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  • 2014-05-31 21:33:13 -0300 Thumb picture
  • 2014-05-31 21:27:25 -0300 Thumb picture

    Como seria os jogos atuais em 8 bits?

    Tem um canal no YouTube chamado Majami Hiroz que faz vídeos mostrando como seria os jogos atuais se eles fossem lançados nos anos 80, alguns vídeos:

    L.A Noire:

    Assassin's Creed 2:

    Watch Dogs:

    Watch Dogs

    Platform: PC
    1271 Players
    153 Check-ins

    2
  • 2014-05-31 21:09:56 -0300 Thumb picture
  • 2014-05-31 20:59:10 -0300 Thumb picture

    Gramado dos Mortos

    O jogo Plants vs Zombies não tinha esse nome durante o estágio de produção. Os desenvolvedores chamavam o jogo de Lawn of the Dead (O gramado dos mortos) em alusão a Dawn of the Dead (Madrugada dos mortos), um filme de 1978 de George A. Romemo que teve um remake feito em 2004. O nome Lawn of the Dead foi deixado de lado para evitar um possível processo.

    Fonte: http://criticalhits.com.br/

    Plants vs. Zombies

    Platform: iPhone/iPad
    1180 Players
    25 Check-ins

    5
    • Micro picture
      nono · about 5 years ago · 0 pontos

      Romero o/

  • 2014-05-31 20:52:26 -0300 Thumb picture

    Premonição?

    Em Deus Ex original, que se passa no ano 2052 na cidade de New York, há uma parte do jogo onde é possível ver o céu da cidade e dois itens bastante importantes da paisagem estão faltando: a Estátua da Liberdade e as Torres Gêmeas. Apesar das texturas de ambos estarem nos arquivos do jogo, os desenvolvedores preferiram não exibir as estruturas devido às limitações técnicas dos PCs da época e, como desculpa, disseram que as estruturas foram destruídas por terroristas antes dos acontecimentos do jogo.

    O jogo foi lançado em 2000, cerca de um ano antes dos atentados das Torres Gêmeas. Ainda temos 40 anos até alguém botar a Estátua da Liberdade abaixo. Será que eles acertaram nos dois?

    fonte: http://criticalhits.com.br/

    Deus Ex

    Platform: PC
    724 Players
    44 Check-ins

    4
    • Micro picture
      mateusauri · about 5 years ago · 0 pontos

      Foi o Arsenal Gear!

  • 2014-05-31 20:34:58 -0300 Thumb picture

    A Ordem de Assassinos de Assassin's Creed realmente existiu

    A Ordem de Assassinos foi uma seita fundada no século XI por Hassan ibn Sabbah, conhecido como O Velho da Montanha. Seu fundador criou a seita com o objetivo de difundir uma nova corrente do ismaelismo, que ele mesmo havia criado. Sua sede era uma fortaleza situada na região de Alamut, no Irão.

    Fortaleza real:

    Fortaleza no jogo:

    A fama do grupo se alastrou até o mundo cristão, que ficou surpreso com a fidelidade de seus membros, mais até que com sua ferocidade. Seu líder possuía cerca de 60 mil seguidores, segundo alguns relatos da época especulavam. Para Bernard Lewis, autor de Os Assassinos, haveria um evidente paralelo entre essa seita e o comportamento extremista islâmico, assim como o ataque suicida como demonstração de fé.

    Etmologia

    O termo viria de "Assass" – ou seja, "os fundamentos" da fé islâmica. Mas muitas são as versões sobre essa nomenclatura, como nome da seita teria dado origem às palavras "assassino" e outras semelhantes em várias línguas europeias. Desde Marco Polo que se acredita que o termo provém de "haxixe" ou que o nome da erva haxixe tem origem no ato de "haschichiyun", que significa "fumador de haxixe". Algumas fontes cristãs medievais relatam que os Assassinos teriam por hábito consumir esta substância antes de perpetrarem os seus ataques, induzindo-lhes a visão do Paraíso. Contudo, as fontes ismaelitas não fazem referência a qualquer prática deste tipo, sendo esta lenda resultado de relatos de Marco Polo e de outros viajantes europeus no Médio Oriente.

    No entanto, Amin Malouf afirma que "A verdade é diferente. De acordo com textos que chegaram até nós a partir de Alamut , Hassan-i Sabbah gostava de chamar seus discipulos de Asasiyun, ou seja, pessoas que são fiéis à Asas, que significa "fundação" da fé. Esta é a palavra, mal compreendida pelos viajantes estrangeiros, que parecia semelhante ao "haxixe".

    O método dos Assassinos

    Apesar de andarem uniformizados na fortaleza de Alamut com trajes brancos e um cordão vermelho em volta da cintura, quando recebiam uma missão, camuflavam-se. Preferiam se misturar aos mendigos das cidades da Síria, da Mesopotâmia, do Egito e da Palestina para não despertarem a atenção. No meio da multidão urbana, eles levavam uma vida comum para não atrair suspeitas, até que um emissário lhes trazia a ordem para atacar. Geralmente, eles aproximavam-se da sua vítima em número de três. Se por acaso dois punhais ou lâminas ocultas nas mangas fracassassem, haveria ainda um terceiro a completar o serviço. Atuavam em qualquer lugar - nos mercados, nas ruas estreitas, dentro dos palácios e até mesmo no silêncio das mesquitas, lugar por eles escolhido em razão das vítimas estarem ali entregues à oração e com a guarda relaxada. Até o grande sultão Saladino, seu inimigo de morte, eles chegaram a assustar, deixando um punhal com um bilhete ameaçador em cima da sua alcova.

    Origem

    Os Assassinos resultaram de uma disputa sucessória no Califado Fatímida, uma dinastia xiita que governou o Norte de África e o Egito nos séculos X e XI. Após a morte do califa fatímida al-Mustansir em 1094, Hassan ibn Sabbah recusou-se a reconhecer o novo califa, al-Musta'li, decidindo apoiar o irmão mais velho deste, Nizar.

    Em 1090, Hassan e os seus partidários já tinham capturado a fortaleza de Alamut, situada perto da atual cidade iraniana de Teerão. Esta fortaleza serviu como centro de operações, a partir da qual Hassan comandava a realização de ataques nos territórios que são hoje o Iraque e o Irão.

    A partir do século XII, os Assassinos começam a atacar a Síria, tendo tomado vários castelos situados nas montanhas de An-Nusayriyah. Um desses castelos foi Masyaf, a partir do qual Rashid ad-Din as-Sinan governou de forma praticamente independente em relação a Alamut.

    Assassin's Creed é toda baseada nesta ordem, porém o jogo trata de fatores não ligados aos Assassinos, como luta por liberdade, justiça ou vingança, o que não ocorria na ordem, visto que não lhes era permitido guardar rancores ou demonstrar emoções e apenas matavam se lhes fosse pago.

    Assassin's Creed: Director's Cut Edition

    Platform: PC
    4045 Players
    126 Check-ins

    40
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      levy_dan_5 · about 5 years ago · 0 pontos

      super foda

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      slimshady · about 5 years ago · 0 pontos

      <33 ainda vou fazer uma tattuagem desse game...

    • Micro picture
      kwasgamer · about 5 years ago · 0 pontos

      Assassin's Creed é cultura kkk

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