• spawngamestation Daniel Lunas
    2018-12-17 20:33:51 -0200 Thumb picture
    <p>Estamos ao vivo jogando o ultra clássico TOP GEA - Alvanista

    Estamos ao vivo jogando o ultra clássico TOP GEAR! Julia vai dar uma aula de como chegar em primeiro em todas as corridas! Venha conferir.

    https://streamcraft.com/user/2012101173
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  • 2018-12-05 00:44:54 -0200 Thumb picture
    sobezero fez um check-in:
    <p>Finalizado<strong> #54</strong></p><p>#img#[6018 - Alvanista

    Finalizado #54

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  • jclove José Carlos
    2018-10-30 16:59:20 -0200 Thumb picture

    Tecnobrega Top Gear LIVE

    Pior que parece que eles estão dançando mesmo, esse CLÁSSICO da MPB moderna.heheh

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    • Micro picture
      raxgmr2 · 2 meses atrás · 2 pontos

      Top Gear Carnavaléstico Edition UAHUSHAUSHUAHSUAHUSHUAH XDD

      2 respostas
    • Micro picture
      ederpezawm · 2 meses atrás · 2 pontos

      Foi de uma timidez para uma intimidade na velocidade da luz.

      3 respostas
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      old_gamer · 2 meses atrás · 1 ponto

      Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2018-10-26 15:04:26 -0200 Thumb picture
    14
  • singleplayers Singleplayers
    2018-10-17 15:18:39 -0300 Thumb picture

    A História de Top Gear!

    Medium 3679438 featured image

    Para mais matérias exclusivas, vídeos e podcasts acesse a fonte desta matéria: http://singleplayers.com.br

     De 1984 a 1999, a Gremlin Interactive viveu, e viveu dando ao mundo dos videogames frutos saudosos como Jungle Strike, Nigel Mansell’s World Championship Racing e Zool. Mas talvez o seu feito mais reconhecido mundialmente tenha sido a série de jogos de corrida Lotus, que aparecia nos computadores caseiros como Commodore e fez ponta no Mega Drive. Lotus serviu de base para um jogo peculiar para o nosso país: Top Gear, que hoje, dia 19 de Novembro faz 24 anos desde seu lançamento.

    Para se fazer um jogo de corrida com sensações de velocidade interessantes aos olhos, Top Gear também usava uma tática da época que era de deixar os sprites de chão listrados, para dar sensação de movimento e evitar que apenas os sprites acima do solo produzissem efeitos de aproximação. Essa técnica foi largamente utilizada em jogos de arcade da SEGA e um belo exemplo a se pegar é o chão xadrez em Space Harrier.

    O jogo consiste de uma variedade grande de pistas, que no fim tratam apenas de fundos diferentes, caracterizando cada país em que se corre, nada muito diferente do que já rolava com outros jogos de corrida. Uma pegada interessante é o efeito dos faróis que iluminam as pistas noturnas, que nada mais são que filtros negros na tela. O jogo possui um efeito interessante de amanhecer, com o filtro negro lentamente desaparecendo da tela, dando uma sensação bastante convincente ao jogador.

    Top Gear possui um sistema para dois jogadores e isso é feito de forma interessante. Os gringos normalmente reclamam que até se jogando o jogo em um jogador, a tela será dividida, com a segunda dando lugar à CPU que se torna a sua rival direta. E isso é exatamente a grande atração no modo para um jogador. Normalmente todos os oponentes em um jogo antigo de corrida são tratados como iguais, mas dessa vez você tem que enfrentar aquele que é mais competente do que a média.

    O sistema de pit stop também é uma adição estratégica, dando desconforto ao primeiro lugar que acha que a corrida já está supostamente ganha e no modo para dois jogadores a coisa pode pegar fogo.

    São oferecidos 4 tipos de carros diferentes, cada um com uma cor bem distinta, mas a principal motivo da inclusão dos quatro é pela gameplay mesmo: cada carro possui um pico de velocidade máxima e essa velocidade varia drasticamente entre um em outro, mas não é só isso: quanto mais rápido o for por natureza, mais combustível ele gasta também, fazendo com que o jogador mais apressadinho em algumas pistas tenha que fazer pit stop, enquanto os outros talvez não precisem.

    Talvez no Brasil a característica mais lembrada do jogo é sua música, que dentro do chip do SNES simula sintetizadores e seus arpejos afim de produzir linhas musicais que estavam em voga principalmente no fim dos anos 80 até ali. Nisso você pode incluir artistas pop como Erasure ou New Order – nada mais inglês e sintetizadorque isso.

    Essas queridas e cativantes canções foram compostas por Barry Leitch, um simpático escocês que já produzia música para jogos, principalmente para computadores europeus da época.

    Numa entrevista dada ao Gamasutra, Barry comenta um pouco sobre o chip de som do SNES e como foi desenvolver pra ele.

    “Eu não me lembro muito, mas sei que o chip [SPC7000] tinha 8 canais simultâneos e isso era maravilhoso na época… Mais tarde a gente descobriu que o kit de desenvolvimento do console tinha uma placa de som removível que era uma placa ISA, e então a gente conseguia plugar ela num PC normal. Nisso, a gente usava um software que desenvolvi, junto com MEDIT (Software de composição utilizado pela Ocean no SNES) para compôr. Dessa forma era possível desenvolver uma música que pudesse ser reproduzida em várias plataformas, porém a gente nunca conseguiu fazer isso funcionar no Mega Drive. Quando eu comecei a trabalhar em Top Gear, eu gastei um dia em média só pra ver o que esse driver de som poderia alcançar. A maioria dos manuais estavam em japonês, então a gente não fazia ideia de explicação alguma dali, mas a estrutura de dados era bem óbvia.

    Depois de muitos erros e acertos, a gente descobriu a capacidade do efeito de eco do SNES, e isso explodiu nossas cabeças na época porque era um efeito de audio DSP em tempo real. Nenhum outro console no mercado fazia aquilo. Mas isso teve um preço… Ele usava memória para cada milisegundo de eco que a gente aplicava. É por isso que Top Gear tinha um eco exatamente sempre na 16ª nota, é tudo que a gente podia fazer.”

    Depois do sucesso do primeiro jogo, a Kemco tentou registrar a marca Top Gear para atrelar a jogos de corrida no geral, só que talvez ela não estivesse sabendo, mas desde os anos 70 há um programa de TV chamado Top Gear, que também é sobre automobilismo. O registro foi negado.

    Manual do Game

    Top Gear, por fim, é uma franquia morta, tendo seu último jogo sido lançado no PS2 (Top Gear Dare Devil). Pena que, o jogo não tem nada a ver com os jogos originais e francamente achamos que Top Gear é um nome altamente atrelado a títulos 2D ou que simulam o 2D utilizando o 3D, como o excelente Horizon Chase, que é fruto do amor brasileiro a Top Gear e consegue ser um jogo lindamente adaptado para os dias de hoje.


    Para mais matérias exclusivas, vídeos e podcasts acesse a fonte desta matéria: http://singleplayers.com.br

    3
  • onai_onai Cristiano Santos
    2018-09-24 12:53:31 -0300 Thumb picture

    Frankfurt

    Quem jogou esse jogo excessivamente com certeza também vai "ouvir" em sua mente em meio a música o ronco dos motores, o som das derrapagens, o das batidas e o inconfundível barulho do turbo. Hehe...

    17
    • Micro picture
      riki_samejima · 3 meses atrás · 2 pontos

      Vc sabe o quanto eu curto os anos 80, mas tenho carinho por toda obra musical desse comecinho dos anos 90, e essa trilha de Top gear respira muito do ambiente musical dessa época.
      Desse game, essa aqui sempre foi a minha preferida: https://www.youtube.com/watch?v=vzBBAwM1BmY

      2 respostas
    • Micro picture
      thiones · 3 meses atrás · 1 ponto

      Essa é a melhor das poucas músicas que esse jogo tem hehe

    • Micro picture
      willguigo · 3 meses atrás · 1 ponto

      Viajando aqui . . . . 🎶🎵🎼🎹🎹🎹

  • bazanella Marlon Bazanella
    2018-08-17 23:30:03 -0300 Thumb picture
    bazanella fez um check-in:
    <p>Check-in rápido, Top Gear concluído.</p><p>#img# - Alvanista

    Check-in rápido, Top Gear concluído.

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    • Micro picture
      filipessoa · 4 meses atrás · 2 pontos

      Parabéns!

    • Micro picture
      gus_sander · 4 meses atrás · 2 pontos

      Joguinho delícia esse. Ele e o 2! Parabéns!! ^^

  • bazanella Marlon Bazanella
    2018-08-15 23:25:30 -0300 Thumb picture
    bazanella fez um check-in:
    <p>#img#[576860]</p><p>Check-in rápido porque hoje - Alvanista

    Check-in rápido porque hoje ta corrido.

    (Aquele momento que o "NPC" não consegue abastecer e acaba ficando sem combustivel)

    E mais um campeonato!

    21
  • bazanella Marlon Bazanella
    2018-08-13 21:52:13 -0300 Thumb picture
    bazanella fez um check-in:
    <p>Outro daqueles clássicos que muito joguei mas nu - Alvanista

    Outro daqueles clássicos que muito joguei mas nunca zerei, bora lá!

    Não lembrava que mesmo pra 1 player, o computador "jogava" junto kkk.

    Acho que esse é o segundo campeonato:

    15
  • fabrix FabriX
    2018-07-31 08:59:19 -0300 Thumb picture

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