firerockbird

A Konami é o inferno, e os jogadores de yugioh são os demonios!

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  • 2015-05-04 12:32:00 -0300 Thumb picture

    os irmãos demon

    olá bem vindo a dark souls,sou seu tutorial

    olá sou uma versão pior do meu irmão

    olá sou uma versão de fogo do meu irmão

    Dark Souls

    Platform: Playstation 3
    3127 Players
    622 Check-ins

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      juninhonash · over 4 years ago · 2 pontos

      Eu detesto quando fazem isso, podia ser 3 demônios diferentes.

      Mas pelo menos são demônios legais, convenhamos.

  • 2015-05-04 08:46:51 -0300 Thumb picture
    5
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      gakuma · over 4 years ago · 2 pontos

      Assim como todo rpg tem uma fase na neve...

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      dantedias · almost 4 years ago · 1 ponto

      Sim, quase todo jogo tem aranha, o último que eu vi foi no Castlevania lords of shadow

  • 2015-05-01 21:16:08 -0300 Thumb picture

    95% das pessoas matraram eles em co-op

    Medium 113326 3309110367

    é certeza ou chamaram o solaire,so quem é corajozo matou eles sozinhos

    1
  • 2015-04-30 12:22:51 -0300 Thumb picture

    o que eu considero ser dificuldade apelativa nos jogos

    Medium 3060444 featured image

    jogos antigos são famosos por terem aquela dificuldade grande que fais você repete uma fase varias vezes ate passa-la,hoje em dia dizem que essa dificuldade não existe mais e que os jogos estão muito fáceis ate pra um bebê mas uma coisa  que me vem a cabeça é lembra que por mais que dificuldade seja boa pro desafio no jogo ela pode acabar sendo exagerada  em algumas coisas,hoje listarei o que eu considero como exagero em dificuldade.

    um chefe muito mas muito apelativo

    todos buscam desafio ao enfrentar um chefe afinal isso torna a luta muito mais emocionante,porem as vezes você se depara com um chefe que não da descanso a você e pode te matar em apenas um hit ou simplesmente ser impossível atingi-lo por conta de sua agilidade,realmente eu odeio esse tipo de chefe principalmente quando ele e um dos primeiros do jogo.

    estagio longo sem checkpoint

    você esta lá todo concentrado tentando passar um estagio ,pensando onde estará o checkpoint ou será que eu já  passei  por ele e nem percebi quando você menos espera morre pra um buraco surpresa ou pra um inimigo forte e vem o loading e você só na torcida "tomara que eu volte  naquela parte"e quando o loading acaba vem a frustração você vai ter que repetir o estagio todo de novo,você fica triste e irritado ao mesmo tempo por tanta injustiça 

    inimigos posicionados no lugar certo pra te ferrar

    você esta jogando quando vê um buraco muito grande que exige um grande salto para o personagem prosseguir porem lá a frente do outro lado você vem um inimigo arqueiro parado apenas esperando o momento em que você vai lá pular para le dar uma flechada você já se frustra ao saber dele mas quer prosseguir então você vai pra traz prepara o salto e pula o arqueiro já mira em você e já lança a flecha,você se prepara para desviar da flecha e tocar o chão,quando de repente você erra um movimento e a flecha te acerta fazendo você ir pra trás e cair no buraco onde nesse momento só vem uma grande raiva e frustração por aquele inimigo esta justamente ali.

    bom por hoje termino esse artigo aqui,ate o próximo e nos vemos na próxima vez.

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      dantedias · almost 4 years ago · 1 ponto

      Na minha primeira página, eu também falo de dificuldade, e coloquei tbm a foto do Battletoads

  • 2015-04-29 22:43:37 -0300 Thumb picture

    quando o chefe final não é o mais desafiante

    Medium 3060187 featured image

    sabe quando você apela pra derrotar aquele chefe desgraçado que não te deixa prosseguir no jogo,você o vence suando e vem uma preocupação "será que o chefe final poderá ser  pior ao ponto que eu leve uma semana inteira para derrotalo"ai vc finalmente chega ate ele e espera aquela luta difícil que vai durar mais de uma hora,que vai ter ataques que te matam em um ou dois hits,que ele seja difícil de se acerta,ou que ele invoque um monte de monstros para le ajudar na batalha e você já se prepara psicologicamente pro pior e de repente

    você descobri que ele é o mais fácil do jogo ou pelo menos um dos mais fáceis.

    não é todo jogo que acontece isso o chefe final o bambambam da parada ser o mais fácil mas quando acontece você fica com uma decepção pois esperava uma luta grandiosa contra ele.

    a imagem acima é de nina cortex e seu robô aranha do jogo crash of the titan  ela que é o chefe final e o mais fácil do jogo inteiro.

    por outro lado uka uka é o mais difícil,sua batalha é muito complicada e exige bons reflexos e um pouco de sorte para ser derrotalo.

    bom é isso meu primeiro artigo do site,espero que gostem e digam quais outros jogos o chefe final e o mais fácil se comparado aos outros do jogo.

    Crash of the Titans

    Platform: Playstation 2
    2112 Players
    18 Check-ins

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  • 2015-04-29 21:40:46 -0300 Thumb picture

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    Medium 112453 3309110367

    essa foi personagem uma personagem que criei meu sonho e que ela apareça em um jogo ou que pelo menos alguém desenhe uma versão melhor que a minha

    P.S:quero que ela seja um  chefe difícil de derrotar seus poderes são: dispara uma bolas de pura energia negra, e criar portais negros em superfícies sólidas,seus tentáculos não podem ser arrancados e não tem um limite aparente esticam o quanto ela quiser,ela representaria uma "aranha"  e seu elemento e trevas ou dark pra quem joga rpg em seu grupo se gostarem eu posto outro desenho de outra integrante

    DESCULPA A IMAGEM ESTA VIRADA  MAS ELA SO VEM ASSIM

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      dantedias · almost 4 years ago · 1 ponto

      Começando a olhar o início no alvanista dos meus colegas

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      dantedias · almost 4 years ago · 1 ponto

      Essa imagem já virou teu símbolo, sou desenhista desde menino, já fiz até mangá do DBZ com minhas idéias

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