O Playstation está completando 20 anos (cara, parece que foi ontem!). Nada melhor pra comemorar que jogar relembrar as fantásticas "CGs" (cenas em computação gráfica que acabaram sendo sinônimo de todo tipo de cutscene na época) que faziam a cabeça dos garotos recém-apresentados ao mundo "3d" explodir com tanto "realismo".
Segue uma listinha com 10 das CGs icônicas pra mim, não necessariamente em ordem. Algumas são unanimidade entre os fãs do console, outras mais obscuras, mas ainda acho todas incríveis (bem, talvez não tãaaao incríveis mas continuam tendo espaço no S2).
Como só seriam 10 e todas exclusivas muita coisa ficou de fora. Se você não acompanhou na época podem parecer pouca coisa, mas quem esteve lá sabe que era motivo de chamar a família toda pra ver.
Aproveite o clima nostágico e cite as suas CGS/anime/FMV/cutscenes favoritas também.
Soul Blade/Edge A Namco era a Squareresoft dos jogos 3d de luta e se equiparava a rainha dos RPGS na produção de CGs fantásticas em seus jogos. A de Soul Edge aparece fácil em qualquer lista do gênero até hoje. Acredito que a FANTÁSTICA música tema ajude bastante na notoriedade dela. Difícil não se empolgar.
Ridge Racer Type 4 Depois que Need for Speed, e mais tarde, Burnout tomaram o domínio dos fãs de jogos de corrida arcade, e Gran Turismo os de Simulação, a franquia de corridas da Namco caiu no limbo e nunca mais conseguiu se reerguer, mas no início da vida do PS1 era sinônimo de realidade e a garota propagando do jogo quase vira mascote do console.
Resident Evil - A única intro da lista em FMV (full motion video)é tão ruim que ficou boa. A atuação horrivel dos "atores" é de fazer rir hoje, mas em 1996 dava pra convencer os assustados gamers que a acompanhavam.-Ou não. Mas sempre achei bacana.
Resident Evil 2 - Essa sim, uma apresentação séria em CG que fez muito queixo cair nas locadores da vida. Hoje datou pacas, mas ainda é legal.
Xenogears - O polêmico e magalomaníaco RPG da Squaresoft começou como u rascunho do que seria FF VII e acabou tendo muitos problemas no fim do desenvolvimento pela falta de verba, mas tem uma das intros mais impressionantes da época: cara, era anime com CG misturado!! Lembro que não entendi quase nada na época mas impressionou bastante.
Final Fantasy VIII - O enredo de FF VIII tem seus problemas, o sistema de jogo é de gosto duvidoso e pode até ser disponsável, mas se tem algo do que não se pode falar aqui são as cutscenes. A Squaresoft estava no auge na época e o jogo tem cenas LINDAS de ver até hoje. A intro fazia muita gente parar em frente as banquinhas de cd pipipitchu lojas de games só pra admirar a introdução.
Silent Hill - O jogo da Konami chegou pra abalar as estruturas narrativas do que se tinha no mercado em termos de survivor horror, com uma história infinitamente mais sinistra que de Resident Evil apelando para o sobrenatural e terror psicológico que deixava muita gente com medo de avançar. Conheço uma galera que largou naparte da escola ou nos esgotos. A CG de introdução era muito bem feita e já deixava o jogador tenso.
Klonoa - Mais um jogo LINDO da Namcot: Klonoa é pra mim o melhor plataformer do console (quiça de todos os tempos). Tem um enredo interessantíssimo com plot twist depressivo no final, personagens muito carismáticos, gráficos e jogabilidade afiados,uma das melhores OSTs que já ouvi e CGs de tirar o Chapéu. Nunca fui muito fã de plataforma mas quando vi isso na locadora pirata loja necessitei com todas as forças!
Parasite Eve - A intro do primeiro (e único) "cinematic RPG" da Squaresoft era de arrepiar. A Música tema incrível de Yoko Shinomura crescendo junto com a sucessão de cenas "reais" com monumentos sendo destruidos, óperas do inferno, ratos mutantes e uma polical loira cheia de atitude deixava a galera maluca.
Koudelka - Talvez o mais obscuro da Lista. Reza a lenda que Koudelka foi desenvolvido pro um grupo de ex-funcionários da Squaresoft que foram contratados pela SNK (talvez não aceitassem se soubessem que a empresa estava nas ultimas) para criar um RPG diferente de FF. Dai os caras trazem um survivor horror no estilo Resident Evil, mas com enredo sobrenatural numa Europa medieval sinistra onde um trio insólito formado por um aventureiro corajoso, porém burro, um padre com segundas intenções (bem, é dificil de explicar, mas não é isso que você pensou tá?XD) e uma jovem médium exploram um Monastério lotado de criaturas bizarras. Mas lambre que é um RPG, então em vez de trocar tiros em tempo real com os monstros vc tem batalhas aleatórias que lembram um TRPG simplificado. Estranho? Sim, mas é bom demais! E as Cgs eram incríveis.
Bônus (mais citadas):
Wild Arms
Sabia que ia esquecer de algo incrível: os amigos @le e @luansilva2000 lembraram de uma intro extremamente incônica que tinha de estar aqui. WA é um RPG bem oldschool e extremamente divertido e além de ter uma das melhores OSTs já feitas pra videogame tem uma animação de introdução que marcou muita gente.Tive de adcionar!
Chrono Cross
A sequência do unânime Chrono Trigger conseguiu pra muitos o que parecia impossível: igualar (a quem diga que supere) a qualidade do clássico do snes trazendo uma nova saga, dessa vez envolvendo viagens entre dimensões na pele do jovem Serge. Além do enredo (complexo mas interessantíssimo), o jogo tem gráficos lindos, 45 personagens recrutáveis e uma trilha sonora espetacular de Yasunori Mtsuda. A intro realmente é inesquecível.
ROCKET PUNCH!!!
Wake me up when September starts...
Aquele soldado pensa que C4 é almofada kkkk