• singleplayers Singleplayers
    2018-10-02 18:07:09 -0300 Thumb picture

    Entrevista com o compositor da trilha de Donkey Kong Country

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    David Wise é um dos compositores mais geniais do mundo dos jogos e concede pouquíssimas entrevistas. Por sorte, temos este raro registro com o compositor premiado e adorado até por pessoas que não fazem ideia de quem ele seja. Atualmente ele contribuiu para obras como Snake Pass, Yooka-Laylee e Donkey Kong Tropical Freeze. Só que nos tempos antigos ele trabalhou com a Rare em Battletoads e seus jogos favoritos sobre macacos.

    Você era parte da Rare desde 1985, quase no começo da companhia. Como você se tornou um compositor de video games?

    Me tornei compositor de video games quase por acidente. Eu estava trabalhando em uma loja de música, demonstrando um computador musical Yamaha CSX usando alguns dos meus próprios arranjos. Tim e Chris Stamper pediram uma demonstração de vendas, perguntaram quem havia escrito aqueles arranjos, e me ofereceram um trabalho na Rare.

    É o estilo de vida que você imaginou quando era criança?

    Eu queria ser compositor, então eu considero um privilégio compor músicas para video games.

    Em Battletoads a música é puro rock, DKC tem uma sensação ambiente de jazz, a música de DKR é pop e cativante…seu trabalho é bastante variado. Que tipo de música você gosta de ouvir?

    Eu absolutamente escuto montes de diferentes estilos de música, constantemente. Orquestra, ópera, balé, rock, funk,pop, músicas infantis, trilhas de filmes, qualquer coisa que se conecta comigo emocionalmente.

    Você normalmente toca qualquer instrumento?

    Eu toco uma variedade de instrumentos: meu favorito é o saxofone e sou afortunado em ter um grande piano Bluthner no lounge. Toco violão, baixo, bateria e percussão, e no momento estou reapredendo a tocar trompete, que eu costumava tocar quando era criança.

    A música de Donkey Kong Country ainda é aclamada por fãs e críticos, 15 anos depois. Essa série de jogos será inevitavelmente ligada a temas como Jungle Groove, Fear Factory ou Aquatic Ambiance. De onde veio essas melodias?

    Muito da inspiração veio da tentativa de superar as limitações de ter disponível apenas 64K de memória no SNES, e para fazer isso eu tinha que ser um pouco mais criativo na maneira que usava os dados de ondas sonoras disponíveis.

    Em muitos jogos da Rare, era comum ver vários compositores creditados. Você era incluído ao lado de Graeme Norgate em Donkey Kong Land, em DKC com Robin Beanland e Eveline Fischer. Como era distribuído o trabalho entre os compositores?

    Felizmente Graham, Robin e Eveline são compositores talentosos e tecnicamente competentes. Executar as melodias no SNES ou no GameBoy era um processo que consumia um certo tempo, então era mais o caso de quem estava disponível para escrever a próxima melodia requerida.

    Hoje em dia, as músicas dos jogos best sellers são gravadas com orquestra, arranjos orquestrados…são ótimas, mas as vezes os jogadores se lembram mais de um tema em midi gravado vinte anos atrás com menos recursos do que o arranjo sinfônico mais atual. Você acha que isso se deve a nostalgia, ou existe alguma coisa coisa?

    Nós não tínhamos nem mesmo o luxo do midi, tudo era escrito em código Hex até o Nintendo 64.Os chips sonoros eram muito mais limitados do que os recursos disponíveis atualmente, então a música era muito mais proeminente nos jogos.

    Talvez porque a música agora tenha que competir com efeitos sonoros, falas e sons ambientais, não tenha a atenção que merece.

    Stickerbrush Symphony, Aquatic Ambiance, Spaceport Alpha, Forest interlude, Turbo Tunnel Race em Battletoads… todo mundo tem seu tema favorito. Mas qual é a música de que você se orgulha mais? Por quê?

    Eu considero Aquatic Ambience foi o ponto da virada. Era tecnicamente trabalhoso de emular a técnica da “sequência de ondas” do Korg Wavestation para contornar o limite de 64k do SNES. Aquatic Ambience levou 5 semanas de programação, re-programação e para funcionar, mas os resultados defintivamente valeram a experimentação.

    Nos anos noventa, a Nintendo e a Rare pareciam competir para ver quem fazia os melhores jogos no SNES e Nintendo 64, como Mario Kart e Diddy Kong Racing, Banjo Kazooie e Mario 64 ou Donkey Kong Country e Super Mario World. Você sentiu essa rivalidade saudável nas músicas?

    A Nintendo escreveu grandes temas musicais, afinal todos conhecem o tema do Mario, é simplesmente icônica, assim como os temas para Zelda, Star Fox e incontáveis outros video games da Nintendo.

    Então sim, havia definitivamente uma rivalidade saudável. Por exemplo: com a trilha para Diddy Kong Racing eu queria fazer que fosse mais Mario Kart do que o próprio Mario Kart. Os jogos da Nintendo e seus estilos são grandes fontes de inspiração.

    A saída da Rare da Nintendo foi traumática para a companhia japonesa, para os fãs e para a Rare também. Desde então, você está apenas trabalhando em alguns poucos títulos relacionados a franquias ou consoles da Nintendo. Eu não sei o que aconteceu nessa indústria quando um grande compositor como você teve de deixar uma companhia para qual trabalhava tanto tempo. Mas você começou de novo com o David Wise Sound Studio. Você tem projetos para continuar a fazer jogos para video games?

    Me sinto muito sortudo por trabalhar com alguns projetos muito inspiradores de video games no momento, com alguns produtores muito telentosos. Tempos muito excitantes, e estou ancioso para que esses projetos dêem seus frutos.

    Dessa maneira (computador + intrumentos reais) serão suas músicas de seus novos projetos, ou você tem em mente, como Grant Kirkhope fez em Viva Piñata, que escreveu uma trilha orquestrada?

    Caso um projeto suporte uma trilha orquestrada completa, e onde o orçamento estiver disponível, então sou bastante favorável a seguir esse caminho.

    Também acredito que a trilha tenha que ser harmônica em relação ao ambiente do jogo também. Uma trilha que eu trabalhei no ano passado era bastante atmosférica, e eu preferi um uso mais esotérico da instrumentação.

    Eu sempre prefiro a performance e a entrega do uso de instrumentos reais quando for possível, pois nada pode se comparar. Entretanto, as vezes eu faço de outro jeito usando controladores midi para tocar samples ou instrumentos VST, tanto de um kit de bateria midi ou de um controlador de sopro Akai EWI.

    Eu também uso vários microfones ajustados para gravar a colecão de instrumentos que eu tenho em mãos no meu estúdio.

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    28
    • Micro picture
      reasel · 14 dias atrás · 2 pontos

      esse cara é foda!!

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      deathcorps · 14 dias atrás · 2 pontos

      Tem uma mulher que também fez música de DKC.

      1 resposta
    • Micro picture
      fagnerale · 14 dias atrás · 1 ponto

      David Wise está entre os melhores compositores, é gênio...só de lembrar da fase da água em Donkey Kong já vem a nostalgia

  • felipefabricio felipefabricio25
    2018-09-26 20:41:37 -0300 Thumb picture
    felipefabricio fez um check-in:
    <p>PARANANANANANANANA-PAM-PÁ</p><p><a href="https:/ - Alvanista

    PARANANANANANANANA-PAM-PÁ

    enfim, depois da minha tentativa retardada e desnecessária de sonorizar esse tema sensacional de Gang-plank Galleon...

    ZEREI!

    Ah, que jogo lindo ><3

    Tem umas fases encapirotadas ali - basicamente a maioria que envolve minas e gelo, se ferrar os negócio de minecart e aquele da gasolina -, mas o jogo é extremamente divertido no geral, e super cheio de charme!

    also a trilha sonora é sensacional

    boa, cranky

    Cranky é incrível, aliás UHEAUHHUAEUHA

    Enfim, não sei se vou pra DKC2 direto ou não, acho que vou dar uma pausa. Mas é isso mesmo, jogo excelente, quem nunca jogou não sabe o que está perdendo.

    Té <3

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      gus_sander · 21 dias atrás · 3 pontos

      Pois é, esse jogo é muito bom, tanto ele, quanto seus posteriores, o DKC 2 e 3. Assim como o @old_gamer, recomendo muito jogar toda a trilogia do SNES hehe. E parabéns pela finalização desse!!

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      old_gamer · 21 dias atrás · 2 pontos

      Pode jogar a trilogia DK do Snes que vc não irá se arrepender.

    • Micro picture
      filipessoa · 21 dias atrás · 2 pontos

      Bananas e barris, adoru xD parabéns!

  • felipefabricio felipefabricio25
    2018-09-22 21:31:42 -0300 Thumb picture
    felipefabricio fez um check-in:
    <p>#img#[587345]</p><p>ENFIM</p><p>desde que K. Roo - Alvanista

    ENFIM

    desde que K. Rool decidiu dar o ar da graça em Smash, eu me empolguei pra jogar DKC - eu já tinha jogado, era viciado nisso quando pequeno, mas... eu não tinha como salvar, então nunca passei do World 2 UHEAUHEAUHHUEAHUEA

    ah, e eu sempre jogava DKC2

    Enfim, me divertido bastante aqui com os gorilões. Jogão <3

    12
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      raxgmr2 · 25 dias atrás · 1 ponto

      Gostei demais desse game.Me senti na obrigação de ter feito 101% desse game auhsuahsuahsu <3 s2

  • hard_frolics David Waters
    2018-09-19 14:10:31 -0300 Thumb picture

    How Music Was Made On Super Nintendo

    Muito boa a explicação!
    Alias, eu sempre produzi num estilo meio SNES nesse sentido, desde a época de musica eletrônica, meus synths sempre foram micro waveforms loopadas, creio que por isso a adaptação foi fácil quando comecei a compor VGM :)

    PS: O meu xará David Wise é muuuuito foda!

    23
  • brunoosilva88 Bruno Henrique
    2018-09-04 23:27:43 -0300 Thumb picture
    brunoosilva88 fez um check-in:
    <p>Terminado,</p><p>Particularmente tenho esse ritu - Alvanista

    Terminado,

    Particularmente tenho esse ritual de todo ano terminar esse jogo.

    11
  • brunoosilva88 Bruno Henrique
    2018-09-02 19:27:30 -0300 Thumb picture
    brunoosilva88 fez um check-in:
    <p>Hoje teve live no twitch, na segunda parte final - Alvanista

    Hoje teve live no twitch, na segunda parte finalizarei esse clássico.

    5
  • emersson_maia Emersson Maia
    2018-09-01 22:46:40 -0300 Thumb picture
    emersson_maia fez um check-in:
    <p>Nostalgia Level: 100</p><p>;)</p> - Alvanista

    Nostalgia Level: 100

    ;)

    0
  • zak_yagami Zacarias Santos
    2018-08-30 17:14:43 -0300 Thumb picture

    Esse tema já é fantástico....

    E ainda tocado na flauta, ficou lindo d+

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      gus_sander · 2 meses atrás · 1 ponto

      Ficou muito bom! Bateu vontade de jogar esse DKC de novo!! Haha xD

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      darlanfagundes · 1 mês atrás · 1 ponto

      Lindo!Acho massa instrumentos de sopro...

  • 2018-08-26 21:15:56 -0300 Thumb picture
    raxgmr2 fez um check-in:
    <p>E depois de um tempão consegui o 100% do game no - Alvanista

    E depois de um tempão consegui o 100% do game no RetroAchievements dos 101% do game com a porcentagem in game auhsuahsuahushuahusha.

    (se vc não se embolo com a frase acima,meus parabéns uahsuahusha :v.)

    Eu curti pegar as fases bonus,mas tem realmente umas que só vendo vídeo pra pegar pq os caras colocam em cantos que é praticamente impossível ver só passando reto nas fases kkkkkk.

    E namoral os caras são da zuera que fizeram esse game.Primeira vez na vida que vejo uma Bonus Room de um jogo de plataforma só conseguir ser acessada depois de visitar outra Bonus Room (Bonus Room dentro da Bonus Room auhsuahushauhsuahs xDD.) 10/10 IGN Brasil uhsuahsuahsuha :v.

    Levei mais de 4 FUCKING horas no geral pra consegui isso de acordo com o game mas na verdade levei dias jogando aos poucos auhsahsuhausuash.Sou muito tartaruga pra coletar 100% de algum game até de plataforma,da não xD.

    Nem quero saber como tem speedrunner que faz isso na raça kkkkkk (é bruxaria no fundo aushuahsuahushuash-q.)

    E pra quem tava sentindo falta (auhsuahusahush) não deu pra recortar algumas partes,então dessa vez fico aparecendo a barriguinha da Sakura pra quem quiser ver auhsuahushaushauahs :v.

    Agora posso ir com "conciência limpa" pro DKC2 xD õ/.

    MISSÃO COMPLETA!!!! \Õ/ õ/

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      filipessoa · 2 meses atrás · 2 pontos

      Você é tão foda que o jogo passou dos 100% huehue parabéns!

      1 resposta
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      gus_sander · 2 meses atrás · 2 pontos

      Eu também tive um Mind Blown na infância quando vi o 101% do nada na tela. Tava jogando só me desafiando mesmo em algumas Bonus Room, quando vou salvar tá lá a maravilha xD
      Foi a única vez que consegui 101% num DKC inclusive kkkkk
      Ah, e parabéns pela ultra platina hehe

      9 respostas
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      jack234 · 2 meses atrás · 2 pontos

      Aí sim! Chique! Esse está mais do que terminado!

      1 resposta
  • 2018-08-24 19:26:26 -0300 Thumb picture

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