Instalei aqui o Resurrection pra testar mais tarde.
Abri pra ver se a instalação funcionou. Não durei dois minutos, mas nem posso concentrar no jogo agora, depois testo pra valer.
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Ano de lançamento: 1985
Plataforma: Arcade
Desenvolvedor: Capcom
Gênero: Ação
Jogando todos esses jogos é que eu percebo o quanto os jogos antigos eram difíceis, principalmente os de arcade. Bem, mas não teriam graça se fossem fáceis, não? Ou melhor, as pessoas não gastariam tanto dinheiro para colocar crédito. Sim, jogos de arcade são difíceis para gerar lucro e Ghosts ‘n Goblins seria um que me faria gastar os meus créditos.
Eu já conhecia o personagem Arthur de outros jogos da Capcom, mas nunca havia jogado o seu primeiro jogo. Ghosts ‘n Goblins é um jogo bem divertido, com uma boa trilha e efeitos sonoros, com uma ótima movimentação e inimigos variados. São zumbis que podem nascer logo abaixo de você, corvos que passam voando, plantas que atiram algo que não identifiquei em você, fantasmas... E as vezes tudo de uma vez só. Você tem que saber bem a hora de pular e atirar, geralmente se você erra uma vez, não tem chance para a próxima.
Nota: 8,5
Esse jogo é infernal demais, quem criou isso tem um espaço reservado no colo do diabo hauuahuha
Esse jogo era show, mas realmente tinha cada boss insano, penei muito para passar de muitos, joguei ainda quando era de cartucho kkkk nostalgia nivel expert ai!
Esse é um clássico absoluto da Capcom e consagrou uma das séries mais antológicas dos videogames. Quando joguei ele fazendo minha trilha pela história dos games, fiquei impressionado com a qualidade do jogo. Foi um parto passar da primeira fase, mas depois de algumas fichas, consegui ver a cara dela. Eu acho que pesaram a mão demais nesse jogo na questão de dificuldade, se fosse um pouco mais leve, seria um baita clássico lembrado e amado por todos.
Finalizado!
2019 - #18
Geral - #75
Também conhecido como o jogo que você tem que zerar 2 vezes. Olha, pra quem zerou esse jogo na época no Nes ou sem usar save state, só tenho duas coisas a dizer viu:
Finalmente tirei um fardo das costas e zerei um jogo dessa série ABSURDA de difícil. Sério, se não fosse o save state, não sei como eu passaria de algumas partes ali pelo final do jogo, porque a parada é insana. Ainda tem o fato de ter que zerar essa disgrama DUAS VEZES. Ah Capcom, na moral viu...
Bom jogo, boa série. A dificuldade é alta, mas o carisma do jogo é proporcional. Ei @rax, você que é o colecionador de retroachievements profissional aqui, já fez 100% nesse? xD
Ta maluco mano, que segunda fase do caralho, os passaros e os bichos humanoides não da pra passar, desisto.
Cara, assim como você minhas primeiras experiências com esse jogo foram morrendo umas tantas poucas vezes e desistindo logo em seguida quando era pequeno, daí descobri o Alvanista recentemente e acabei reencontrando-o e voltei a jogar. Tô achando ele difícil, mas mais desafiador do que impossível, então tá valendo.
O cavaleiro Arthur e a princesa Prin Prin estavam namorando, mas daí, surge o rei dos demônios, Satan, e rapta princesa. O herói veste sua armadura, pega a lança e parte para uma difícil jornada. A aventura se passa em 6 fases, sendo que cada uma delas conta com 2 etapas diferentes que marcam a metade da fase. Arthur pode se equipar com diferentes armas, como a espada, machado, cruz e uma tocha de fogo, todas elas são apenas para arremesso e possuem trajetórias e força diferenciada. O jogo é famoso por sua imensa dificuldade, pois há uma pegadinha no final do game, onde após derrotar Satan na última fase, Arthur volta a primeira fase e deve percorrer tudo novamente, mas com dificuldade elevada para daí ter o final genuíno.
- Um dos jogos mais belos já apresentados. Incrivelmente detalhado e cheio de monstros na tela, inspirado em mitologias japonesas. A primeira fase, que é mais marcante, é logo no cemitério, onde se levantam mortos-vivos direto do chão. A jogabilidade lembra um pouco o Super Mario Bros., em especial o esquema de ficar só de cueca quando leva o primeiro golpe e morrer se levar mais um. Arthur é bem fácil de controlar, o que permite desviar de diversos perigos. A dificuldade do jogo é bem elevada realmente, mas é possível prosseguir de onde parou se inserir mais fichas. A trilha sonora é bacana e os chefes são marcantes, geralmente são criaturas gigantescas, mas que basta pegar seu padrão para vencer a batalha.
Nota pessoal: ★★★★☆
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Tá bonito hein!