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  • 2019-04-12 22:05:29 -0300 Thumb picture
    38
  • hard_frolics David Waters
    2019-04-05 11:27:10 -0300 Thumb picture

    [Off] Agora sim consegui o player de SPC que eu queria! o/

    Ontem eu tava com aquele player simplinho e .spc, mas vi um muito louco nuns videos de um cara, com mais funções, modos de visão e uma interface de gente xD ...Mas e pra achar um bagulho que ta japonês!? Fui indo traduzindo pagina, redirecionando pra orginal pra poder entrar em links que zoavam o tradutor, até que FINALMENTE ACHEI O PLAYER! o/

    Bem, o mais legal é que depois descobri que o link desse player tava todo tempo na minha cara no outro site, mas como não sei japonês dei toda uma volta... mas o que importa é que consegui! o/

    28
  • hard_frolics David Waters
    2019-04-05 02:10:57 -0300 Thumb picture

    Esse som é F*d@, não é!? Mas o proceso por trás dele supera!

    Eu tava ouvindo a musica do Spark Madrill no player de SPC700, tem essa pega, é de uma simplicidade e limitação enorme sim amantes de som de CD, mas também de uma artimanha animalesca e muito da bem executada! Estou perplexo...

    Caindo em  âmbito de som aqui, pode ser chato mas na real eu tenho que lhes explanar isso...

    Som de chip funciona assim: Existe um numero limitado de canais de áudio (4 no GB/GBC, 5 no NES, 8 no SNES e etc...), e em cada canal de áudio é possível no caso de sampling usar um instrumento por ver, ou seja, bumbo e caixa não podem tocar juntos ao mesmo tempo, e no caso dos timbres eles são monofônicos, ou seja, só é possível de se tocar uma nota por vez sem se montarem acordes. Simples e direto, limitado até o talo, mas aí é que a parada brilha, pois eu tava fazendo a monofonía, mas não tava usando a parada de alternar os samples de bateria, o que tava errado, mas como era feito isso então pra se tocar uma bateria completa!? Simples, os timbre não eram fixos aos canais, cada canal poderia puxar e alternar entre os instrumentos e samples ao gosto do compositor / diretor de áudio!

    Vamos aos 8 canais desse som:
    C1 - Bumbo (só a porrada da bateria)
    C2 - Pratos (alternando em volume e se iria tocar mais pra R ou L)
    C3 - Caixa / tambores (alternando, principalmente nas viradas de barra)
    C4 - Baixo (só o baixo mesmo, a linha simples e direita de baixo)
    C5 - Uma guitarra harmonica
    C6 - Uma segunda guitarra harmônica pra formar acordes com a primeira.
    C7 - O Timbre principal que é a pegada mesmo desse som.
    C8 - A genialidade! O segundo timbre, a camada que acompanha o timbre principal... Até os 12 seg esse canal é um timbre igual ao principal, em um volume mais baixo e um pouco atrasado pra gerar um efeito de delay, um eco.  Depois alterna pra outro timbre usado de pad, um acompanhamento que não gera um acorde mais da uma encorpada no som. Aos 25 volta pro primeiro timbre e aí sim é usado de acorde. Aos 31 alterna pra um órgão que da uma encorpada ao som mas de maneira diferente. Ae ja volta a fazer o solo como um acompanhamento de acorde aos 37, e aos 41 ja alterna de novo pro orgão pra fazer uma arpinha, TUDO UM CANAL SÓ! ESSA GALERA DAS ANTIGA ERAM TODOS GÊNIOS! OS CARAS TIRAVAM LEITE DE PEDRA!

    "Ain PS1 revolucionou com som de CD", Sim, foi um passo gigante, mas convenhamos, essa galera lá que conseguia compor num bagulho quase que programando ao mesmo tempo são gênios não só das composições mas da execução e da superação de limites! <3

    Chega de fazer FakeBit, amanhã começo a planejar essas possibilidades de composição essas possibilidades e começo a estudar sobre trackers!

    34
    • Micro picture
      vante · 19 days ago · 4 pontos

      A trilha sonora de Megaman é Maravilhosa em todos os títulos que eu conheço.

    • Micro picture
      sam456 · 19 days ago · 2 pontos

      A OST desse Megacara é perfeita <3

    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 19 days ago · 2 pontos

      Muito foda!

  • hard_frolics David Waters
    2019-04-04 23:16:16 -0300 Thumb picture
    31
  • hard_frolics David Waters
    2019-03-27 00:30:13 -0300 Thumb picture
    hard_frolics checked-in:
    Post by hard_frolics: <p><a href="https://github.com/TokyoScarab/MMX-Rand

    "É o cajuzinho mermão, é a nova onda do verão..."

    https://github.com/TokyoScarab/MMX-Randomizer

    Venham comigo nessa loucura <3

    38
    • Micro picture
      fonsaca · 28 days ago · 3 pontos

      Hehhehe! Hermes e Renato era tudo de bom. E ficou louco o Mega, hehehe!

      1 reply
    • Micro picture
      deathcorps · 28 days ago · 2 pontos

      Até as paleta de cores são rando?

      1 reply
    • Micro picture
      rax · 28 days ago · 2 pontos

      Muitas Dorgas pra uma noite :x

      1 reply
  • 2019-03-23 17:46:02 -0300 Thumb picture
  • 2019-03-23 14:53:54 -0300 Thumb picture
  • 2019-03-22 05:50:33 -0300 Thumb picture
  • hard_frolics David Waters
    2019-03-18 20:51:43 -0300 Thumb picture

    Mega Man X / Zero TruForce

    Não sei como americanos, e principalmente BRs pagam pau pra esse design over pra cacete da TruForce, chega até a ser meio poluído... 

    (Nessas achei até um maluco que o único objetivo dele não é falar bem do que gosta, mas em todo post de uma pagina o cara vai lá SÓ pra criticar o Zero da série Zero, parece até que o retarda não tem vida e nem faz mais nada...)

    Bem, chega de perder tempo com o que não convém e ir dar aquela analizada no level design dos MMX!

    26
    • Micro picture
      sam456 · about 1 month ago · 2 pontos

      Eu achei legal hehehe

  • hard_frolics David Waters
    2019-03-15 15:51:54 -0300 Thumb picture
    hard_frolics checked-in:
    Post by hard_frolics: <p>Bora "platinar" o X1!&nbsp;</p><p>#img#[623900]<

    Bora "platinar" o X1! 

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    • Micro picture
      rax · about 1 month ago · 2 pontos

      Caraca tu vai no hardcore mesmo?
      Boa sorte.

      Tem um que é zerar com o X cru sem upgrade '-'

      8 replies
    • Micro picture
      vante · about 1 month ago · 2 pontos

      Então mano, cuidado com a sua saúde mental, de verdade.

      2 replies
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      mateusfv · about 1 month ago · 2 pontos

      Mas fácil platinar a versão do Legacy Collection do que com o monte de achievement maluco que tem no Retro hsushsh, tinha que ter uma monitoração maior deles pq tem muitos que é coisa de doido hsushsh

      1 reply

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