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  • gan0nd0rf Luis Gomes
    2018-10-29 14:50:08 -0200 Thumb picture
    gan0nd0rf checked-in:
    Post by gan0nd0rf: <p>Testando aqui.&nbsp;</p><p>#img#[594943]</p><p>#

    Testando aqui. 

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    • Micro picture
      gan0nd0rf · 8 months ago · 4 pontos

      Joguei só uma fase, ainda é cedo pra dizer, mas o que vi agradou muito.

      O jogo tem história própria, claro, a parte do Star Fox não encaixa muito bem. Mostra as cutscenes da história, pra em seguida mostrar as do Star Fox, tentando complementar e justificar a existência do personagem ali, é bem dispensável.

      Notei presença de microtransações, muitas na verdade, o jogo base todo bloqueado, só me liberou dois personagens, duas naves, 3 conjuntos de armas, os demais comprando, pelo que entendi teria que comprar os bonecos e encaixar tudo. Instalei o Season pass e me liberou tudo digitalmente, não tenho certeza se no jogo original seria assim também, dispensando os bonequinhos.

      Jogabilidade no espaço tá boa, quando desceu pro planeta eu estranhei. Movimentação lembra mais um FPS, analógico esquerdo movendo no plano (direita/esquerda, frente/trás) e direito a mira, ficou ruim de mirar e apertar o B pra acelerar, os tiros estão nos gatilhos, um pra cada arma, uma arma pra cada asa.

      2 replies
    • Micro picture
      jugemu · 8 months ago · 2 pontos

      Primeiras impressões?

    • Micro picture
      jefffvoigt · 8 months ago · 2 pontos

      tô querendo saber desse jogo também

  • supermarcosbros マルコス・アントニオ
    2018-10-28 21:11:56 -0200 Thumb picture
  • farusantos Farley Santos
    2018-10-22 23:43:01 -0200 Thumb picture
    farusantos checked-in:
    Post by farusantos: <p>#img#[593765]</p><p>Starlink: Battle for Atlas é

    Starlink: Battle for Atlas é a nova aposta "toys to life" da Ubisoft e é um jogo bem diferente do que eu imaginava.

    Ao invés de ser um simples jogo de ação e tiro, ele é um aventura de exploração: controlando uma nave, exploramos livremente planetas resolvendo missões e derrotando inimigos. O diferencial é o sistema de naves, pilotos e armas que utilizam miniaturas físicas, mas parece que esses itens não vão ser lançados no Brasil — ao menos tem como adquirir praticamente todos eles via DLC.

    Joguei o primeiro planeta e não dá pra tirar muitas conclusões ainda. Derrotei uns inimigos, ajudei criaturas locais e explorei algumas construções. É um jogo de nave, porém a movimentação lembra mais um título de ação em 3ª pessoa pois a ação fica mais restrita ao chão — as naves, inclusive, podem "pular".  E as armas são utilizadas para acessar áreas específicas: precisei usar o tiro de gelo para quebrar cristais de fogo, por exemplo. Imagino que quem não comprar certos DLCs não vai conseguir ver certas coisas.

    Até agora tá um jogo ok, vamos ver se explora bem as mecânicas que sei que estão presentes no jogo.

    5
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