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  • flaviometal Flavio Venturini
    2016-01-21 16:09:22 -0200 Thumb picture

    Ajudinha com imagens aqui no Alva...

    Salve, galera!

    Alguém saberia me dizer como inserir uma imagem aqui numa postagem para que ele possa expandir ao clicar nela e mostrar o tamanho real? Tô fazendo um tutorial e algumas imagens ficam muito pequenas quando mostradas no corpo do post...

    Desde já , agredecido!

    EDIT: DEU CERTO GALERA! THANKS!

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      lcirilo · almost 4 years ago · 7 pontos

      Insere a imagem, clica nela, vai aparecer um botão no meio, clica nele, adiciona url da imagem maior, clica em ok, clica em postar/atualizar, clica no cookie clicker, clica no doge clicker, clica no clic, clic cloc cluc....

      8 replies
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      mathsmf · almost 4 years ago · 2 pontos

      Putz, não sei, taí algo que me ajudaria bastante também. Nesses casos eu coloco a imagem e o link do tamanho maior em baixo ou a fonte caso for notícia (que eu sempre coloco). Compartilhado pra ajudar.

      1 reply
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      fredson · almost 4 years ago · 2 pontos

      Upa elas em outro lugar fora do Alvanista em que ela fique grande, e depois que subir a imagem no seu post, clica nela aparece um botão "edit" no meio. Lá dá pra inserir link na imagem para a versão maior dela.

      1 reply
  • flaviometal Flavio Venturini
    2016-01-18 10:58:38 -0200 Thumb picture
    flaviometal checked-in to:
    Post by flaviometal: <p><strong>TEMPO DE JOGO: 28H</strong></p><p>Missõe
    Batman Arkham Knight

    Platform: PC
    549 Players
    240 Check-ins

    TEMPO DE JOGO: 28H

    Missões secundárias "O Crime Perfeito" e torres de vigia completadas!

    Como no jogo você deve ir procurando as missões (a maioria delas não aparece no mapa a menos que você fique sobrevoando e escaneando uma região), estou usando o tablet e o app Skitch (que permite fazer anotações em JPG's) pra ir marcando os pontos onde elas estão, assim ganho tempo. Achei esse mapa no Google (que é uma versão do PS4), e tá me servindo bem.  Agora falta desarmar as bombas e os pontos de checagem, e resgatar o último dos bombeiros de Gotham (ainda tenho 3 pontos vermelhos no mapa porque não me lembro qual deles já salvei, hehe)

    Quanto ao jogo, tô gostando muito, talvez o melhor da série mesmo. Gotham é maravilhosa e bem retratada nesse jogo. Não achei o Batmóvel um exagero como o pessoal diz por aí, as missões com ele fazem TOTALMENTE sentido na proposta do jogo. Mas o que está me irritando são os constantes "force closes" da versão PC. O jogo trava, e preciso finalizar e carregar novamente toda vez que isso acontece. À essa altura do campeonato, bug de verdade ainda não encontrei nenhum tão aparente, só mesmo de bonecos presos no cenário uma ou outra vez.

    Fico só imaginando como estava quando o game saiu...

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  • flaviometal Flavio Venturini
    2016-01-08 12:45:35 -0200 Thumb picture
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      jcelove · almost 4 years ago · 3 pontos

      Toby Fox é o cara vei. Não vejo uma trilha tão perfeita feita por um cara só desde Cave Story. Não é a toa que comparam.

      1 reply
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      luansilva2000 · almost 4 years ago · 2 pontos

      Curti :D

      2 replies
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      ricriff · almost 4 years ago · 2 pontos

      Caramba, muito bom!
      Antes de hotline miami eu não gostava tanto de música eletrônica. Essa trilha tbm é legalzinha.

      1 reply
  • flaviometal Flavio Venturini
    2015-12-26 23:58:58 -0200 Thumb picture
    flaviometal checked-in to:
    Post by flaviometal: <p>2 horas de jogo. 10 minutos seguindo a história,
    Batman Arkham Knight

    Platform: PC
    549 Players
    240 Check-ins

    2 horas de jogo. 10 minutos seguindo a história, as outras 1h50m no photo mode, hehehe...

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      mikaeldefs · almost 4 years ago · 2 pontos

      Quero começar o quanto antes, promete ser muito divertido :-)

      1 reply
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      polarxenon · almost 4 years ago · 2 pontos

      Ta rodando bem no pc? Ta "otimizado"?

      1 reply
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      gradash · almost 4 years ago · 2 pontos

      O que aconteceu que o jogo tirando o problema de freeze a cada X segundos que tinha no lançamento e foi concertado rápido, o maior problema dele é que ele não suporta dual GPU, não suporta mais de 1080p de resolução e não chega a 60 de FPS nem fudendo. E não é por você não ter máquina para isto mas sim por que o jogo não foi feito para chegar a isto. Além que no lançamento ele só rodava a 30 de FPS.

      2 replies
  • flaviometal Flavio Venturini
    2015-12-26 11:52:27 -0200 Thumb picture
    flaviometal checked-in to:
    Post by flaviometal: <p><strong>FINALIZADO!</strong></p><p>Tempo de jogo
    Lords of the Fallen

    Platform: PC
    214 Players
    75 Check-ins

    FINALIZADO!

    Tempo de jogo: 24H:55M

    Achei um jogo... ok. Ele tenta ser um Dark Souls a todo momento (o que não é ruim), porém ao invés de te desafiar cada vez mais, vai ficando mais fácil à medida que você melhora o personagem. Assim como nos jogos da From Software, o fator risco/recompensa está presente, e às vezes consegue-se bons ítens se arriscando e procurando. Também achei o level design e a direção de arte meio genéricos e pouco inspirados. Eu diria que o combate tem muitas falhas, mas ainda assim é a melhor parte do jogo. Enfim, não chega a ser um jogo ruim, e dá pra se divertir com ele. Também devemos considerar que, para uma empresa pequena como a Deck13, foi feito um bom trabalho aqui.

    O QUE MAIS GOSTEI: o combate mais... "estratégico" parecido com o de DeSo/DaSo; a música, apesar de repetitiva, é boa; o design das armas e armaduras são legais, bem como o sistema de upgrades.

    O QUE NÃO GOSTEI TANTO: a falta de variedade nos cenários e nos inimigos, que são extremamente repetitivos (devem existir uns 8 ou 10 inimigos diferentes no jogo inteiro); os cenários são muito confusos e parecidos, e a falta de um mapa ou de um sistema de fast travel só piora as coisas; os bosses são fáceis e sem inspiração; personagens sem carisma algum, e pouquíssimos NPCs; a história (ou falta dela) num jogo onde tem escolhas a serem feitas e é necessário interagir com personagens para prosseguir.

    QUANTO VALE? Acho que 20,00 reais é um preço justo pra ele.

    MAS E A NOTA? Eu diria que é um jogo nota 6,5 para o meu gosto...

    20
  • flaviometal Flavio Venturini
    2015-12-20 21:58:32 -0200 Thumb picture
    flaviometal checked-in to:
    Post by flaviometal: <p><strong>TEMPO DE JOGO: 18H+</strong></p><p>A Fer
    Lords of the Fallen

    Platform: PC
    214 Players
    75 Check-ins

    TEMPO DE JOGO: 18H+

    A Fera derrotado!

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  • flaviometal Flavio Venturini
    2015-12-19 16:22:01 -0200 Thumb picture
    flaviometal checked-in to:
    Post by flaviometal: <p><strong>TEMPO DE JOGO: 13 horas e uns quebrados.
    Lords of the Fallen

    Platform: PC
    214 Players
    75 Check-ins

    TEMPO DE JOGO: 13 horas e uns quebrados...

    Campeão derrotado!

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      hennry · almost 4 years ago · 3 pontos

      Preciso instalar ele aqui ... o que está achando do jogo até o momento ?

      3 replies
  • flaviometal Flavio Venturini
    2015-11-10 10:40:11 -0200 Thumb picture
    Post by flaviometal: <p>Cadastro aprovado!</p><p>http://alvanista.com/ga

    Cadastro aprovado!

    http://alvanista.com/games/pc/indivisible

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      weic · about 4 years ago · 3 pontos

      @hilquias !!!

      1 reply
    • Micro picture
      weic · about 4 years ago · 3 pontos

      Mas tem que torcer pra campanha chegar num valor ''minimo'' pra esse jogo realmente sair, pq pelo que li acho que eles podem ate cancelar e devolver o dinheiro se isso não acontecer :(

      2 replies
  • flaviometal Flavio Venturini
    2015-11-02 16:30:26 -0200 Thumb picture

    CHECKIN: Indivisible (protótipo/demo)

    Bom, como não havia cadastro do mesmo, não havia possibilidade de fazer checkin, então vai como texto mesmo...

    Falando dos gráficos, como são LINDOS! As animações estão magníficas, e os cenários, mesmo que em "2,5D", não destoam do restante do jogo, que tem os personagens feitos em um belíssimo 2D. Toda movimentação é fluída, dando a impressão de estar realmente jogando um cartoon. Também pudera, são os mesmos artistas por trás do Skullgirls, que saíram da Reverge Labs e fundaram a Lab Zero Games. Segundo eles, a intenção desde o início seria prestar uma homenagem à arte de jogos como Valkyrie Profile (PS1). E parece que estão conseguindo!

    Falando do gameplay, bom, o jogo é um "metroidvania" com um pouco de puzzle e as batalhas são uma mescla de turnos com tempo real. Ok, nada demais aqui. Mas a maneira como tudo isso é feito é MUITO original, e de nada adiantaria gráficos bonitos se o jogo fosse "meh", apenas mais um. Os cenários são meio vazios em relação à inimigos, mas creio que é tudo intencional, já as batalhas são bem intensas. Os controles funcionam muito bem e são mais do que satisfatórios durante a parte de exploração. Já durante as batalhas, os controles são meio complicados no início, já que cada botão controla a ação de um personagem da party, porém com alguns minutos de jogatina, tudo se torna mais fácil. Além do mais, o jogo vai te dando isso aos poucos, fazendo com que você aprenda de maneira fácil, e sem aquela enxurrada de tutoriais chatos. 

    Também não dá pra deixar de falar da trilha sonora, que é grudenda e muito bem feita. É do Hiroki Kikuta, que compôs algumas trilhas bem famosinhas entre nós, como Secret of Mana, Soul Calibur V e Romancing Saga, entre outros. 

    De negativo, a única coisa que não gostei foi o mapa, que ao invés de usar 1 único quadrado para cada sala ou usar o mesmo esquema de SotN, preferiu utilizar vários quadrados para a mesma área, deixando tudo meio confuso. Vamos ver se mudam isso na versão final.

    Enfim, me surpreendi com o que vi e joguei nessa primeira demo. E olha que estamos falando de um protótipo! Quem ainda não jogou (ou nem sabia do que se tratava), vale a pena dar uma espiadela.

    Aí vai o site da campanha do game: https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-rpg...

    Lembrando que amanhã (03/11/2015), a demo estará disponível para os donos de PS4!

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      filp · about 4 years ago · 3 pontos
      1 reply
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      weic · about 4 years ago · 2 pontos

      Eu curti pra caramba tambem flavio, to aqui na torcida pra eles conseguirem arrecadar o maximo possivel

      1 reply
    • Micro picture
      somari · about 4 years ago · 2 pontos

      To jogando agora e to amando. O sistema de batalha é bem diferente, faz tempo que não vejo algo novo assim.

      To curtindo bastante

  • flaviometal Flavio Venturini
    2015-11-02 12:03:19 -0200 Thumb picture
    flaviometal checked-in to:
    Post by flaviometal: <p>Não sei o que é mais divertido: jogar "di dois"
    Resident Evil Revelations 2

    Platform: PC
    337 Players
    220 Check-ins

    Não sei o que é mais divertido: jogar "di dois" ou ver a @jaquearan tomando susto A TODA HORA! Huahuahua....

    Só 2 coisinhas que não gostei  até agora:

    1.  Que joguinho ESCURO, hein? Se era pra forçar a Moira ter que ficar sempre por perto, conseguiram!

    2. Alguém sabe como faço pra visualizar o mapa por completo? Ou não tem como? 

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      luchta · about 4 years ago · 3 pontos

      RE6 é mais escuro!

      1 reply
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      polarxenon · about 4 years ago · 3 pontos

      Se fosse na vida real, vc não teria um mini mapa pra saber onde ir, e seria escuro de vdd! Talvez nem a lanterna vc teria! U.u kkkkkkkk

      1 reply
    • Micro picture
      zefie · about 4 years ago · 3 pontos

      Pena que o co-op é só local =/ mas to adorando o jogo também (viciei no Raid Mode, pra falar a verdade ahahahah). Acabei de comprar o Season Pass :)

      2 replies
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