fabiomoreira

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  • fabiomoreira KameJim360 / Fábio Moreira
    2014-12-07 15:50:09 -0200 Thumb picture
    fabiomoreira checked-in to:
    Post by fabiomoreira: Agora vc pode empunhar a espada de Krota no cosmodr
    Destiny

    Platform: Xbox One
    841 Players
    380 Check-ins

    Agora vc pode empunhar a espada de Krota no cosmodromo! No cemiterio de aviões em uma caverna saem um principe da colmeia com a espada e seus lacaios, ao matar o principe vx pode pegar a espada por um breve periodo de tempo. Isto foi adicionado ao game com a dlc q sera aberta na terça dia 9 de dezembro, a escuridão subterrânea. Bora jogar!

    2
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      kay · almost 5 years ago · 2 pontos

      Em toda a terra na real... A Colméia pode dar spawn em qualquer caverna do mapa. Já encontrei eles na Divisa e nas Margens Esquecidas tbm.

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      fabiomoreira · almost 5 years ago · 1 ponto

      notei isto um pouco depois do post kkkkkk

  • 2014-12-04 13:50:41 -0200 Thumb picture
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    [GFs] 12ª Aula - Doomtrain

    Medium 2927000 featured image

    A que ponto chegamos?

    Índice

    GF (Guardian Force) são entidades mágicas independentes que podem ser sumonadas por quem as armazenar em sua mente, além de tornar o hospedeiro mais poderoso a medida que tal entidade evolui e se torna mais poderosa também. Existem 16 GFs sumonáveis e 6 GFs não sumonáveis, totalizando 22, e nessa aula falarei s

    obre o nº12 - Doomtrain


    Muita gente confunde ele com o trem fantasma do FFVI, mas não são o mesmo, a pesar de o ponto final ser o mesmo, o Doomtrain é exclusivo do FFVIII. não fazendo participação em mais nenhum jogo, por isso seria uma pena perder ele não é mesmo?

    Até porque quando ele entra em bat

    alha, afeta todos os inimigos com sua habilidade Runaway Train que além de dar dano do tipo Poison, ele pode deixar os inimigos com qualquer status negativo que existe!

    Ficou interessado? Ainda não, então dá só uma olhada nas habilidades que ele aprende:

    Darkside é a mesma que o Diabolos aprende sim, Absorb é a clássica que puxa o dano do inimigo pra curar seu HP!

    Pois então, agora vou explicar como pegar esse trem! Basta comprar um bilhete no guicê da CPTM e esperar ele na plataforma 3. Mentira, não é assim não. HAHAHA quem dera se fosse tão fácil assim...veja só o que você vai precisar (e a forma mais rápida de conseguir):

    6x Steel Pipe (Refine da carta Elastoid)

    6x Malboro Tentacle (Refine da carta Malboro)

    6x Remedy + (Refine 10x Remedy para 1x Remedy+ usando a habilidade Med-LV UP do GF Alexander)

    1x Solomon Ring (no pé da estátua em Tear's Point)

    Daí quando você tiver todos esses itens no seu inventário, use o Solomon Ring fora de combate que o trem vai chegar, e não precisa nem dar sinal pra ele parar.

    Triple Triad (Level 9 - GF Card)

    Não é fácil de conseguir o GF, e nem de conseguir a carta dele! Precisa estar fazendo a quest Queen of Cards e duelar com o gerente do PUB em Timber.

    2 A numa carta não é algo muito comum, então corra atrás dessa pois ela é muito boa mesmo! As bolinhas roxas no canto ali significa que essa é uma carta do tipo Poison!

    Se você fez tudo isso pra conseguir a carta, pra depois chegar e refinar ela, você deve ter problemas mentais. Entretanto, você vai conseguir 3x Status Guard nome bem auto explicatico não? Não, ele não te protege de todos os Status, mas ensina a algum GF a habilidade ST-Defx4, e isso é bem cabuloso!

    Etimologia

    Bem, ele faz várias referências, mas não existe nada muito concreto sobre suas origens.

    A primeira coisa a se perceber é que pra conseguir ele você precisa de nada menos que 6 Steel Pipes, 6 Malboror Tentacles e 6 Remedy+, fazendo assim referência ao número da besta 666. De quebra fazendo referência ao Iron Maiden! \m/

    Outra curiosidade é que pra invocar ele você usa um item chamado Solomon Ring, mas que raios é isso? Bem, num Grimório Demonológico do século XVII é mencionado um Lorde do Inferno descrito como um cão com asas de grifo, que comanda 36 legiões (em média 162.000) de demônios. O nome desse grimório é The Lesser Key of Solomon.

    Esse livro é cheio de símbolos e círculos de invocação e magia negra, depois vou pesquisar melhor pra ver se aparecem aqueles símbolos da invocação de Diabolos nele, tenho quase certeza que vou achar algo!

    Outra possível referência é a Caronte, o gandoleiro das águas do rio Estige que separa o mundo dos vivos do mundo dos mortos na mitologia grega. Referência válida pois o barco era a forma de transporte de muitos passageiros naqueles tempos, assim como o trem é hoje em dia, outra semelhança é que ambos só levam os mortos para o submundo e precisa pagar o ticket pra embarcar! No caso de Caronte, os mortos eram sepultados com moedas nos olhos pra pagar.

    Ilustração de Caronte, por Gustave Doré

    Como ultima referência, devo citar o Mono Blaine, muitos o desconhecem, mas eu sou um fã das obras de um escritor chamado Stephen King, e esse personagem é citado no 3º Livro: As Terras Devastadas da épica saga A Torre Negra. Ele é descrito como um trem extremamente veloz, com inteligência própria, não precisando de um maquinista, além de apresentar um instinto assassino quando tenta matar o protagonista junto com toda sua trupe.

    O mais curioso é que o Mono Blaine foi inspirado num livro infantil chamado Choo Choo Charlie onde o que era pra ser um trem feliz que leva crianças para um passeio, parece mais com um expresso tortura que leva as crianças para uma passagem só de ida para o submundo.

    É, acho que fui muito longe nas referências, eu gosto muito disso hahaha! Mas agora já chega! Estão dispensados da aula de hoje! Próxima aula será sobre o Lorde dos Dragões, outro dos meus favoritos, e certamente o dragão mais fodão que exista! Aula nº13 - Bahamut

    Quem quiser que eu marque/desmarque, sinta-se mais do que livre pra pedir nos comentários ok? Aqui vai a galera que acompanha!

    @soldierlazaro@tah@riki_samejima@rody

    Final Fantasy VIII

    Platform: Playstation
    6520 Players
    197 Check-ins

    22
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      fabiomoreira · almost 5 years ago · 5 pontos

      este game.... boas lembranças, jogando em japonês e me forçando a aprender e gostar do idioma nipônico. Aprendi Katakana e me familiarizei com a cultura por conta desse game. forever in my memories!

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      zell_dos_whey · almost 5 years ago · 4 pontos

      Valeu maninho! É por conta de uns caras como vc que me animo pra continuar mandando aulas e conteúdo de qualidade pra galera!

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      riki_samejima · almost 5 years ago · 3 pontos

      Parabéns pela paciência dos posts aí, cara! Curto pra caramba esse design do Doomtrain. E, esse lance de trem fantasma é um negócio que me atrai pra caramba; baita idéia legal pra se abordar, seja qual for o meio que o criador use(Hqs, livros, filmes, animações...). A lembrança mais antiga que eu tenho de um trem fantasma, é do Caça-fantasmas II
      Ah, e essa coisa do Doomtrain de precisar de 6 de cada item, intencionalmente pra formar 666, é bem legal tbm hehehe

  • 2014-12-05 10:52:21 -0200 Thumb picture
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    Remake em HD de Resident Evil ganha preço e data de lançamento

    Medium 2927906 featured image

    Se você não teve um GameCube – ou um Wii – e infelizmente perdeu a oportunidade de jogar a releitura do primeiro Resident Evil, temos boas notícias.

    A Capcom revelou nesta quinta-feira (4) que o remake em alta definição será relançado no dia 20 de janeiro, com a opção dos gráficos em 1080p para os novos consoles e 720p para os da geração passada.

    Outra informação importante são os preços: Resident Evil Remake HD será comercializado por R$ 39,99 no Steam, R$ 40,99 na PlayStation Store e R$ 39,00 Xbox Live.

    O game tem versões confirmadas para PC, PlayStation 3, PlayStation 4,Xbox One e Xbox 360.

    Fonte: Save Game

    Resident Evil HD Remaster

    Platform: Playstation 4
    911 Players
    194 Check-ins

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      montanaro · almost 5 years ago · 3 pontos

      Preço justo, acho...

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      fabiomoreira · almost 5 years ago · 3 pontos

      opa fechou hahahaha versão pc e xbox one certeza!

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      _italoandrade · almost 5 years ago · 3 pontos

      Preço Justo mesmo, levando em consideração os métodos que estavam usando para comprar pela Live e PSN japonesa antecipadamente, onde o jogo custa 3200 Ienes se me lembro bem, e no final vc teria que gastar quase 30 dólares (por volta de 80 Reais), então está ótimo o preço.

  • 2014-12-05 11:10:39 -0200 Thumb picture
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    Sony lança PS4 especial em comemoração aos 20 anos do 1o PlayStation

    Medium 2927930 featured image

    Em comemoração aos 20 anos do lançamento do primeiro PlayStation, console responsável por uma revolução neste nosso universo dos videogames, Sony revelou a produção extremamente limitada de uma edição especial do PlayStation 4.

    O aparelho vem na mesma cor cinza utilizada pelo PS1, além de contar com diversos detalhes que remetem ao visual clássico do console, como o logo colorido em amarelo, verde, azul e vermelho.

    Além disso é importante dizer que apenas 12300 unidades serão comercializadas, com direito a uma placa na parte da frente do aparelho que especifica a sua numeração entre os milhares que serão vendidos por todo o planeta.

    De acordo com a Sony, o PlayStation 4 especial de 20 anos será comercializado por US$ 499 (cerca de R$ 1275 na cotação atual da moeda norte-americana), mas é de senso comum que será extremamente improvável encontrar um destes por aqui.

    Fonte: Save Game

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      thiagoool · almost 5 years ago · 2 pontos

      Poucas unidades... eu queria um ç.ç

  • fabiomoreira KameJim360 / Fábio Moreira
    2014-12-05 01:08:55 -0200 Thumb picture
    Post by fabiomoreira: <p>@lola como faço para minhas screenshots de drago

    @lola como faço para minhas screenshots de dragon age inquisition serem aprovadas para a pagina de discussão do game aqui no alva? As imagens são de minha jogatina. Como é o processo de escolha das imagens?

    Dragon Age: Inquisition

    Platform: PC
    548 Players
    430 Check-ins

    1
  • fabiomoreira KameJim360 / Fábio Moreira
    2014-12-04 23:05:46 -0200 Thumb picture
    fabiomoreira checked-in to:
    Post by fabiomoreira: Tentando fazer uma live sem cam enq7anto começo ess
    Far Cry 4

    Platform: Xbox One
    486 Players
    190 Check-ins

    Tentando fazer uma live sem cam enq7anto começo esse jogaço! Visita ai www.twitch.tv/gamervlogkj360

    1
  • fabiomoreira KameJim360 / Fábio Moreira
    2014-12-03 20:40:43 -0200 Thumb picture
    fabiomoreira checked-in to:
    Post by fabiomoreira: Wuhuuuu mais borderlands XD
    Tales From The Borderlands

    Platform: Xbox One
    109 Players
    38 Check-ins

    Wuhuuuu mais borderlands XD

    0
  • miagi_mishima Níckolas de Aguiar Alves
    2014-11-26 16:42:24 -0200 Thumb picture
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    O que realmente importa em um videogame?

    Medium 2919334 featured image

     Todos nós sabemos o que é um jogo. Todos sabemos se um jogo que jogamos é bom ou não, em nossa própria opinião. Mas para um jogo ser bom é preciso haver uma série de componentes que o façam ser bom.

      História - Para muitos gamers a história é a parte mais importante de um jogo, mas isso definitivamente não vale para todos. É a história que normalmente conduz o jogador, ela serve como o guia de um museu, está ali para mostrar o que há para ser apreciado. Na maioria dos games ela costuma ser a parte mais importante, pois tudo que acontece no game acontece por causa dela. Esse é o caso de jogos como Beyond: Two Souls, cujo foco quase único é o enredo. Não é um título que tenta conquistar os jogadores através dos clichês de ação, combate, tiroteios, mortes. Ele conquista o jogador pela emoção. Mas, por outro lado, existem jogos que não precisam e história para serem igualmente bons. Exemplos deste tipo de jogo seriam, por exemplo, Minecraft e Garry's Mod, que consistem em usar a criatividade, e diversos jogos cujo foco é o multiplayer, como CoD e Battlefield, que até tem história (ou pelo menos o modo história), mas não dependem ela.

      Longevidade - A duração de um game é definitivamente um fator importante. Ela faz é uma parte muito importante do custo-benefício de um jogo, porque, afinal de contas, não vale a pena pagar R$200,00 pra jogar só uma hora né? Exceto nos casos de jogos que seguem uma história que pode ser alterada pelas suas ações no jogo. The Walking Dead: The Game, CoD: BO 2, Beyond: Two Souls... eles têm uma história curta, mas parte da experiência do jogo está na emoção e nos diferentes rumos que podem ser tomados. Dragon Age: Inquisition é um jogo feito para que a experiência vivida por um jogador seja diferente da vivenciada por seus amigos. Mas este não se encaixa nessa "desculpa" pra ter baixa longevidade, o jogo dura de 40 à 150 horas.

      Gráficos - É incontável o número de gamers que julgam um jogo por seus gráficos. Até mesmo eu me encaixo um pouco nisso, basta ver uma imagem ou um trailer de um lançamento que eu já fico: "Cara, olha esses gráficos!". Mas este definitivamente não é um quesito válido. A consideração que nós temos com os gráficos muda com o tempo. Ou vai dizer que você não se impressionou com os gráficos de Shadow of the Colossus? Halo: Combat Evolved? Enfim, não são os gráficos que nos impedem de vivenciar uma experiência memorável. Mesmo que seja um jogo lançado para PS4 ontem.

      Música - Pode ser que muitos desprezem este tópico, mas é um dos mais importantes, Pode até ser que a trilha sonora sozinha não faça um jogo, mas é ela que dá a emoção no jogo. A música tem a função de deixar o jogador emocionalmente equilibrado com o personagem que ele controla. E é uma das partes mais memoráveis de um jogo. Ou vai dizer que não reconhece o tema de Super Mario? Mortal Kombat? The Last of Us? Skyrim? Shadow of the Colossus?

      Diversão -  Videogames são, além de uma forma de arte, uma forma de entretenimento. Não adianta o jogo ter 200 troféus/achievements e não ser divertido. Alguns caçadores até podem gostar, mas o público em geral não.

      Nenhum desses fatores sozinhos torna um jogo bom. Mas sim a sua união.  Pode ser que um ou outro não esteja presente, mas os outros fatores irão supri-lo. Quando tivermos todos estes fatores unidos em sua qualidade máxima, terá sido feito o último jogo de videogame, pois nada depois dele será o mesmo.

    Agradecimentos: Obrigado ao @jhonyfera, @victorlemes, @ultimatelucas por suas críticas de Beyond: Two Souls, que usei de base para meus comentários. 

    P.S.: Se leu até aqui dá uma olhada nos comentários. A melhor parte de um artigo é o debate que vem depois. É esse conflito de opiniões que deixa o artigo mais legal. Se discorda de alguma coisa que eu falei, comenta aí embaixo pra gente discutir melhor!

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      waterstill · almost 5 years ago · 6 pontos

      Eu acho que os gráficos são EXTREMAMENTE importantes, mas não do jeito que os gamers geralmente parecem entender XD Pra mim o que importa é como a estética é bem construída e os gráficos compõem a ambientação do jogo, e não se é super realista ou algo assim. Por isso acho os gráficos de alguns jogos 2D como Legend of Mana e Risk of Rain (e até Yume Nikki, feito no RPG Maker) muito mais bem realizados do que muito jogo 3D com gráficos realistas. Shadow of the Colossus, aliás, pra mim é um exemplo de jogo 3D com gráficos que funcionam super bem

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      majimbuu · almost 5 years ago · 3 pontos

      Pra mim, a trilha sonora é muuuuito importante. Um game com fraca ost perde bastante o brilho.

      Mas logicamente, o q mais importa é a diversão: q sentido faz jogar sem se divertir?

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      tenshi · almost 5 years ago · 2 pontos

      o mais importante para min é a história :)

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  • bruno Bruno Cavalcante
    2014-12-01 14:56:32 -0200 Thumb picture
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    Por que você deve se empolgar com Shantae and the Pirate's Curse

    Medium 2923983 featured image

    Não conhece a Shantae? É essa garotinha super simpática de cabelo roxo da imagem que você está vendo! Ela foi criada pelo pessoal da Wayforward (Ducktales Remastered) e teve seu primeiro jogo lançado em 2002, para o Game Boy Color, sendo indicado para algumas listas de melhores da plataforma. Foi sucedido por Shantae: Risky's Revenge, para o DS, que também foi muito bem recebido pela crítica.

    E agora ela está voltando com tudo: Shantae and the Pirate's Curse saiu recentemente para o 3DS. Peço que você abra seu coração para admirar os gráficos ~lindos~ desse jogo:

    E essa trilha sonoraSó amor. Se você tem um 3DS pode correr já pro eShop que o jogo estará lá. Vale cada centavo! Mas, se você tem um Wii U, prepare-se para ser abençoado:

    Shantae and the Pirate's Curse também será lançado para o Wii U! SIM! Esses gráficos e gameplay deliciosos que eu sei que você também se apaixonou estarão disponíveis em maior resolução!!1!ONE!

    Curioso pra ver rodando no Wii U? É pra já! Nessa entrevista da Wayforward dá pra ver um pouquinho, olha como tá lindo só:

    Mas, irmãos, nós temos sido boas pessoas e isso foi reconhecido. A benção não pára por aí. TEM MAIS. Sim, prepare seu coração: EXISTE UM NOVO SHANTAE JÁ EM DESENVOLVIMENTO:

    Shantae: Half Genie Hero foi financiado pelo Kickstarter. A Wayforward pediu 400 mil obamas mas o amor da internet por Shantae é maior do que isso. Eles receberam mais de 700 MIL para fazer o jogo, que deve sair para quase todas as plataformas.

    Shantae é uma franquia super divertida, e que tenho confiança que irá conquistar cada vez mais espaço devido ao seu carisma infinito e estilo próprio de gameplay old school que a Wayforward coloca no jogo. E, mais importante, como é bem fácil ver pelo vídeo e pelas entrevistas da equipe: é um jogo feito com muito, muito amor. E que jogo lindo.

    Shantae and the Pirate's Curse

    Platform: Wii U
    84 Players
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    51
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      macedo · almost 5 years ago · 3 pontos

      hauehauheauhe, sabe que teu entusiamo me vendeu o jogo, né?
      ótimo post, bruno! :D

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      kuroi_no_tenshi · almost 5 years ago · 2 pontos

      oh my fucking god... eu zerei shantas risky revenge e o de 3DS nao faz nem uma semana, e agora eles me dao essa delicia? *---*

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      tsutomu · almost 5 years ago · 2 pontos

      eu estou jogando no 3DS e curtindo pacas
      no aguardo daquele de PC

  • katiucha Katiucha Barcelos
    2014-12-01 17:13:46 -0200 Thumb picture
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    Top 10 video game Waifus!

    Medium 2924128 featured image

    Não sabe o que é Waifu? Não tem problema, jovem padawan! Eu explico aqui!

    "Waifu" representa a pronúncia japonesa da palavra inglesa wife (esposa, noiva). E, quase sempre, se refere a um interesse romântico de alguém que, na verdade, é um personagem fictício ou celebridade.

    "Mai Waifu" (my wife) é uma expressão usada para quando você ou algum outro loser tipo eu, vê alguém inalcançável e adota essa pessoa como sua noiva secreta.
    Exemplo: "Vocês já jogaram Bravely Default? A Edea é mai waifu. Podem sair de perto dela." (situação real)

    O termo Waifu virou meme depois de aparecer em uma cena de Azumanga Daioh, que pode ser assistida no vídeo abaixo:

    Obs. 1: Essa não é necessariamente uma lista pessoal! Tentei fazê-la bem democrática, perguntando a amigos meus e, por isso, ela inclui personagens que não são, repito: NÃO SÃO minhas waifus.

    Obs. 2: A lista não está em ordem! Eu não conseguiria ordená-las em um ranking mais específico que "as 10+". Quem quiser fazer isso por mim, vá em frente.

    Obs 3: Essa lista não trata de objetificação de personagens femininas. O físico delas, inclusive, não é o quesito principal. Todas elas são muito mais do que apenas waifus. São marcantes e admiráveis, cada uma do seu jeito especial. Além disso, waifus são originalmente colocadas em uma posição de respeito, cuidado e admiração profunda (e até bizarra).

    Agora vamos à lista. Preparem seus corações. ♥

    Quistis - Final Fantasy VIII

    É normal ter quedas por professoras. Principalmente quando elas são absurdamente lindas. Mas o caso da Quistis é algo quase sobrenatural. Você sabe que se tremeu todo no sofá quando ela apareceu fardada, de óculos e suspirando pelo Squall naquela primeira cutscene. Daí ela aparece usando um chicote como arma e pronto: não dá mais pra voltar atrás.

    Jessica - Dragon Quest

    Rica, rebelde, e ruiva; em sua busca por vingança acabou conquistando um lugar em nossos corações. Mas de onde nasceu o nosso amor por ela? Talvez seja sua personalidade forte, especialidade em magia, ou as habilidades conquistadas ao colocar pontos em sex appeal e sua proficiência com chicotes. Jamais saberemos.

    Catherine - Catherine

    Ah, a insanidade absoluta de uma mulher incrivelmente linda e sedutora. Não existe uma combinação mais fatal do que esta. Com certeza você sentiu, em vários momentos do jogo, que toda aquela angústia de estar lidando com uma pessoa completamente louca, perseguidora e manipuladora, vale a pena. Afinal, não é todo dia que se encontra um espírito livre e caótico em uma garota linda como essa! 

    Cammy - Street Fighter Series

    O corpo forte e a movimentação ágil de Cammy foi o que nos conquistou a priori. Mas temos que reconhecer que sua personalidade também é apaixonante. Gentil e leal com seus amigos, mas bruta e impiedosa com seus inimigos. Como não amar uma mulher destas?! Com certeza, muitos de vocês jogaram as primeiras partidas com Cammy só pra ficar olhando aquele corpão e aquelas trancinhas loiras... Mas alguns continuaram indo com ela porque viram que ela é um personagem foda, que chuta a bunda de muito macho por aí. E são estes os verdadeiros merecedores da waifu Cammy.

    Bayonetta - Bayonetta

    Primeiro de tudo, você diz que a Bayonetta é sua waifu, mas todo mundo sabe que você é que é a waifu da Bayonetta. Essa mulher não precisa de você, nem da sua proteção. Ela provavelmente vai pisar no seu coração com um salto alto de pistola e fazer centenas de poses sexy enquanto salva o mundo. E, se você quer ter a Bayonetta como waifu, pode começar a cozinhar o jantar, porque quem vai ficar cuidando da casa é você. Mas não se preocupe porque vocês serão felizes assim.

    Tharja - Fire Emblem: Awakening

    Mais uma pra lista de "waifus obcecadas e perseguidoras que querem ser a única coisa importante na nossa vida", Tharja passa de todos os limites, perseguindo você, observando enquanto você dorme, ameaçando usando artifícios mágicos pra mudar a própria personalidade... Tudo isso para que você a ame. Mas desde o primeiro momento de obsessão e insanidade da moça, já sabíamos que ela era The one.

    Ada Wong - Resident Evil Series

    Atlética e elegante, Ada corre, pula, chuta e faz acrobacias, tudo de salto alto. Sua agilidade e destreza não são apenas físicas: Esta espiã descendente de chineses está constantemente um passo a frente de todas as outras personagens para alcançar seus objetivos. E quanto mais ela lhe usa, mais você quer ser usado.

    Miranda - Mass Effect 2

    Duas palavras: Yvonne Strahovski. Quem também assistiu a série Chuck, deve sentir o mesmo: Ela já era waifu antes mesmo de existir como Miranda. Mas a personalidade da morena conquista ainda mais, quando vemos cortes de cena, totalmente desnecessários, focados em partes estratégicas do seu corpo seu lado frágil revelado apenas a Shepard, sentimos nosso coração bater mais forte. Nossos parabéns ao pai de Miranda, pela melhor encomenda de engenharia genética de todos os tempos.

    Jinx - League of Legends

    Who needs reasons?! No momento em que o video promocional da champion foi lançado, soubemos que não havia volta: a ultimate flat-chested waifu havia nascido. Aquele sorriso insano, aquela inconsequência, aquela paixão por tudo que amamos (balas, explosões, armas gigantes e tubarões)... Era impossível não ver que ela e você eram OTP. É forte, só se importa com diversão, e sorri honestamente quando alguém grita em desespero. Impossível não amar.

    Paramedic - Metal Gear Series

    Quando se está sendo procurado no meio de uma floresta no meio da União Soviética e se chama alguém por Rádio para falar sobre filmes, só pode ser amor. Em meio a tantos tiros e traições, talvez apenas esta linda paramédica de olhos castanhos possam curar um coração partido pela guerra.

    Em breve, lista de top 10 husbandos dos video games.

    Final Fantasy VIII

    Platform: Playstation
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    197 Check-ins

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