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  • hukori Victor 細川
    2019-04-01 22:40:55 -0300 Thumb picture
    hukori checked-in to:
    Post by hukori: <p>Estava tranquilo, até que meus amigos começaram
    Shadowverse

    Platform: PC
    33 Players
    56 Check-ins

    Estava tranquilo, até que meus amigos começaram a jogar Shadowverse... ai lascou... Tenho fraco por Card Game, e ainda mais quando faz parte de Rage of Bahamut.

    Quando comecei a jogar, comecei a jogar com Shadowcraft, porque a a personagem é uma necromante e super fofa.

    Meu primeiro deck foi focado na invocação de esqueletos e completado com o que eu tinha porque na época quase não tinha muita carta.

    E tive que mudar o texto do jogo para inglês para eu e meus amigos não nos confundir quando for falar das cartas.

    Foi complicado, mas com ele consegui termina a história da Luna e a história dela é MUITO LINDA, eu não esperava tanto, mas a história dela é tão linda que poderia ser um jogo a parte.

    Depois disso comecei a comprar mais cartas e a modelar meu deck no PVP, depois de 2 dias testando achei o modelo.

    Meu deck mudou de esqueleto e passou a usar mais fantasmas (metade do meu suporte de esqueleto foi perdido na rotação), mas está bem mais equilibrado e os combos estão ficando cada vez mais rápidos.

    Graças a esse equilíbrio, comecei a ganhar no PVP e com isso passei a pegar itens de evento, e o primeiro foi do evento de Princess Connect, e consegui a Kokoro!

    E essas cartas não são algo que pode desequilibrar o jogo, é só uma arte nova para uma carta que já existe, no caso da Kokoro, ela está em cima da arte dessa carta:

    E mesmo com arte diferente, são a mesma carta, então não é desculpa para passar o numero máximo no deck.

    Atualmente estou com esse deck no PVP, mas estou jogando a história de outra personagem, espero que seja tão bom quanto a da Luna.

    10
  • hukori Victor 細川
    2019-04-01 13:06:36 -0300 Thumb picture
    hukori checked-in to:
    Post by hukori: <p>Voltei para essa maravilha, olha que coisa linda
    Assassin's Creed Origins

    Platform: Playstation 4
    347 Players
    162 Check-ins

    Voltei para essa maravilha, olha que coisa linda nesse cenário lindo... Eu acho esse jogo tão lindo quanto bugado.

    Falando em bug, eu tinha terminado o jogo a um bom tempo atrás, mas deixei os troféus para pegar depois (para não sentir vontade de jogar de novo e não ter coisa nova pra fazer), mas me falaram de um bug que pode dar quando se joga e completa um território com Aya, isso pode zoar um troféu e consequentemente a platina, e como eu não lembro se eu fiz isso ou não, não sei dizer se arrumaram o bug, só sei que não precisei jogar tudo novamente.

    Primeiro entrei para resolver Anubis, ele chegou depois que eu já tinha parado de jogar, então enfrentar ele foi "novidade".

    Depois segui para pegar a platina e tirar essas fotos lindas...

    O jogo teve evento com Final Fantasy XV, que eu tinha visto videos, mas peguei só agora, e depois da platina fui brincar na arena, mas antes de começar um novo jogo, estou pensando se pego as DLC desse jogo antes ou se deixo para quando a saudade do jogo bater novamente.

    9
  • hukori Victor 細川
    2019-04-01 12:23:17 -0300 Thumb picture
    hukori checked-in to:
    Post by hukori: <p>AAAAAAAAAAAAAAAAHHH!!!&nbsp;Evento com Manaria F
    Princess Connect

    Platform: Android
    6 Players
    17 Check-ins

    AAAAAAAAAAAAAAAAHHH!!! Evento com Manaria Friends!!!!!!!!

    Eu sou MUITO fã do mundo e da série de Rage of Bahamut e chegou um evento da ultima animação dessa série e obviamente eu fui comer tudo o que tenho direito desse evento.

    Eu tinha visto o artista do jogo postando desenhos das personagens de Manaria, mas não pensei que se tornaria oficial, porque já houve um evento com Shadowverse, que colocou a Arisa no jogo, mas graças aos deuses, deu certo!

    Mas vamos para o presente porque essa parceria que já é quase um casamento está me deixando bem feliz.

    História do evento:

    "Lou encontra uma runa e tenta executar um feitiço de invocação com ela, mas é um feitiço difícil e porque ela só dorme nas aulas o feitiço fica ainda mais difícil, Anne e Grea que estavam passando por lá viram e foram ajudar, mas Anne se empolga e usa magia de mais oque acaba causando um evento que as leva para outro mundo, lá elas são encontradas por você e sua guilda que estavam nas montanhas caçando criaturas para cozinhar, depois de notarem uma quantidade estranha de ogros aparecendo, seu personagem é chamado por Ames, que revela que quem as levou para outro mundo foi ela, para ajudar a resolver esse problema com os ogros que estão vindo de uma fenda dimensional."

    Alem da arte das personagens, a animação delas foram re-desenhadas com essa arte, para se encaixar no estilo do jogo.

    Após toda quest,  se tem um evento final e elas são mandadas para casa pela Ames.

    Por completar você ganha a Lou como personagem (A unica forma de conseguir ela é participando do evento).

    Agora a cereja do bolo, Consegui a Anne!

    Anne e Grea vão vir por Gatcha, então agora que consegui a Anne eu posso tentar juntar pontos para pegar a Grea quando o Gatcha virar.

    No momento estou quase montando um time de Rage of Bahamut, mas ainda não comecei a upar elas...

    13
  • sikora Rodolfo Sikora
    2019-03-20 00:01:13 -0300 Thumb picture
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    Venda de games - Amazon

    Pessoal, estamos tentando (mais uma vez), viabilizar uma monetização da rede além do formato de doações.

    A ideia é integrar com API da Amazon e tentar ganhar comissão na venda de jogos, o que vocês acham?

    Vejam como exemplo o botão de comprar na página do jogo do Spider Man para PS4.

    Gostaria de testar a efetividade do link, se alguém tiver algum game para comprar e quiser fazer a compra neste esquema, me avisa que eu gero o link e envio para testes.

    Spider-Man

    Platform: Playstation 4
    668 Players
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    97
    • Micro picture
      realgex · 6 months ago · 7 pontos

      Links aleatórios que aparecem no canto direito da página, como por exemplo, um jogo de R$ 9,90, algo assim, de qualquer plataforma, como ás vezes a gente vê em sites por aí, que não seja tão agressivo, como spam, chamam a atenção, e se, ajudando vocês indiretamente na rede, com certeza é um grande chamativo e uma forma de ajudar a manter a rede de uma forma desobrigada da contribuição.

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      xch_choram · 6 months ago · 4 pontos

      Se conseguissem com hqs e mangas eu poderia ajudar mais.

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      marviiu · 6 months ago · 2 pontos

      Legal, compôs bem junto com a página.

  • natnitro Renata
    2019-03-06 22:35:19 -0300 Thumb picture
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    As evoluções e downgrades da jogabilidade dos ACs até hoje...

    Medium 3707978 featured image

    Atendendo ao fratello @leandro, que me pediu pra falar um pouco sobre as mudanças do sistemas de combate/escalada e cia nos AC principais da franquia, desde o primeiro até o mais recente que é o Odyssey, eis ai um resumão das características principais de cada fase dos jogos, já que a jogabilidade foi uma das coisas que mais mudou até hoje, algumas vezes pra melhor, outras pra pior, já outras mais ou menos...

    -- Era Altair: AC1

    O AC1 é provavelmente o que tem a jogabilidade mais simples e intuitiva até hoje, começando pelo arsenal bem limitado de armas principais, que eram basicamente espadas e a lâmina oculta, que ainda tinha uma peculiaridade que era o Altair só usar a lâmina em stealth ou no ataque aéreo, já que ela ainda não era usada no combate... E uma coisa bem diferentona ai era o sistema de sincronização, que ainda não era aquele esquema de repetir o mesmo método que o ancestral fez em ação pra fechar a missão em 100%, mas a sincronização total ai nada mais era do que não sofrer danos na batalha. o_O

    O parkour nesse início ai era praticamente um clone dos Prince of Persia, com algumas adições como o salto de fé e a possibilidade de derrubar e pegar alvos em movimento, além dos elementos de stealth como o blend na multidão, esconder no feno, etc, o que foi melhorado com o tempo e deu uma identidade própria pra franquia, que continua ai até hoje...

    -- Trilogia Ezio: AC2, Brotherhood e Revelations

    Do AC1 para a trilogia do Ezio foi uma grande evolução, já que no AC2 o Ezio ganhou as lâminas duplas do Leonardo da Vinci e já podia lutar com elas e ai começou aquele esquema de bloquear com a tecla de perfil alto/corrida e ir atacando e bloqueando pra fazer os combos, mas sem poder usar ainda uma arma secundária e talz...

    Já o Brotherhood, pra mim, é o que tem a melhor jogabilidade até hoje, porque é o mais responsivo na parte dos ataques/bloqueios/contra-ataques porque é tudo controlado na raça mesmo, já que é preciso saber a hora certa de bloquear pra logo depois contra-atacar e ai tem jeito de emendar aqueles combos enormes, como meu recorde aqui, que é de 52 combo-kills no treino virtual de 1:30min... \o/

    Já outra coisa sensacional é que no ACB já tem como combinar arma principal e secundária como a espada e a pistola, mais a adaga com facas de arremesso, o que é uma maravilha pra derrubar um exército inteiro em segundos literalmente, desde que você pegue o timing certo... 

    Já o grande diferencial do Revelations foi o Ezio ter ganhado a hookblade, que é um gancho na segunda lâmina, o que facilita bastante nas escaladas e ainda pode ser usado nas cordas pra fazer uma tirolesa, mas em combate, o gancho não é lá muito útil, porque acrescentou um movimento onde o Ezio pode driblar um inimigo pelas costas, com a opção de arremessar ele pra longe, mas o problema é que isso exige espaço e um tempinho pra preparar o ataque, o que nem sempre está a nosso favor nas lutas...

    -- Saga Americana: AC3/Liberation/AC4 e Rogue

    Depois do Revelations já mudaram tudo com a American Saga, que inclui AC3/Liberation, AC4 e Rogue, onde o combate passou a ter um tipo de qte (quick time event) para enfrentarmos dois inimigos simultâneos, acertando os comandos no tempo limite, que se for feito corretamente, vai finalizar os alvos, mas se falhar, ai é dano certo sem chance de defesa/bloqueio... 

    E foi ai que a jogabilidade ficou pior, porque passaram a usar a tecla de corrida/perfil alto pra escalar automaticamente nas árvores e virou aquele problema de o Connor, Haytham, Aveline, Ed e Shay saírem subindo em tudo pela frente e mal conseguirem correr em linha reta na rua, enquanto na época do Ezio havia ai nada menos do que uns três comandos que eram de andar, correr em perfil alto e a corrida acrobática, que combinava as teclas de corrida com a dos pés/chutes e ai era muito mais fácil de controlar quando era para escalar ou não...

    -- Unity

    Depois da Saga Americana veio o Unity em 2014, que tem um parkour de Prince of Persia e o jeito do Arno escalar é mega estiloso, mas depois inventaram de colocar botões especiais pra evitar dessincronização por queda, e, com isso, pra subir e descer virou aquela lerdeza só, o que ferrou geral, porque limitou a possibilidade de irmos livremente pra cima ou pra baixo nos direcionais, como sempre foi, e então sair brincando de homem-aranha e dar aqueles saltos longos no ar pra agarrar a parede antes de cair, o que ajudava a escalar muito mais rápido... 

    Já o combate do Arno pra mim é o pior da franquia, porque tentaram deixar a esgrima mais realista, só que na prática, isso serviu mesmo foi pra fazer passar raiva, porque se juntar mais de três inimigos a nossa volta, ai já o coitado do Arno já era, porque ele nem tem uma sequência de combos e finalizações minimamente decentes pra controlar multidão e afins... >-<

    -- Syndicate

    Já o Syndicate é quase a mesma coisa do Unity nas mecânicas, só que com um downgrade no parkour, pra evitar dessincronização por quedas e afins, o que deixou a escalada bem mais lenta, e combate também foi levemente modificado com novas armas e com um detalhe a mais que é terem dado foco maior pra combate corpo a corpo, indo pra luta no soco mesmo, tanto que qualquer arma principal que usarmos, por melhor que seja, vai ser uma lentidão enorme pra finalizar os inimigos, sendo que qualquer luta vai muito mais rápido se equiparmos só um par de socos ingleses mesmo e sairmos distribuindo porradas pra todo lado...

    -- Trilogia Empire: Origins e Odyssey

    Depois veio o Origins, que até poderia ser chamada bem por alto de fase Souls-Like dos AC, porque ai a franquia foi pro lado RPG e passou a dar opção de usar escudo, espadas, lanças, alabardas e cia, além das barras de energia e de ataque especial, etc...

    O grande diferencial ai é que nos combates agora é preciso ter um mínimo de estratégia e paciência pra atacar e esquivar na hora certa, senão o estrago é grande, porque a maioria dos inimigos quase sempre tem level bem maior que o nosso e eles ainda gostam de juntar um bando de gente pra deixar a coisa bem mais animada, com todo mundo atacando ao mesmo tempo, e ai é preciso se virar e aprender a lutar, porque a coisa fica tensa pra valer mesmo... O_O

    E como o Odyssey basicamente copiou e depois esticou o Origins, a jogabilidade e a escalada deles é quase a mesmíssima coisa, com umas diferenças mínimas de estilo e armas, além de terem removido o escudo e modificado um pouquinho a luta com a adição do chute espartano, que é a marca registrada do jogo... (crédito ao @msvalle pela correção do meu equívoco aqui :-)

    -- AC Chronicles: China, India e Russia

    E ainda tem os Chronicles, que apesar de serem spinoffs da franquia, tanto o parkour quanto a jogabilidade focaram quase 100% no stealth, e com isso, quando somos pegos por um grupo grande, a melhor coisa é correr mesmo, porque nem a Shao Jun e nem o Arbaaz Mir aguentam mais do que uns três tapas numa luta e o Nikolai Orelov então nem se fala, já que a especialidade dele é ser sniper mesmo... 

    -- Já o que ficaria perfeito de vez... <3

    Se a Ubi algum dia quisesse fazer o AC com a melhor jogabilidade até hoje, um palpite ai seria o de juntarem o estilo de corrida acrobática super responsivo do Ezio no Brotherhood, com o parkour mega estiloso do Arno no Unity, mas sem as malditas teclas de descida/subida segura, mais o estilo de luta do Brotherhood que é controlada na raça mesmo, com timing certo pra bloquear/contra-atacar e fazer aquelas chains insanas, somando isso com o estilo do Origins, onde todo mundo vem pra cima ao mesmo tempo pra animar mais as coisas, e de brinde, aquele arsenal de bombas do Revelations só pra tocar o terror geral, que é uma das coisas mais divertidas já feitas nos AC até hoje... <3

    E, pra ficar perfeito de vez, é só escolhermos os estilos que quisermos pra virar um gladiador de espada e escudo, ou pegar uma katana e sair fatiando geral, no melhor estilo Jack the Ripper, ou ir pelo jeito favorito aqui, que é pegar aquela adaga mega estilosa do Brutus e juntá -la com uma chuva de facas de arremesso pra derrubar um exército em segundos, ou vale também pegar só um belo par de lâminas ocultas e nada mais, e agir nas sombras pra servir a luz, como um bom çaçino raiz mesmo... :-)

    Ps: Dona Ubi, ninguém aguenta mais batalha naval, chega!!!

    Assassin's Creed: Brotherhood

    Platform: PC
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      msvalle · 7 months ago · 3 pontos

      Ótimo texto (como sempre), @natnitro! Parabéns!
      Eu só chamaria a atenção de que no Odyssey você não pode mais usar escudo como no Origins.

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      msvalle · 7 months ago · 3 pontos

      Ah e também concordo! #chegadebatalhanaval XD

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      artigos · 7 months ago · 3 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

      1 reply
  • hukori Victor 細川
    2019-03-13 15:08:08 -0300 Thumb picture
    hukori checked-in to:
    Post by hukori: <p>Eu não ia platinar, tinha até ido jogar outro jo
    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
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    Eu não ia platinar, tinha até ido jogar outro jogo mas...

    Como podem ver eu não aguentei e provavelmente vou jogar ainda mais essa coisa. xD

    No final nem foi tão difícil platinar, foi rápido e mesmo repetindo o jogo mais de uma vez eu ainda não consegui me cansar do jogo (isso é bom porque faz meu dinheiro gasto valer).

    Vou voltar a jogar as DLC tbm, agora vou fazer igual Spider Man e fazer 100% (falta só 2 troféus) e espero que tenha ainda mais coisa.

    E de todas as DLC, as skin Noir ainda é minha favorita, tanto que tirei altas prints quando joguei com ela (e vou termina a novela).

    Novela - Vidas de Raccoon (pt2)

    "Leon para conseguir um dinheiro sem o "pai" descobrir aceitou trabalhar ajudando a policia, mas alem do dinheiro, precisavam sair com segurança da cidade, o preço por isso foi caro, tinha que entregar gente de ambas as famílias.

    Mas para manter o segredo e não correr o risco de ser pego, ele parou de ver Claire, mas mantinha contato para saber quais os trabalhos cobrir para que ela não fosse pega, mas algo deu errado.

    O "Pai" descobriu e para punir o casal bateu em Claire e sequestrou sua filha... Pera... Claire tem uma filha? E o Leon sabe disso? Claire pode ser uma mulher, mas seu sangue de mafiosa ferve agora por vingança e para proteger sua criança.

    As missões com a policia no passar dos dias foi se complicando cada vez mais e cada vez mais difícil esconder o envolvimento de Claire com a mafia, até que um dia Leon havia terminado sua missão e já tinha o dinheiro e iria encontrar Claire para sair da cidade, mas antes disso encontrou a mãe de Claire e ela contou sobre a filha de Claire e que ela também era dele, ela escondeu a verdade por causa da vida que levavam, mas agora eles poderiam viver felizes como uma família de verdade mas a policia cercou ele na casa da mãe de Claire, mas no meio do confronto a mãe de Claire levou um tiro e então mandou Leon seguir e proteger sua filha e sua neta, essa seria sua ultima ordem, enquanto isso ela seguraria a policia.

    Depois de muita teimosia, Leon seguiu para encontrar as duas no trem, houve muito problema para escapar da policia, mas conseguiu pular e embarcar no trem a tempo, e agora seguiriam para suas novas vidas, agora como uma família normal.

    FIM!

    Agora sim, jogo e novela terminados, posso seguir para a DLC! 

    13
  • hukori Victor 細川
    2019-02-27 01:28:01 -0300 Thumb picture

    [TV] Hikari no Otousan

    Olá pessoal!

    Hoje eu estava sem trabalho então comecei a criar material para um Sketch novo e negociar material com um cliente novo, mas isso me deixa com o certo tempo ocioso e então entrei na Netflix (que eu assino para meus pais não lotarem a sala de DVD) e vi Hikari no Otousan ou Dad of Light.

    Essa é uma pequena novela que roda em volta do relacionamento do garoto com seu pai e seu envolvimento com o MMORPG Final Fantasy XIV.

    Vou confessar que eu tive um baita preconceito quando vi o trailer, mas resolvi ver o primeiro ep com o pensamento "não parece ser pior que um LA de anime" e me surpreendi. Apesar de ser uma série com um história que se completa a cada episódio, cada um deles tem um tema fechado e mesmo sendo construído em cima de jogatinas, não precisa conhecer o jogo para poder assistir já que ele foca no relacionamento dos personagens, e a história mostra como essas experiencias no jogo podem se refletir na vida da pessoa, seja na vida pessoal ou profissional sendo apresentado cenários e personagens que não tem haver com o jogo.

    Ele me lembrou um anime chamado Net-juu no Susume, mas um pouco mais sério e mais "real".

    É uma série curta de 8 episódios (o oitavo é spin-off) e 24min para cada um, então dá para ver tranquilamente e sem demorar uma eternidade.

    Recomendo para quem gostar de série, e MMORPG, alem de ser uma história leve e divertida para todo fã de Video Game, fãs de Final Fantasy ainda tem as referencias que são legais de ver.

    Está ai mais uma recomendação para vocês, espero que gostem!

    Final Fantasy XIV: Heavensward

    Platform: PC
    46 Players
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    12
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      zefie · 7 months ago · 2 pontos

      Sdds Netjuu no Susume, vou fazer protesto pra soltarem logo uma S2 xD

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      santz · 7 months ago · 1 ponto

      Ainda não vi, mas vou dar uma procurada.

  • hukori Victor 細川
    2019-02-24 21:16:54 -0300 Thumb picture
    hukori checked-in to:
    Post by hukori: <p>Quando a gente inicia um jogo novo, obviamente q
    Apex Legends

    Platform: PC
    8 Players
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    Quando a gente inicia um jogo novo, obviamente que a acc é nova e não haverá Level e muito menos itens ou rank, mas foi ao ver minha acc e meu Level abaixo do 10 que os outros membros do meu time resolveram simplesmente não botar fé em mim e sairam quando eu estava com a bandeira deles e perto de chama-los de volta...

    Eles morreram logo no inicio do jogo e eu consegui recolher a bandeira de um, sobreviver ao tiroteio, mas sei-la por qual motivo, meu time achou que eu não sobreviveria por muito tempo e foi embora, quando cheguei para chamar eles de volta, já não havia mais ninguém do meu time na sala...

    Conclusão, consegui sobreviver até o final, mas infelizmente o time inimigo estava completo e não consegui sobreviver por muito tempo nesse confronto...

    Mas tbm, em um mapa desse tamanho eu realmente não tinha muito oque fazer contra 3.

    Eu gostei desse Battle Royale pq o jogo faz com que os personagens realmente façam a diferença no jogo e faz por em pratica uma estrategia já na seleção o que reforça o valor do trabalho em equipe (to pra ver isso em pratica do meu lado).

    Provavelmente quando estiver sem nada para fazer e precisar matar o tempo, voltarei a jogar e tentar achar um time que tenha mais no suporte... Mas achei o jogo bem divertido!

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      rafaelseiji · 6 months ago · 1 ponto

      Isso acontece direto! É foda pq o teamwork é 100% essencial nesse jogo

  • 2019-02-24 17:18:11 -0300 Thumb picture
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    Boost PS4

    Alguém  pra boost nos troféus cooperativos do jogo? Faltam apenas dois pra mim, mas posso ajudar quem estiver precisando dos outros.@platinadores @multiplayers 

    Rise of the Tomb Raider

    Platform: Playstation 4
    622 Players
    129 Check-ins

    20
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      thecriticgames · 7 months ago · 2 pontos

      compartilhando pra dar aquela ajudada

  • hukori Victor 細川
    2019-02-24 19:48:47 -0300 Thumb picture
    hukori checked-in to:
    Post by hukori: <p>Passando aqui para dizer que esse é o melhor mod
    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
    332 Players
    144 Check-ins

    Passando aqui para dizer que esse é o melhor modo desse jogo...

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