Finalizado essa coletânea. Eu estou fazendo recentemente a Saga Doom na minha página de lives no Face( para quem quiser seguir -https://www.facebook.com/QuartodoDu ). E ai decidi pegar esse jogo que tenho na minha coleção pessoal de PS3, e fui jogando os games. Vou falar da minha experiencia com os mesmos.
Doom 1 - 1993

Eu joguei esse jogo pela primeira vez, quando eu era criança, num computador na firma que meu pai trabalhava, eu ia todo sábado lá e jogava um pouco, mas não cheguei a finalizar ele. Era um processador Pentium II, em 93 isso era LUXO!!!
Os PCs que tinha placa Voodoo então, era coisa FINA!!! Nunca tive =(

Anos mais tarde joguei Doom no PS1 e terminei, só que eu nem lembrava de final e nem nada. E os primeiros jogos da serie tinha um enredo raso ( Você controle o Marine ou Doom Guy, que é enviado a marte por desobedecer uma ordem, chegando lá tem um fenda que abre um buraco com o inferno e todo mundo vira o cão e você tem que matar, simples, resumido e direto) que era contado por textos entre os capítulos, eu queria é matar geral e não ficar lendo texto em inglês. E nisso é que esta o brilho de Doom, o jogo é rápido, tem tiro,porrada e bomba pra tudo quanto é lado, ele é o grande culpado por hoje existir essa quantidade desenfreada de FPS. O jogo envelheceu muito, mas ele continua incrível, você fica empolgado com as armas, você fica empolgado com as hordas de demônios que vem te atacar, você fica empolgado com a música (mesmo sendo uma copia descarada de umas músicas do Pantera, Slayer ou Metallica como exemplo, abaixo segue o link com vídeo das comparações).
O jogo é bom a beça na moral, o jogo é um marco para jogos eletrônicos, é divertido, é visceral, é o único em 1993, que causava esse impacto em jogos para computador, enfim um jogo 10/10, revisitar ele me trouxe boas nostalgias e na live muita gente chegava e falava, joguei muito esse jogo em, instalava com vários disquetes( DISQUETES VEI, DISQUETEEEEEEESSS, quem é das antigas, vai lembrar disso)

Enfim para mim DOOM 1, é um jogo 10/10.
Doom II: Hell on Earth - 1994

Doom II, quando eu era moleque, eu achei igual o primeiro jogo. Teve apenas pequenas diferenças, teve a Shotgun de cano duplo, essa arma é coisa linda

Teve também a Mega Esfera, esfera cristalina na cor marrom encapsulando uma face demoníaca similar à do inimigo Mancubus. Uma vez coletada, elevará instantaneamente tanto a saúde quanto a armadura (com capacidade de proteção de 60%) do jogador ao máximo de 200%, tornando-a assim um dos objetos mais raros e eficientes do jogo.

De inimigos, apareceu esses (TODOS SÃO O CÃO PARA MATAR):
Heavy weapon dudeHell knightRevenantMancubus ArachnotronPain elemental (MONSTRO FDP!!!)
Arch-vile ( MONSTRO FDP!!!)
Wolfenstein SSCommander KeenNa época ele veio com multiplayer, que era uma novidade.
O Deathmatch teve origem na década de 90 no jogo Doom, quando dois dos criadores (John Romero e John Carmack) discutiam para ver quem era o melhor no jogo até que resolveram criar um sistema para que um pudesse enfrentar o outro em computadores diferentes.
Os caras estavam a frente do seu tempo, mas tinha que rolar no esquema Lan o multi, porque a internet tava chegando naquela época e nem era o que é hoje. Então para jogar com o amiguinho se tinha que levar o ''trambolho'' até a casa dele ou ele na sua.
CPU E MONITOR ERA UM PESO, QUE MEU AMIGO!!! Só quem carregou sabe.

Jogos de PC, vinha numas caixas lindas, eu via no Carrefour(supermercado), mas eu nunca tive, fui ter meu primeiro PC em 1999, e a turma já tava pirateando tudo =(, e o meu PC era ''familiar'', então todos da família usava, com isso sempre fui mais para o lado dos consoles. Meu primeiro PC eu comprei esse ano em 2019, quando decidir que ia fazer lives, ai comprei um PC bacana, mas uso ele para lives, jogar eu prefiro console.

Voltando sobre o Doom 2, os cenários são maiores, tem 30 fases, o jogo é mais difícil, porem jogando hoje, eu senti a mesma coisa do passado, é o mesmo jogo, igual o 1, com pequenas diferenças, que nos dias de hoje seria uma DLC do jogo original, não é um jogo ruim, se puder jogar,jogue mas não tem o mesmo impacto para mim, que o 1 causou, por isso minha nota nele é 5.
Doom III - 2003

Na E3 de 2002, quando anunciaram Doom 3, a turma pirou. Fazia anos que não saia nada da serie, fazia fila para se jogar no evento o jogo.
O trailer do jogo na época

Só um comentário sobre a edição da E3 2002, ela foi pesada no quesito lançamentos em geral, só para ter uma ideia, Nintendo veio com esse trio. Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker e Metroid Prime,além de outros que também despertavam e muito a atenção: Star Fox Adventures, Wario World, Metroid Fusion, Mega Man Zero e Golden Sun 2, só para citar alguns.
Pega esse trio. *_*
http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)
A Sony apostou em novas IPs com os títulos Ratchet & Clank e Sly Cooper, que ganhariam a atenção do público. Outros jogos também viriam a fazer a festa dos Sonystas de plantão: Contra: Shattered Soldier, Devil May Cry 2, Metal Gear Solid 2 Substance, Red Faction 2, Shinobi, Silent Hill 3, SOCOM: Navy Seals e Suikoden III eram alguns exemplos.
Nessa época a Konami era um empresa que chegava com os 2 pés no peito, com Contra, Metal Gear 2, Silent Hill 3 e Suikoden III, um arregaço. Hoje ela só foca no PES, #SAUDADESKONAMI
Playstation 2 tava nas alturas.
Foto da E3 stand Sony
http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)
Microsoft, não ficava atras não, entre os jogos publicados pela empresa, a lista era grande: Age of Mythology, Asheron's Call 2, B.C., Blinx: The Timesweeper, Brute Force, Combat Flight Simulator 3, Counter-Strike, Crimson Skies, Freelancer, Impossible Creatures, Kung Fu Chaos, Links 2003, MechAssault, Midtown Madness 3, NBA Inside Drive 2003, NFL Fever 2003, Project Ego, Psychonauts, Quantum Redshift, Rise of Nations, Tork, Whacked. Mas a Microsoft também foi bem abastecida pelas Third Parties: Konami e seu Metal Gear Solid 2: Substance e SEGA com Panzer DragooN(O SEGA TRAZ AI PROS IRMÃO ESSE SÉRIE NOVAMENTE).
Grande parte desses jogos de xbox classic, não são TÃO LEGAIS assim, mas tinha mais exclusivo do que tem hoje.
E a live, foi anunciada nessa época:
http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)
E isso porque apenas coloquei informação das empresas dos consoles da época, porque teve mais lançamentos das Third-partiy muito bons. DOOM 3, estava lá no meio.
http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)
Saudade das revistas que eu lia e contava essas noticias
#saudadesaçãogames
#saudadessupergamerpower
#saudadesnintendoword
VOLTANDO AO DOOM 3, desculpa amigos me empolguei.
Ai eu tive a oportunidade de jogar ele apenas no Xbox Classic, eu tive o console e o jogo, porem eu não finalizei, mas lembro que na época tinha umas coisas que me incomodavam, e que continuaram a incomodar nessa coletânea, para ser exato 3:
Fluidez – DOOM 3 é simplesmente estranho. Eu consigo enxergar os labirintos que acompanham a série desde o primeiro jogo, mas você se sente muito enclausurado. O jogo não te ajuda a fazer uma estratégia de ataque e a movimentação é sempre “apertada” e estranha.
Gore – Esqueça o gore da série. Muitos dos inimigos simplesmente desaparecem após matá-los. Não é igual aos primeiros que eles “soltam sangue e explodem”. Isso sem contar que os inimigos iniciais parecem literalmente zumbis, ou seja, o jogo é bem mais lento.
Armas – Simplesmente o feeling de atirar em Doom 3 é fraco demais. Parece que está sempre atirando com uma arma de espoleta e a reação dos inimigos é sempre a mesma. Simplesmente é tedioso atirar. E em um jogo de FPS isso é preocupante.
Tem toda uma trama( continua rasa), e personagens e tudo mais, porem eles não tem carisma algum, os inimigos estão sempre em modo kill, kill e kill, eles não tem uma inteligencia artificial muito boa.
E eles queriam deixar o jogo numa pegada mais terror, é na boa, não ficou legal, você tem uma lanterna, ai você usa ela, na hora que aparece um inimigo você tinha que trocar para arma, não dava para usar as 2 coisas ao mesmo tempo, isso perde um dinamismo do cão. Felizmente nessa coletânea eles arrumaram isso, a lanterna vem no traje do personagem, ai você liga ela numa boa e da para usar a arma a mesma tempo. Mas tem outra coisa que frusta, não tem coronhada, ok, pode parecer bobagem, mas meu amigo, pega os momentos finais desse jogo, que surge vários demônios querendo cheira seu cangote e a bala acabando e você tem que mudar para o SOCO, para poder atingir eles, porque a bala acabou e você não faz nada com a arma. Na boa Halo 1 é de 2001, ele tinha isso e tinha sistema de jogar granadas sem precisar selecionar a granada( Foi a série que trouxe isso), Doom 3 é de que ano mesmo? ah 2003, só pra saber.
O final do jogo é mais ou menos, fica uma ponta aberta e vai continuar acho que aberta, porque não vai ter continuação dessa historia acredito eu.
Nota pro jogo - 4,5, gráfico não é tudo para mim. Eu me diverti com o jogo? Sim muito, recomendaria alguém jogar? Sim caso você seja fã da serie, para ver a evolução do jogo, caso você não tenha jogado NADA de Doom, começa com esse então ou se gosta de jogos de tiro com pegada monstros ou algo do tipo, pode ir sem medo. E pra quem curte FPS em geral.
OLHA ESSE CENÁRIO VEI, OLHA O TAMANHO DESSE DEMONIO VEI, VOCÊ FOGE PARA ONDE AQUI???
http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)
Eu acredito que eles queriam pegar a vibe de survival horror,Half-life 1 tinha feito sucesso tal, quem sabe né. As vezes não é bom mudar.
Enfim, no geral é uma coletânea de altos e baixo, recomendada para quem gosta de FPS e para quem quer conhecer o "Pai" de todos os FPS.
Dentro do disco vem todas as expansões e modo multiplayer no 3 jogo, mas que atualmente ninguém mais joga. OBS: Era ruim
No geral dou uma nota - 7,5
Como eu estou fazendo a saga Doom em lives, agora eu vou pro ultimo que saiu em 2016, o Doom, vou jogar no PS4, vamos ver como vai ser. Depois de terminar ele, venho aqui dar meu veredito sobre.
Se cuidem amigos, um excelente final de semana.
=)
Esse eu ainda vou jogar um dia quando bater aquela saudade de Doom clássico.