Batman: Arkham Knight
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Como diria Galvão Bueno (Save the Galvãos): "Isso é teste pra cardíaco meu amigo".
Caso tenha perdido a primeira parte ela está disponível aqui. Lá eu dei a introdução ao assunto, alguns aplicativos que serão úteis e falei um pouco sobre a porta lógica NOT.
Logo mais atualizarei o primeiro post com o link para este.
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Antes de começar sobre a próxima porta lógica vou explicar uma coisa que deixará a vida de todos mais simples em compreensão no assunto, toda entrada de circuito ou Input será definida por uma letra maiúscula, e toda saída ou output será definida pela equação da mesma, mas isso veremos em breve.
Outra coisa importante de se lembrar é que todo sinal elétrico positivo representa em bits 1 e sinal negativo representa 0, isso irá auxiliar também em algumas tabelas futuras.
OR & NOR:
A porta lógica OR(OU) sempre terá de duas a oito entradas e somente uma saída, isso pois ela verifica a lógica dentre as entradas e gera uma saída dependente delas, isso também ocorrerá nas portas AND e XOR.
A lógica de saída dela é simples, se qualquer uma de suas entradas tiver valor positivo, ou seja, elas terem valor 1, a saída apresentará valor 1, e se todas as entradas estiverem com valor 0 a saída permanecerá em 0.
Um exemplo de como ela funciona é simples, imagine uma porta de shopping automática com dois sensores, um dentro e outro fora, se qualquer um dos sensores for ativo por alguém a porta se abre, se não a porta se fecha.
A porta OR representa o simbolo de soma da matemática "+", assim a saída de uma porta com entradas A e B é igual a "A+B", porém não se diz "mais", A+B se pronuncia "A ou B".
Ela é muito simples de se construir no Minecraft, simplesmente ligue a redstone de todas as entradas com a saída como nos exemplos a seguir:
Nos Softwares:
No Minecraft:
A porta OR no exemplo acima tem somente duas entradas para facilitar a compreensão e a criação da tabela verdade. A tabela verdade representa todas as entradas possíveis e todas as saídas resultantes.
A tabela verdade do circuito acima é:
que representa quando a saída mostra sinal positivo, e quando mostra sinal negativo.
A porta NOR é semelhante a OR, no desenho a única diferença representativa é um pequeno circulo onde a saída aparece, este circulo representa uma porta NOT no resultado da saída, ou seja, se a saída é 0 se tornará 1, e se for 1 se tornará 0.
AND & NAND:
Está porta é uma das mais importantes, pois ela fará a principal parte da lógica em circuitos (normalmente), e como a porta OR ela tem de duas a oito entradas e somente uma saída.
A lógica de saída dela também é simples, a saída somente será positiva se todas as suas entradas também forem positivas, ou seja, se qualquer entrada desta porta tiver valor 0 a saída representará valor 0 e no contrário o valor será 1.
Um exemplo bem simples é naqueles puzzles da série Portal que você tem vários botões e você precisa ativar todos ao mesmo tempo para a porta se abrir e você poder passar para a próxima sala, onde cada botão é uma entrada e a porta a saída.
A porta AND representa o simbolo de multiplicação na matemática
"* ou X", assim a saída de uma porta AND com entradas A e B seria A*B ou simplesmente "AB", e como antes pronunciando "A e B" e não
A vezes B.
Ela é um pouco mais complicada de se fazer no Minecraft, pois ela representada em circuitos é uma resistência regulável por uma entrada A que bloqueia a passagem de outra entrada B que vai direto para a saída, assim se somente A tiver valor positivo ela irá liberar a passagem de corrente, mas não terá nenhuma pois B esta desligado, e caso somente a entrada B estiver ligada ela chega na resistência que para seu sinal e a bloqueia para chegar a saída.
Para simbolizar o caso anterior irei utilizar um pistão como a "resistência" do circuito elétrico, para quem está usando o aplicativo que simula redstone não fique preocupado, logo após utilizaremos uma maneira de contornar esse problema (até porque ele ocupa muito espaço e tempo de processo dentro do minecraft, e por isso não é muito utilizado).
Software:
Minecraft:
A Tabela verdade do circuito acima é:
E da mesma maneira que a porta NOR a porta NAND é umas porta AND com uma porta NOT em sua saída, invertendo toda a saída daquela porta.
Antes de continuar para a porta XOR é interessante explicar sobre igualdade lógica de funções, isso que ira contornar o problema dos pistões, mas é um assunto um pouco extenso e por isso deixarei para a parte 3 deste tutorial.
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Sei que tem poucas pessoas lendo agora, mas se alguém tiver qualquer duvida sobre o assunto só mandar um comentário que eu responderei o mesmo o mais rápido possível, e caso seja uma duvida que muitos tenham eu até abordo no próximo artigo. :D
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Quem diria que iriam encontrar uma utilidade para os Drive de disquetes!!
Brincadeira a parte!! Essa Mídia removível foi um marco para armazenamento de dados..
Vamos finalizar essa jogatina hoje.
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Capitulo 18 - Meus amigos gamer's de todas as querências, realmente é sem sobra de dúvida o melhor game do ano! Cara a ultima vez que senti tantas emoções juntas em um game for The last of Us.
A história está linda, perfeita e simplesmente magnifica.
Várias coisas legais nesse game que realmente valeu muito apena esperar, esta dando banho em muitos games em!
Uma aventura onde cada cena são suspiros gráficos lindíssimos, realmente é sem sobra de duvida os gráficos mais lindos. Minha esposa acreditava que estava assistindo uma série!
Hoje jogando ela simplesmente assistindo ficava eufórica! Como se fosse um filme ou algo assim!
Meu filho chegou no capitulo 8 e está adorando.
Agora assistir um filme e mais tarde voltar a jogar!!!!
O Brinde de hoje no Mypst!
Ouvir as trilhas sonoras do Ass2 deu uma vontade de jogar.
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Realmente o retorno de Crash Bandicoot será incrível.