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  • thecriticgames Matheus Pontes
    2019-02-19 23:51:50 -0300 Thumb picture
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    Uma experiencia com Bloodborne, entre tantas outras com games.

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    Esse texto é de puro teor pessoal e as imagens meramente ilustrativas, não são minhas, as vezes é incrível pensar os tipos de emoções  que os games já tiraram de mim e de você, eu sempre gosto de lembrar das lagrimas que tive com Persona 3, das reflexões com Shadow of Colossus, dos momentos de risadas e gargalhadas que tive com Super Mario Bros 3 no modo VS, ou nos momentos de brotheragem que tive em The Great Battle V, são meus jogos mas podem ser os seus e suas emoções aqui, e as vezes é meio foda envelhecer e achar que a gente não ira experimentar mais emoções tão incríveis como as que já teve, e é sempre gratificante se descobrir errado, como foi pra mim.

    Meu background com a saga Souls se resume no Demon's Souls, um dos meus primeiros games de PS3 e um dos meus favoritos, antes mesmo de jogar eu já havia ouvido falar da famigerada dificuldade do jogo, e sem receber spoiler li dicas simples do tipo, prestar atenção nas dicas de outros jogadores e afins e zerei Demons com um gameplay dos mais cuidadosos e meticulosos que já fiz, morri apenas 11 vezes, o que é pouco para um novato jogando a saga pela primeira vez, ainda mais Demons que é tido por uns como o mais difícil. 

    Bloodborne foi o primeiro game que vi no PS4 em trailer a ponto de eu dizer (agora o PS4 merece ser comprado ) no entanto somente agora em 2019 resolvi joga-lo. Assim como Demons eu já sabia das dificuldades, sabia que a filosofia aqui era outra diferente de Demon's e Dark, sabia que deveria esquecer de escudo e de agir na defensiva entre outros elementos, eu o encarei ao lado de um amigo já experiente que havia zerado Blodborne há tempos e que me guiaria nessa jornada lovecraftiana, o resultado tinha tudo para ser um novo Demons para mim com respeito ao desafio.. MAS NÃO eu me ferrei nervosamente com Bloodborne, eu estive morrendo desde o inicio e tentando pegar o mindset do game mas eu era falho ao extremo em minha investida, as 11 vidas que gastei zerando Demon's Souls inteiro foram perdidas apenas em Gascoine, um dos primeiros chefes do game.

    O jogo possui varias mecânicas a qual eu não conseguia me adequar por mais que as entendes-se, por exemplo a pistola, eu faço uso péssimo da arma de fogo, cuja melhor função é atordoar inimigos para realizar o "ataque visceral", no entanto enquanto meu amigo demonstrava uma facilidade imensa de fazer isso com inimigos e chefes eu não conseguia usar um único ataque desses no inimigo mais básico, a arma de fogo não é pra mim, assim como durante o gameplay conheci outra mecânica do jogo que é a de conseguir munição pra pistola a troco de vida -PORQUE DIABOS VOU TROCAR VIDA POR UMA MERDA QUE NÃO SEI USAR, armas de fogo em Bloodborne não são pra mim. A unica mecânica que me era de fácil uso era a de "ser o caçador" contra-atacar inimigos faz você recuperar um pouco de vida e isso aprendi e usei bem, ainda que morrendo muito.

    Não muito distante no game resolvi experimentar a DLC, li como acessava ela, eu a tinha, meu amigo não há havia jogado, eu um novato apanhando do game, ele um jogador experiente, mas sem conhecimento do conteúdo da DC Old Hunter por ter jogado o game antes dela, era algo novo para ambos. Enfrentei alguns dos maiores perrengues do game aqui, inclusive a batalha contra o maldito Ludwig a qual pensei que jamais passaria, então tivemos o encontro com uma das chefes principais da DLC a caçadora Maria. Eu sou terrível em PvP na saga Souls e em Bloodborne não é diferente, ainda sim tentei antes da hora enfrentar Maria e como esperado morri, cheguei a segunda fase dela onde a mesma ligeira espadachim passa a usar ataques de sangue que atingem a distancia (chefes em Bloodborne mudam de estratégia 2 ou 3 vezes por combate a medida que perdem vida, caso você seja leigo como já fui) e consegui contornar um pouco a situação com um item, um osso que ao custo de munição fazia o personagem dar pequenos dashs em forma de fumaça, tal qual um ninja, estiloso e bonito.

    Eis que após 3 derrotas tentei mais uma vez, sem treino e sem objetivo maior, lutando a esmo, não tinha sangue/XP pra perder mesmo e algo, algo me disse na minha cabeça -eu posso vence-la, e quase como num passe de magica, como naqueles típicos clichês de anime onde o protagonista descobre um poder novo bem na batalha contra seu arqui-inimigo eu transitei do noob ao mestre na arte de "stunnar" a chefe com a pistola para dar o ataque visceral, fiz isso 3 vezes seguidas e até meu amigo olhou incrédulo, eu estava lutando de forma diferente, não apenas venci a primeira fase dela, como alcancei a segunda estratégia dela com os ataque de sangue, e ao custo de muitos itens de cura alcancei a terceira onde os ataques eram de sangue e fogo causavam um dano imenso eram rápidos e pegavam quase toda a tela, logico que na segunda fase eu já não estava mais stunnando ela com as balas e usei a munição restante com o osso do teleporte. Chegar até a terceira fase já era uma vitoria, eu ja podia morrer, não tinha problema algum, eu não tinha mais munição e só tinha 3 itens de cura, mas eu tive a ideia inusitada, disse a meu amigo -TENHO UM PLANO e ele me viu atônito correr da chefe recebendo um golpe pelas costas e perdendo mais vida, eis que me afastei dela após muita corrida, sacrifiquei minha vida a troco de munição (a maldita mecânica que jamais pensei em usar!!) usei o que tinha sobrando de itens pra me curar, e ali com umas poucas balas suficiente pra usar o osso do teletransporte mais uma vez o ativei e fui pra cima da mesma com o que tinha de melhor. 

    O que tivemos na tela, imagino na cabeça do meu amigo foi uma dos duelos de espada mais meticulosos e ágeis que vimos ali no jogo sem deixar de ser tambem uma troca brutal e incessante de porradas entre dois adversários, tudo era rápido, incessante e calculado ainda sim, só fiquei vivo por conta da bemdita mecânica do caçador que me fazia recuperar parte da vida ao contra-atacar, a vida da Maria para meu desespero não descia mais independente dos ataques, desviei com o poder do osso ainda ativado e com nós dois grudados no canto da sala espremidos desferi sem estratégia alguma uma saraivada de espadadas ao mesmo tempo que ela, curando migalhas da minha vida e deixando ela algumas vezes sem ação, a minha estamina zerou, sem estamina você não esquiva, não ataca, não faz nada alem de andar a esmo, ela preparou um ataque de dois hits já conhecido, curto e rápido o golpe não podia ser parado, e ela o usou quando eu dei o ultimo golpe da minha estamina e com nada de vida e de itens, apenas apertei incessantemente o botão de esquiva com a estamina vazia e ouvi o "aaaah" de desanimo ser dito por meu amigo. Meu personagem, Caleb é seu nome, desviou com o teleporte do osso nos últimos segundos de efeito e reapareceu dando o golpe final segundos antes de receber o que seria o próximo golpe de Maria e único necessário pra mata-lo. O comodo foi tomado por gritos meu e de meu amigo, parecia até uma comemoração de vitoria na copa, quase quebrei o controle na emoção que foi enorme e não foi apenas de vitória dificil de ser alcançada, meu amigo olhou pra mim e comentou sobre a estratégia que tomei sacrificando vida em troca de munição para usar o osso, ele disse - isso foi uma estratégia de caçador, eu finalmente e do modo mais difícil havia alcançado o mindset de Bloodborne, meu batismo de caçador de Bloodborne foi ali, e dali em diante nada nem nenhum chefe foi tão difícil que eu não olhasse pensando -eu posso vence-lo.

    Bloodborne

    Plataforma: Playstation 4
    2285 Jogadores
    973 Check-ins

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      hard_frolics · 21 horas atrás · 3 pontos

      Salvando aqui pra ler amanhã. :)

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      luis_fajardo · 10 horas atrás · 2 pontos

      Cada vez sou menos paciente com games difíceis, me tornei um jogador acostumado a save states e cheats diversos, a vida adulta tira o tempo para insistir em morrer e tentar novamente infinitamente, mas sei o quanto é glorioso virar/detonar/zerar/terminar um desses ferrados jogos.

      1 resposta
  • hard_frolics David Waters
    2019-02-20 14:39:10 -0300 Thumb picture
    27
  • hard_frolics David Waters
    2019-02-20 14:19:37 -0300 Thumb picture
    hard_frolics fez um check-in em:
    <p>Check-in duplo da saúde publica! Mas primeiro... - Alvanista
    The Legend of Zelda

    Plataforma: NES
    2725 Jogadores
    139 Check-ins

    Check-in duplo da saúde publica! Mas primeiro...

    Ontem antes de dormir fiz a quinta Dungeon, a dificuldade agora sim está escalando decentemente da 3° pra 4°, e agora da 4° pra 5°... fiz ela de boas, tão entrando novos elementos que são bem bacanas, de segredos, empurrar blocos achar outras passagens e tal pra aí sim chegar ao final, isso é muito massa, além de que ja me liguei que agora os chefes de Dungeons passadas viram inimigos comuns ou sub-chefes, se é que da pra chamar assim... Apesar da luta ser: Toca a flauta que achou na Dungeon, mimizar o chefe e bater poucas vezes nele... Fechou, Digdogger derrotado, quinta parte da triforce da sabedoria na mão!

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    Hoje cedo fui com minha mãe no posto de saúde acompanhar ela, ja que ia demorar pra um cacete como sempre, então levei o 3DS, e lá comecei a fazer a sexta dungeon do Zeldinha, que escalou massa como ta fluindo agora o jogo em sua progressão, porééééém... Ao chegar no chefão, o cajado que peguei na dungeon não funciona nele! É, a flautinha e poucos hits ficaram algo bacana perto do que rolou agora, pois a arma a qual ele é fraco não está ali, então presumi que fosse a flecha, cheguei agora em casa e confirmei, era realmente a flecha, e adivinhem!? Vc só pode usar o arco que ganhou láááá na primeira dungeon, depois de ter comprado flechas na loja uma vez, vocês vêm o quão ruim é isso como game design!? Algo obrigatório que jogo não te disse uma vez como fazer pra usar, tisc...  E tem gente que fala que é um jogo completo, o melhor do NES... segura a empolgação ae né...

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    Ja que não consegui avançar pq sabe lá onde tinha que comprar flecha no Zelda, fui pra Metroid, e olhem, na moral, é outra parada! Aqui o jogo sabe sem dizer um 'A' te apontar o que você pode ou não fazer, logo eu consegui avançar bastante, mesmo sem um mapa não me perdi, o jogo me guiava pra onde eu podia ir, até pegar algo que me faria avançar por onde eu não poderia ir antes, e o melhor, mesmo sendo limitadaaaaaaaaaço o cenário consegue ser bom o suficiente pra ser diversificado e reconhecível, sabem todos aqueles elogios que fiz ao level design e liberdade como jogo de exploração de SotN ao criticar OeE? Metroid 1 ja fazia, e o Igarashi vem enrolar os outros falando que se inspirou em Zelda... 

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    Voltando ao Zeldinha, dei uma flechada e matei o Gomah, pegando a sexta parte da triforce da sabedoria... A verdadeira batalha aqui, e em quase tudo no jogo, é a luta por achar o que tem que fazer xD

    Segue o jogo!

    19
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      vante · 6 horas atrás · 2 pontos

      No Metroid eu apanhei bastante kkk. Não passei do começo.

      1 resposta
  • hard_frolics David Waters
    2019-02-20 13:03:11 -0300 Thumb picture

    Zelda Link’s Awakening Remake - Game Boy Vs Nintendo Switch Comparison

    Vou falar uma parada procês, esse design do Link, intermediário entre ALttP / LA e os Oracles, esse novo vindo do ALBW e que ta sendo usado agora no LA RMK, que é o do ALttP com calça branca e botina marrom ou o dos Oracles sem a quela gola alta escrota, pra mim, é o mais massa de todos! Depois vem o do TP...

    The Legend of Zelda: Link's Awakening DX

    Plataforma: Gameboy Color
    1688 Jogadores
    97 Check-ins

    14
  • supermarcosbros マルコス・アントニオ
    2019-02-20 10:43:37 -0300 Thumb picture
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  • hard_frolics David Waters
    2019-02-20 02:29:48 -0300 Thumb picture
    hard_frolics fez um check-in em:
    <p>As dungeons estavam ficando gradativamente mais - Alvanista
    The Legend of Zelda

    Plataforma: NES
    2725 Jogadores
    139 Check-ins

    As dungeons estavam ficando gradativamente mais difíceis, mas a quarta se superou, PQP! O sub boss dela é o boss da terceira, qual quer vacilo tava tirando um coração inteiro, alias, é foda, pq mesmo com coração pra cacete quando morre vc volta com os 3 iniciais, que bom que isso foi mudado posteriormente na franquia... De qualquer forma, Gleeok derrotado, quarta parte da triforce da sabedoria na mão!

    Olhando no meu belo mapa, que só assim torna o jogo algo n~]ao frustrante, fui atrás do blue ring, e agora estou jogando com o Zelda Azul.

    Eu ja tinha tentado antes e não tinha conseguido, mas agora sim consegui a Magic Sword! O por que disso!? Sei lá! O jogo nunca te diz nada!

    Depois desse role, vi que o Power Bracelet tava lá, escondido numa estátua lá pelo meio do mundo, pqp, nexo pra quê!? Esse jogo tem a função de te sacanear fazendo explorar tudo a esmo, não que explorar seja ruim, é maravilhoso, mas umas paradas mega úteis soltas assim sem indicação, vc não sabe quando vai poder pegar certas coisas... é muita sacanagem... Bem, finalmente tô na porta da quinta Dungeon, alias, falei merda num dos check-ins passados de não poder acessar, na verdade é um 'puzzle', uma ilusão que vc tem que ir na ordem certa pra ultrapassar, e sabem quando que o jogo indicou essa ordem pra mim? Nunca! xD ...Repito, com um mapa / "guia" isso tudo muda, fica só alegria, ja que a esmo e sem um level design pensado em estrutura pra fora das dungeos ficaria é frustrante... E não tô reclamando pq to achando uma merda, pelo contrario, to achando muito legal vendo o quanto melhoraram todas essas falhas no futuro, que enxergaram o puta potencial e refinaram essa bagaça!!!

    Agora o Link ta tunado, recebendo 1/2 dano, com a melhor espada do jogo e 12 corações... quantos upgrades, né? Não é um RPGzão!? HSUAHSAUSHAUSHAUSAHSUA

    23
  • hard_frolics David Waters
    2019-02-19 23:49:41 -0300 Thumb picture
    hard_frolics fez um check-in em:
    <p>Segue a jogatina noturna de Zelda!</p><p>#img#[6 - Alvanista
    The Legend of Zelda

    Plataforma: NES
    2725 Jogadores
    139 Check-ins

    Segue a jogatina noturna de Zelda!

    Essa imagem resume tão bem o jogo, um horizonte desconhecido que vc não sabe onde tem que ir xD

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      vinicios_santana_3 · 1 hora atrás · 2 pontos

      esse uso o mapa, quando joguei, imprimi uma cópia do mapa que vinha com o jogo original, foi bem legal jogar o jogo interagindo com algo real. Ia fazendo anotações no mapa, circulando locais etc. Acredito que muitos jogaram assim na e´poca.

  • hard_frolics David Waters
    2019-02-19 22:23:34 -0300 Thumb picture
    hard_frolics fez um check-in em:
    <p>Vamos lá, as primeiras impressões são as seguint - Alvanista
    Need for Speed: Hot Pursuit

    Plataforma: Playstation 3
    1004 Jogadores
    29 Check-ins

    Vamos lá, as primeiras impressões são as seguintes:

    Eu achei que seria um formato Under/MW/Carbon, de tuning, andar na rua solto e tudo mais, ir ganhando grana  comprando carro, mas nem! Isso me decepcionou um pouco sim, mas poxa, os carros ja vem num formato massa, cada fase exigir uma parada diferente com um carro diferente gera uma uma dinâmica interessante, mas o melhor mesmo, é que tudo na jogabilidade é no estilo dos need que eu curto, as missões com a policia também são massa, então no fim das contas eu to sim curtindo bastante... Mas de qualquer forma, mais pra frente dou uma caçada no Carbon pro PS3...

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      andre_andricopoulos · 19 horas atrás · 3 pontos

      Curto pacas...

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      fabiorsodre · 23 horas atrás · 2 pontos

      Adquiri uma cópia dessas recentemente por ver muitos elogios. De qualquer forma sou suspeito, curto tudo de NFS, menos um que foi focado no online que tem pro PS4, mas mesmo assim ainda vou dar uma olhada nele! Rsrs

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      spider · 11 horas atrás · 2 pontos

      Eu tenho essa versão, gosto bastante! Mas joguei bem mais a versão do PS2.

  • 2019-02-19 20:23:13 -0300 Thumb picture
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    OSTs da CAPCOM em peso no Spotify

    Medium 618108 3309110367

    À nossa alegria a Capcom Sound Team recentemente adicionou uma porrada de álbuns no serviço, com isso músicas de Mega Man, Resident Evil, Okami, Monster Hunter e Devil May Cry -- incluindo trilhas sonoras originais e álbuns especiais -- e muitos outros estão disponíveis para ouvir à vontade. São 86 álbuns ao todo!

    ▼ https://open.spotify.com/artist/3w1Q754jb31h5CXQCc...

    Lembrando que baixar e usar o Spotify é gratuito, porém quem tem uma conta paga pode ouvir tudo o que quiser a hora que quiser (e sem anúncios), fora a possibilidade de baixar as músicas para ouvi-las offline.

    [@jvhazuki]

    Mega Man X Legacy Collection

    Plataforma: Playstation 4
    19 Jogadores
    18 Check-ins

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      mateusfv · 1 dia atrás · 2 pontos

      Aí sim, mais empresas deviam fazer isso, tem poucas trilhas de jogo nele hsushsh

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      spider · 11 horas atrás · 1 ponto

      Por essas e por outras que venho fazendo minha coleção de músicas offline, a ideia de ter no spotify é ótima, mas tem tanta coisa boa que nunca vai chegar na plataforma... ou vai demorar bastante.

  • hard_frolics David Waters
    2019-02-19 20:13:24 -0300 Thumb picture
    hard_frolics fez um check-in em:
    <div>DKC3 sem label com a carcaça meio zoada, Ninte - Alvanista
    Need for Speed: Hot Pursuit

    Plataforma: Playstation 3
    1004 Jogadores
    29 Check-ins

    DKC3 sem label com a carcaça meio zoada, Nintendogs e Lego Piratas do Caribe de 3DS ja eram, agora tenho finalmente um jogo de corrida de rua, o 'Most Wanted 2' o/

    Colecionar PS3 segue firme de volta, se f0d@ comprar PS4!
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      mateusfv · 1 dia atrás · 2 pontos

      Aaaaggh eu tenho uma agonia dessas capas de relançamento hsushsh, na coleção elas ficam tudo perdida no meio das normais do PS3, que me tem essas amarelas e aquelas vermelhas, fora que o logo do PS3 em jogo mais antigo é diferente hsushsh.

      Esse jogo aí é bacana, foi a msm glr que fez o Burnout que fez ele hsushsh

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      andre_andricopoulos · 19 horas atrás · 1 ponto

      Parabéns pelas aquisições...
      Have Fun!

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