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  • brunothebigboss Bruno dos Anjos Seixas
    2017-11-07 19:06:01 -0200 Thumb picture
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    Os jogos Single Player estão condenados?

    Medium 3561101 featured image

    No meio dessa enxurrada de notícias negativas que é 2017, uma NÃO passou despercebida no mundo gamer: o fechamento do estúdio Visceral Games.

    Caso você tenha vivido em uma caverna nos últimos tempos, vou explicar: recentemente, a Eletronic Arts fechou um de seus estúdios, a Visceral Games, responsável pelos jogos da franquia Dead Space e por Battlefield Hardline. Isso por si só já deixou a comunidade gamer em polvorosa, pois a EA tem um histórico de estúdios fechados, e olha que não foram poucos...

    Porém, as coisas ficaram ainda piores quando uma IP nova de Star Wars, que estava sendo desenvolvida pelo estúdio já citado (inclusive com a participação da roteirista de Uncharted, Amy Hening), foi realocado para outro estúdio com a intenção de torná-lo uma "experiência mais ampla". Isso não soou muito bacana para os jogadores, pois se sabia que essa nova IP era um jogo mais focado no tradicional single player.

    Enfim, a fúria se espalhou como o vento, cabeças rolaram, jogos foram queimados em fogueiras, ameaçou-se usar um Death Note, e MUITOS (muitos mesmo) textos e vídeos sensacionalistas foram feitos alertando para o fim dos jogos com o foco em apenas um jogador (ao invés de vários, com cooperativo ou multiplayer como foco).

    O objetivo desse artigo é trazer alguns fatos que essa galera que está reclamando faz 3 semanas não percebeu, e trazer minhas considerações sobre tudo isso. Sem mais delongas, 始めましょう (comecemos).

    A culpa por essa "decadência" não é só das empresas, também é sua

    Não gosto de culpar as pessoas diretamente quando algo acontece. Sempre prefiro acreditar que existe uma causa para tal comportamento. Mas aqui, não há muito a que fazer. Se você está reclamando que os jogos com foco (quase) exclusivamente no multiplayer estão dominando o mercado, você deveria olhar para si mesmo.

    Claro que jogos como Overwatch e Fortnite tiveram uma campanha de marketing por trás, e por isso são tão famosos. Mas quem foi que levou jogos como Player's Unknown Battleground e Rocket League ao estrelato?!

    Isso sem contar os vários jogos single player que, apesar de terem sido elogiadíssimos, não foram tão bem assim perante o público, como Resident Evil VII, HITMAN (2016), etc. Claro que seria absurdo supor que eles fracassaram porque não tinham multiplayer (exceto alguns jogos como HITMAN, que tinham alguns elementos online), é claro que existem motivos para não terem ido tão bem, mas cadê os jogadores para apoiarem esse tipo de jogo?!

    Enfim, não há muito o que dizer nessa parte além de ressaltar o consentimento dos jogadores para com esse tipo de jogo. Mas o próximo argumento é bastante importante para entender esse fenômeno:

    Jogos AAA já não são propícios a jogos com foco em apenas um jogador

    Todos já estão carecas de saber que o custo de desenvolvimento de jogos AAA é altíssimo e envolve muitos riscos (por isso a falta de inovação na maioria deles). A consequência não-tão-inesperada disso é que, muitas vezes, os desenvolvedores tentam recuperar o dinheiro gasto com expansões, DLCs, microtransações, formato episódico, GOTY Edition da vida, etc.

    A verdade é que os jogos com foco no multiplayer possibilitaram a (sobre)vida desse tipo de jogo. Não é preciso tanto esforço (e, até certo ponto, esmero) ao fazer um jogo puramente online. O custo de produção não é tão alto e ele ainda vai custar $60, o que significa que a empresa terá altos lucros com o jogo.

    Ah, e provavelmente a maior parte dos custos do jogo serão para marketing mesmo. 

    Apesar de tudo, o single player ainda está firme e forte

    2017 está sendo um dos melhores anos não só para os jogos em geral, mas também para os jogos single player. É impressionante ver essa turba dizendo que os jogos single player "estão em decadência" em um ano em que tivemos:

    -Persona 5 (foi lançado em 2016 no Japão, mas dane-se)

    -NieR: Automata

    -The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    -Super Mario Odyssey

    -Resident Evil VII

    -Yakuza 0 (também lançou esse ano no Ocidente)

    -Yakuza Kiwami (idem)

    - Hellblade: Senua's Sacrifice

    -Nioh

    -Horizon Zero Dawn

    -Entre outros...

    Como será o futuro (eu acho)

    (Talvez a comunidade gamer devesse dedicar esforços para gêneros de jogos REALMENTE ameaçados, como o co-op local/via LAN)

    Como eu disse, não creio que os jogos singleplayer estejam ameaçados de extinção. Porém, as empresas que fazem jogos AAA não querem mais se arriscar nesse tipo de gênero devido a suas limitações lucrativas, e por ser muito mais fácil fazer um multiplayer mesmo. Tanto que, se vocês pararem para ver a lista que botei aí em cima, perceberão que vários jogos não tem orçamentos estratosféricos. E olha que deixei uma penca de jogos de fora, como Superhot, The Witcher 3, Life is Strange...

    Enfim o futuro, pra mim, é esse: os jogos single player já provaram seu valor diversas vezes e não morrerão. Porém, serão produções menores, sem tantos riscos envolvidos, e com maior capacidade de inovação. Enquanto isso, os jogos com orçamentos Triple -A ou vão acabar ou vão se concentrar em jogos com foco multiplayer/mundo aberto. Inclusive, acredito que já estamos por esse caminho e acho que seria o mais ideal.

    Considerações finais

    Esse não foi um artigo muito longo se comparado aos meus últimos. Mas eu acho que é porquê não há muito o que dizer mesmo. Ao contrário de meu último artigo desse tipo, onde tinha bastante coisa que eu falava na tentativa de defender minha tese, aqui é simplesmente uma discussão infrutífera, quase sem argumentos algum, e com muita dose de nostalgia. Só aceitei fazer esse artigo porque achei que poderia ajudar a esclarecer a situação, mesmo que não seja tão complexo quanto artigos anteriores.

    Então... basicamente é isso. Espero que tenham gostado do artigo. Até mais!

    Horizon Zero Dawn

    Platform: Playstation 4
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      artigos · over 1 year ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

      1 reply
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      onai_onai · over 1 year ago · 2 pontos

      Tem tanto jogo legal que ainda pretendo finalizar que nem me preocupo com isso. Agora se a questão fosse o fim de rede elétrica aí sim seria outra coisa.

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      evandrolutz · over 1 year ago · 2 pontos

      coop local praticamente já morreu, e faz várias gerações.

  • 10controle Cesar Augusto
    2017-11-10 19:12:49 -0200 Thumb picture
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      gan0nd0rf · over 1 year ago · 4 pontos

      O mês que peguei os 14 dias grátis foi o mês que consegui mais conquistas.

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      die_kyo · over 1 year ago · 3 pontos

      Será que tbm rola no Xbox 360!?

      O carinha cita Soul Calibur 2 no vídeo, to louco pra pegar esse...

  • onai_onai Cristiano Santos
    2017-11-10 19:51:44 -0200 Thumb picture
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    ONAI ONAI VS DIE_KYO

    Joguei uma batalhas contra @die_kyo mas devido aos lags de vez em quando eu errava os especiais, o que não era agradável. Eu lembro que esse era outro jogo que joguei bastante no Dreamcast e meus personagens favoritos são Remy e Makoto. Já fazia um bom tempo que eu não jogava esse...

    Escolhi o Remy loiro sem querer, se tem uma coisa que não gosto é de ficar variando as cores dos personagens nos jogos de luta, sempre escolho a cor original mesmo. E outra coisa que não aprecio são dois personagens iguais lutando, sei lá, acho estranho e também sem graça.

    Bem, nas primeiras lutas eu estava relembrando os comandos até Remy ser derrotado, depois disso escolhi Ken e ele colocou ordem na bodega. Acabou com dezessete vitórias para mim e uma para @die_kyo. Olha a cara de raiva do Akuma! E esse foi mais um jogo de luta cadastrando como "action" e nem colocaram a data em que ele foi criado!

    Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future

    Platform: Arcade
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  • die_kyo くん ディエゴ
    2017-11-10 19:45:37 -0200 Thumb picture

    NINGUÉM JOGA ESSA OBRA-PRIMA! ;~;

    Queria um parceiro para jogar esse clássico comigo no @fightcade... Alguém se dispõe? 

    The King of Dragons

    Platform: Arcade
    195 Players
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  • die_kyo くん ディエゴ
    2017-11-10 18:05:39 -0200 Thumb picture
    die_kyo checked-in to:
    Post by die_kyo: <p><strong>Comprei um controlinho novo... hehehe</s
    Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future

    Platform: Arcade
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    Comprei um controlinho novo... hehehe

    14
  • die_kyo くん ディエゴ
    2017-11-09 22:35:00 -0200 Thumb picture
    die_kyo checked-in to:
    Post by die_kyo: <p>Um pouco de nostalgia sempre é bom... Hoje a noi
    Sonic the Hedgehog 3

    Platform: Genesis
    5649 Players
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    Um pouco de nostalgia sempre é bom... Hoje a noite foi de Sonic!

    17
  • die_kyo くん ディエゴ
    2017-11-06 23:03:00 -0200 Thumb picture
    die_kyo checked-in to:
    Post by die_kyo: <p>No @fightcade</p>
    Metal Slug X

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    4 Check-ins

    No @fightcade

    11
  • leandro2litros Leandro Paz
    2017-10-29 09:37:28 -0200 Thumb picture
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      willguigo · over 1 year ago · 2 pontos

      Issaeh

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      bakujirou · over 1 year ago · 2 pontos

      PSYCHO BORU

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      die_kyo · over 1 year ago · 1 ponto

      aidhaushdiaushdiasuhdiasudh

  • 2017-10-31 13:25:08 -0200 Thumb picture
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    Post by neogeocult: <p>Artwork da KOF '97 mostrando como foram as féria

    Medium 488730 3309110367

    Artwork da KOF '97 mostrando como foram as férias de verão de Shingo, Kyo Kusanagi e Yuki.

    The King of Fighters '97

    Platform: Neo Geo
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  • die_kyo くん ディエゴ
    2017-11-06 22:04:19 -0200 Thumb picture
    die_kyo checked-in to:
    Post by die_kyo: <p>Vamos jogar essa belezinha um pouco...</p>
    The King of Fighters 97

    Platform: Arcade
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    14 Check-ins

    Vamos jogar essa belezinha um pouco...

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