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  • ikke Ilkner
    2020-10-07 11:17:33 -0300 Thumb picture
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      sergiotecnico · about 2 months ago · 3 pontos

      O que eu acho legal do remasters é poder jogar esses jogos em plataformas mais novas.
      Claro que PC não sofre desse "problema"...

      4 replies
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      supermarkosbros · about 2 months ago · 2 pontos

      Esperando por 20,00

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  • rafaschiabel Rafael Augusto Schiabel
    2020-10-07 08:57:27 -0300 Thumb picture
    Post by rafaschiabel: <p>Mas que patifaria esse remake! As empresas tão p

    Mas que patifaria esse remake! As empresas tão perdendo a mão relançando jogo por R$200 sem mexer num nada. Detalhe que o original, que dava pra pegar por uns R$10, obviamente, foi retirado da Steam, e é exatamente O MESMO jogo. Pela comparação, pra mim, era melhor que esse remake mequetrefe.

    As pessoas pedem remake do Underground e eles lançam isso!!!!!!!!!

    Cadê a baita chuva que tinha??

    ??????????

    AHHHHH, agora sim tá justificado o preço

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      _gustavo · about 2 months ago · 3 pontos

      Colocaram um enb ruim e chamaram de remake kkkkkkkk

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      salvianosilva · about 2 months ago · 2 pontos

      Não duvido mais nada dessa EA sem vergonha

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      santosmurilo · about 2 months ago · 2 pontos

      EA sendo EA

  • 2020-10-05 19:30:43 -0300 Thumb picture

    EA confirma NFS: Hot Pursuit Remastered

    Medium 739631 3309110367

    Nesta segunda-feira (05/10), a Electronic Arts anunciou que Need For Speed Hot Pursuit (2010) vai receber uma versão remasterizada. O jogo terá todas as DLCs que foram lançadas para o jogo original. A novidade fica por conta do "cross-play" entra as plataformas. Need For Speed Hot Pursuit Remastered será lançado no dia 6 de Novembro para Playstation 4, Xbox One e PC, e no dia 13 para o Nintendo Switch.

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  • danilodlaker Danilo Rodrigues
    2020-10-05 17:35:48 -0300 Thumb picture

    R E M A S T E R

    Mais um NFS que geral vai cagar, porque que merda é essa? Não muda N A D A

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      unknownplayer · about 2 months ago · 2 pontos

      "Inovação"

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      neilson1984 · about 2 months ago · 2 pontos

      Os caras aumentam a resolução e escurecem o jogo e voa lá "REMASTER" hahahaha joguei e zerei a versão PC que já era remaster kkkkkk

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      rafaschiabel · about 2 months ago · 2 pontos

      O remake mais inútil que ninguém pediu por R$150/200

      2 replies
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2020-10-05 15:15:39 -0300 Thumb picture
    Post by _gustavo: <p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=iEbn2Oq

    Caramba, chegaram num nível de preguiça tão grande q tão revendendo o jogo de 2010 como se fosse remaster, é literalmente o MESMO jogo , não sei se restauraram o autolog, mas ele tinha sido desativado depois do Rivals kkkk

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      sandriner · about 2 months ago · 2 pontos

      E na steam ta por 150 pila, ainda bem q já tinha pego o antigo por 7.50, ainda teve promoção de 4.50 tempos depois. EA sabe como roubar dinheiro da galera, pior é q tem quem paga por isso aí em full price.

  • supermarkosbros マルコス・アントニオ
    2020-10-05 13:07:25 -0300 Thumb picture
    Post by supermarkosbros: <p>https://youtu.be/AeRnez3di1I</p><p>#img#[739566]

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      _gustavo · about 2 months ago · 3 pontos

      Então, pelos requesitos do PC, é exatamente a mesma porra do original kkkk, igual fizeram com o Burnout Paradise

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      sergiotecnico · about 2 months ago · 2 pontos

      Esperar entrar no Game Pass...

  • danilodlaker Danilo Rodrigues
    2020-10-04 00:24:27 -0300 Thumb picture

    Viu só, mais um remaster que ngm pediu e.e

    As imagens vazaram hoje de noite ..

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      sergiotecnico · about 2 months ago · 2 pontos

      Que pena... podia ser o Most Wanted 2012, bem mais legal.

      1 reply
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      unknownplayer · about 2 months ago · 1 ponto

      Mais um NFS pra eu passar batido...
      Faz remaster dos Underground então EA lixo!

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      mbc07 · about 2 months ago · 1 ponto

      Tanto NFS pra fazer remake/remaster e me escolhem esse *facepalm*

      1 reply
  • supermarkosbros マルコス・アントニオ
    2020-10-03 12:58:15 -0300 Thumb picture
    Post by supermarkosbros: <p>#img#[739205]</p>

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  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2020-09-28 12:12:01 -0300 Thumb picture

    Remaster de NFS Hot Pursuit classificado na Coréia

    Ainda sem anuncio oficial, a remasterização de Need for Speed Hot Pursuit de 2010 lançado pela EA e pela Criterion, foi classificado pelo orgão Sul-Coreano

    O lançamento aponta para Novembro de 2020, com versões no PS4, PC, One e Switch,  caso os rumores se provem verdadeiros a EA poderá anunciar em breve mais novidades

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      thiones · about 2 months ago · 3 pontos

      E do Underground 2 nada hoje, nada amanhã, nada nunca.

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      santosmurilo · about 2 months ago · 1 ponto

      Eu queria remaster de Burnout 3

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      natnitro · about 2 months ago · 1 ponto

      Que tristeza que eu tenho desses nfs estilo hot pursuit e MW 2012 que são show mas não duram nada porque a EA não tá esperando nem uns 3 anos mais pra desligar os servidores... >-<

  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2020-09-06 09:49:54 -0300 Thumb picture

    Criterion chama ex-funcionários para tocar projeto de novo NFS

    Black Box e Visceral também estão de volta !

    Um dos estúdios de maior renome e legado na Indústria de games Inglesa é sem dúvidas a Criterion Games. Localizados em Guildford, eles são responsáveis pela criação da franquia Burnout, do FPS cult-classic BLACK, e o Reboot de 2010 da franquia Need for Speed com NFS: Hot Pursuit.

    A Criterion também é conhecida por sua engenharia e proatividade em termos de Motor Gráficos, sendo o estúdio que originou a RAGE Engine, da Rockstar, em que moveu jogos como Grand Theft Auto 3, Bully, Max Payne 3, Red Dead Redemption e Manhunt.

    Atualmente, o estúdio vem trabalhando no futuro jogo da franquia Need for Speed, que virá a ser lançado em 2021 para Xbox Series X, PlayStation 5 e PC, e com isso, vem contratando funcionários para moldar sua nova fase.

    A empresa foi de meros 30 funcionários (Março de 2020) para 115 (Setembro de 2020) em menos de 1 ano, e especificamente, o estúdio vem focando em retrazer suas antigas mentes brilhantes para comandar novamente o navio da empresa e que construíram o legado que ela contém hoje.

    Entre eles, podemos citar a re-contratação de Karl Wickens, Wiek Luijken, Jack Griffin e Matt Webster. Estes, são membros que estiveram ao longo de 7 á 12 anos na Criterion Games no passado, deixaram o estúdio em algum momento de sua carreira, e estão de volta a empresa.

    Em seus currículos, é possível notar a presença de Artistas 3D, Diretores de Design, Artistas de Ambiente, Engenheiros de Software, Diretores de Animação, e muitos outros, onde trabalharam em jogos como Burnout 3: Takedown, Burnout Revenge, BLACK, Most Wanted 2012, Burnout Paradise, Hot Pursuit 2010 e Need for Speed: Rivals.

    A empresa também recuperou nos últimos meses alguns de seus antigos funcionários que em 2013 haviam transacionado para a Ghost Games, que foi fechada pela EA neste ano, e o que restou da equipe se tornou a EA Gothenburg, que faz parte dos Frostbite Studios, trabalhando apenas com a Frostbite.

    Este é um grande esforço coletivo que a Criterion Games vem fazendo para se destacar novamente no mercado após a empresa ficar num longo hiato durante toda a 8° Geração, onde trabalhou apenas como estúdio de suporte para jogos como Star Wars: Battlefront II e Battlefield V. 

    Vale também lembrar que a EA re-abriu a Black Box, produtores originais de Need for Speed Underground e da série SKATE, para trabalhar no novo jogo da série e e também em um novo NFS ainda desconhecido. A EA também re-abriu a Visceral Games sob seu antigo nome, EA Redwood Studios, mas ainda não sabemos se eles voltarão a criar jogos de Dead Space, resta esperar.

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      rshadowss · 3 months ago · 1 ponto

      Queria ter fé na EA, mas não rola.

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      mbc07 · 3 months ago · 1 ponto

      Eu particularmente já fico receoso quanto ao próximo NFS, só olhar o histórico da franquia nos últimos anos e fica visível o "padrão": sempre que trocam de estúdio, tentam reinventar o jogo e o tiro quase sempre sai pela culatra.

      Os últimos 3 jogos feitos pela Ghost Games (RIP), por mais que tenham tido seus deslizes, como o online obrigatório no NFS 2015 e a tonelada de microtransações na oficina do NFS Payback, seguiram com a mesma "pegada", refinando as mecânicas e jogabilidade ao invés de reinventar a roda, ao mesmo tempo que removeram os aspectos mais criticados dos jogos anteriores, culminando no NFS Heat, que pra mim foi o NFS que mais chegou perto do Underground 2, Most Wanted (2005) e Carbon, época que a franquia teve seu maior sucesso.

      Torcer pra sair alguma coisa boa daí, mas a expectativa já foi lá pra baixo ao saber que o próximo jogo está (de novo) nas mãos da Criterion, especialmente ao lembrar daquele reboot horroroso do Most Wanted que ela entregou da última vez que ficou inteiramente responsável pelo NFS...

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