invés de deixar pro final, mas ta muito dificil passar do elevador sem levar dano.

     O slade faz parecer simples mas esses throw cancels jogando os soldados pra fora com essa precisão exigem um dominio de speedruner mesmo. Muito dificil derrubar os 2 de baixo em sequencia (mal consigo derrubar 1 antes de morrer)

    Pra quem quiser uma demonstração PRO de speedrun feita pelo Slade. O cara é um monstro.

    Mas vamos tentando. Dei uma olhada na luta com o Raven e ta um inferno, ele vem correndo metralhando tudo e sem radar pra saber a localização dele fica ruim de passar só com as minas...

    23
  • jclove José Carlos
    2019-02-16 20:59:39 -0200 Thumb picture
    jclove fez um check-in em:
    <p>Zerei sem orgulho e sem diversão na base do save - Alvanista
    Mr. Driller

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    Zerei sem orgulho e sem diversão na base do save state

    E quase não rola pq sou muito ruim e o jogo é bem troll, tem que ter muito reflexo e raciocínio rápido pra descer ao mesmo tempo em que desvia dos blocos e abre espaço pros refis de ar. A coisa é frenética e um erro custa a vida.

    Sem o save state provavelmente não passaria dos 2500 metros mesmo, mas enfim, cheguei ao reino subterraneo e o Mr Driller resolveu o problema da invasão de blocos na cidade.

    Acabei meio que odiando o jogo. Diferente do inteligent Qube esse ja começa não perdoando os noobs, bem arcade mesmo.

    18
  • jclove José Carlos
    2019-02-15 16:38:18 -0200 Thumb picture

    O fiasco do PSClassic - ou como estragar uma boa idéia

    Medium 3703891 featured image

    A Nintendo recentemente inaugurou a moda dos "consoles colecionáveis", modelos em miniatura de consoles clássicos com jogos inclusos na memória e interface HDMI padrão, focados no público saudosista e colecionadores no geral.

    A ideia não era novidade já que a anos existem empresas que reciclam o hardware de consoles antigos, como o Atari Flashback, a Gopher e AT games com suas diversas versões do Genesis e por que não, a nossa amada Tec Toy, que surpreendentemente continua vendendo muito Master System e Mega Drive até hoje. 

    A grande diferença, como em tudo que a Nintendo lança é o polimento: Enquanto todos os exemplos citados acima são versões emuladas com peças de qualidade bem duvidosa e desempenho sofrível, tanto o Nes Classic quanto o Snes Classic, versões dos consoles de 8 e 16 bit da empresa lançados até agora tem um nível de qualidade impecável em sua construção e uma seleção de jogos que apesar de nunca ser perfeita, era satisfatória, englobando grandes clássicos que realmente representam essas duas plataformas.

    Foto roubada da invejável coleção do amigo @zak_yagami, com todos os "mini" consoles oficiais lançados até agora.

    Com o grande sucesso desses lançamentos outras empresas passaram a tentar navegar nessa onda de nostalgia: a SEGA prometeu uma versão "mini" do Mega Drive, a SNK lançou um Neo Geo Mini no formato de arcade com telinha embutida e controle extra vendido a parte e a Sony causou grande hype dos fãs ao anunciar o Playstation Classic no ano passado.

    Lançado com um trailer pomposo, o console seria uma versão miniatura do modelo original do PS1 e traria 20 "grandes" jogos da plataforma mais amada da 5ª geração, porém só com 3 games anunciados na época: Wild Arms, Ridge Racer Type 4 e Tekken 3, que de fato foram games marcantes.

    A coisa começou a desandar quando a empresa finalmente anunciou a lista completa e veio a primeira grande frustração!

    A famigerada lista dos 20 jogos na versão ocidental do console

    O console como os lançamentos das concorrentes teve 2 listas diferentes, uma pros mercados Americano/Europeu e outra pro Japonês

    Dos 20 games anunciados nem metade correspondia a expectativa de "grandes clássicos", trazendo inclusive vários jogos multiplataforma que sequer foram marcantes no PS1.

    Várias escolhas sem sentido como Os primeiros Toshinden, GTA, Destruction Derby, Persona e Twisted Metal, quando as sequências desses títulos fizeram muito mais sucesso que as versões originais e envelheceram um pouco menos mal que eles. 

    Outras foram injustificáveis como Super Puzzle Fighter ao invés do fantástico Pocket Fighter, Rayman 1 ao invés de Rayman 2 (ou Crash Bandicot), Mr Driller, que apesar de ser um arcade divertido nem sequer teve a melhor versão no PS1, ou Coolboarders 2 que apesar de divertido na época é BEM obscuro e pouco diverte hoje em dia.

    Como um console com tantos jogos memoráveis seria representado por uma lista tão fraca? Tá certo que licenciamento pode ter sido um entrave mas incluíram jogos da Capcom, Konami e Namco, empresas que tem muitos jogos excelentes no console e que poderiam ter sido incluídos no lugar de vários dos citados acima.

    Metal Gear Solid, Resident Evil DC, FF VII, Wild Arms,Jumping Flash!, Abes Odissey, Intelligent Qube, Syphon Filter, Ridge Racer Type 4 e Tekken são boas escolhas mas dificilmente seriam suficientes pra justificar a compra do produto pela grande maioria do público.

    Ter um console "comemorativo" com menos de 10 jogos realmente clássicos inclusos já seria problema suficiente pras vendas do console (que era 10 dólares mais caro que o Snes Classic), mas não era só isso...

    Um dos vídeos que ficaram famosos no lançamento do console provava que o Snes Classic conseguia rodar os jogos do ps1 melhor que o PSClassic. Que vergonha!

    Além da lista duvidosa e do mal desempenho, o PsClassic não traz nenhuma funcionalidade extra pros games além do save state e de um Memory Card Virtual. nada de filtros, nada de recursos, sequer um modo "smooth" como tinha no PS2. Muito limitado mesmo.

    Logo no lançamento se descobriu que ao invés de desenvolver um software próprio ou ao menos adaptar o eficiente emulador de PS1 embutido no PSP a Sony utilizou um emulador de código aberto chamado PSX E esse emulador estava pessimamente configurado pro hardware do console fazendo com que vários dos jogos tivessem um desempenho sofrível com lentidões e quedas de frames nítidas. Jogos como Tekken 3 e Ridge Racer Type 4 ficam quase injogáveis dependendo do nível de tolerância do usuário de tão lentos. O problema pode ser facilmente suavizado pela configuração do emulador, que NÃO é acessível normalmente.BOA Sony!U_U

    Dai temos um produto que tem uma lista de jogos que não faz jus ao console original E um desempenho ainda pior que jogar o console original em TVs recentes usando cabo AV. Obviamente não teria como dar certo por mais que o PS1 seja idolatrado por toda uma geração, e então tivemos um case reverso ao lançamento da Nintendo.

    Enquanto o Nes e Snes Classic geraram filas em lojas, pre-orders que terminaram em 1 dia e preços altíssimos em sites de leilão, o PSClassic amargou um lançamento criticado por público e crítica e virando motivo de piada entre os fãs da concorrência.

    O Caddicarus foi um dos muitos Youtubers pra quem a Sony enviou o console e que desaconselharam a compra do PSClassic

    O impacto foi tão negativo que a Sony reduziu o preço em mais de 40% em menos de 1 mês de lançado no ocidente. A coisa encalhou tanto que refletiu até aqui no Brasil onde a especulação reina, o preço do console diminuiu quase pela metade em sites como o Mercado Livre. Custava em média 700 reais no lançamento e baixou pra 380 em menos de 1 mês.

    É impressionante como a empresa tinha um caça-niquel perfeito e desperdiçou a oportunidade, o que provavelmente zerou a chance de vermos um PS2 mini oficial algum dia. 

    Puxa, tantas possibilidades de fazer dinheiro fácil com a nostalgia...imagina se esse aparelho vem com alguma forma de conectar a PSN via PC e baixar jogos da linha PSone Classics, ou se a empresa vendesse jogos em pendrives...mesmo com a possibilidade de emulação grátis, acredito que muitos fãs mais fieis adorariam pagar por isso. Mas pra quê pensar nisso se pode-se lançar qualquer porcaria né? Foi um fracasso merecido.

    O Velberan foi um dos poucos Youtubers BR que se interessaram em testar o produto (porque recebeu de graça tbm...hehe)

    Apesar de ser um colecionável legal pra quem é fã do primeiro videogame da Sony o preço original realmente não compensa, MAS atualmente talvez até valha a pena dependendo do seu nivel de fanboyzisse. 

    Um incentivo é que a comunidade modder está tentando consertar o projeto e logo após o lançamento vários métodos de desbloqueio e formas de adicionar jogos e funcionalidades surgiram o que tornou o console um pouco mais interessante.

    Atualmente existem dois grandes projetos de mod que permitem adicionar praticamente toda a biblioteca do console ao PS mini, ambos fazem menção ao primeiro emulador comercial da história:

    O Bleem! foi o primeiro emulador de videogame comercial. Lançado em 1999. Permitia jogar os discos de alguns jogos do PS1 como MGS, Resident Evil e Gran Turismo com resolução melhor no PC e no Dreamcast e estourou a polêmica sobre a legalidade desse tipo de programa sendo retirado do mercado por pressão da Sony logo depois.

    O mod mais badalado pela comunidade hoje é o BleemSync, que na sua recém-lançada versão 1.0 realmente modifica o software do console e permite adicionar jogos do PS1 via navegador de internet, conectando o console ao PC através do cabo USB de alimentação e usando a porta USB do controle 2 pra alocar um pendrive com o software e os jogos. 

    O outro se chama Autobleem e tbm utiliza a porta USB do controle 2, no entanto até a versão 0.5.1 não faz alteração alguma no software original rodando apenas pelo pendrive (ou um HD externo). O Autobleem tem algumas limitações e menos recursos que o Bleemsync mas é bem mais fácil de configurar (basicamente já vem pronto, só é preciso adicionar os jogos na pasta "Games").

    Ambos os emuladores hoje vem com o Retroarch tbm, famoso front end de uma infinidade de outros emuladores, tornando possível rodar jogos de vários outros consoles no PSClassic. Ambos os projetos estão em constante desenvolvimento e prometem muitas melhorias ainda.

    Um problema chato do desbloqueio é a compatibilidade da porta USB do PSC que tem uma limitação de energia, proposital da Sony, já que a intenção era apenas usar o gamepad, que deixa o console incompatível com a grande maioria dos pendrives do mercado, o que pode ser um problema irritante já que se você não tiver um dos que foram testados pelos moders (geralmente os Sandisk Cruzer Glide e Cruzer fit apenas) vai precisar de sorte pra que funcione.

    Caso o pendrive não seja compatível ele vai exigir mais energia que a porta libera e ai o mod não vai ser reconhecido ou vai chegar a iniciar e desligar, o que é bem frustrante (tentei 3 pendrives que tinha aqui e nada). Dai caso você seja um dos malucos que como eu preferiram comprar esse console a um Raspiberry Pi e está tentado a desbloquear já fique avisado que só modelos como esse funcionam com certeza.

    Bom, como fanboy assumido do PS1, não tinha como ficar feliz com um fracasso tão grande de algo tão esperado, mas ainda assim comprei o meu console quando o preço reduziu só por amor mesmo. 

    O visual e acabamento da peça são muito bons, o gamepad é bacana e a interface que remete ao console original me prendem e como vários jogos dele estavam na minha lista de pendências (e tinha MGS e RE) eu ainda consegui achar interessante apesar do desempenho e falta de funcionalidades do produto. Com essas novas possibilidades talvez se torne interessante pr outros fanboys daqui também, ainda mais com a constante redução de preços (já dá pra achar a 350 reais no ML), apesar de ainda ser BEM mais caro que um e limitado que Raspiberry Pi.

    Uma coisa curiosa é que na tela de aviso de comandos do console da pra ver uma imagem onde se tem vários jogo diferentes dos que vieram na versão final.

    Alguns usuarios da comunidade de Hacking descobriram uma lista de clássicos que deveria vir nos codigos do console como Tomb Raider e Crash. Não da pra saber onde começou a dar errado mas é uma pena mesmo.

    Agora é torcer que ao menos a Nintendo continue lançando seus Mini consoles. To doido pra pegar o Snes e adoraria UM N64 e Cube Mini...

    Jumping Flash!

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      1977rider · 7 dias atrás · 9 pontos

      A gente sabe que o produto foi um fracasso quando encontra ele sendo vendido a um preço justo no mercado livre

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      fonsaca · 7 dias atrás · 4 pontos

      Pena que a seleção de jogos e emulação não é tão boa no PS, mas acho pagação demais pra Nintendo dizer que ela inaugurou algo ou foi a única que fez direito. Descem o cacete no Mega Drive 2017, mas creio que ele é mais original que os NES ou SNES além de dar pra por mais jogos. Já existiu também o Neo Geo Gold. Não era mini, mas oficial e de qualidade aceitável.

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      natnitro · 7 dias atrás · 4 pontos

      Sempre fui meio desanimada com esses consoles nostalgia, justamente porque a maioria usa uns emuladores travados que nem dá pra configurar por padrão, sem ter que fazer aquela engenharia reversa básica no firmware pra liberar os recursos... E ai acabo indo naquela vibe de que se é pra ser nostálgico, então é melhor ir no original mesmo e ai vale até comprar aqueles usados com uns defeitinhos simples como no leitor de cd, que fica bem em conta pra reformar e ai você ganha um console praticamente novo por muito menos do que a turma da especulação adora cobrar por ai... :-)

      4 respostas
  • jclove José Carlos
    2019-02-15 14:14:55 -0200 Thumb picture

    Fade to Black - Lançado pra Dreamcast

    A (fracassada) continuação do clássico Flashback foi portada pra Dreamcast recentemente

    Usa como base a versão PC que era bem melhor que a do PS1 (o que não representa muita coisa porque o jogo era ruinzinho em qq versão) e está avenda junto com vários outros lançamentos pra consoles velhos aqui:

    http://videogamesnewyork.com/

    Fade to Black

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      santz · 5 dias atrás · 2 pontos

      Na época, foi uma proposta inovadora para os jogos de tiro em terceira pessoa.

      5 respostas
  • jclove José Carlos
    2019-02-14 14:16:40 -0200 Thumb picture
    jclove fez um check-in em:
    <p>Não consegui largar o jogo mesmo tendo perdido m - Alvanista
    Tengai Makyou Zero

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    Não consegui largar o jogo mesmo tendo perdido mais de 10h de avanço. Como tinha um save no capitulo 2 (eu tava no 4 de 8) fui rejogando aos poucos e consegui vencer a maldita da Juri de novo e to quase chegando onde parei.

    Aproveitei pra ir com calma explorando mais e pegando mais scrolls com os eremitas. Consegui a do trovão que ajuda muito nas batalhas, agora só falta a magia de fogo.

    O continente da tartaruga, comandado pela Juri tem a sequencia de dungeons mais chata do jogo. Ela é insuportável enchendo o saco toda hora e fazendo trolladas e nunca acaba.

    Mas finalmente Mizuki está no grupo (dentro do Tenjin)

    Vamo ver se vai agora.

    36
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