#lukenakama
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Meus 2 anos de Nintendo Switch
Sim. Dois anos de Nintendo Switch e... Vale à pena comprar um switch hoje????
Depende. No Brasil?? Nunca. Além do preço do console ser lunático pro hardware que ele compõe, hoje é ainda pior devido ao dólar. Apenas alguns exemplos de preços hoje.
Na época paguei 2100 e já achei caro... Enfim. Mas o problema não é apenas o preço do console. E sim também o preço dos jogos. Pra mim que gosto de colecionar e ter a mídia física, piorou. Um pequeno exemplo:
É claro que tem digital mas mesmo assim é caro demais pra um jogo. Em média um jogo de switch é de 380 até 400 e pouco. Lunático pra maioria da realidade brasileira. Eu sei que não é culpa da Nintendo mas enfim...
A minha versão do xenoblade 2 por exemplo chega a custar hoje 720 reais. Minha versão do zelda que vem com livro hoje beira 500 reais. E você reclamando do preço do ps5 e seus jogos?
O console é razoável mas o hardware é bem atrasado. Os jogos exclusivos alguns são bons. Destaco aqui Zelda BotW, Xenoblade Chronicles 2, Astral Chain que tenho digital, Mario Maker 2, Octopath Traveler que hoje tem pra pc, isso que ainda não joguei Super Mario Odyssey, Zelda Link's Awakening, etc. Mas por conta dos preços, mesmo digital, não dá.
Um outro ponto a destacar é a fragilidade do console. Parece que só de olhar pra ele o console quebra. Com certeza absoluta se o console tiver uma única queda, já era. Fora os joycoms que muitos vieram com problema de drift. E se ainda não deu problema, um dia irá ocorrer. O que me leva a comprar um controle pro que é um outro estupro no preço. Sim, eu sei que tem paralelos. Mas... Eu optei por comprar um adaptador 8bitdo que permite sincronizar com o controle de ps4 por exemplo. Paguei 60 reais na época. Mas e quem não tem ps4 ou outro console?
Enfim. Se eu recomendo o console? De novo.... Depende. Você é doido como eu, gosta de colecionar e consegue arcar com os gastos? Vai fundo. É um bom console, a característica híbrida dele embora pareça inútil é interessante. Mas se você vive na realidade brasileira definitivamente não recomendo. Sim, você pode destravar o console. Ok. Mas sempre é um risco em se tratando de Nintendo. E nem todos os modelos são desbloqueáveis. Pese na balança esse resumo e veja. Só sei que tá difícil ser gamer no Brasil a anos. Não pretendo comprar mais nenhum console. Ps5 ou Series X?? Nenhum. Mas pra realidade brasileira o series X seria melhor por conta do game pass e assim evitaria gastar com jogos mas mesmo assim eu não pretendo comprar mais console nenhum. Pelo menos por um bom tempo. "Ah mas o Xbox não tem exclusivos bons". Isso é relativo e por isso é assunto pra um outro post. Mas só antecipando... Saiba que existem pessoas que, sim, não gostam de God of War. Sabia disso?
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Platform: Nintendo Switch
41 Players
132 Check-ins-
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Não só o Switch, mas acho que qualquer videogame de hoje, tem gente vendendo PS4 e One usado a quase 2 mil conto, isso pq ja achei super caro parar quase 1.500 no meu PS4 novo, e até a pouco tempo eu via One a 1.100 novo. Estou nessa também, meu PS4 é meu ultimo console.
2020-10-02 11:45:23 -0300
2020-10-02 11:45:23 -0300
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hennry checked-in to:
Genshin Impact
Platform: PC
32 Players
74 Check-insMEU DEUS QUE DEMORAAAAAAAAA, QUERO JOGAR
2020-09-28 22:22:51 -0300
2020-09-28 22:22:51 -0300
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hennry checked-in to:
Hades
Platform: Nintendo Switch
21 Players
10 Check-ins45 horas de game, 10 tentativas concluidas e 39 falhas subiu os creditos.
Agora é continuar tentando e farmando, tenho mais 4 armas lendarias pra liberar e fora as outras que não upei ao maximo ainda ( o que vai levar muito tempo)
Vi que agora tem uma sequencia de quest liberada pra fazer o "True Ending" Eu to on fire com o game e já vou continuar direto sem pausa.
Agora vou começar a aumentar os HEAT e dificultar ainda mais as Runs até ficar impossivel.Esse game valeu totalmente meu dinheiro, com apenas 10 ou 11 dias jogando já me diverti muito.
2020-09-28 15:13:00 -0300
2020-09-28 15:13:00 -0300
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hennry checked-in to:
Hades
Platform: Nintendo Switch
21 Players
10 Check-insFinally, minha primeira run concluida inteira!
Devo estar com umas 40/50 horasEstou apaixonado demais por esse jogo! Esse sistema de combate com as mecanicas faz o jogo ainda mais gostoso de jogar. cada Run é unica com infinitas possibilidades de skills e combinações
Foi apenas minha primeira run com sucesso, tem muito o que saber do plot e pra isso ... tenho que escapar novamente hahahah
Eu como fan das obras do rick riordan e percy jackson estou totalmente empolgado com tudo isso. E vamos MORRER MAIS PORQUE QUERO SABER O QUE ACONTECEEEEEEEEEE
2020-09-23 21:04:58 -0300
2020-09-23 21:04:58 -0300
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hennry checked-in to:
Hades
Platform: Nintendo Switch
21 Players
10 Check-insJoguei durante a tarde umas 2 horinhas e conseguir passar boss da primeira area.
Por enquanto ja desbloquei as 4 armas iniciais disponiveis, to gostando bastante da dinâmica do game, principalmente a jogabilidade que mesmo no switch está muito fluida e precisa.
2020-09-17 20:32:00 -0300
2020-09-17 20:32:00 -0300
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hennry checked-in to:
Kingdom Hearts: Birth by Sleep -- Final Mix
Platform: PSP
669 Players
70 Check-insRun com a Aqua finalizada
Mesmo jogando no normal só por diversão morri algumas vezes na luta contra o Braig kkkkk
2020-09-16 10:56:50 -0300
2020-09-16 10:56:50 -0300
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RPCS3 - Guia rápido para melhor desempenho.
Galera, recentemente fiz uma postagem com gameplays do RPCS3 e vi que algumas pessoas tiveram duvidas em relação a quais as melhores configurações pra se usar nos jogos. Então resolvi fazer um pequeno guia, pra ajudar a tirar melhor proveito do emulador.
Segue os passos.
*HABILITAR GUIA DEBUG
Algumas opções só são acessíveis na guia debug, que é escondida por padrão. para habilitar, procure o arquivo dentro da pasta onde está o RPCS3 \GuiConfigs\CurrentSettings.ini. Nele, mude o parametro showDebugTab de false para true.
*PATCHES
Muitos jogos que estão com o status "ingame", necessitam de patches pra dar uma melhorada no desempenho, ou consertar glitches, que normalmente são causados por funções ou recursos do jogo que ainda não foram tratados no emulador. Estou com o arquivo de patches mais completo até agora, que contém os últimos patches do illusion para o The Last of Us. (mais pra frente falo do illusion)
Os patches estão dentro do arquivo patch.yml que deve ser colocado na pasta \patches, dentro da pasta do emulador (se não existir, crie). Deixo o meu arquivo pra download.
https://drive.google.com/file/d/1MtFXj3zPPhXjJ2_FU...
Pra ativar os patches vá em Manage -> Game Patches. Selecione o jogo que quiser e habilite os patches que achar necessário, caso tenha algum.
A "Infra" ta ok. Agora estamos chegando nas configs.
Primeiramente devemos procurar na wiki do RPCS3, se o jogo que vamos jogar tem alguma configuração especifica já conhecida.
https://wiki.rpcs3.net/index.php?title=Category:Ga...
Na wiki, é só buscar o jogo pelo nome. Olha por exemplo o que a wiki diz do The Last of Us:
Só esse dado da wiki, já te evita perder um tempo. E deve ser a primeira coisa a ser verificada.
Depois da wiki, a gente pode tentar um "ajuste fino", tentando algumas outras opções pra tentar um melhor rendimento ainda.
Agora vamos pras configs propriamente ditas. Destaquei e vou falar sobre as configurações mais relevantes, que são as que podem melhorar desempenho, ou consertar falhas.
*CPU
Na aba CPU, não devemos mexer nos recompiladores. o LLVM sempre são as opções mais rápidas.
Enable thread scheduler: é uma opção feita pros processadores ryzen, mas mesmo pra eles, é uma config controversa. vai ter jogo que ela aumenta o desempenho, e jogo que diminui. por exemplo, no The Last of Us, o desempenho cai. No Red Dead Redemption, o desempenho aumenta com essa config. o ideal é testar em cada jogo...
Lower SPU thread priority: Se o seu cpu for intel core i3 ou core i5, você pode tentar essaa opção, que também deve ser testada em cada jogo.
SPU Block Size: O "Safe" é o default, mas o "Mega" pode te render uns fps. Teste em cada jogo também. Ela pode causar crashes/glitches, mas se funcionar, show de bola.
*GPU
Anti-Aliasing: Recomendo sempre desativar. O anti-aliasing é a causa da maioria dos problemas dos jogos. E a maioria dos patches são justamente pra desabilitar o anti-anliasing MLAA. Pelo sim, pelo não, desabilitar ele tende a render uns fps.
Resolution Scale: Se a sua placa de video for mediana, já da pra usar resolution scale em 200%, que dá a resolução de 1440p. A perda de desempenho é pouca e o ganho de qualidade compensa. Quase todos os meus videos, eu jogo em 1440p. Exceto os playables, que rodam 4k quase sempre de boa. Como dica, sugiro começar no default mesmo, e se o jogo tiver rodando bem, vá tentando as resoluções mais altas.
Shader Mode: Não vi diferença de desempenho em usar o Async (multi threaded), ou Async with Shader Interpreter, pode ser que em jogos específicos uma ou a outra fique melhor, mas na duvida, deixe no padrão mesmo.
Write Color Buffers: Essa função sempre diminui o desempenho, mas é necessária em alguns jogos pra resolver principalmente problemas com iluminação. no God of War 3, por exemplo, o cenario externo fica com brilho intenso, e no Red Dead Redemption, a noite fica com brilho muito alto também. Então, se o jogo que você tiver jogando, tiver um problema com iluminação e não tiver mapeado na wiki, essa opção é a primeira coisa que vc deve tentar habilitar.
*ADVANCED
Acurate RSX Reservation access: Se o seu CPU não tiver instruções TSX, (os Ryzen não tem. Os intel acho que 8ª e 9ª geração tem. Elas foram removidas na 10ª geração) Essa opção pode ser necessária pra alguns jogos, como o The Last of Us. Provavelmente vai estar na wiki. Ela sempre diminui o desempenho.
Relaxed ZCULL Sync: Não tendo nada na wiki, essa opção, junto com a opção Disable ZCULL, da aba Debug, podem trazer ganhos de performance, ou cagar o rolê todo. Teste as duas juntas, ou uma de cada vez e veja se alguma melhora a performance. No RDR por exemplo, Ela da um boost de performance. Já no TLoU, diminui o desempenho.
Driver Wake Up Delay: Deve ser usada com o menor valor possivel. Mas se o jogo começar a crashar e congelar muito, vá subindo o valor. Tente 40, 80, 100... Não é recomendado deixar acima de 500, porque vai impactar muito na performance.
Vblank Frequency: Essa opção normalmente é usada pra destravar o FPS dos jogos. o padrao dessa opção é 60, mas se o cap do jogo for 30fps, você dobrando o vBlank, (setando em 120), deve deixar o jogo em 60fps.
*DEBUG
Por último temos a aba debug, que a gente habilitou no inicio. A unica config interessante aqui é:
Disable ZCULL Occlusion Queries; Pode trazer ganhos de desempenho e pode ser combinada com a Relaxed ZCULL Sync, da aba anterior. Essa opção quebra totalmente o RDR, mas da boost em outros jogos. É uma opção a ser testada.
Use GPU Texture Scaling: Vejo muita gente usando essa opção, e até eu já usei, mas nunca reparei diferença com ela ligada ou desligada.
Agora vamos falar rapidamente das builds custom.
Esse mini guia foi feito em cima da versão oficial do emulador. Mas existem dois carinhas por ai que fazem builds tops. O illusion e o ZEROx.
Tenho usado as builds do illusion, e tenho alguns fps acima da original. Ela tem umas opções a mais na guia Debug, bem como a do ZEROx.
Vocês conseguem mais informações no canal do YT dos dois:
Canal do illusion:
https://www.youtube.com/channel/UCJ6vXQI813m2QLjHf...
Releases do illusion:
https://github.com/illusion0001/rpcs3
No github do illusion tem instruções pra baixar as builds. Procure o "How to download build", porque não é trivial.
Canal do ZEROx:
https://www.youtube.com/user/ZEROx2085
As builds do ZEROx são postadas diretamente nos videos, por links do gdrive.
Essas builds custom devem ser jogadas em cima do emulador oficial. (Eu faço backup e mantenho uma pasta pra cada build).
É isso, galera. Acho que é tudo o que sei do RPCS3. Espero poder ajudar vocês a tirarem melhor proveito dele.
Vou marcar todos que interagiram na postagem anterior. Espero que não se importem, e que de repente esse mini guia ajude em algo. E claro, se alguém tiver alguma sugestão, ou alguma config que não abordei, ou ainda, que eu tenha abordado de forma errada, é só avisar que eu conserto o que tiver que consertar aqui.
@jailsonbraga, @santz, @_gustavo, @lordsearj, @tassio, @wilford_fernandes, @eduardo_wrzecionek, @kess
The Last of Us
Platform: Playstation 3
11931 Players
1175 Check-ins
2020-09-15 22:31:23 -0300
2020-09-15 22:31:23 -0300
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A galera que fala isso é pq nunca prestou atenção na aula de português kk
Português é uma puta língua desgraçada de aprender pra estrangeiro, e pra brasileiro falar no correto tbm kk
Quem dera a nossa linguagem fosse tão contextual quanto o inglês kk
Inglês se tornou a lingua padrão do mundo por 2 motivos:
1 - É a lingua da inglaterra que foi a primeira grande potencia e do EUA que foi a segunda.
2 - É uma lingua fácil pra caralho de aprender.
Chinês por exemplo é a lingua oficial de uma das maiores economias do mundo, mas nunca que vai se tornar padrão como inglês uma vez que é um INFERNO de falar.
cara uma das coisas dificeis no ingles é q uma frase, poderia ter diversos significados dependendo de alguns fatores. rs