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  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-17 21:14:38 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[654481]</p><p>Capítulo 8.</p><p>Estamos ao

    Capítulo 8.

    Estamos aos portões de Runefaust, onde toda a treta começou.

    Os habitantes se sentem envergonhados por terem caído nas falácias de Darksol.

    Manahato nos aguarda no castelo, ele já sabe de toda nossa história e nos permite entrar na nova fortaleza da cidade, mas avisa que ainda há homens fiéis a Darksol.

    Na entrada da fortaleza, Darksol me aguarda, mas ele não tem tempo a perder comigo, o Dragão negro já está quase acordando, então seu general ainda fiel, Ramladu, será meu oponente.

    A batalha que segue é bem difícil, principalmente por causa das Quimeras e dragões de gelo, que tiram danos consideráveis.

    Quando Ramladu vê que conseguimos derrotar seu exército, ele ativa mais unidades, dessa vez composta apenas por robôs.

    Os robôs não são lá tão difíceis, mas o general em si, é bem forte, matando facilmente minhas unidades mais fracas, mas não era páreo para uma sequencia de golpes dos meus soldados de elite.

    Ao morrer, Ramladu revela que também estava sendo controlado e nos fala que Darksol está num templo escondido no fundo do mar. Ai dificulta, não temos submarino rs.

    Ao voltar para Runefaust, Manahato da a dica de impunhar a Banidora do Caos apntando para o mar, que a ilha apareceria.

    Dito e feito.

    Dentro da ilha emergida, um guardião protege a entrada para onde Darksol faz os feitiços finais.

    Aqui há mais uma batalha muito difícil, mais uma vez por causa das nossas amigas Quimeras.

    Depois de algumas tentativas frustradas, finalmente derroto o guardião esquisito e as escadas para a derradeira batalha se revelam.

    Subindo as escadas vemos Darksol proferindo os últimos cantos de invocação, mas algo sai errado, o dragão Negro não desperta.

    Furioso, iniciasse mais um combate.

    Esse, dessa vez não é tão difícil, as unidades estão bastantes espalhadas e nem o próprio Darksol oferece alguma resistência.

    Ao derrotá-lo, Darksol percebe que algo falta para o feitiço, se da conta que o Dragão precisa de uma alma, então usa o seu corpo já moribundo como sacrifício, despertando assim o Dragão Negro.

    Teoricamente é uma batalha simples, apenas o dragão e dois esqueletos.

    Mas ai vai complicando, cada cabeça do dragão funciona como uma unidade distinta e os esqueletos revivem a cada turno, a menos que uma unidade esteja ocupando seu lugar de nascimento.

    Eu deveria ter destruído as cabeças laterais primeiro e deixado a central para o fim, pois assim evitava de a unidade no ponto dos esqueletos ser constantemente atacada. Perdi muitas unidades assim.

    Mas depois de alguns resets, saves e rages, consigo derrotar o Dragão.

    Mas ele se recusa a morrer se dizendo imortal.

    O único jeito de detê-lo é cravar a Banidora do Caos no seu crânio.

    Max faz isso, ficando preso ao Dragão e antes que o templo volte ao fundo do mar, ele usa sua magia de fugir de batalhas (que nunca usei no jogo) e leva todo o grupo em segurança para fora.

    Mas ele fica para trás e é dado como morto.

    Esse é o fim? Gostei, um final digno de um guerreiro que se sacrificou pelos amigos....

    Após os créditos finais, já se passou um certo tempo, um fazendeiro conversa com um robô e um homem misterioso.....

    agora sim.

    Fim.

    Gostei bastante de Shining Force, realmente foi uma bela surpresa, único ponto que realmente não curti foi a quantidade de aliados "inúteis" e sem profundidade que o jogo vai empurrando pro meu grupo. Eu não me importei com a maioria, pois tirando os iniciais, os demais tinham histórias e motivações fraquíssimas. Tanto, que mantive praticamente todo o grupo inicial desde o começo até fim.

    Mas isso não tira o brilho e a força desse jogo.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    24
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      fernandovst · 4 months ago · 2 pontos

      Lembrei de Phantasy Star IV agora, que é um RPG fantastico do Mega Drive também, talvez você goste inclusive. Shining Force ainda tenho que jogar.
      E cara, como você tem paciencia pra fazer check-ins tao detalhados? uahehaueha

      4 replies
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      jcelove · 4 months ago · 2 pontos

      Ae, parabens homi! Vai encarar o 2? To querendo. Recomeçar mas ta dificil arrumar espaço.hehe

      Esse lance de unidade generica ou personagem q si tem uma fala no jogo é coisa comum em srpg. Acho meio caido tbm mas é dificil dar foco num exercito inteiro.

      7 replies
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-11 21:23:48 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[653529]</p><p>Passei esse Dia dos pais com

    Passei esse Dia dos pais com meu filho, foi muito bom, já estava ficando com saudades dele. 

    Feliz Dia dos pais aos pais do Alvanista.

    Agora bora pro check-in.

    Capítulo 7.

    Chegamos em Prompt, uma cidade onde todos são corpulentos e me chamam de camarada, só faltou a vodka. Eles também só falam de comida.

    Até o próprio rei da cidade parece não saber de nada sobre a Shining Force, o despertar do dragão etc.

    Sou confundido com um espião e mandado para a prisão.

    Por sorte, tudo não passou de um plano do rei para impedir que eu lutasse com Darksol antes da hora.

    Em um dos aposentos do castelo, está Kane, meu irmão, que foi encontrado desacordado e tratado na cidade.

    De lá sigo para a Ancient Tower, onde Darksol estaria fazendo os rituais para reviver o dragão.

    O caminho é longo e repleto de inimigos poderosos.

    Ao chegar na torre, mais batalhas, eles não querem de forma alguma que eu entre e impeça o ritual.

    Os magos e robôs são um problema, mas com minhas unidades mais fortes, consigo derrotar os magos com apenas um hit, eu não posso é ficar cercado por eles, ai é derrota na certa.

    Ao eliminar o bruxo que bloqueava a porta, antes de subir de vez as escadas para enfrentar Darksol, encontramos dois personagens nos avisam do perigo e entram pro grupo. Alef, meio cão maga e Torasu, anão clérigo.

    Como o Clérigo possuía maior nível que um dos meus, foi logo adicionado ao grupo.

    No topo da torre, Darksol diz que é tarde demais, que o ritual já foi realizado e é só questão de tempo para que ele chegue até o templo onde o dragão dorme e o acordar.

    Ele decide dar fim à nossas vidas de uma vez por todas, mas é impedido por Kane, que aparece e usa toda sua força num ataque, forçando Darksol a fugir.

    Mas fazer isso drenou o resto de forças que Kane possuía e nosso irmão, que mal conhecemos, nos é tomado, Kane morre.

    Voltando para Prompt, todos já parecem ter aceitado o terrível destino que os aguardava, mas eis que Otrant, o mago mor de Manarina, surge no meio da sala com novas informações.

    Segundo ele, há uma forma de se derrotar o Dragão negro, que seria fundir a Espada da Luz, arma de Max e a Espada das Trevas, arma de Kane, conseguindo assim a Banidora o Caos.

    Sabendo disso, o rei nos da acesso até o Templo sagrado.

    Sigo até o templo localizado atrás do castelo, onde um robô chamado Adam, guarda sua entrada, logo ele permite nosso avanço, mas sua contraparte, não é tão amigável.

    Há uma batalha contra o outro robô e seus aliados, ao fim da batalha Adam entrar pro grupo e  nos guia até o portal.

    Assim, colocando uma espada em cada altar, eis que surge a Banidora do Caos.

    Em posse da arma mais poderosa, somos enviados em fim para Runefaust, mas antes enfrentamos mais uma horda de inimigos, para no fim, adentrar aos portões de Runefaust onde a batalha final nos aguarda.

    Fim do capítulo 7.

    Algo que venho reparando quanto ao desempenhos dos meus soldados:

    Os cavaleiros, magos, lobisomem e Max, são as melhores unidades, o resto, servem apenas como bucha de canhão.

    Os arqueiros eram muito bons no começo do jogo, agora fico inconformado de tirarem apenas 1 na maioria dos inimigos.

    Pássaros e o dragão, também entram nesse time de inúteis.

    Nessa altura do jogo, acho difícil começar a treinar uma nova unidade, visto que o nível dos inimigos está cada vez maior.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    21
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      darlanfagundes · 4 months ago · 2 pontos

      Era nessa cidade dos gordinhos que pegava o ninja...tinha uma plaquinha numa das paredes....era só ler, se bem me lembro.

      2 replies
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      jcelove · 4 months ago · 2 pontos

      No final os arqueiros decepconavam um pouco mesmo. Se me lembro as minhas máquinas de dano eram o Max e os knights e monks. Tem uma penca d epersonagem que entra bem low level, tipo o CLoud no FFT e tbm ignorei qdo joguei.hehe

      2 replies
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-09 22:17:59 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[653228]</p><p>Capítulo 6.</p><p>Acordo num

    Capítulo 6.

    Acordo num lugar completamente diferente, segundo relatos, nosso navio bateu contra rochas do continente e naufragamos.

    Estamos em Rudo, uma cidade constituída praticamente por crianças, quase todos os adultos foram tentar combate Runefaust.

    Falamos sobre o manuscrito, a chave e toda nossa aventura e somos mandados para Dragonia.

    Aqui também encontramos Lyle, um centauro arqueiro, que aparentemente tem a movimentação rápida dos centauros e o ataque a distância dos arqueiros, esse foi pro grupo, substituindo o arqueiro mais fraco.

    Seguimos para Dragonia em busca de respostas, mais obviamente o caminho está bloqueado e pelo visto o próprio Kane se encontra em Dragonia.

    Após a batalha, que aliás, é bem demorada pelo terreno montanhoso, finalmente adentramos a cidade dos dragões.

    Dragonia está praticamente deserta, com um ou outro vendedor, mas nada de dragões.

    Até que encontro Blew, um dragãozinho meio covarde, que está fugindo, mas ao ouvir a voz de Karin, uma das líderes de Waral, ele parte em seu resgate e acaba entrando para o grupo.

    Pensei, " wow um dragão no grupo, vou queimar tudo."

    Só que ele é ruim, nível baixo e provavelmente vou terminar o jogo antes de ter tempo de deixá-lo competente no campo de batalha.

    Ao voltar para a entrada da cidade, lá encontro Kane para a batalha decisiva.

    Ele está confiante que até me permite reagrupar meu grupo, curar etc.

    Depois de me preparar, seguimos para a batalha, os homens de Kane não apresentam tanto problema, mas o vilão é forte demais, matando quase todas minhas unidades em apenas um hit.

    Então tive de cercá-lo com as unidades mais fortes e ir curando-as com todo mundo capaz de usar itens.

    Após derrotá-lo, seu capacete se parte, e suas memórias voltam, Kane é irmão de Max, e estava sob controle de Darksol.

    Os irmãos abrem a porta do templo do Dragão para pegarem os manuscritos. Mas o próprio Darksol aparece e ataca os irmãos.

    Kane nos joga pra fora da sala, antes que uma explosão destrua o lugar.

    Voltando lá, nenhum sinal de Darksol, Kane ou o manuscrito.

    Sem mais o que fazer aqui, partimos de volta pra Rudo, onde Karin nos alerta para chegarmos até o Castelo do demônio antes que o mesmo seja acordado.

    Logicamente, não será uma tarefa fácil, o caminho está repletos de inimigos, controlados por uma bruxa já conhecida, Mishaela.

    Tudo fica pior, pois 90% do terreno é montanhoso, o que diminui e muito a movimentação.

    Ao finalmente chegarmos no castelo,  Mishaela nos aguarda para mais uma batalha.

    Mishaela é muito forte, sendo muito difícil acertá-la, além de ela ir se curando a cada rodada, tive de ir revezando entre atacar e curar, visto que eu estava sem unidades de longo alcance.

    Ao derrotá-la, conseguimos a sword of Light, que é a arma definitiva contra as forças do mau.

    Fim do capítulo 6.

    14
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-09 20:24:40 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[653203]</p><p>Capítulo 5.</p><p>Estamos em

    Capítulo 5.

    Estamos em alto mar, indo para o continente, mas um ataque de criaturas marinhas danifica nosso navio.

    Somos guiados até Warai por uma simpática sereia.

    Aqui iremos reparar os danos do navio e seguir viagem.

    Warai é um arquipélago bem tranquilo, típica vila de pescadores, mas ela está assolada por uma estrutura que surgiu próximo aos corais que tem destruído os navios que passam próximo.

    Um dos padres de Warai ficou preso em outra ilha e não consegue voltar. Vamos até lá para salvá-lo e descobrimos que a força que destruía os navios, na realidade é um mago que destrói os barcos para que não descubram o templo que ele guarda.

    Encontramos esse templo e mais batalhas.

    Ao derrotá-los, temos acesso até o portal da Luz, onde pegaríamos um manuscrito que nos ajudaria a selar o Dragão negro. Mas o bruxo que guardava o local, num último suspiro de poder, faz com que o templo desmorone, minando assim nossas chances.Nos forçando a procurar outra forma de achar o manuscrito.

    Retornamos para Warai trazendo as "boas" notícias. 

    Com o navio concertado voltamos ao mar, e mais uma vez somos atacados e mais uma vez o navio é danificado.

    Dessa vez ficamos à deriva, entregues à vontade dos mares.

    Fim do capítulo 5.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    18
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      jcelove · 4 months ago · 2 pontos

      Ja ta longe. Eu sou muito lento, demorei bastante pra essa viagem maritmamhehe
      Ja promoveu o protagonista ne? Ele vira um tankao.XD

      1 reply
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-07 23:56:52 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[652889]</p><p>Capítulo 4.</p><p>Chegamos a

    Capítulo 4.

    Chegamos até as planícies de Pao, mas Pao não é uma cidade, mas sim uma comitiva de nômades que viajam de trem e dizem que Pao é onde quer que eles estejam.

    Um tal de Earnest está viajando como clandestino em busca de vingança

    Elliott, general de Runefaust, mesmo sabendo que seus comandantes estão errados, continua fiel ao seu reino e nos desafia para uma peleja no meio da planície.

    Antes de seguir pra lá, Vankar entra pro meu grupo porque sim, nem te conheço cara.

    O planalto é vasto e a batalha é bem demorada.

    Elliott é bem forte, além de ir recuperando vida a cada turno que joga, foi bem difícil derrotá-lo, me forçando a recomeçar a batalha algumas vezes.

    Após derrotá-lo, Elliott pede para que derrotemos Darksol, o verdadeiro vilão que corrompe os reinos.

    Voltando para a caravana, um tatu numa armadura robótica está espantando o gado, mesmo que sem querer.

    Ele é Guntz de Rindo e entra para o grupo, agora que sua armadura está funcional.

    No armazém, um dos vendedores me pergunta se possuo algum ovo, nem lembrava que tinha ganhado um ovo numa das batalhas anteriores. O vendedor usa algo que choca o ovo e dele nasce uma criatura bizarra chamada Domingo, ele é uma espécie e mago, entra pro grupo.

    Seguimos para o Forte de Uranbatol que guarda o porto norte.

    Ele está fortemente protegido, mas como as unidades estavam espalhadas e a maioria era fraca, tirando os cães infernais, foi uma batalha bem tranquila.

    Ao invadir o forte, encontro Earnest aprisionado, ao o libertar, ele entra para o grupo.

    Por fim chegamos até o porto, onde Balbazak, junto de suas tropas protegem o último navio.

    A batalha é tranquila, mas Balbazak também recupera vida a cada turno, será que todos os bosses eram assim e só agora reparei?

    Ao derrotá-lo ele pede clemência e ao ser polpado nos entrega o navio, mas Darksol não gosta muito disso e o mata, mesmo sem estar presente no porto e nos faz ameaças de que nada adianta navegarmos contra ele.

    Fim do capítulo 4.

    Nesse capítulo entrou muita gente pro grupo e vendo o site onde pego as imagens, percebi que até deixei um pra trás, um velhinho inventor.

    Mas é tanta opção de soldados, que não consigo ficar mudando e upando por igual, então venho mantendo o mesmo time há algumas missões.

    Enquanto estava na caravana, fui na igreja e evolui todo o grupo principal, com leveis variando de 10 até 15. 

    Agora Max é da classe herói, mudou a arte e sprites.

    Com as novas promoções e novos armamentos, o grupo ficou bem forte. O que me desestimulou mais ainda de trocar os membros. Talvez essa variedade seja boa pra quem for jogar mais de uma vez, mas terminando esse, devo seguir direto pro 2.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    21
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-05 21:30:29 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[652527]</p><p>Capítulo 3</p><p>Esse capítu

    Capítulo 3

    Esse capítulo parece ter sido bem menor que os outros. Será só impressão? Veremos...

    Com a ajuda dos pássaros conseguimos chegar até Bustoke, uma cidade no interior das montanhas que tem como a mineração a principal fonte de renda, mas que sofre, pois todos os homens estão sendo obrigados a procurar nas minas por uma arma chamada Laser Eye que dará grande vantagem à Runefaust.

    Diana, uma elfa arqueira, filha de um dos mineiros, entra para o grupo a fim de trazer sua família de volta.

    Além disso ainda há uma fera que foi envenenada pelos homens de Runefaust para não interferir na escravidão dos mineiros.

    A fera, agressiva pelos efeitos do veneno, fica aprisionada até que um antídoto seja feito, o que é difícil, pois a Moon stone que poderia ser usada para tal função, também está localizada dentro das minas.

    Seguindo para a entrada das minas, ela está fortemente protegida.

    Diana tinha pedido para ser levada para a batalha, mas só agora percebi que tanto ela, quantos os 2 pássaros não se encontram no grupo.

    Caiu a ficha que agora vou ter que selecionar quem fará parte do grupo me quem vai descansar.

    O pior é que só ganha xp quem batalha, então provavelmente muitas unidades nunca mais serão usadas por mim.

    Nessa batalha aparecem alguns inimigos novos, homens lagarto e curandeiros, que atrapalham estratégias ao curar as unidades inimigas.

    A batalha é longa e minhas unidades ficam muito expostas aos arqueiros e bruxos inimigos, mas por sorte ou extrema habilidade do comandante que vos fala, meus lanceiros, arqueiros e magos, foram de extrema importância na batalha.

    Felizmente libertar os mineiros e pegar o remédio da fera, foi tudo resolvido apenas nessa batalha.

    Voltando para a vila, todos estão satisfeitos.

    O alquimista local faz o antídoto do veneno, e a fera na realidade era um lobisomem chamado Zylo, que em agradecimento por o ter curado, entra para o grupo.

    A ponte que precisamos usar para seguir em nossos objetivos está bloqueada por mais homens de Runefaust.

    Mais batalha. Só que agora com o grupo definitivo.

    2 lanceiros, 2 arqueiros, 2 magos, 2 curadores, 2 pássaros, Max e o lobisomem.

    Os pássaros cobrem uma grande área, mas ainda estão fracos, mas foram úteis para enfrentar os centauros alados inimigos.

    O lobisomen não usa armas e sim suas garras, mas é extremamente poderoso, sendo uma de minhas unidades favoritas até o momento.

    Caminho limpo, seguimos para a ponte.

    Assim que chegamos na ponte, vemos um centauro de armadura vermelha, ser chamado de traidor por não concordar com os métodos de Kane, e mesmo sendo um mercenário, se recusa a servir o exército de Runefaust.

    A "traição" não sai impune e o centauro é jogado precipício abaixo. Gente fina esse general.

    Há muitos inimigos e um agravante, a Laser Eye, a tal arma superpoderosa, fica numa ponta da ponte e arma um canhão de laser que dura alguns turnos de carregamento, para no fim disparar um raio em linha reta, que afeta aliados e inimigos, tirando uma grande quantidade de energia e muitas vezes, matando mais da metade da minha tropa.

    Morri algumas vezes nessa parte, até perceber que poderia me esconder nas bordas da ponte, pois o raio passava exatamente pelo meio, não consegui salvar todas as unidades, mais sobraram suficiente para dar cabo do resto do exército e da própria Laser Eye.

    Por fim, ao derrotar o general inimigo, o centauro jogado precipício abaixo, havia se segurado numa raiz, escala o rochedo.

    Seu nome é Pelle, ele ficou impressionado com as habilidades de combate do meu grupo, pedindo para se juntar a nossa jornada.

    Bom, o grupo está cheio, espero que seja melhor que meus dois outros lanceiros rapaz.

    Com a arma destruída, seguiremos nosso caminho antes que as forças do mau se distanciem mais ainda.

    Fim do capítulo 3.

    Realmente foi um capítulo bem mais curto, apesar de ter a mesma quantidade de batalhas, houve menos enrolação, espero que daqui pra frente continue assim, pois nem vi o tempo passar ao jogar esse capítulo.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    23
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      jcelove · 4 months ago · 2 pontos

      Tem capitulos que são menores mesmo.
      Ainda bem que não tem permadeath hein? Essas batalhas com bosses/unidades especiais roubadonas são tensos.hehe

      Da dando saudade, acho que vou recomeçar o 2...de novo.

      9 replies
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-03 22:42:22 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[652129]</p><p>Parte 2 de 2</p><p>Retornand

    Parte 2 de 2

    Retornando a Rindo, olha como o destino age, o filho do prefeito está perdido e ele pede nossa ajuda, prometendo que nos daria o barco. Velho maldito, sorte sua que preciso de um barco e sou bom demais pra te roubar ele.

    Chegou um circo na cidade, inicialmente pensei que o garoto tinha fugido para ver o circo, mas chegando lá, ele tinha sido sequestrado pela cigana do capítulo anterior, ela se chama Mishaela e deixa um manequim junto de outras marionetes para nos atrasar, enquanto ela se teletransporta.

    A batalha é complicada, pois as marionetes possuem magias de gelo, que tiram dano considerável.

    Após derrotá-los, encontramos o neto do prefeito escondido e com medo. O levamos de volta e recebemos o barco como gratidão.

    Ao entrar no barco, sou surpreendido mais uma vez por Mishaela, que incendeia o barco, afim de nos atrasar.

    Que mulher é essa que mal conheço e já desprezo?

    O prefeito nos diz que ao norte há um monastério, onde podemos receber informações de uma trilha pelas montanhas, é mais demorado que cruzar o oceano, mas é nossa única opção.

    Subindo pela rota do norte, encontramos o monastério, logo na porta, Amon, uma mulher-pássaro está aflita por não saber notícias do marido e pede nossa ajuda.

    Dentro do monastério, está uma completa bagunça, coisas e paredes quebradas e os habitantes não falam coisa com coisa e ficam me seguindo.

    O cemitério ao redor da capela está totalmente revirado. Algo no mínimo perturbador.

    Ao entrar na capela, vejo uma estátua de homem-pássaro e ao investigá-la, sou alertado pela própria estátua, que estão tramando uma armadilha contra mim. Tarde demais, estou cercado!

    Os habitantes se revelam zumbis e esqueletos, liderados pelo próprio Darksol.

    Confiante de sua vitória e da minha fraqueza, ele nos deixa ali pra morrer.

    Mas com certa persistência, consigo derrotá-los, quebrando assim o feitiço que prendia o homem-pássaro.

    Ele é Balbaroy, marido desaparecido de Amon.

    Marido e mulher entram para o grupo e nos guiarão pelas trilhas das montanhas.

    Fim do capítulo 2.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

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      manoelnsn · 4 months ago · 3 pontos

      Cara, esses gráficos são muito Mega drive, ahauhuaha

      6 replies
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      thecriticgames · 4 months ago · 2 pontos

      Joguei SHining Force há muuuuuuitos anosa trás, na época em que descobri o emulador de Mega Drive, parei exatamente depois de derrotar o Eye Laser ou de topar com esse Balbaroy na ingreja (não lembro qual dos dois pontos, mas quase ctz que foi depois do Eye Laser)

      1 reply
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-03 22:36:45 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[652120]</p><p>Capítulo 2&nbsp;</p><p>Parte

    Capítulo 2 

    Parte 1 de 2

    A passagem secreta nos leva até a cidade de Rindo.

    Aqui população é pro-Runefaust, então não só lá muito querido aqui na cidade, tendo até uma peça teatral onde um guerreiro de Runefaust derrota um guerreiro de Guardiana.

    Praticamente fui expulso da cidade, com o prefeito falando que não poderia fazer nada por mim, pra eu procurar ajuda em Manarina.

    Seguimos para Manarina, mas o exército de magos da cidade, nos confunde como uma invasão de Runefaust e nos atacam.

    Magos esses com um dano considerável e sempre acompanhados de zumbis que, além de numerosos, são resistentes a danos físicos.

    Depois do mal entendido da batalha, chegamos na cidade os magos.

    Aqui encontramos Anri, a filha do rei de Guardiana.

    Ela não recebe muito bem a notícia da morte do pai, depois de um tempo sozinha, acaba refletindo que o melhor é se juntar ao meu grupo e juntos determos Kane.

    Conversando com Otrant, o mago chefe, descobrimos que há uma caverna no subterrâneo da escola, lá há uma joia que pode revelar segredos para o escolhido.

    Descendo até a tal caverna, enfrentamos uma série de zumbis, esqueletos e bruxos.

    A batalha não é muito difícil, agora com dois magos, além de Tao ter evoluído e ganhado ataque em área, podendo derrotar até 5 inimigos se estiverem dentro da área do ataque.

    Derrotando o último esqueleto, conseguimos a Pedra da Luz, que revela um caminho secreto, onde uma dama do lago nos fala sobre o verdadeiro mau que controla Kane, Darksol.

    Recebemos o nome de Força da Luz, ou Shining Force, a força que lutará contra as trevas.

    Além de nos dar uma informação de que para prosseguir era preciso atravessar o oceano.

    Impressionado por termos sobrevivido à caverna, Arthur, um cavaleiro que não gosta de lutar, preferindo ficar trabalhando na escola, decide se juntar ao grupo.

    Agora precisamos de um barco e quem tem um? O prefeito de Rindo, mas o maldito arrogante com certeza não nos dará o barco de mão beijada.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

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  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-02 05:53:17 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[651819]</p><p>Parte 2 de 2</p><p>Guardiana

    Parte 2 de 2

    Guardiana está completamente destruída, ela foi atacada pelos homens de Kane, que não tiveram dó, matando grande parte da população e destruindo tudo em seu caminho.

    No bar da cidade, Gort, um anão guerreiro, deseja se juntar ao grupo para vingar a morte de sua família.

    Indo até o castelo, o próprio Kane ameaça Varios e o rei.

    Kane procura uma chave mística para abrir o portão que trará o mau de volta, mas ao descobrir que ela não está em Guardiana, ele planeja roubar o tesouro real.

    Usando poderes das trevas, ele mata Varios, provocando a ira da filha de Varios, que nada adianta, pois após matá-lo, Kane se teletransporta.

    O rei, todo machucado, pede para que Mae, a filha de Varios, se junte ao meu grupo e impeça que Kane consiga a tal chave.

    O rei também pede que encontremos a princesa em Manarina, cidade onde magos vão para aprender novas magias.

    Logo após esse pedido, o próprio rei morre.

    Achei essa parte bem ousada e até com uma carga emocional bem grande, o jogo foi bem corajoso ao matar dois personagens importantes.

    Seguiremos para a cidade vizinha,onde talvez encontremos mais pistas sobre a chave mística, porém lá fora, mais homens de Kane nos aguardam para atrasar nosso avanço.

    Concluídas as batalhas, seguimos para Alterone.

    Na cidade somos advertidos por uma vidente a desistir dessa busca, que somente a morte nos espera. Bem animadora essa profecia hem dona vidente.

    Seguimos para o castelo, lá, todos agem de forma suspeita, evitando que entremos em certas portas, até que uma garota com cara de cachorro nos diz para não confiar no rei.

    Ao conversar com o rei, incrédulo de Runefaust ter atacado Guardiana, ele pede que o sigamos, para que os avisos se confirme.

    O rei nos levou para uma armadilha, Kane já estava no castelo e forçou a rendição do reino.

    Somos lançados nas celas, para que não interfiramos nos seus planos.

    O rei parece arrependido de ter traído seus vizinhos.

    Nas celas, a garota que havia nos prevenido sobre o rei, nos salva abrindo as celas e nos mostrando uma passagem secreta.

    Seu nome é Khris, ela é uma clériga e deseja se juntar ao grupo.

    Lá fora, Kane reune suas tropas para procurar a chave, mas um de seus homens traz uma mensagem de seu superior, exigindo a volta de Kane para Runefaust.

    Para que possamos prosseguir com a busca da chave, devemos derrotar o exército que ficou para trás.

    Após a batalha, voltamos para o salão do rei, que pede desculpas pela traição e mostra uma passagem secreta que nos levará para longe, nos dando certa vantagem na busca pela chave.

    E este é o fim do capítulo 1.

    Eu me surpreendi bastante com Shining Force, superou minhas expectativas iniciais, que capítulo intrigante, estou muito curioso em saber o desenrolar dessa história. Valeu pela indicação @jcelove

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

    26
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      leosouza · 5 months ago · 2 pontos

      Esse jogo é foda!!!

      1 reply
    • Micro picture
      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Rapaz, foram 2 checkins seguidos? Ta avançando bem. O legal de sf é q ele nao tem enrolaçao. Bem direto sem besteira de puzzle nem chatice como random battle e grind. Qdo ve ta lobge mesmo

      3 replies
  • vinicios_santana Vinicios Santana
    2019-08-02 03:30:49 -0300 Thumb picture
    vinicios_santana checked-in:
    Post by vinicios_santana: <p>#img#[651809]</p><p>Gosto bastante de rpgs tátic

    Gosto bastante de rpgs táticos e não conhecia a série Shining, desde que comprei a TV Box, as roms traduzidas doos 3 jogos vem e voltam da minha fila de jogos, mas devido um certo podcast, passei a dar mais chances aos rpgs.

    O Mega drive foi uma plataforma muito obscura pra mim, cheguei a ter ele por um tempo, mas só joguei os conhecidos do pessoal na época, Street of Rage, Sonic, Shinob, Golden Axe.

    Existe um remake desse Shining Force para GBA, com mudanças pra melhor na arte, sprites e menus.

    Mas dois fatores fizeram eu optar por jogar o de Mega.Não gostei muito das cores mais claras na versão de GBA e o no site que pego as fotos só possuem screenshots da versão de Mega, então vai ele mesmo rs.

    Sinceramente, não há muita diferença, a arte dessa versão, é tão competente quanto a do remake, há alguns problemas como inventário limitado e menus desnecessários, mas é algo que facilmente se acostuma dentro do jogo.

    Bom, começando o jogo, uma simpática garota começa a nos contar uma história, de um reino assolado por um grande dragão negro, que foi selado e voltaria depois de mil anos.

    Os mil anos se passaram e o grande mau está pra retornar, junto dos homens de Runefaust.

    Cabe a um herói deter o avanço das forças das trevas, esse herói é Max e aqui começa a sua jornada.

    Capítulo 1.

    Parte 1 de 2

    Max é um garoto prodígio, foi encontrado sem memória e adotado pela população do reino de Guardiana. Ele treina com Varios, líder dos cavaleiros reais que viu potencial no garoto, mas isso gera o ciúme e inveja da maioria dos cavaleiros do reino.

    No jogo há várias raças comuns de aventuras medievais, como anões, elfos, humanos, mas algo curioso é que todos os cavaleiros, são centauros, algo que só percebi depois que Varios é chamado pelo rei, pois só conversei com ele de frente. É algo bem inusitado, visto que essa raça é constantemente representados como criaturas más a serem derrotadas.

    Falando do chamado do rei, Varios é chamado e logo eu sigo até o castelo, onde sou designado para uma missão secreta, por me destacar como aprendiz e ainda não ser do exército real, não levantaria suspeita ao sair da cidade e ir investigar um provável avanço do reino inimigo Runefaust.

    Um grupo é destacado para me seguir.

    Luke, anão guerreiro; Ken, centauro cavaleiro; Tao, humana maga e Hans, elfo arqueiro.

    Além deles também irá Lowe, anão clérigo e Nova, uma espécie de homem-peixe, agindo como conselheiro.

    Nossa missão nos leva até os portões ao leste do reino, onde um grupo de goblins e anões, liderados por um centauro vindo de Runefaust, tramam invadir Guardiana.

    Assim que se entra na batalha, o jogo passa a ter uma movimentação em grade e com alcance de movimentos e ataques pre-determinados de acordo com nosso nível, equipamentos etc.

    A batalha é bem simples, ataque, passa a vez, sem chance de se revidar, mas podendo errar o ataque feito, ou esquivar de um ataque sofrido, dependendo dos atributos. Bem simples.

    O destaque positivo é a arte das batalhas, surpreendente para os padrões do Mega.

    Apesar de simples, as batalhas podem ser demoradas e requerem planejamento, pois caso Max morra, é game over.

    Durante a batalha, um terremoto abriu uma cratera no cenário, reduzindo ainda mais a movimentação.

    Após derrotarmos os inimigos, eles revelam que tudo não passou de uma distração, para que seu general, Lord Kane, invadisse Guardiana.

    Temos de voltar o mais rápido possível, mas a estrada foi destruída pelo terremoto, nos forçando a dar a volta pela montanha, por um caminho tomado de guerreiros, antes mesmo de iniciar uma nova batalha, visito uma cabana nas proximidades e Gong, um monge, se solidariza com nossa causa e entra pro grupo.

    Há diversos guerreiros e as batalhas já estão desafiadoras, mesmo no começo do jogo, depois de muita luta, finalmente retornamos para Guardiana.

    Bom, é isso, até o próximo check-in.

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      le · 5 months ago · 4 pontos

      É... "Mudanças pra melhor" é um negócio meio subjetivo. Eu acho a arte original bem mais legal que esse estilo do GBA. Os traços mais grossos e fortes e tal, mais cara de desenho mesmo. O GBA tem cores claras demais (por motivos óbvios).

      Mas ainda acho o 2 o mais legal em tudo.

      2 replies
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      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Ae, num falei q era maneiro? Tem varias sequencias e spin ofs tbm ja q parece q vai rushar esse.hehe

      Depois da uma olhada no arc the lad. A pegada é bem parecida e o primeiro é rapidao. Nao da 10h se vc so fizer a historia.

      3 replies
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      mateusfv · 5 months ago · 2 pontos

      Ele é RPG tático? Pra mim era por turno kkkkk, n tenho o menor interesse em qualquer RPG do Master ou Mega aí nunca fui atrás kkkk

      11 replies

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