jack_nicholeen

Educador matemático, gamer apaixonado por Atari, Master System, Nintendo, PS3 e arcades clássicos.

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  • 2020-01-27 12:16:27 -0200 Thumb picture
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    #213 - NBA Jam [Arcade] 1993

     Jogos esportivos para Arcades era algo comum na época, porém, NBA Jam foi muito além. Após adquirir a licença da NBA, a Midway criou um jogo de basquete similar ao seu Arcade anterior, Arch Rivals de 1989. O jogo simula uma disputa entre duplas com uma pegada mais Arcade e menos realista. Na tela de seleção de times é possível notar o rosto dos atletas reais digitalizados e na quadra, todos os personagens são com gráficos digitalizados. Além do passe e arremesso, o jogo oferece uma opção de turbo que permite o atleta correr. Ao executar 3 cestas seguidas, o jogador fica “On-Fire”, que além do aumento de seus atributos, a bola fica em chamas. O jogo alcançou a marca de Arcade mais lucrativo de todos os tempos, com receita de 1 bilhão de dólares durante o ano de 1993.

     - Sem sombra de dúvidas, é o jogo de basquete mais divertido de todos os tempos. Com uma jogabilidade simples, o jogo oferece partidas rápidas e dinâmicas. Há também opções para se jogar 4 pessoas, que deixa tudo ainda mais divertido. Como o jogo não tem faltas físicas, empurrões e cotoveladas estão liberados. A sensação de realizar um salto sinistro e enterrar a bola na cesta é indescritível, especialmente se a bola estiver em chamas. Os gráficos digitalizados só contribuem para o charme do jogo, com atletas de variados portes físicos, animações fluídas, quadra com perspectiva e uma plateia cheia de vida. O Arcade ainda conta com um easter-egg de um jogo de tanque escondido.

    Nota pessoal: ★★★★☆

    @andre_andricopoulos, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @mardones, @porlock, @darlanfagundes, @jokenpo, @darth_gama, @armkng, @lgd, @noyluiz, @marlonildo, @joanan_van_dort, @volstag, @manoelnsn, @shuichi, @gus_sander, @willguigo, @thecriticgames, @kb, @sergiotecnico, @srdeath, @melkorbelegurth, @avmnetto, @spider, @denis_lisboadosreis, @rogerlopezx, @fredson [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]

    NBA Jam

    Platform: Arcade
    7 Players

    32
  • tassio Tassio Pinheiro
    2020-01-27 23:36:25 -0200 Thumb picture
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    tassio checked-in to:
    Post by tassio: <p>Acabei de terminar esse jogo aqui (pela enésima
    Alex Kidd in Miracle World

    Platform: Master System
    3224 Players
    58 Check-ins

    Acabei de terminar esse jogo aqui (pela enésima vez). Mas hoje eu fiz algo diferente. Eu terminei a versão COREANA do jogo kkkkk Tem algumas diferenças, vamos a elas:

    1. A tela de título: A imagem com o Janken é levemente alterada, além de não mostrar a imagem do Alex na lancha:

    2. Não tem a famosa musiquinha que toca nas telas quando o Alex usa algum veículo (moto, helicóptero e lancha), fica sempre na mesma música inicial, só altera a música quando é fase de castelo e aquática.

    3. Os diálogos em coreano não ficam naquele fundo preto como nas outras versões, com exceção na tela da caverna.

    4. Essa versão é do mesmo ano da versão original (1986), que tem os comandos: botão 1: pulo e botão 2: soco). Porém aqui, já é usada a configuração invertida: botão 1: soco e botão 2: pulo, que foi ser usada futuramente em 1990 na versão da memória dos nossos Master System's aqui.

    5. Nessa parte que o Alex liberta o irmão dele, o carinha abre a boca pra falar kkkkkk isso não tem em nenhuma outra versão.

    6. Também reparei que esse item, conquistado num castelo antes do castelo final, fica numa posição diferente das outras versões (sempre no chão, na mesma linha que o bolinho de arroz ali):

    7. E o final é o mesmo final frustrante de sempre, porém aqui (assim como no jogo todo) o espaço na tela sempre sendo economizado por conta da fonte do idioma rsrs

    18
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      santz · 2 months ago · 2 pontos

      Não tem a musiquinha dos veículos? E da água, tem?

      1 reply
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      jack_nicholeen · 2 months ago · 1 ponto

      Muito legal!

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      fonsaca · 2 months ago · 1 ponto

      Que loucura!

  • jack_nicholeen Rodrigo
    2017-02-23 23:49:38 -0300 Thumb picture

    Para os mais experientes no eBay:

    é normal que nos melhores anúncios o vendedor nunca envie para o Brasil? Tô sofrendo pra arrematar alguns produtos porque  quase ninguém quer enviar pro exterior. Se é o comprador que paga o frete, qual é o impedimento, minha gente?  

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      le · about 3 years ago · 1 ponto

      Brasil é famoso por encomendas "perdidas". E, depois que começou essa onda de nego reclamar no eBay que não recebeu e ter o dinheiro de volta, vários espertos passaram a fazer isso assim que acaba o prazo (mesmo sabendo que demora coisa de 2 meses pra entregar no Brasil - quando não "perdem").

      Então, a maioria, quando envia, é pelo envio mais caro (coisa de 15 dólares), pra poder rastrear, o que costuma inviabilizar o negócio. Ou simplesmente não envia pra não ter dor de cabeça.

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      le · about 3 years ago · 1 ponto

      Enfim, o motivo de não entregarem no Brasil é o brasileiro.

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      jack_nicholeen · about 3 years ago · 1 ponto

      @le faz muito sentido. Obrigado!

  • jack_nicholeen Rodrigo
    2017-01-18 04:32:38 -0200 Thumb picture
    jack_nicholeen checked-in to:
    Post by jack_nicholeen: <p>Quando você está ganhando do computador, o compo
    NBA Hang Time

    Platform: N64
    146 Players
    1 Check-in

    Quando você está ganhando do computador, o comportamento da máquina muda drasticamente. O time adversário de repente fica imbatível, rouba todas as bolas, acerta de qualquer distância, e, depois que eles passam você no placar, o jogo volta a ficar fácil novamente. Definitivamente, uma das piores porcarias que já tive o desprazer de jogar.

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      mardones · about 3 years ago · 1 ponto

      Prefiro a versão do snes

  • jack_nicholeen Rodrigo
    2016-08-21 17:44:10 -0300 Thumb picture
    jack_nicholeen checked-in to:
    Post by jack_nicholeen: <p>Jogando alguns títulos de NES nesse domingão.</p
    Road Fighter

    Platform: NES
    276 Players
    6 Check-ins

    Jogando alguns títulos de NES nesse domingão.

    0
  • 2016-04-06 16:28:36 -0300 Thumb picture
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    Post by atari: <p>#img#[272728]</p>

    11
  • jack_nicholeen Rodrigo
    2016-04-06 02:44:05 -0300 Thumb picture
    jack_nicholeen checked-in to:
    Post by jack_nicholeen: <p>Diversão simples e gostosa pra fechar o dia. Boa
    Donkey Kong

    Platform: NES
    1789 Players
    13 Check-ins

    Diversão simples e gostosa pra fechar o dia. Boa noite!

    1
  • jack_nicholeen Rodrigo
    2016-04-05 03:27:13 -0300 Thumb picture
  • jack_nicholeen Rodrigo
    2016-04-02 21:45:02 -0300 Thumb picture
    jack_nicholeen checked-in to:
    Post by jack_nicholeen: <p>Depois de me decepcionar com o Bioshock Infinite
    Heavyweight Champ

    Platform: Master System
    18 Players
    1 Check-in

    Depois de me decepcionar com o Bioshock Infinite, volto às minhas raízes com este que chegou ontem aqui em casa. Tinha mais de 20 anos que não jogava. Lembro que adorava quando criança. O soco especial arremessa o adversário longe e todas as luzes se acendem, é bem legal. Continua super divertido, embora eu esteja enferrujado. Cheguei no terceiro lutador e tomei uma surra.

    Os correios também deixaram aqui:

    - Gangster Town

    - Jogos de Verão

    - The Flintstones

    - Great Volley

    E a coleção de Master vai aumentando...

    6
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      jack_nicholeen · almost 4 years ago · 1 ponto

      Olha só! Acabo de ver que este é o primeiro check-in feito neste jogo. Percebo que jogos de Master não são muito populares por essas bandas.

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      tassio · almost 4 years ago · 1 ponto

      Adorava esse jogo! Aluguei várias vezes!

  • jack_nicholeen Rodrigo
    2016-04-01 23:05:07 -0300 Thumb picture
    jack_nicholeen checked-in to:
    Post by jack_nicholeen: <p>Tô pensando em desistir. Não sou muito bom em jo
    BioShock Infinite

    Platform: Playstation 3
    2712 Players
    244 Check-ins

    Tô pensando em desistir. Não sou muito bom em jogos de 1ª pessoa. Pelos gameplays que vi no youtube, tem que ser super hardcore pra finalizar esse aqui. Tô no finalzinho, mas empaquei numa missão muito complicada. =(

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