• natnitro Renata
    2019-03-06 22:35:19 -0300 Thumb picture

    As evoluções e downgrades da jogabilidade dos ACs até hoje...

    Medium 3707978 featured image

    Atendendo ao fratello @leandro, que me pediu pra falar um pouco sobre as mudanças do sistemas de combate/escalada e cia nos AC principais da franquia, desde o primeiro até o mais recente que é o Odyssey, eis ai um resumão das características principais de cada fase dos jogos, já que a jogabilidade foi uma das coisas que mais mudou até hoje, algumas vezes pra melhor, outras pra pior, já outras mais ou menos...

    -- Era Altair: AC1

    O AC1 é provavelmente o que tem a jogabilidade mais simples e intuitiva até hoje, começando pelo arsenal bem limitado de armas principais, que eram basicamente espadas e a lâmina oculta, que ainda tinha uma peculiaridade que era o Altair só usar a lâmina em stealth ou no ataque aéreo, já que ela ainda não era usada no combate... E uma coisa bem diferentona ai era o sistema de sincronização, que ainda não era aquele esquema de repetir o mesmo método que o ancestral fez em ação pra fechar a missão em 100%, mas a sincronização total ai nada mais era do que não sofrer danos na batalha. o_O

    O parkour nesse início ai era praticamente um clone dos Prince of Persia, com algumas adições como o salto de fé e a possibilidade de derrubar e pegar alvos em movimento, além dos elementos de stealth como o blend na multidão, esconder no feno, etc, o que foi melhorado com o tempo e deu uma identidade própria pra franquia, que continua ai até hoje...

    -- Trilogia Ezio: AC2, Brotherhood e Revelations

    Do AC1 para a trilogia do Ezio foi uma grande evolução, já que no AC2 o Ezio ganhou as lâminas duplas do Leonardo da Vinci e já podia lutar com elas e ai começou aquele esquema de bloquear com a tecla de perfil alto/corrida e ir atacando e bloqueando pra fazer os combos, mas sem poder usar ainda uma arma secundária e talz...

    Já o Brotherhood, pra mim, é o que tem a melhor jogabilidade até hoje, porque é o mais responsivo na parte dos ataques/bloqueios/contra-ataques porque é tudo controlado na raça mesmo, já que é preciso saber a hora certa de bloquear pra logo depois contra-atacar e ai tem jeito de emendar aqueles combos enormes, como meu recorde aqui, que é de 52 combo-kills no treino virtual de 1:30min... \o/

    Já outra coisa sensacional é que no ACB já tem como combinar arma principal e secundária como a espada e a pistola, mais a adaga com facas de arremesso, o que é uma maravilha pra derrubar um exército inteiro em segundos literalmente, desde que você pegue o timing certo... 

    Já o grande diferencial do Revelations foi o Ezio ter ganhado a hookblade, que é um gancho na segunda lâmina, o que facilita bastante nas escaladas e ainda pode ser usado nas cordas pra fazer uma tirolesa, mas em combate, o gancho não é lá muito útil, porque acrescentou um movimento onde o Ezio pode driblar um inimigo pelas costas, com a opção de arremessar ele pra longe, mas o problema é que isso exige espaço e um tempinho pra preparar o ataque, o que nem sempre está a nosso favor nas lutas...

    -- Saga Americana: AC3/Liberation/AC4 e Rogue

    Depois do Revelations já mudaram tudo com a American Saga, que inclui AC3/Liberation, AC4 e Rogue, onde o combate passou a ter um tipo de qte (quick time event) para enfrentarmos dois inimigos simultâneos, acertando os comandos no tempo limite, que se for feito corretamente, vai finalizar os alvos, mas se falhar, ai é dano certo sem chance de defesa/bloqueio... 

    E foi ai que a jogabilidade ficou pior, porque passaram a usar a tecla de corrida/perfil alto pra escalar automaticamente nas árvores e virou aquele problema de o Connor, Haytham, Aveline, Ed e Shay saírem subindo em tudo pela frente e mal conseguirem correr em linha reta na rua, enquanto na época do Ezio havia ai nada menos do que uns três comandos que eram de andar, correr em perfil alto e a corrida acrobática, que combinava as teclas de corrida com a dos pés/chutes e ai era muito mais fácil de controlar quando era para escalar ou não...

    -- Unity

    Depois da Saga Americana veio o Unity em 2014, que tem um parkour de Prince of Persia e o jeito do Arno escalar é mega estiloso, mas depois inventaram de colocar botões especiais pra evitar dessincronização por queda, e, com isso, pra subir e descer virou aquela lerdeza só, o que ferrou geral, porque limitou a possibilidade de irmos livremente pra cima ou pra baixo nos direcionais, como sempre foi, e então sair brincando de homem-aranha e dar aqueles saltos longos no ar pra agarrar a parede antes de cair, o que ajudava a escalar muito mais rápido... 

    Já o combate do Arno pra mim é o pior da franquia, porque tentaram deixar a esgrima mais realista, só que na prática, isso serviu mesmo foi pra fazer passar raiva, porque se juntar mais de três inimigos a nossa volta, ai já o coitado do Arno já era, porque ele nem tem uma sequência de combos e finalizações minimamente decentes pra controlar multidão e afins... >-<

    -- Syndicate

    Já o Syndicate é quase a mesma coisa do Unity nas mecânicas, só que com um downgrade no parkour, pra evitar dessincronização por quedas e afins, o que deixou a escalada bem mais lenta, e combate também foi levemente modificado com novas armas e com um detalhe a mais que é terem dado foco maior pra combate corpo a corpo, indo pra luta no soco mesmo, tanto que qualquer arma principal que usarmos, por melhor que seja, vai ser uma lentidão enorme pra finalizar os inimigos, sendo que qualquer luta vai muito mais rápido se equiparmos só um par de socos ingleses mesmo e sairmos distribuindo porradas pra todo lado...

    -- Trilogia Empire: Origins e Odyssey

    Depois veio o Origins, que até poderia ser chamada bem por alto de fase Souls-Like dos AC, porque ai a franquia foi pro lado RPG e passou a dar opção de usar escudo, espadas, lanças, alabardas e cia, além das barras de energia e de ataque especial, etc...

    O grande diferencial ai é que nos combates agora é preciso ter um mínimo de estratégia e paciência pra atacar e esquivar na hora certa, senão o estrago é grande, porque a maioria dos inimigos quase sempre tem level bem maior que o nosso e eles ainda gostam de juntar um bando de gente pra deixar a coisa bem mais animada, com todo mundo atacando ao mesmo tempo, e ai é preciso se virar e aprender a lutar, porque a coisa fica tensa pra valer mesmo... O_O

    E como o Odyssey basicamente copiou e depois esticou o Origins, a jogabilidade e a escalada deles é quase a mesmíssima coisa, com umas diferenças mínimas de estilo e armas, além de terem removido o escudo e modificado um pouquinho a luta com a adição do chute espartano, que é a marca registrada do jogo... (crédito ao @msvalle pela correção do meu equívoco aqui :-)

    -- AC Chronicles: China, India e Russia

    E ainda tem os Chronicles, que apesar de serem spinoffs da franquia, tanto o parkour quanto a jogabilidade focaram quase 100% no stealth, e com isso, quando somos pegos por um grupo grande, a melhor coisa é correr mesmo, porque nem a Shao Jun e nem o Arbaaz Mir aguentam mais do que uns três tapas numa luta e o Nikolai Orelov então nem se fala, já que a especialidade dele é ser sniper mesmo... 

    -- Já o que ficaria perfeito de vez... <3

    Se a Ubi algum dia quisesse fazer o AC com a melhor jogabilidade até hoje, um palpite ai seria o de juntarem o estilo de corrida acrobática super responsivo do Ezio no Brotherhood, com o parkour mega estiloso do Arno no Unity, mas sem as malditas teclas de descida/subida segura, mais o estilo de luta do Brotherhood que é controlada na raça mesmo, com timing certo pra bloquear/contra-atacar e fazer aquelas chains insanas, somando isso com o estilo do Origins, onde todo mundo vem pra cima ao mesmo tempo pra animar mais as coisas, e de brinde, aquele arsenal de bombas do Revelations só pra tocar o terror geral, que é uma das coisas mais divertidas já feitas nos AC até hoje... <3

    E, pra ficar perfeito de vez, é só escolhermos os estilos que quisermos pra virar um gladiador de espada e escudo, ou pegar uma katana e sair fatiando geral, no melhor estilo Jack the Ripper, ou ir pelo jeito favorito aqui, que é pegar aquela adaga mega estilosa do Brutus e juntá -la com uma chuva de facas de arremesso pra derrubar um exército em segundos, ou vale também pegar só um belo par de lâminas ocultas e nada mais, e agir nas sombras pra servir a luz, como um bom çaçino raiz mesmo... :-)

    Ps: Dona Ubi, ninguém aguenta mais batalha naval, chega!!!

    70
    • Micro picture
      msvalle · 15 dias atrás · 3 pontos

      Ótimo texto (como sempre), @natnitro! Parabéns!
      Eu só chamaria a atenção de que no Odyssey você não pode mais usar escudo como no Origins.

      1 resposta
    • Micro picture
      msvalle · 15 dias atrás · 3 pontos

      Ah e também concordo! #chegadebatalhanaval XD

      1 resposta
    • Micro picture
      artigos · 14 dias atrás · 3 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

      1 resposta
  • lairtonmendes Lairton Mendes
    2018-10-13 08:24:43 -0300 Thumb picture
    lairtonmendes fez um check-in:
    <p>Por enquanto estou gostando mais do 3</p> - Alvanista

    Por enquanto estou gostando mais do 3

    6
  • 2018-09-12 11:35:55 -0300 Thumb picture

    Multiplayers de Assassin's Creed: Brotherhood PS3 (86)

    Olá @multiplayers.

    @kess sugeriu a união dos jogadores desse jogo, obrigado.

    Vamos juntar a galera que joga aqui.


    Se você quer se juntar aos jogadores da Alvanista, diga ai nos comentários.
    Estes são os interessados em parcerias, partidas multiplayer e disputas no Assassin's Creed: Brotherhood PS3.

    Nome na Alvanista - nome no jogo.

    @palomaref - PalomaREF

    2 @kess - EridsonKess

    @Você - ????

    Quando quiser invocar o pessoal marque a persona @multiplayers.
    Se não joga mas conhece alguém, avise por favor.
    Se quer juntar pessoas para seu jogo comente também.
    E lembrem-se: Tamojunto.

    Que comecem os jogos!

    Central Multiplayers

    16
    • Micro picture
      fepaula · 6 meses atrás · 2 pontos

      Boa sorte pra quem for fazer esse boost. O servidor é uma bosta.

      4 respostas
    • Micro picture
      multiplayers · 6 meses atrás · 2 pontos

      Novo jogador.
      Se você quer se juntar aos jogadores da Alvanista, diga ai nos comentários.
      Estes são os interessados em parcerias, partidas multiplayer e disputas no Assassin's Creed: Brotherhood PS3.

      Nome na Alvanista - nome no jogo.

      1 @palomaref - PalomaREF

      2 @kess - ???

      @Você - ????

      Quando quiser invocar o pessoal marque a persona @multiplayers.
      Se não joga mas conhece alguém, avise por favor.
      Se quer juntar pessoas para seu jogo comente também.
      E lembrem-se: Tamojunto.

      Que comecem os jogos!

      Central Multiplayers

      1 resposta
    • Micro picture
      multiplayers · 6 meses atrás · 1 ponto

      Podemos marcar vocês, quais IDs?

      8 respostas
  • kess Eridson Kess
    2018-09-09 14:49:28 -0300 Thumb picture
    kess fez um check-in:
    <p><br>#img#[583830]</p><p>[Alguma alma caridosa pr - Alvanista


    [Alguma alma caridosa pra jogar online comigo???]

    Eu jurei que ia sofrer pra fazer 100% nas sincronizações, mas tirando uma que fico encurralado contra 13 seguidores de Romulus e não posso perder vida, todas foram relativamente fáceis. Prata de 100% nas sincronizações do game e da DLC feito! 

    30
  • kess Eridson Kess
    2018-09-07 14:33:24 -0300 Thumb picture
    kess fez um check-in:
    <p>#img#[583373]</p><p>Essa DLC do Copérnico poderi - Alvanista

    Essa DLC do Copérnico poderia ter uns troféus, só para valer mais à pena... Tou quase acabando o jogo, vários troféus no bolso, assim que acabar já tenho o plano traçado pra ir pra DLC do Da Vinci e fazer o 100% das sincronizações para a prata (que devia ser ouro) "IL Principe" 

    9
  • kess Eridson Kess
    2018-09-03 22:06:47 -0300 Thumb picture
    kess fez um check-in:
    <p>#img#[582393]</p><p>Após uns 4 anos sem jogar, r - Alvanista

    Após uns 4 anos sem jogar, resolvi voltar pra esse que é o único AC que já joguei, e sequer acabei. Mas pra dar mais vontade, já comprei o DLC do Leonardo Da Vinci, quero ver se aparece alguém pra dar uma mão no multiplayer... Pq no single eu vou me garantir!

    15
  • gradash Elton Gradash
    2018-06-14 21:28:15 -0300 Thumb picture

    Desafio dos 10 jogos - Jogo 10

    @desafio dos Jogos. 10 games que causaram impacto em mim. Uma imagem apenas, sem explicação. 1 game por dia. E a cada game uma indicação de amigo para participar. @porlock me marcou.

    Jogo 10

    Outros jogos

    Jogo 1 - Neverwinter Nights

    Jogo 2 - Total War: Warhammer

    Jogo 3 - SoulCalibur III

    Jogo 4 - The Elder Scrolls II - Daggerfall

    Jogo 5 - Mass Effect

    Jogo 6 - TOCA Race Driver 3

    Jogo 7 - Might & Magic Heroes VI

    Jogo 8 - X³

    Jogo 9 - Super Smash Bros Brawl

    17
    • Micro picture
      porlock · 9 meses atrás · 2 pontos

      fechou bem heimmm

    • Micro picture
      _gustavo · 9 meses atrás · 2 pontos

      Impactante foi descobrir q o ultimo jogo da lista do Gradash seria um AC kkkkkkkkkkkkk

      5 respostas
  • 2018-05-30 00:57:59 -0300 Thumb picture

    Quem foram os Isu? #1

    Medium 552982 3309110367

    Os Isu que também são conhecidos como: ''Os que vieram antes'' ou ''A primeira civilização'' foram seres muito avançados e que criaram ferramentas poderosas para manipular os humanos. Veja no link ao lado um resumo da história deles: https://masyafnews.blogspot.com/…/…/quem-foram-os-isu-1.html

    0
  • 2018-05-01 22:38:38 -0300 Thumb picture
    lordsearj fez um check-in:
    <p>Não vou pegar para zerar agora (só dei um tempo - Alvanista

    Não vou pegar para zerar agora (só dei um tempo no RDR), mas iniciei e sincronizei a primeira torre de Roma. Me lembro que perdi um save bem avançado e até hoje não voltei. Jogo de grande qualidade. Sem. Dúvida alguma, a trilogia do Ezio é o auge de AC. 

    4
  • 2018-03-08 08:58:40 -0300 Thumb picture

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