historia_dos_games

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  • 2020-01-21 09:10:10 -0200 Thumb picture

    Combo#211 [Arcade] (1993): In the Hunt & RayForce

    A Irem lança um Arcade com estilo visual bem único. O mundo foi inundado por água devido as ações da organização DAS, mas uma rebelião se une para pôr fim à soberania. Os jogadores controlam submarinos e que podem disparar torpedos para frente, bombas para baixo e mísseis para cima. Cada armamento pode ser melhorado coletando power-ups. Diferentes de outros títulos, a rolagem de tela não é automática. - Um Shoot 'em up horizontal, mas agora com cenários aquáticos belíssimos. O jogo é repleto de explosões e tiros para todos os lados. A dificuldade é relativamente mais baixa se comparada ao gênero como um todo, especialmente no modo multiplayer, mas ainda sim, é desafiador o suficiente para fazê-lo gastar boas fichas.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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     Usando sua placa de 32-bits, a Taito F3, a companhia lança um jogo de Shoot ‘em up com efeitos visuais incríveis. A máquina Con-Human devastou 98% da população terrestre e uma pequena resistência aposta suas últimas fichas no mais poderoso jato de combate, o RVA-818 X-LAY. O jogo segue o estilo vertical e apresenta o sistema de disparar raios lasers para os inimigos que ainda estão ao fundo do cenário. Além disso, o jogo conta com power-ups para elevar o poder de fogo da nave. - Mais um jogo de Shoot ‘em up, mostrando que o gênero ainda tem muito a oferecer. Com inimigos vindo de todos os lados, inclusive do fundo do cenário, a tela fica recheada de adversários rapidamente. Além de uma trilha sonora incrível, os cenários de fundo são vivos e simulam uma trajetória cheia de emoção.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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    Rayforce

    Platform: Arcade
    5 Players

    37
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      hyuga · 2 months ago · 3 pontos

      esse in the hunt eu joguei no psone, mas se me lembro bem ele estava com outro nome, acho que era metal slug submarine ou algo assim

      2 replies
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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 2 pontos

      Muito foda (as imagens)
      Mais uma vez não consigo lembrar se já joguei...😬

      2 replies
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      thecriticgames · 2 months ago · 2 pontos

      O Rayforce precede um dos meus jogos de nave favorito de todos que é a sequencia Raystorm do PS1, no do PS1 alem dos tiros normais e desses lasers verdes que você usa nos inimigos ao fundo é introduzido uma alternativa para os lasers verdes que é um relampago roxo (que você escolhe ao pegar a nave), o relampago roxo era mais lento, ia de inimigo em inimigo mais causava mais dano, só que descobri por um acaso que se você evoluisse a nave e travasse a mira no maximo de alvos possiveis, ao invés de sair um trovãozinho roxo que vai quicando de alvo em alvo lentamente sai o trovão roxo que ao colidir com o primeiro alvo se torna um buraco negro detonando mais alvos que o normal. Existe ainda um terceiro game e prequel da história, RayCrisis.

      In the Hunt é da galera por trás de Metal Slug, e assim como Gunforce II e Undercover Cops serviu para os artistas e programadores trabalhares a arte do jogo e refina-la para Metal Slug.

      1 reply
  • 2020-01-20 10:45:56 -0200 Thumb picture

    #211 - Batsugun [Arcade] 1993

     Para estrear nossos jogos de 1993, temos o último e derradeiro jogo da Toaplan. A companhia sempre foi famosa por seus títulos de Shoot ‘em up de qualidade, porém, não conseguia se manter financeiramente. Batsugun traz como pano de fundo um planeta semelhante a Terra dominada pelo governo tirano Renoselva. Em um último esforço, o grupo de pilotos talentosos dos Skull Hornets voam com seus poderosos jatos. O jogo apresenta 6 opções de personagens divididos em 3 tipos de nave. Uma inovação do jogo é seu sistema de evolução. Além de power-ups para os tiros e bombas extras, a nave pode subir de level e aumentar ainda mais o poder de fogo. Apesar de não ser o primeiro, este jogo estabelece novos padrões para o gênero Bullet Hell, como ondas de tiros, hitbox e muito poder de fogo.

     - Enquanto Summer Carnival ‘92 no NES impressiona mesmo com as limitações do console, Batsugun é um jogo que apresenta a magia das máquinas de Arcade em um jogo de tiro frenético e super divertido. Os gráficos são cheios de cores e efeitos visuais. É tiro para todos os lados, seja dos inimigos ou de sua própria nave. O sistema de power-ups junto do sistema de níveis dão uma grande variedade na jogabilidade, além dos 3 grupos de jatos com diferentes padrões de tiros. O sistema de hitbox permite o jato vencer uma chuva de tiros que visualmente é impossível de esquivar, mas as laterais da nave não sofrem dano. Este jogo lança o gênero Bullet Hell que será seguido por muitas desenvolvedoras.

    Nota pessoal: ★★★★★

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    Batsugun

    Platform: Arcade
    14 Players
    2 Check-ins

    30
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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 2 pontos

      Joguei tanto "game de navinha", que nem me recordo se já joguei esse. Pelas imagens, me parece que sim.

      3 replies
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      thecriticgames · 2 months ago · 2 pontos

      Jogo de navinha de qualidade exclusivo dos arcades tem muitos, tem que pesquisar e filtrar bastante pra achar o seleto grupo de "merece seu tempo"

      1 reply
  • 2020-01-17 11:20:07 -0200 Thumb picture

    FM Towns Marty: O primeiro videogame da quinta geração

    Medium 3769782 featured image

    Em fevereiro de 1993, a japonesa Fujitsu lança o primeiro console de 32-bits baseado em mídia de CD, dando início a quinta geração de videogames. Baseado no hardware de sua linha de computadores, o FM Towns Marty vinha em uma carcaça branca bem moderna, entrada para disquetes, uma tampa com leitor de CD na parte de cima, entrada para 2 controles e um slot para inserção de um cartão de memória auxiliar. Por dentro ele vinha equipado com uma CPU de 32-bits da AMD, o 386SX de 16 MHz, 2 MB de RAM principal, 640 KB de vídeo RAM e uma GPU personalizada da Fujitsu capaz de gerar 480i de resolução e mais de 32 mil cores simultâneas. Havia um chip de som da Yamaha, o YM2612 com 6 canais e um Ricoh RF5c68 de 8 canais, além de reproduzir músicas de qualidade com o CD-DA.

     O controle padrão do FM Towns Marty era branco e tinha um formato curvo. O D-pad era semelhante ao controle do Mega Drive, havia 3 botões de ação, sendo B e A na parte frontal e um botão de ombro do lado direito. Na parte inferior, estavam os botões Select e Run. Seu conector era o DB-9, o mesmo do Atari 2600. Havia também uma entrada para teclado e mouse de computador da linha FM Towns. Os jogos em disquete vinham no tamanho 3.5”, os mesmos da linha PC-98 da NEC. Os jogos em CD vinham em um estojo de plástico quadrado com uma arte externa e interna, além de um desenho prensado na face do disco óptico. O leitor do FM Towns Marty possuia a velocidade de 1x, o mais baixo nível de leitura.

     Uma das grandes vantagem do novo aparelho era sua total retrocompatibilidade com jogos da linha FM Towns de computadores, ou seja, games feitos desde 1989. Infelizmente, todos os jogos foram pensados com o hardware da linha de computadores em mente, que mesmo que tenham alguns títulos impressionantes, não tiravam todo o poder de hardware que o FM Town Marty podia oferecer. Sendo um console japonês, a plataforma já contava com dezenas de RPGs, shoot ‘em ups e jogos eróticos. O aparelho chegou muito caro no mercado, 700 dólares em conversão direta. A plataforma também sofreu com a biblioteca fraca, uma vez que as linhas PC-98 e PC-88 da NEC eram as mais populares.

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      darlanfagundes · 2 months ago · 3 pontos

      Nunca nem vi...hehehhe.

      1 reply
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      leafargs · 2 months ago · 2 pontos

      já tinha ouvido falar, pelos gráficos dos jogos parece bem interessante!

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      darth_gama · 2 months ago · 2 pontos

      Sinceramente não me lembro sequer de ter ouvido falar desse daí, mas tivemos muitos consoles obscuros lançados ao longo dos anos. Este certamente é um exemplo deles.

      1 reply
  • 2020-01-16 10:28:55 -0200 Thumb picture

    Combo#210 [Mega Drive] (1992): Splatterhouse 2 & Chakan

    A Namco lança a sequela de seu Arcade sangrento para o Mega Drive. A história do jogo se passa 3 meses após os eventos do primeiro jogo. Uma nova máscara convoca Rick para retornar à mansão e tentar resgatar Jeniffer mais uma vez. A mecânica do jogo permanece a mesma, com Rick tendo que enfrentar uma série de criaturas bizarras usando socos, chutes e armas de impacto. O jogo agora possui um sistema de password para continuar o progresso e conta com 8 fases. - O segundo jogo da série não traz muitas novidades, porém, é incrível ver a sanguinolência que o Mega Drive é capaz de reproduzir. Os chefes continuam sendo os destaques, com criaturas bizarras e nojentas. A dificuldade é equilibrada e o recurso de password facilita um pouco a jornada.

    Nota pessoal: ★★★☆☆

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     Chakan era um guerreiro tão convencido de suas habilidades que desafiou a própria Morte para um combate. Após sair vitorioso, Chakan recebe a maldição da vida eterna. O jogador deve vencer chefes de 4 áreas elementais para alcançar um plano maligno e derrotar uma entidade cósmica para receber o descanso eterno. Chakan pode atacar com suas espadas gêmeas e adquire novas armas ao final de cada etapa. Há poções espalhadas pelas fases que garantem poderes temporários. - Um jogo que traz uma atmosfera bem sombria com cenários escuros e criaturas bizarras. Os diálogos e a trama do jogo foram baseadas nos quadrinhos de Chakan. A dificuldade do jogo é bem alta, mas os continues são infinitos.

    Nota pessoal: ★★★☆☆

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    Chakan

    Platform: Genesis
    479 Players
    10 Check-ins

    37
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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 2 pontos

      Splatterhouse é massa.
      Jogava direto!
      ...
      Chakan lembro de ter jogado e não gostado...
      ...

      1 reply
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      marlonfonseca · 2 months ago · 2 pontos

      Eu amo demais Splatterhouse! Chakan é muito bom tb!

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      lgd · 2 months ago · 2 pontos

      Fiz uma live de Chakan uma vez, primeira que jogava o jogo... a sova foi tão grande que não joguei mais kkkkk

      1 reply
  • 2020-01-15 10:20:00 -0200 Thumb picture

    #210 - Streets of Rage 2 [Mega Drive] 1992

     Após o sucesso do primeiro jogo, a Sega se adiantou e trouxe uma continuação capaz de superar o que foi apresentado no jogo anterior. Um ano após a derrota de Mr. X, Adam é raptado por um novo grupo de arruaceiros, o Syndicate. Seu irmão mais novo, Skate, pede ajuda de Blaze e logo Axel e Max também se unem para resgatar Adam e acabar com a nova gangue que está invadindo a cidade. A mecânica segue o beat ‘em up tradicional com adição de uma habilidade poderosa que consome HP e outro poder usando dois toques pra frente. O compositor Yuzo Koshiro criou uma nova linguagem para contornar os limites do Mega Drive e trouxe uma coleção de músicas a frente do seu tempo, cheio de batidas eletrônicas que se misturam em techno e funk.

     - Mais uma vez a Sega se superou e trouxe um beat ‘em up com tanta qualidade que rivaliza fácil com jogos de Arcade. Os gráficos são perfeitos, com grande riqueza de detalhes e fases longas cheias de trechos diferentes. A trilha sonora conseguiu superar as músicas do primeiro jogo e passam a sensação de estar em uma boate. Os efeitos sonoros dos golpes também estão mais vivos. Agora temos 4 opções de lutadores para jogar e cada um conta com um repertório bem definido de habilidades e características. A dificuldade ficou bem mais balanceada e há mais opções de itens para recuperar o HP. No geral, é certamente um dos melhores beat ‘em ups já feitos e um dos melhores jogos do Mega Drive.

    Nota pessoal: ★★★★★

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    Streets of Rage 2

    Platform: Genesis
    3135 Players
    69 Check-ins

    57
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      thecriticgames · 2 months ago · 5 pontos

      Uma curiosidade é o port de Game Gear que possuia um tipo de ataque especial poderoso que só podia ser usado uma vez por vida (ao segurar o botão de ataque) como o Omega Fireball do Axel que é um tipo de hadouken terrestre, alem de ter tambem o Predador como chefe.

      4 replies
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      riki_samejima · 2 months ago · 4 pontos

      O Yuzo Koshiro está entre os 3 maiores criadores de drivers de som pra Mega Drive. Os outros dois são o Hitoshi Sakimoto e o Hiroyasu Fujimaru. Ao menos na minha opinião.

      2 replies
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      leandro · 2 months ago · 3 pontos

      Considero um dos melhores beat em up´s de todos os tempos.

      1 reply
  • 2020-01-14 10:31:50 -0200 Thumb picture

    Combo#209 [Arcade] (1992): X-Men & Cadillacs and Dinosaurs

    Inspirado no episódio piloto de uma nova animação dos X-Men, a Konami cria um Beat ‘em up tradicional usando a licença da Marvel. Até 6 jogadores podem jogar e cada um vai controlar um mutante distinto, que são Ciclope, Colossus, Wolverine, Tempestade, Noturno e Cristal. A versão do gabinete para 6 jogadores utiliza 2 monitores capaz de gerar uma imagem widescreen. Os mutantes devem vencer uma série de inimigos para salvar o professor Xavier do vilão Magneto. - Um dos jogos mais divertidos de se jogar com a galera. 6 mutantes usando diversas habilidade e uma tela lotada de inimigos fazem deste jogo um dos fantásticos e divertidos jogos do estilo. Cada mutante pode usar sua habilidade especial ao custo de um consumo da barra de vida.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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     Baseado nos quadrinhos da Xonozoic Tales, a Capcom lança um Beat ‘em up aos moldes de Final Fight, onde um grupo de lutadores devem enfrentar os caçadores da Black Markerters que estão transformando os dinossauros pacíficos em criaturas perigosas. Os jogadores devem escolher 3 dos 4 lutadores disponíveis, que são Jack, Hannah, Mustapha e Mess, cada um com suas próprias habilidades. O jogo é inovador por trazer ataques especiais combinados e uso de uma variedade de arma de fogo. - Um Beat ‘em up tradicional que faz tudo da forma mais perfeita possível. A ação é constante, as fases são curtas e contam com dinâmicas empolgantes, como as etapas onde o grupo dirige um Cadillac.

    Nota pessoal: ★★★★★

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    Cadillacs and Dinosaurs

    Platform: Arcade
    1265 Players
    33 Check-ins

    37
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      denis_lisboadosreis · 3 months ago · 3 pontos

      Só fui descobrir Cadillacs and Dinosaurs tardiamente e por emuladores na adolescência. Mas que jogo maravilhoso!

      1 reply
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      lgd · 3 months ago · 2 pontos

      Um dos maiores clássicos que eu não joguei na época!

      2 replies
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      leandro · 3 months ago · 2 pontos

      Cadillacs é classicão.

      1 reply
  • 2020-01-13 10:16:28 -0200 Thumb picture

    #209 - Dark Edge [Arcade] 1992

     Com o crescente sucesso dos jogos de luta, a Sega tentou emplacar Holosseum, um Arcade inovador capaz de gerar sprites em holograma, mas pecou na jogabilidade e personagens. Utilizando a System 32, a Sega lança outro Arcade com uma proposta ousada. É um jogo de luta 3D com sprites em 2D, ou seja, os personagens podem se mover livremente pelo cenário e os sprites são escalonados para dar a sensação de profundidade. São 6 opções de lutadores e mais 2 chefes secretos no modo campanha. A história se passa no século 25 e cada lutador detém uma arte marcial única e uma coleção de ataques especiais. Apesar da inovação, o Arcade não teve sucesso frente aos gigantes jogos de luta da SNK, Capcom e Midway.

     - Um jogo de luta revolucionário e traz conceitos bem inovador. Mover os lutadores pela arena livremente é uma sensação única e ainda é possível executar comandos especiais para disparar poderes, porém, é um pouco complicado, pois depende muito da posição do personagem. Os gráficos são um primor, com animações bem legais nos golpes e cenários bem ricos em detalhes. Destaque para a arena que se passa em um lago raso e traz um efeito de reflexo dinâmico inédito nos games. Apesar de apresentar poucos personagens, eles são bem variados e estilosos. As músicas do jogo são bem qualquer coisa, mas o jogo tinha tudo para ser um sucesso.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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    Dark Edge

    Platform: Arcade
    11 Players

    30
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      tassio · 3 months ago · 3 pontos

      É cada pérola que se descobre no MAME!! A SEGA fazia esses efeitos 3D com sprites e características em 2D de forma maravilhosa!!

      1 reply
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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 2 pontos

      Sinceramente não lembro dele...somente ARCADE.
      Meio bizarro ele, não?

      1 reply
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      lgd · 3 months ago · 2 pontos

      Pra variar, não conhecia!

      1 reply
  • 2020-01-10 12:11:46 -0200 Thumb picture

    Combo#208 [Mega Drive] (1992): Alien 3 & Ecco the Dolphin

    Baseado no terceiro filme da série Alien que saiu em 1992, o jogo da Sega coloca o jogador no controle de Ellen Ripley que deve salvar prisioneiros presos na parede enquanto mata dezenas de alienígenas pelo labirinto. Ripley possui um arsenal de armas com munição limitada e uma barra de vida. Há também um radar que sinaliza a presença de um alien. O jogador deve resgatar todas as vítimas dentro de um limite de tempo. - Um jogo tenso e com gráficos sombrios, passando uma boa sensação de terror. O design de cada fase é um labirinto bem projetado, com túneis por onde Ripley passa agachada. O maior vilão do jogo é tempo, pois é muito curto para um jogo de exploração de cenário, mas em contrapartida, isso dá uma tensão muito massa.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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     Ed Annunziata criou um jogo sobre golfinhos após pesquisas a respeito do animal. O jogador controla Ecco e deve navegar pelo oceano para descobrir o mistério por trás da abdução dos peixes da sua baía. Além de nadar muito rápido para derrotar os inimigos, Ecco pode disparar um som para se comunicar com outros peixes ou acessar um pequeno mapa. Ecco possui um medidor de oxigênio o que exige do jogador entrar em contato com ar no decorrer da jornada. - Um jogo com uma pegada bem única e diferente. Os gráficos são simplesmente lindos e a trilha sonora contribui ainda mais com a atmosfera calma e aquática do jogo. Os controles respondem bem e Ecco é bem rápido, mas é muito fácil se perder pelos labirintos do jogo.

    Nota pessoal: ★★★☆☆

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    Ecco the Dolphin

    Platform: Genesis
    1197 Players
    3 Check-ins

    36
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      darlanfagundes · 3 months ago · 2 pontos

      Dois jogos que sofri muito pra zerar e agora tenho que refazer com as conquistas do RA...rsrs

      1 reply
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      onai_onai · 3 months ago · 2 pontos

      Ambos muito bons!

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      vinicios_santana · 3 months ago · 2 pontos

      Olha como são as coisas, eu sempre achava que o " carinha" do alien era um homem, Conheci os filmes tarde. Esse jogo do Alien lembra um pouco os prince of Persia classicos até pela questão do tempo.
      Ecco nunca animei jogar.

      2 replies
  • 2020-01-09 11:05:40 -0200 Thumb picture

    #208 - World of Illusion [Mega Drive] 1992

     Mais um jogo da Sega com personagens da Disney e dando continuidade a série Illusion. Mickey e Donald encontram um portal mágico que os transportam para um mundo de fantasia. Diferente de Castle of Illusion, o jogo permite 2 jogadores simultâneos em modo cooperativo. Ambos possuem uma capa mágica que transformam os inimigos em algo inofensivo, como uma flor ou um pássaro. Mickey e Donald possuem habilidades únicas, o que acaba criando rotas alternativas para cada personagem. No modo cooperativo, eles podem se apoiar em cima do outro para alcançar plataforma mais altas. O jogo é muito elogiado pelos gráficos que lembram muito as animações clássicas da Disney.

     - Mais um jogo incrível do camundongo da Disney, desta vez acompanhado do pato mais amado de todos. O modo cooperativo é a forma ideal de se jogar o game, pois a jornada fica muito mais interessante com o outro jogador procurando rotas alternativas e usando habilidade de cada personagem. Os gráficos do jogo realmente estão em outro nível, com cenários riquíssimos em detalhes e animações fluidas. É possível reconhecer ambiente que vieram direto dos filmes, como a Branca de Neve e a Pequena Sereia. A trilha sonora também segue divertida e ambientando bem cada etapa. Infelizmente, o jogo é bem curto, com apenas 5 atos e bem fácil.

    Nota pessoal: ★★★★☆

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    World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck

    Platform: Genesis
    1017 Players
    22 Check-ins

    42
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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 3 pontos

      Disney: sempre fazendo games incríveis.❤️

      4 replies
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      lgd · 3 months ago · 3 pontos

      Eu gosto muito de como este visual fica bem no Mega Drive. É uma das melhores parcerias desta época, fizeram bom trabalho até no Master System.

      1 reply
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      porlock · 3 months ago · 2 pontos

      q jogão.

      1 reply
  • 2020-01-08 10:51:20 -0200 Thumb picture

    Electronic Gaming Monthly Awards de 1992

    Medium 3768020 featured image

    Jogo do ano: Street Fighter II

     O mais popular jogo de luta que redefiniu o gênero e explodiu nos Arcades e no SNES.

    Jogo do ano (SNES): Street Fighter II

     Como não poderia ser diferente, o porte do jogo para o SNES foi o principal responsável pelo aumento de vendas do aparelho da Nintendo.

    Jogo do ano (GEN): Sonic the Hedgehog 2

     A segunda aventura do ouriço melhorou tudo, com fases mais elaboradas, multiplayer e músicas ainda mais viciantes que o primeiro Sonic.

    Jogo do ano (NES): TMNT: Manhattan Project

     Em sua última aventura em 8-bits, as tartarugas elevam o NES ao limite, trazendo gráficos fantásticos e multiplayer viciante.

    Jogo do ano (TG-16): Air Zonk

     O mascote vai para o estilo mais popular do aparelho, trazendo um colorido e divertido Shoot ‘em up com o personagem Bonk

    Jogo do ano (portátil): Sonic the Hedgehog 2

     Em um jogo totalmente novo, Sonic deve salvar Tails vencendo fases cheia de mecânicas novas e trazendo uma alta velocidade.

    Melhores gráficos: Viewpoint

     Quando o assunto é gráficos, o Neo Geo é o campeão e vence com um jogo de nave de visão isométrica riquíssimo em detalhes.

    Melhores músicas: Gate of Thunder

     Já quando o assunto é som, o periférico de CD da NEC leva fácil e o jogo de nave campeão traz uma trilha sonora intensa e efeitos incríveis.

    Melhor jogo de RPG: Cosmic Fantasy 2

     Um RPG futurista medieval que traz cenas em anime e dublagem de alto nível graças às capacidades do CD do periférico da NEC.

    Melhor jogo de esporte: John Madden Football 93

     A Electronic Arts se mantém líder quando o assunto é jogos esportivos e agora traz o futebol americano mais completo e realista até então.

    Melhor jogo de ação e aventura: Super Star Wars

     O jogo da série de filmes mais popular da história reconta as aventuras do capítulo IV em um visual deslumbrante e trilha sonora perfeita.

    Jogo mais inovador: Out of this World

     Um jogo de aventura bem único com cenas cinematográficas nunca antes visto, trazendo uma aventura épica num planeta sombrio e perigoso.

    Melhor sequência: LoZ - A Link to the Past

     O terceiro jogo da série mais aguardada pelos fãs de aventura surpreende com uma proposta inovadora e um game fantástico.

    Melhor jogo de filme: Super Star Wars

     A JVC conseguiu passar toda a aventura épica do filme para o cartucho de SNES, com fases diferentes para os personagens da série.

    Melhor jogo de cartoon: Death Valley Rally

     A eterna tentativa de Coiote para pegar o Papaléguas foi o jogo campeão por conseguir traduzir toda a ideia do desenho para o jogo.

    Melhor jogo restrito ao Japão: Parodius

     A série da Konami que faz paródia com a série Gradius chega ao Super Nintendo trazendo visuais incríveis e humor bem característico.

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      leandro · 3 months ago · 5 pontos

      Vou te falar uma coisa, aqui no RJ, na época das locadoras de games, teve dono que ganhou muita grana com SF II, do Snes. Eu cheguei a presenciar locadoras ate com 5 Snes pra jogar SF II, na hora. Era tanta gente que tinha dia que todos os horários estavam ocupados. Coisa de louco

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      leandro · 3 months ago · 3 pontos

      Ah e alugar esse cartucho era uma verdadeira façanha. Chegava cedo, no horário que a locadora abria, e ficava ate a noite, correndo risco de não entregarem ( e foi o que aconteceu várias vezes kkkk )

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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 3 pontos

      Melhor gráficos VIEWPOINT foi foda.. (^^)(^^)(^^)
      Mas eu adorava essas listas da EGM e da revista em geral. Não tínhamos Internet na época...e essa revista era muito foda! Completa e recheada de coisas para nós, gamers.

      1 reply
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