Spider-Man 2: Enter Electro é o próximo jogo a ser analisado no Clube Ludum. Lançado em 2001, este jogo é muito porreta. Como sempre, uma análise breve e objetiva.
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A busca ta alva ta mais bugada que o normal a alguns dias, mas geralmente da pra achar o jogo no google com "nome do jogo+alvanista"
http://alvanista.com/games/playstation/spider-man-2-enter-electroO 2 eu só joguei a uns 2 anos atrás qdo achei em midia fisica e foi dureza acostumar com a camera da era ps1, me bati demais pra terminar.hehe
Ele não superou o original mas é um ótimo jogo do Spidey tbm!
2021-03-11 14:47:58 -0300
2021-03-11 14:47:58 -0300
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Boa tarde povo maravilhoso! Estamos ao vivo com mais um grande clássico pra vocês! Spider-Man 2 Enter Electro! Game sensacional do PS1, bora curtir com a gente.
https://www.streamcraft.com/user/RetroLevel
2019-09-19 18:16:42 -0300
2019-09-19 18:16:42 -0300
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jcelove checked-in:
Depois de muito mimimi, acessos de fúria que assustaram mamãe e muita funstration, finalmente terminei esse clássico do amigo d vizinhança, que apesar dos problemas ainda é um dos melhores jogos dele!
Comecei a pegar o jeito com a câmera, ai ficou mais divertido. Me atrapalhei com o lagarto porque por algum motivo o antidoto não saia depois de fazer o puzzle, mas a batalha contra ele é divertidinha até.
Ai foi o homem-areia que foi meio irritante mas tranquilo e enfim chegamos ao Electro.
Apenhei mais na primeira parte porque a câmera fica muito próxima e sempre errava os pulos nele, mas tanto essa primeira quanto a batalha final tem bastante facilitação (na dificuldade normal) no sentido de que o jogo da respawn nos itens de cura de tempos em tempos, se não ficar nervoso da pra se curar até matar ele.
Foi exatamente o que aconteceu na segunda batalha que sabendo o que fazer é BEM fácil (pq tem item de cura infinito)e divertida.
Os caras captram tão bem o espirito do Spidey que até os créditos são carismáticos.hehe
Ah, eu tava doido pra chegar no Electro pra descobrir qual era a minha versão do jogo.
Pra quem não be sse game teve um update por ter sido lançado próximo ao fatídico 11 de setembro 2001. Como ninguém queria ver torres destruidas naquela época, lançaram uma segunda tiragem onde ao invés de 2 prédio separados, temos um prédiozão com uma ponte pra disfarçar e não causar semelhança com as torres gêmeas de NY. O meu disco é esse ja "censurado".
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Eu AMO esse jogo. Um dos primeiros jogos q comprei qnd tive meu PS1. O primeiro titulo tbm é um clássico
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Comigo também custei a fazer o antídoto, pelo que percebi, só funciona se tudo tiver ok no lado direito da tela, a gente fica prestando atenção nas barras e não vê tudo.
O homem areia era chato e demorado, mas foi bem pensado.
A parte um do electro, eu fiquei na base e apertava R1 e ia pro teto, depois saltava apertando quadrado, o que dava um ataque aéreo nele, fui fazendo isso até vencer.
Conhecia essa polêmica das torres gêmeas, a rom que joguei tbm era censurada .
A imagem abaixo, mostra o original com o world trade center.
https://tcrf.net/images/thumb/a/a7/Spiderman2PSXworldtradecenter.png/300px-Spiderman2PSXworldtradecenter.png -
2018-10-13 23:04:06 -0300
2018-10-13 23:04:06 -0300
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jcelove checked-in:
Depois de muitos dias resolvi encarar novamente. Tinha dado um rage na batalha contra o cabeça-de-martelo por causa da câmera. Rapaz, não to conseguindo acostumar, ta muito ruim! a Câmera ajusta automaticamente pra trás do Spidey, mas muito rápido E anulando o lock on que se torna bem inútil quase sempre U_U.
Ta pior que o Rising Zan, que o menos tinha um botão pra corrigir a câmera (apesar do lock on ser horrivel tbm)
SE a trava no inimigo funcionasse a luta contra o boss seria extremamente fácil pq ela sem si é muito simples...Ah, pra que tantos comandos com o mesmo botão? Puxar coisas com a teia me deixa maluco pq qq toque menos sensivel aciona outro movimento ou muda a câmera U_U
Não sei se é o controle fuleiro que estou usando mas ta complicado demais se movimentar...uma pena pq tirando a jogabilidade tudo no jogo é awesome.
As fases são curtas e relativamente simples, mas a jogabilidade tão ruim junto com problemas como hit boxes falhas me fazem repetir cada uma dezenas de vezes até conseguir passar U_U
A intenção era chegar ao menos no Lagarto hoje, mas ja cansei na fase anterior onde se tem que subir uma torre desativando lasers e outras armadilhas. Amanhã se der continuo.
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Pior que a câmera é realmente o pior do jogo, além dos comandos com a teia, que, por causa da câmera ruim, mudam toda hora o sentido. Direita+triângulo, é a luva de teia, mas é a direita do aranha. Ai ferra tudo numa batalha frenética.
Contra o Cabeça de martelo, eu desisti de ficar pulando. Tirava a arma dele e corria pra cima, atacava até ver que ele ia correr pra cima de mim, ai pulava e repetia tudo de novo, foi chato, mas valeu a pena.
A sequencia do prédio do laboratório do Lagarto, é a parte mais cansativa, não é chata, pois os puzzles são interessantes, mas é bem cansativa.
Na parte que tem que ir subindo as salas circulares, achei desnecessários tantos andares, uns 2 já estava bom.
Agora contra o lagarto vc vai precisar ser rápido e ter paciência com a câmera de novo rs. -
Lembro desse de quando joguei quando mais novo de ficar passeando na "cidade", pois era uma baita liberdade comparada ao primeiro xD
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Poxa que melda esse negócio das câmeras. Ainda bem que a situação dos games do amigão da vizinhança está mudando vide o último lançamento.
2018-10-11 23:23:24 -0300
2018-10-11 23:23:24 -0300
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vinicios_santana checked-in:
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raca isso que é foco. Começou bem depois de mim e ja acabou. Eu ainda to no cabeça de martelo. Dei um rage quit básico pq não tava acertando arrancar a arma E evitar de sair da linha de rente dele (a camera ta me deixando louco nesse jogo) mas termino ainda nesse mês!!!hehe
2018-10-05 20:19:08 -0300
2018-10-05 20:19:08 -0300
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vinicios_santana checked-in:
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Eita, ja me alcançou. To nessa próxima fase, faz dias que não jogo ele U_U. Se prepara pro cabeça de martelo.hehe
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Sobre os poderes era bom ter jogado o treinamento com o professor xavier, la explicam todos os poderes e situações possíveis.hehe Na parte do avião da pra remover pegando tbm ou usando o comando de puxar com a teia de longe, mas de qq forma é infernal! XD
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2018-10-01 22:42:48 -0300
2018-10-01 22:42:48 -0300
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vinicios_santana checked-in:
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Opa, tbm to jogando ele. To um pouco mais a frente, prestes a encarar o cabeça de martelo. A câmera é o maior inimigo nesse jogo, atrapalha bastante.hehe
O Shocker é bem rápido mesmo, o dificil é vc conseguir travar a mira nas caixas rápido, mas depois que pega o jeito da pra fazer nesses 40s de boas.hehe Todos os chefes dessa série tem algum macete, raramente da pra matar só na porrada.
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Esse aí tá na lista, no momento estou me contentando em jogar os Miranhas dos SNES da vida xD, em breve pretendo começar esse.
2018-09-27 21:32:02 -0300
2018-09-27 21:32:02 -0300
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jcelove checked-in:
Peguei hoje a tarde e terminei o training (nenhuma recompensa?Sofri tanto no de stealth U_U)hehe e aproveitei pra terminar 2 estágios, mas passei MUITA raiva.
Achei que o Rising zan tinha jogabilidade ruim quando joguei recentemente, mas não lembrava é que isso era coisa comum. Spideman era muito bom de jogar na minha cabeça. Ta um inferno agora. Câmera maldita, mata a diversão!!!U_U
Perdi mais de meia hora na primeira fase, desse estágio em que tem que desarmar a bomba pegando as 4 chaves. O sentido de aranha (e câmera) ficavam travando na maldita bomba enquanto eu tinha de achar 4 grupos diferentes espalhados mo mapa grandão...com limite de tempo. Quase rolou um rage quit aqui, mas acabei conseguindo. A estratégia foi tentar decorar onde eles apareciam e pegar todos de uma vez começando do mais distante.
Depois o rage veio na parte do avião...todo mundo fala dessa parte...e COMO É RUIM!!O Spider começa atrás do avião num cenário fechado e tem que ser muito rápido pra passar dele e tirar os obstáculos antes que exploda pra só então meter teia nas hélices...foi o quase segundo rage quit, mas passei mais rápido que o rage anterior.hehe
Depois foi a parte de perseguir o helicóptero que até que achei legal pois finalmente podia ficar voando com a teia...mas morri muito perto do final pq tem que advinhar as partes onde pode pular.U_U Mas encontrei a spider armor ao menos.
Ai veio uma sessão legalzinha de esconde-esconde com um puzzle chato de botões que precisavam ser apertados em 4 telas diferentes. Meio complicado demais mas foi tranquilo.
O bicho pegou na parte de perseguir o trem com o Homem Areia enchendo o saco. Fiquei tentando matar ele até perceber que não tinha como derrota-lo de vez nessa parte, ai foi mais stress tentando derrubar as paredes de areia antes do trem ir embora...muita coisa com pressão de tempo, o primeiro era mais light...U_U
Mas ta bacana. Depois continuo.
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Esses dois jogos do Aranha fizeram parte da minha infância.
Quanto ao sistema de cãmeras é aquele negócio: se a pessoa já foi viciada nesse jogo, mesmo só voltando a jogar depois de tanto tempo, se leva numa boa (comigo sempre foi assim, pelo menos).
Agora, a última fase é FILHA DA PUTA. Depois que o cara pega o jeito até dá. Mas até isso acontecer foi foda pra mim.
2018-09-24 21:38:41 -0300
2018-09-24 21:38:41 -0300
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Critica sucinta e precisa como sempre. Confesso que fui um dos que achei o 2 um pouco decepcionante como sequencia pq não melhorava os pontos complicados da jogabilidade (como a camera) e tinha algumas missões mais frustrantes que divertidas, diferente do original (a parte das bombas e do avião traumatizaram muita genteXD)
As novidades nos ataques eram legais mas eu preferia que tivessem melhorado a camera no lugar mesmo. Tinha o lance de poder andar no chão da cidade mas era tão vazia que o esquema de ficar apenas nos arranha ceus do original parecia melhor.